公式への要望板 コメント一覧 (4ページ目)
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ひよっこヴァルキリー
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4952017年08月17日 23:28 ID:sp7maz6t現行のPVPの良い点として、初めて2ヶ月程度のユーザーであっても、課金をすれば★5ユニットを手に入れる競争に十分参画できることがあります。
リーグ制を採用した上でこれを残すなら、例えば試合前に金貨100枚を使うことで攻撃力五倍、獲得ポイントは最上位リーグ級に補正した上で五倍、となれば、初めて間もないユーザーも★5獲得に臨むことができるのでは。
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4942017年08月17日 23:21 ID:sp7maz6tPVP、ガラハドの時のようなリーグ上下の制度を再度取り入れてほしいです
現行では闇・光の4全ユニットが5体そろってしまえば勝率九割五分を超えるので、新規の4全ユニットが輝くことができません。編成する楽しみも少ないです。
リーグ制にして、難易度の高いリーグではその分高いポイントを得られるようにすれば、PVPの楽しみが増えると思います。
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4932017年07月25日 23:52 ID:bpbb1w5wユニットBOXの最大拡張限界数2000位まで増やして欲しいです
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4922017年07月20日 10:29 ID:qbtldofuクエストでのフレンドユニット表示数増やして
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4912017年07月09日 23:17 ID:qfve3wn0スリュム様のユニット化を是非ともお願いしたい。
テシタちゃんと並べてあげたいんじゃ。
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4892017年06月25日 22:17 ID:kamkcxn7便乗させてもらうと、自動周回でゆる友選んでる時はそのままゆる友を選出し続けてほしい
…って思ったけど自動周回ならどっちでもいいかな…
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4882017年06月25日 20:31 ID:q3drcfciイベントのマラソンも自動周回できるようにして欲しい
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4872017年06月23日 21:37 ID:i5i7ktzg久遠の聖杯が復刻されたので、狂化アーサーをユニット化してください。
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4862017年06月22日 23:23 ID:p7h1qhyb天使復刻してほしい。
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4852017年06月22日 21:37 ID:ebil9mcm消費体力0のサンドバックをひたすら殴るだけのクエストを実装してほしい。
高火力のユニットや攻撃力大幅上昇バフが増えたから気軽に試し切りできる場所が欲しい。
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4832017年06月17日 19:57 ID:lmiozodm闇翼の神徒ヴァルキリーの4技を
出来ることならallからrandomにしてくれたら凄く嬉しいですが(>_<)
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4822017年06月17日 15:21 ID:p7h1qhyb天使ガチャ復刻してくれないかなあ。
600万キャンペーンの後半に復刻してくれたら神ドラシル
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4812017年06月17日 11:13 ID:q7sq5qqsオルトだけ嫌がらせみたいに限凸上昇値低いの何とかしてくれませんかね…
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4802017年06月13日 23:18 ID:i45q15he今回のイベントのラストバトルの様に大きいボスが複数登場する場合に、上のボスが倍速やオートのアイコンで隠れないように画面比率の調整をして欲しい。ちなみに多分Android端末だけと思います。
一応画像も貼っときます。
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4792017年06月13日 23:07 ID:sgaquhpwひっじょーに個人的な意見ですが、ホルンの上方修正がほしいです、はい。
常設唯一の雷神楽という利点もトリオンのおかげでなくなりましたし…
このままじゃ、可愛いってのと、雷神楽持ちで最高の回復力と、雷神楽持ちで唯一のクイック持ちなのと、あと可愛いってぐらいしか利点が…
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4782017年06月12日 19:09 ID:s5rbsry5メインストーリーのキャラの限定ガチャ来ませんかね?ロキとかヘイムダルとか…
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4772017年06月08日 21:56 ID:mcjqj7b1そうそう、話の続きもあった
寝て起きても全開してないってのはそれはそれで不満が出る
7時間半寝ない人も多いだろうし、人による部分がでかい話だね
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4762017年06月08日 21:48 ID:mcjqj7b1回復時間変わらんなら周回数に影響はほぼ無いと思うが
まぁ前に言ってたが回復が早いと溢れるのが逆に気になっちゃうんだよな
ユーザの実益としてはメリットしかないはずが心象的にデメリットになる不思議
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4732017年06月08日 19:23 ID:df0rvpyi体力上限アップ
進化ダンジョンの泥率改善して欲しいなぁ
キャラが溜まる
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4722017年06月07日 03:04 ID:segft4epイベントボスの絶妙なデフォルメ絵(立ち絵ではなく敵グラ)を愛でる手段がほしいです。
ユニット図鑑からとかだったら、それ目当てにガチャるかも。
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4712017年06月03日 08:18 ID:kchutitfフレンドに使われるイベントを増やしてほしい。多くの人に使われるほどモチベも上がるから。
強化超級、進化超級、塔イベと、むしろフレンド使用人数が減るイベばかり増えていく。
使用率が低そうなフレンドのイン率が下がっていくのを見るのはつらいです。
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4702017年05月22日 15:17 ID:gfc7kmw8PvPやってて思ったんですけどPvPも属性クエストのようにオートで次から次に対戦相手でてくるようにできないですかね。
一人倒したら次の人って選ぶのちょっと面倒
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4692017年05月20日 11:40 ID:p7h1qhyb戦闘リザルト画面がエラー落ちした際に戦闘後会話が開放されないのどうにかしてほしい。
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4682017年05月19日 23:49 ID:kum3sniq装備買戻し機能が欲しい
価値に気づかず売ってしまった水着系やインペリアルを取り戻したいです
図鑑から買えるようにしてほしい
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4672017年05月17日 22:25 ID:ccu3tv37自動周回で仲間選択をゆる友に固定する機能が欲しいです
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4662017年05月16日 23:22 ID:ecz9p8vj金貨100枚で体力回復を、同数値回復する回復薬の配布に変更、もしくは今のままと体力回復薬配布の選択制に
あるいは先に消費金貨枚数を決定して自動回復(自動は寝落ちや放置で過剰消費される事故が多いらしいので)
オート周回で体力回復薬自動消費は便利だけど、体力回復薬が配布に頼るしか無い所が不便だと思うのです
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4652017年05月16日 23:00 ID:qr10itja強化や進化画面のベースキャラ選択や、ユニット一覧の画面を図鑑みたいに属性ごとにも分けられるようになるといいなあ。
キャラソートでも属性順 レベルMAX MAX以外 リーダースキル毎に分けられるようにしたらもっと使いやすくなりそう。
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4642017年05月12日 12:46 ID:bdejf66b限界突破できるユニットはいいんだけど。
今のところ限界突破とスキル上げ以外に重複ユニットの使い道が少ないのが、ちょっと残念だなぁ…。
限界突破はともかく、スキル上げは金貨500枚分が無駄になる可能性が高いし、限定系のユニットは限界突破用やスキル上げには使いにくいし…。
できたら同系列のユニットや同限定のユニット4~5体と、同じ系列、限定のユニット1体を交換可能とかあったらいいんだけどなぁ…
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4632017年05月11日 21:37 ID:cc1dy7yu限界突破のほうにも書いたけど
限凸の手間や銀貨は一緒なのにあまりにも上昇値が見合ってないキャラをなんとかして欲しい
オーディンやユングヴィのようにコストもガッと上がって、それ相当の上昇が欲しい、コスト1上がって能力も1の分ちょっと上がりましたじゃあまりに手間に見合ってない
塔だってコスト分キャラを積めるシステムなんだから高コスト高能力値でも何ら問題ないはず
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4612017年05月11日 09:40 ID:j6xn7ujk御衣はどちらかと言うと、pvpが神楽ゲーになってるから、御剣→御衣→神楽→御剣...みたいに三すくみになる様にしてほしいな。
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4602017年05月10日 20:27 ID:tmssbms5そうそうそれ
フレンドさんのホーム画面にいるのいつもいいなーって見てるよ
体力がまだちょっと復刻やるには心許ないから、もっと増えたら手をつけようと意気込んでるとこ
報酬の防具もいいやつなんだね
いいこと教えてもらったな
これは今から楽しみ
ノーマルなやる気なしおでんもホームや戦闘に持ってける日が来るといいなあ
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4592017年05月10日 16:25 ID:a3w29p8s知ってたらごめんだけど復刻の「夏の思い出」から
ホームやクエストに持ってこれるおでんがゲットできるよ。
まあ、水着姿で武器はマグロですが。
ついでに貴重な攻撃力が大きく上がる防具が二つも手に入るのでおすすめ。
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4582017年05月10日 15:16 ID:tmssbms5働きたくないほうのおでんを戦闘とかホーム画面に出せるようにしてほしいな
戦闘じゃ役に立たないだろうけど、あっちのおでんがホーム画面でちまちまと動いてるところが見たい
欲を言うなら手に持ってる武器は虫捕り網で…
広告でおでん見かけて、妙に気になってゆるドラ始めた人間だから、初めて星2おでん手に入れた時ただの素材だと知った時はもうビックリだったわ
でもよく考えたら、パーティに組めるようになっちゃうと、働きたくないはずのおでんが働いてるみたいに見えるから、やっぱり編成に組めない方がおでんらしくもあるのだろうか
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4572017年05月10日 10:33 ID:gfc7kmw8蒼金星女アンドロメダの互換ユニットだして・・・
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4552017年05月10日 01:00 ID:a3w29p8sスルトやヘルのリーダースキルをそろそろランクアップしてほしい。
二人とも肩書は凄いのにリーダー張れないとか悲しいです。
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4542017年05月09日 21:25 ID:p7h1qhybイベントキャラの中ではかなり使える方だから、デイジー修正しちゃうと他のイベントキャラが相対的に弱くなっちゃいそうですね。
個人的にはヘイムダルの4技の如く、回復も継続効果にしてほしいと思っていますが。
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4532017年05月09日 15:29 ID:goiynvtgデイジーの4技回復全力エール修正はよ
いくらなんでもヒールオールの係数半分以下はありえない
攻撃上昇効果がもっと高いならともかくこれじゃかわいそう
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4522017年05月08日 10:08 ID:l4k9qfjk自動周回の時は使ってます。回復やデバフを使ってくれるので、放置でも安心できます。
まだまだ固定放置で安泰なパーティーじゃないもので。。
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4502017年05月06日 23:33 ID:kum3sniq自動売却は切り替えません、常にonです
オートってオートバトルですか?
オートバトルはAIがバカすぎて使用する価値を感じないので、onにすることはありません
ですのでこちらも必要ないと思います
もちろんあくまで私の個人的な意見ですが
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4492017年05月06日 20:40 ID:l4k9qfjk出発直前の自動売却onoffボタン要りますか?みんなそんなに切り替えてますか?
それよりはオートのonoffボタンが、出発前に欲しいと思ってます。
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4482017年05月04日 16:22 ID:gjzr3b2mイベント復刻してくれるのはありがたいんだけど調整をしっかりして欲しいです。
春色みたいに1ステージでゲージ溜めてってやつだけどプレイヤーの攻撃力が上がってるからゲージ溜まる前にメルル落としちゃって逆に難易度上がるっていう。
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4472017年04月24日 14:34 ID:krq4bi09光にスクルド以外のウェポンブーストくれ
あと氷にハイオートヒールくれ