【時オカ リメイク】時の軌跡の使い方

Switch2版『ゼルダの伝説 時のオカリナ』の新機能「時の軌跡」の使い方を解説。これまでの物語を振り返る方法や、次に目指す場所の確認、冒険にあわせて完成していくタペストリーについてまとめています。
目次 (時の軌跡の使い方)
時の軌跡とは

「時の軌跡」は、Switch2版『ゼルダの伝説 時のオカリナ』で追加されたストーリーガイド機能です。
これまでに進めてきた冒険を物語を読むように振り返ったり、次に何を目指せばよいのかを確認したりできます。
原作では次の目的が分からなくなった場合、自分で会話や過去の出来事を思い出しながら進める必要がありましたが、Switch2版では「時の軌跡」から進行状況を確認できます。
| 物語の振り返り | これまでに進めたストーリーを確認できる |
|---|---|
| 次の目的確認 | 次に何を目指せばよいか確認できる |
| タペストリー | ストーリーの進行にあわせて完成していく |
時の軌跡の使い方

時の軌跡を開くと、これまでの冒険の内容と現在の進行状況を確認できます。
次にどこへ向かえばよいのか分からなくなった場合は、時の軌跡から次の目的を確認しましょう。
長期間ゲームを中断したあとに再開する場合も、それまでの物語を振り返る用途として利用できます。
次の目的を確認できる
時の軌跡では、ストーリーを進めるために次に何を目指せばよいのか確認できます。
『時のオカリナ』ではハイラル各地を移動しながら物語を進めるため、次の目的地を見失ったときに役立つ機能です。
目的そのものを確認できるため、進行に迷った場合は各地を探し回る前に時の軌跡を確認しましょう。
これまでの物語を振り返れる

時の軌跡では、これまでに起きた出来事を物語として振り返ることができます。
直前の目的だけでなく、それまでの冒険の流れを確認できるため、登場人物との会話や物語の内容を忘れてしまった場合にも利用できます。
どこまで細かく出来事が記録されるかについては、現時点ではすべて明らかになっていません。
タペストリーは冒険を進めると完成する

時の軌跡の画面には、冒険の進行にあわせて完成していくタペストリーが表示されます。
ストーリーを進めることでタペストリーの内容が少しずつ増えていき、これまでの冒険を視覚的に振り返ることができます。
迷ったときは時の軌跡を確認する
時の軌跡は、次の目的が分からなくなったときに利用するのが基本です。
特にダンジョンをクリアしたあとや、新しい地域へ向かう場面では、次に何をすればよいのか迷うことがあります。
その場合は時の軌跡を確認し、表示された次の目的を手掛かりに冒険を進めましょう。
久しぶりにプレイするときにも役立つ
数日から数週間ゲームを中断すると、それまで何をしていたのか分からなくなることがあります。
時の軌跡では過去の物語と次の目的の両方を確認できるため、久しぶりにプレイを再開するときにも利用しやすい機能です。
攻略そのものを表示する機能ではない

現時点で公開されている「時の軌跡」は、これまでの物語と次の目的を確認するためのストーリーガイドです。
ダンジョン内で詰まった場合は、時の軌跡で現在の目的を確認したうえで、周囲の仕掛けや手持ちのアイテムを調べながら進めましょう。
時の軌跡はSwitch2版で追加された新機能
時の軌跡は、原作にはなかったSwitch2版の新機能です。
これまでの物語を振り返る機能と、次の目的を確認する機能を備えており、ストーリー進行で迷ったときの補助として利用できます。
タペストリーの詳しい仕様や記録される範囲など、現在公開されていない部分については発売後に確認でき次第更新します。

