【時オカ リメイク】BGM・新曲一覧|原作との音楽の違い

Switch2版『ゼルダの伝説 時のオカリナ』のBGM・新曲を一覧で紹介。原作で使用されたフィールドや町、ダンジョン、戦闘、オカリナの楽曲に加え、150曲以上に増えた音楽や新規カットシーン用の書き下ろし曲をまとめています。
目次 (BGM・新曲一覧)
Switch2版は150曲以上のBGMを収録
Switch2版『ゼルダの伝説 時のオカリナ』では、原作より大幅に楽曲数が増え、150曲以上のBGMが収録されています。
新しく追加されたカットシーンには書き下ろし曲も用意されており、原作の楽曲をモチーフにした新しいアレンジも使用されています。
| 収録BGM | 150曲以上 |
|---|---|
| 演奏 | 生演奏によるオーケストラ収録 |
| 新曲 | 追加カットシーン向けの書き下ろし曲あり |
| 原作曲 | 原作の構成や雰囲気を残してアレンジ |
| 原作音源 | 一部の曲でNINTENDO 64版の音色を再現して使用 |
原作の主要BGM一覧
原作ではフィールドや町、ダンジョン、戦闘など、それぞれの場所や場面に専用曲が用意されていました。
Switch2版でも原作の音楽を基礎にしながら、新しい音響表現に合わせてアレンジされています。
フィールド・町のBGM
| コキリの森 | コキリの森 |
|---|---|
| ハイラル平原メインテーマ | ハイラル平原 |
| 城下町 | ハイラル城下町 |
| カカリコ村 | カカリコ村 |
| ゴロンシティ | ゴロンシティ |
| ゾーラの里 | ゾーラの里 |
| ロンロン牧場 | ロンロン牧場 |
| 迷いの森 | 迷いの森 |
| ゲルドの谷 | ゲルドの谷周辺 |
| 大妖精の泉 | 大妖精の泉 |
| 時の神殿 | 時の神殿 |
| 風車小屋 | カカリコ村の風車小屋 |
ダンジョンのBGM
| デクの樹ダンジョン | デクの樹サマの中 |
|---|---|
| ドドンゴの洞窟 | ドドンゴの洞窟 |
| ジャブジャブ様 | ジャブジャブ様のお腹 |
| 森の神殿 | 森の神殿 |
| 炎の神殿 | 炎の神殿 |
| 氷の洞窟 | 氷の洞窟 |
| 水の神殿 | 水の神殿 |
| 闇の神殿 | 闇の神殿 |
| 魂の神殿 | 魂の神殿 |
| ガノン城地下 | ガノン城 |
| ガノンの塔 | ガノンの塔 |
戦闘・ボスのBGM
| 戦闘 | 通常の敵との戦闘 |
|---|---|
| 中ボス戦闘 | 中ボス戦 |
| 恐竜系ボス戦闘 | 一部のボス戦 |
| ボス戦闘 | ダンジョンボス戦 |
| ガノンドロフ戦闘 | ガノンドロフ戦 |
| ガノン最終戦 | 最終決戦 |
キャラクター・イベントのBGM
| デクの樹のテーマ | デクの樹サマ |
|---|---|
| 妖精ナビィ | ナビィに関する場面 |
| ケポラ・ゲボラのテーマ | ケポラ・ゲボラ登場時 |
| ゼルダ姫のテーマ | ゼルダ姫に関する場面 |
| ガノンドロフのテーマ | ガノンドロフに関する場面 |
| シークのテーマ | シークに関する場面 |
| インゴーのテーマ | インゴーに関する場面 |
| コタケ、コウメのテーマ | コタケ・コウメに関する場面 |
| 賢者の間 | 賢者の間 |
| マスターソード | マスターソードに関する場面 |
オカリナの曲一覧
原作では通常曲6曲とワープ曲6曲が登場します。
| ゼルダの子守歌 | 王家に関係する仕掛けを動かす |
|---|---|
| エポナの歌 | エポナを呼び寄せる |
| サリアの歌 | サリアと連絡を取る |
| 太陽の歌 | 昼と夜を入れ替える |
| 時の歌 | 時に関係する仕掛けを動かす |
| 嵐の歌 | 雨を降らせ、特定の仕掛けに作用する |
| 森のメヌエット | 森の聖域へワープする |
| 炎のボレロ | デスマウンテン火口へワープする |
| 水のセレナーデ | ハイリア湖畔へワープする |
| 闇のノクターン | 墓地へワープする |
| 魂のレクイエム | 巨大邪神像へワープする |
| 光のプレリュード | 時の神殿へワープする |
Switch2版では新曲も追加
Switch2版では、新しく追加されたカットシーンに合わせて複数の新曲が書き下ろされています。
完全に原作と切り離した楽曲にするのではなく、登場する場所やキャラクターに合わせて原作曲のモチーフを取り入れています。
たとえばコキリの森を舞台にした新規シーンでは、「コキリの森」の旋律を活かしながら場面に合わせたアレンジが加えられています。
新規曲の正式な曲名や全曲リストは現時点では公開されていません。
原作の音色も一部の曲に使用
Switch2版ではすべてを現代的な音に置き換えるのではなく、NINTENDO 64版の音源をもとに一部の音色を再現しています。
「家の中」のBGMでは、オーケストラや新しい音源の中に原作を思わせる音色が組み込まれています。
原作を遊んだ人が当時の音を感じられるようにしつつ、新しい音響表現と組み合わせる形で制作されています。
すべての曲を派手なオーケストラにはしていない

Switch2版の楽曲は生演奏で収録されていますが、すべての場面で大規模なオーケストラを鳴らす構成ではありません。
ハイラルを象徴する壮大な曲ではオーケストラを活かし、「家の中」のような素朴な曲では使用する楽器を絞るなど、原作の楽曲が持っていた雰囲気に合わせてアレンジされています。
新曲の曲名は発売後に更新
Switch2版には150曲以上のBGMがありますが、新規カットシーン向けに追加された曲の正式名称は現時点ですべて公開されていません。
発売後に正式な曲名や使用場面が確認でき次第、新曲一覧と原作曲からのアレンジ内容を追加します。

