【エイリアンファイアチームエリート】雑談掲示板 コメント一覧 (34ページ目)
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ななしの海兵隊
2873年まえ ID:l27qf9bdここ最近、芋る人が増えたような。先走るひとはまだ許せるんですけど。。
酷かったガンナーの話。
例えば1-3。
移動中は常に一つ前の部屋で待機。
退路絶たれた場所は入口付近で待機。
最後の場面なんかはホニカーと2人で脱出機の後ろに鎮座。
何故か弾薬箱補給してると、体力50くらいしか減ってないのに回復してくれる。
群れ、のアナウンスが来たらボスが来てないのにオーバークロック。
カカシかと思えば自分の前に来た敵だけは処理。
総火力としては2人分で、群れの掃討にかなり辛さを感じつつ、カードの恩恵は無駄に出来ないから完走したけども。
前衛、レコンのわしとドクのおじさんだぜ。
それもFFないスタンダードだぜ。
インテンス以降の立ち回りってこんな感じなのでしょうか。
でも、ガンナーの仕事ではないかなと思いました。
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ななしの海兵隊
2863年まえ ID:ragxhkhfメドべジの安定度と火力もいいんだけど
ガンナーだとオートショットガンのほうがステイオンあげやすいんだよなぁ・・・
迷う
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ななしの海兵隊
2853年まえ ID:glrekumgコイルの人か・・・
さんざん垂れ流しといて人にはそういうのかw
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ななしの海兵隊
2843年まえ ID:l1hhnkhzあと1年はアプデする予定みたいだからレベル20だとかキャンペンやクラスに不満言っても仕方ない。気長に待つしかないし待てないならアプデくるまで別ゲーやったら?
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ななしの海兵隊
2833年まえ ID:l1hhnkhzこれはあくまでエイリアンとfps方式で戦ういわゆるファンゲー。緻密なシステムとか他と比較してるならこのゲームは向かない。エイリアン好きによるゲームだから色々求めるんなら別ゲーにいった方がいい。
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ななしの海兵隊
2823年まえ ID:glrekumgロードアウトのランク上げが苦行なんだよね。
無駄に経験値欲しがるのはなんなん?
マッチングは相変わらずだし、エラー落ち(道連れ送還いがいはないくらい)は減ったけど。
プレイヤーレベルは20で打ち止めってのも微妙だ。
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ななしの海兵隊
2813年まえ ID:l6nsxccuワールドウォーZよりダメな気がする。飽きる
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ななしの海兵隊
2803年まえ ID:l1hhnkhzヘビーのランチャーは確かに強力でffする確率はあるけどそいつはフレイムスワローと同じくその理屈は武器の特性をよくわかってないと使ったらアウトなものだから細心の注意をして使わん奴は頭悪いのと一緒。つまり野良でパーティ組んだときそういう奴組んでしまったら運がなかったってこと。デモつかってヘビランつかうならそこは注意せんとアカン。それにヘビマシンガンでも装備してるものによっては敵に強力なデバフかけられるからそこもおすすめ。まあ究極的にガンナーだろうとショットガンでFFするやつおったら同じこと言えるからなー。
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ななしの海兵隊
2793年まえ ID:l1hhnkhz迫りくる敵にってんならともかくグレネードはデモのロケランより範囲狭いから乱戦になった時の殲滅力と安心感が全然違うけど。
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ななしの海兵隊
2783年まえ ID:ragxhkhfテンチン
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ななしの海兵隊
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ななしの海兵隊
2763年まえ ID:ha734s27範囲転倒のスキル2種回せるデモも選択肢には入ると思うけど、それだけなんだよな。まぁ、今のとこ鉄板ならリコンかな、ショットガン持てるのと弾補給とバフ、デバフが優秀
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ななしの海兵隊
2753年まえ ID:r27q8ckmキャンペーンのエクストリーム以上だとデモリッシャーがなぜ選択肢に入ってこないかというと理由は主に3つありまして……
1つはヘビーウェポンの問題で、持ち弾が少なすぎる事。
敵の体力が倍化してオマケに弾薬総数減少ペナルティがあるのでメインで使おうとするとリコンやアモホーダーでも解決できない程弾切れする。
2つめが、爆発物系ヘビーウェポンの自傷やFFダメージが痛すぎて1匹でも肉薄してきたり乱戦気味になると実質封じられること。
3つめはキャンペーンだとだいたい細い通路等をキルゾーンにしたガン待ち迎撃で群れに対処するのが一般的(というかしないと無理)で雑魚を一掃するのにも大型転倒させるのもぶっちゃけガンナーのグレネードが万能過ぎるから大して強みになってない。
ただこれらのデメリットはキャンペーンでの話で、ホードモードなら弾薬箱に張り付きつつスマートガン、アビリティ回転率を爆上げしたデモリッシャーが一人いるとその雑魚殲滅力の高さからテクニシャンより選択肢に入ってくる。
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ななしの海兵隊
2743年まえ ID:t3avpmvuゼノモーフ・ウォーリアー、プラエトリアン、クラッシャー。
シンセティック・ワーデン、オーバーチャージワーデン、スナイパー、ヘビー。
このくらいですね
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ななしの海兵隊
2733年まえ ID:ragxhkhf装甲付きのターゲットに+25%ダメとかあるけど
装甲付きのターゲットって何かいました?
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ななしの海兵隊
2723年まえ ID:l1hhnkhz最高難易度でガンナー、テクは必須として残り一人はどれ希望?俺はデモ。ロケランは一気に殲滅できるしヘビランは乱戦でなければ複数殲滅できるし、r1によるアビリティ攻撃は転倒させることも可能だし他の3つのクラスに比べたら殲滅力高い。
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ななしの海兵隊
2713年まえ ID:r27q8ckmヘビー枠に散弾撃てる銃くれればデモリッシャーも大型溶かせる火力が得られるのだが……
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ななしの海兵隊
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ななしの海兵隊
2693年まえ ID:glrekumg群れがすごい上に飛び掛かったり掴んでくるので、全ロードアウトに軍隊格闘術の訓練でもしてやってくれ。
ヘビーとCQWなロードアウトはいつくるのかな?
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ななしの海兵隊
2683年まえ ID:l1hhnkhzエクス以上の難易度はガンナーとテクのクラスは最大にしてほしい。この2つは必須だから
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ななしの海兵隊
2673年まえ ID:l1hhnkhzヘビー使えるのがデモだけってのがつらいな。新クラスでは使えるようにしてほしいけど。
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ななしの海兵隊
2663年まえ ID:l1hhnkhz新クラスのファランクスって難易度高いと使えないよね・・・。盾で防げるものもうちょっと増やしたらいいのに。
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ななしの海兵隊
2653年まえ ID:l1hhnkhz火炎放射器使うなら当然誰よりも前にでるべきで乱戦では絶対使わないようにしてほしい。下手くそで頭悪いと乱戦で使いよるから。まさにエイリアン2の序盤の戦い状態。上級クラスになるとパーティに当然テクニシャンいるだろうしタレットの近くでやったら?ファランクスで前衛でるのもありだけど掴むタイプが出たらやばいしな。そん時は別の銃でやればいいし。当然ガンナーもいるだろうしオバクロで速攻。
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ななしの海兵隊
2643年まえ ID:gmnzf9uvレーティング720の人たまに見るけどどうやってるんだろ?
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ななしの海兵隊
2633年まえ ID:n25kndcn基本的に盾で全部受けようとしないで、他職と同じく攻撃に気をつけながら盾を構えて近接防げたらラッキーくらいで戦うといいですよ
コンカッションパルス?と、盾で相手を殴るとスタンさせられるやつがあれば大型相手にも連続スタンで仕事できるようになるからとりあえずこれはつけといたらいいと思います
もっと遠くまで届くなら貫通にも意義があるんですけどね、射程短いからあんまり貫通でまとめて焼けるってことは近場にめっちゃ寄られてるって事だからそれはまずいっていう悲しさ
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ななしの海兵隊
2623年まえ ID:ragxhkhfファランクスはじめたけど今一つ使い方とパークが何がいいのかわからない
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ななしの海兵隊
2613年まえ ID:qo6qqyfj火炎放射かついでる人いたら確定ハズレ回
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ななしの海兵隊
2603年まえ ID:mqj2o4zw火炎放射器の数少ないメリットは前の敵を貫通して後ろの敵にも届くことだけど、デメリットの方が多いのがね
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ななしの海兵隊
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ななしの海兵隊
2583年まえ ID:o74s2s7l地雷武器として埋もれさせるには惜しいので色々研究してみています
今のところ…
・使う側の取り扱いはもちろん、同行者の火炎放射器の性質への理解と協力がより重要
・火炎放射器は小出しが肝
・火炎放射器は下がらない
・火炎放射器は前を焼く
・火炎放射器は振り向かない
・火炎放射器は仲間を信じる
・ファランクスとはパークの関係でやや相性悪い
・じゃあファランクスも火炎放射器で敵を焼こうぜ
・敵シンセは不燃物の疑い
…みたいな情報がじりじりと集まってきています
いずれ「野良で見ず知らずの火炎放射器と遭遇した時の攻略法」みたいなものを形にできれば、生かす道もあるんじゃないかと
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ななしの海兵隊
2573年まえ ID:n25kndcn(´・ω・`)実際火炎放射の強みって難しいですよね
CQW枠の火炎放射も、ヘビーの火炎放射も、距離が長いわけでもなく敵のストッピングパワーが高いわけでもなく、殲滅できるわけでもなく、、、というように強みが難しい気がします
それこそスマートガンの方が麻痺らせたりスタンブル狙いで足止めとか怯みは優秀にできそうな気がしますしねー
アーマー特化ならワンチャンありそうですけど、そういう調整来ますかねー
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ななしの海兵隊
2563年まえ ID:t3avpmvu火炎放射機だが、怯み易いのとアーマーへのダメージが大きいという強みあれば…
でも、当たり判定デカいからインテンス以降はダメだろうな。
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ななしの海兵隊
2553年まえ ID:teobopys籠りにおいて重要なのはタレットの損傷状態です、コイルはタレットを守るのと効率よく動かす為に使う訳です、抜けられたら終わりと言いますが、それはコイル云々ではなくタレットが破壊されたタイミングで迎え撃つ準備ができてないスキル不足、もしくはブルーエリートを抑えきれないスキル不足でしょう、終わりたくないなら他人のせいにせずクライオ置く余裕ぐらい見せるべき
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ななしの海兵隊
2543年まえ ID:teobopys名前がわからず遅延効果の範囲攻撃と言っている時点で無知なのはわかりますが、事この期に及んで三つ広範囲に撒けとか、かっこつけてないでもっと撒けとか
公言する始末、まず自分がフォローされてる側だという事に気付く必要がある
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ななしの海兵隊
2533年まえ ID:io3kf8zrコイルの巻き方は時と場合によるだろ?
可能な限り狭い道に敵を誘引して一箇所に投げるだけで済ませるのが一番好ましいとはいえ
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ななしの海兵隊
2523年まえ ID:glrekumgパークの枠が足りんw
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ななしの海兵隊
2513年まえ ID:qo6qqyfjアルファとベータが白目シンスってのが最大の不満
ホニカーみたいに人間NPCでよかったのに
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ななしの海兵隊
2503年まえ ID:teobopysあなたは他のプレイヤーの状況も考えずにわがまま言ってるだけです、リチャージ中もそうですし意味もなく同じ場所に連投するなら射撃した方がいい場合もあります
、あなたは100%自分は悪くないと考えてるタイプそのものです
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ななしの海兵隊
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ななしの海兵隊
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ななしの海兵隊
2473年まえ ID:o74s2s7l基本的にはADSしたときに、センターポインタ(サイト)が、ある程度の範囲で最寄りの標的に自動的に吸いついて照準が合うようにキャラの向きと角度を自動的に操作してくれる補助システム
一度発動すると標的が死ぬか範囲外に振り切られるか持続時間いっぱいまで追いかけてくれるようです
武器の「エイムアシスト性能」みたいなステータスは、この張り付きの強さと持続時間に影響してるみたい
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ななしの海兵隊
2463年まえ ID:ragxhkhfエイムアシストってどんな効果あるんだろう?
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ななしの海兵隊
2453年まえ ID:glrekumgソロは邪魔な味方シンセいらないから完全ソロにして敵弱体化してくれないと・・・
っても、そもそもの難易度だから話にならないか。
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ななしの海兵隊
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ななしの海兵隊
2433年まえ ID:io3kf8zr商売道具って味方のシンセにも影響するのか…
これカジュアルですらクリアするのクソきつくないか?
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ななしの海兵隊
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ななしの海兵隊
2413年まえ ID:io3kf8zrなんか面倒なの湧いちゃったなあ
お詫びと言ってはなんですが一人インセ、商売道具を利用して吶喊します!
朗報をご期待ください!!
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ななしの海兵隊
2403年まえ ID:l1hhnkhzエクス以上でガンナー、テクに言いたいのはガンナーの場合耐久力の高いウォーリアがでるまでオバクロは温存してほしいのと手りゅう弾は転倒させるパークつけてほしい。ウォーリア1匹にまごついてたら雑魚に囲まれて即死亡になるし。テクは狭い通路に誘い込むときかっこつけてるのかしらんけど1個しか遅延効果の範囲攻撃出さない奴いるし・・・1匹でも抜けられたら即ピンチになるからとにかくガンガンつかって広い範囲に3個だしてほしい。フォローできればいいけどそれも限界あるからねー。
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ななしの海兵隊
2393年まえ ID:o2wohnrs本当にそうですよね
火力が高くて敵の数が多くなるくらいだったら良かったのに、耐久力の調整がヤバすぎて辛い
エイリアン好きだからそれなりに楽しんでるけど色々と残念だよなこのゲーム
もうちょっとなんとかならんかね
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ななしの海兵隊
2383年まえ ID:rsz6uhvwキャンペーン全ステージクリアでゴールドカーボンっていう超カッコいい武器スキン
ホードは10ウェーブクリアで酸によるダメージ表現がされたカッコいいプレイヤースキン
PS版の野良だとこれら持ってる人全然見ないくらいクリア率が低い
海外フォーラムや海外のTwitterユーザーも「流石にこの難易度はやりすぎ」「マッチングと難易度何とかしろ」と連日言われてますの……まぁ諦めてますけど
シンセ特化のDMRで統一できてれば良いんだけど固定組めない野良ユーザーだとまずマッチングするのもキツくてね……
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