マガジン
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マガジン
Magazine / マガジン(弾倉)。
複数の弾薬を装填・格納し、銃本体へ弾薬を送り出す為のバネと板のついた細長い箱型の器具。
取り付ける事でマガジンサイズ(装弾数)を増やしたり、マガジンサイズを減らす代わりにリロード速度と扱いやすさを向上させる効果がある。
銃のパラメーター解説
| 【攻撃力】 | 【マガジンサイズ】 |
| 敵に与えるダメージに影響します | マガジン(弾倉)に込められる装弾数です フル装填の状態からリロード(再装填)を挟まずに何発まで撃てるかに影響します |
| 【レティクル補正】 | 【反動制御】 |
| レティクル(照準)が最大まで収束している時、ダメージに掛かる倍率です レティクル最大収束時は敵に与えられるダメージが増加します | 発砲時のマズル(銃口)の跳ね上がりとレティクルの拡大を抑制する量に影響します 高いほどリコイル(反動)が小さくなります |
| 【会心率】 | 【拡散範囲】 |
| クリティカルヒット(会心)の発生確率に影響します | レティクル拡大の範囲上限を表します 数値が低いほど範囲が狭く、大きいほど範囲が大きくなります 数値が低い・範囲が狭いほど命中精度が高まります |
| 【会心ダメージ】 | 【扱いやすさ】 |
| クリティカルヒット(会心)発生時にダメージに掛かる倍率です クリティカルヒット発生時は敵に与えられるダメージが増加します | ハンドリング(取り回し)に該当し、武器を構えてから発砲可能になるまでの時間に影響します 数値が高いほど早く撃てるようになり、数値が低いほど発砲可能になるまでが遅くなります 小さく軽い銃ほど数値が高く、大きく重い銃ほど数値が低い傾向にあります |
| 【連射速度】 | 【発砲音距離】 |
| 時間あたりの射撃回数(瞬間火力)に影響します 数値が高いほど発射間隔が短く、数値が低いほど発射間隔が長くなります | 発砲時に敵に気付かれる距離に影響します 数値が低いほど遠くから気付かれにくくなり、高いほど遠くから気付かれやすくなります |
| 【リロード速度】 | |
| リロード(再装填)の動作時間の倍率に影響します 数値が高いほど動作が高速化し、低いほど遅くなります |
マガジン一覧
| 名称 | 内容 |
|---|---|
![]() SMGマガジングリップ | 【開発に必要な条件・素材】 開発レベル:2 不朽の金属片×2 高シュール銃器部品×2 警鐘のポケベル×1 OV×1000 |
| ▼ 詳細性能 ▼ | |
| リロード速度+20 マガジンサイズ-5 扱いやすさ+45 ※サブマシンガン(SMG)専用 | |
| ▲ 詳細性能 ▲ | |
【解説文】 サブマシンガン専用マガジン。 装弾数は減るが、安定性が大きく増す。 |
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