【ゼノブレイドDE】レベル補正について
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ゼノブレイドDE(ゼノブレイド ディフィニティブ、ゼノブレイドリメイク)のキャラのレベル補正について紹介しています。キャラと敵のレベル差によってどれだけ影響が出るかを紹介しているので、是非プレイの参考にしてください。
目次 (レベル補正)
レベルについて
敵とのレベル差で戦闘が大きく左右される
ゼノブレイドリマスターでは、敵と味方のレベル差が非常に重要です。敵とのレベル差が大きいほど補正は入り、敵のレベルが高い場合はこちらの命中率やダメージ量が減少していきます。
♦レベル差による戦闘への補正値
敵レベル | 物命 | エ命 | ガード | ダメージ |
---|---|---|---|---|
+10 | -200 | -110 | -50 | -50% |
+9 | -180 | -99 | -45 | |
+8 | -160 | -88 | -40 | |
+7 | -140 | -77 | -35 | |
+6 | -120 | -66 | -30 | |
+5 | -40 | -30 | -25 | -25% |
+4 | -32 | -24 | -20 | |
+3 | -24 | -18 | -15 | |
-2~+2 | 補正無し | 補正無し | 補正無し | 補正無し |
-3 | +24 | +18 | +15 | +25% |
-4 | +32 | +24 | +20 | |
-5 | +40 | +30 | +25 | |
-6 | +120 | +66 | +30 | +50% |
-7 | +140 | +77 | +35 | |
-8 | +160 | +88 | +40 | |
-9 | +180 | +99 | +45 | |
-10 | +200 | +110 | +50 | +100% |
上記の表を見るとわかりますが、敵のレベルが高い程戦いづらく、低いほど楽に倒しやすくなります。しかし、敵のレベルが低くなるほど得られる経験値も低くなっていきます。
♦レベル差で変化する経験値量
敵レベル | EXP | AP | SP |
---|---|---|---|
+6以上 | +50% | +50% | 20 |
+3~+5 | +25% | +25% | 15 |
-2~+2 | 補正無し | 補正無し | 10 |
-3~-5 | -50% | -50% | 5 |
-6以上 | -90% | -90% | 1 |
敵のレベルが高いほど、1回の戦闘で得られる経験値は大幅に高くなりますが、レベル補正の影響で敵の強さが非常に強力になります。
※戦闘に参加していない仲間は上記の経験値量からさらに-10%された経験値が得られます。また、チェインアタックで倒すとEXP・SPが+25%、SPが2倍に上昇します。
♦EXPやAPが上昇するスキル一覧
スキル名 【習得者】 | 効果 |
---|---|
仕事熱心 【シュルク】 | クエスト達成時の獲得EXPが10%増加 |
運命回避 【シュルク】 | 未来視タグの全破壊でEXPを獲得できる |
努力の成果 【ライン】 | 戦闘時の獲得APが15%増加 |
成長の促進 【フィオルン】 | 戦闘時の獲得EXPが20%増加 |
お日様超好き 【リキ】 | 昼の間は獲得EXPが15%増加 |
見覚え特訓 【リキ】 | 戦闘不参加時も参加時と同量のAPを獲得できる |
探検の喜び 【リキ】 | ランドマーク発見時の獲得EXPが20%増加 |
見覚え成長 【リキ】 | 戦闘不参加時も参加時と同量のEXPを獲得できる |
AP盗み 【リキ】 | アーツ「イタダクも」使用時に敵からAPを盗み、仲間にも与える |
EXP盗み 【リキ】 | アーツ「イタダクも」使用時に敵からEXPを盗み、仲間にも与える |
お星様激モえ 【リキ】 | 夜の間は戦闘時の獲得EXPが20%増加 |
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