フォアグリップ
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フォアグリップ
Fore Grip / フォアグリップ(前方銃把)。
銃の前側に取り付ける取っ手の事。取り付ける事でハンドリング(取り回し)や保持性が増す。
ゲーム内では取り付ける事で扱いやすさが上昇し、ハンドガード(被筒)を握らずフォアグリップを握るようになる。
銃のパラメーター解説
| 【攻撃力】 | 【マガジンサイズ】 |
| 敵に与えるダメージに影響します | マガジン(弾倉)に込められる装弾数です フル装填の状態からリロード(再装填)を挟まずに何発まで撃てるかに影響します |
| 【レティクル補正】 | 【反動制御】 |
| レティクル(照準)が最大まで収束している時、ダメージに掛かる倍率です レティクル最大収束時は敵に与えられるダメージが増加します | 発砲時のマズル(銃口)の跳ね上がりとレティクルの拡大を抑制する量に影響します 高いほどリコイル(反動)が小さくなります |
| 【会心率】 | 【拡散範囲】 |
| クリティカルヒット(会心)の発生確率に影響します | レティクル拡大の範囲上限を表します 数値が低いほど範囲が狭く、大きいほど範囲が大きくなります 数値が低い・範囲が狭いほど命中精度が高まります |
| 【会心ダメージ】 | 【扱いやすさ】 |
| クリティカルヒット(会心)発生時にダメージに掛かる倍率です クリティカルヒット発生時は敵に与えられるダメージが増加します | ハンドリング(取り回し)に該当し、武器を構えてから発砲可能になるまでの時間に影響します 数値が高いほど早く撃てるようになり、数値が低いほど発砲可能になるまでが遅くなります 小さく軽い銃ほど数値が高く、大きく重い銃ほど数値が低い傾向にあります |
| 【連射速度】 | 【発砲音距離】 |
| 時間あたりの射撃回数(瞬間火力)に影響します 数値が高いほど発射間隔が短く、数値が低いほど発射間隔が長くなります | 発砲時に敵に気付かれる距離に影響します 数値が低いほど遠くから気付かれにくくなり、高いほど遠くから気付かれやすくなります |
| 【リロード速度】 | |
| リロード(再装填)の動作時間の倍率に影響します 数値が高いほど動作が高速化し、低いほど遅くなります |
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