弾薬
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弾薬
銃の発砲に必要な弾薬。
当然ながら弾薬が無ければ銃で攻撃が出来ない。
弾薬は各種ルートオブジェクトからの入手の他に、拠点で異物(素材)を消費して作成も可能。
ハンドガンの弾
| 名称 | 内容 |
|---|---|
| ハンドガンの弾 | 【占有マス】:2×1(横向き) 【1枠あたりのスタック上限】:40 【売却価格】:100OV 【開発に必要な条件・素材】 幻惑の発煙筒×2 赤晶の小瓶×1 OV×500 (一度に20発作成) |
【解説文】 ハンドガン用の弾薬。 |
ショットガンの弾
| 名称 | 内容 |
|---|---|
| ショットガンの弾 | 【占有マス】:2×1(横向き) 【1枠あたりのスタック上限】:20 【売却価格】:100OV 【開発に必要な条件・素材】 幻惑の発煙筒×10 赤晶の小瓶×6 OV×3000 (一度に10発作成) |
【解説文】 ショットガン用の弾薬。 |
サブマシンガンの弾
| 名称 | 内容 |
|---|---|
| サブマシンガンの弾 | 【占有マス】:2×1(横向き) 【1枠あたりのスタック上限】:90 【売却価格】:100OV 【開発に必要な条件・素材】 幻惑の発煙筒×3 赤晶の小瓶×2 OV×1500 (一度に45発作成) |
【解説文】 サブマシンガン用の弾薬。 |
アサルトライフルの弾
| 名称 | 内容 |
|---|---|
| アサルトライフルの弾 | 【占有マス】:2×1(横向き) 【1枠あたりのスタック上限】:? 【売却価格】:100OV 【開発に必要な条件・素材】 ? |
【解説文】 アサルトライフル用の弾薬。 |
スナイパーライフルの弾
| 名称 | 内容 |
|---|---|
| スナイパーライフルの弾 | 【占有マス】:2×1(横向き) 【1枠あたりのスタック上限】:16 【売却価格】:100OV 【開発に必要な条件・素材】 幻惑の発煙筒×15 赤晶の小瓶×8 OV×4000 (一度に8発作成) |
【解説文】 スナイパーライフル用の弾薬。 |
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