フライクーゲル 自由に駆けゆく弾丸 GS フライクーゲル
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同しキャラ
キャラ名 | スタイル | |
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フライクーゲル | 自由に駆けゆく弾丸 GS フライクーゲル |
フライクーゲル 自由に駆けゆく弾丸 GS フライクーゲル | |||
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CLASS | デュアルガンナー | ||
TYPE | 歩行 | ||
FAMILY | 人 | ||
FACTOR | キラーズ | ||
GROUP | 六千年学園 継承者守護生徒会 | ||
入手方法 | 限定召喚 |
装備可能 | MAID | 二挺拳銃 |
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SUB | 拳銃 | |
スタイルマスター | 可愛さを忘れないポーチ(UR) | |
予備弾薬を収納しておくためのマガジンポーチ。ベルトと一体型で、戦闘の際は必ず装着している。 一見するとシンプルかつ暗く落ち着いた色味で統一されているが、ポーチの留め具がフライクーゲルが大好きなハートをモチーフにしたものになっている。それは彼女がどんなときも女の子らしさや可愛さを大事にすることを忘れないという、女心の現れなのかもしれない。 |
プロフィール
CV: Illust:
誕生日 | 6月 3日 | 身長 | 156cm | |
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血液型 | O型 | 体重 | 46kg |
好きなもの | 山や森などの自然 主人公とハートマーク |
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嫌いなもの | 過去の自分 意見を押し付ける人 |
趣味 | 物々交換 珍しいものの収集 |
現代では最後の継承者の守り手のひとりであるが、もとは他の継承者守護生徒会のメンバーと同様に、とある時代の継承者を導く役割を担った。 フライクーゲルが放つ弾丸は脅威的な力を持っており、対象者がどれだけ逃げまわろうとも、自由自在に動いて必ず命中するといわれているほどであった。そのため彼女は周囲から悪魔と称され恐れられている。 |
スキル
ゲシュタルト・バースト
縦横無尽に跳躍せし魔弾|攻擊 | ||
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Lv MAX | 敵ユニットに120%×4連撃の雷属性射撃ダメージを与える。 [使用回数:3 消費耐久値:6 武器系統:二挺拳銃] |
スキルLv比較
Lv1 | 敵ユニットに120%×4連撃の雷属性射撃ダメージを与える。 [使用回数:1 消費耐久値:6 武器系統:二挺拳銃] |
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Lv2 | |
Lv3 | |
Lv4 | |
Lv MAX | 敵ユニットに120%×4連撃の雷属性射撃ダメージを与える。 [使用回数:3 消費耐久値:6 武器系統:二挺拳銃] |
固有スキル
命中必殺|強化 | ||
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Lv MAX | デュエル後、1ターンの間、自身の攻撃が回避されていた場合、自身の命中が25アップ、自身の攻撃が命中していた場合、自身の必殺が5アップする。 ※この効果は累積する |
スキルLv比較
Lv1 | デュエル後、1ターンの間、自身の攻撃が回避されていた場合、自身の命中が17アップ、自身の攻撃が命中していた場合、自身の必殺が1アップする。 ※この効果は累積する |
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Lv2 | |
Lv3 | |
Lv4 | |
Lv MAX | デュエル後、1ターンの間、自身の攻撃が回避されていた場合、自身の命中が25アップ、自身の攻撃が命中していた場合、自身の必殺が5アップする。 ※この効果は累積する |
スタイル | 固有スキル | 説明 |
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自由に駆けゆく弾丸 GS フライクーゲル | 命中必殺 | デュエル後、1ターンの間、自身の攻撃が回避されていた場合、自身の命中が25アップ、自身の攻撃が命中していた場合、自身の必殺が5アップする。※この効果は累積する |
※ 同一キャラの別のスタイルに「カスタムスキル」として装備することもできます。
※ 固有スキルはスタイルボード習得
パッシブスキル
リバティショット|強化 | ||
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Lv MAX | 自身の装備している武器の種類が銃、かつ敵ユニットの装備している武器の種類が剣・斧・槍の場合、自身の命中・回避が25アップし、自身が有利な属性の場合はさらに命中・必殺が20アップする。 |
スキルLv比較
Lv1 | 自身の装備している武器の種類が銃、かつ敵ユニットの装備している武器の種類が剣・斧・槍の場合、自身の命中・回避が13アップし、自身が有利な属性の場合はさらに命中・必殺が20アップする。 |
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Lv2 | |
Lv3 | |
Lv4 | |
Lv MAX | 自身の装備している武器の種類が銃、かつ敵ユニットの装備している武器の種類が剣・斧・槍の場合、自身の命中・回避が25アップし、自身が有利な属性の場合はさらに命中・必殺が20アップする。 |
★5突破習得
幸せの決意|パッシブスキル|強化 | ||
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★5突破1習得 | バトル開始から4ターンの間、自身の命中・必殺が40%、射撃強化が30アップする。 | |
自由への意志|アクティブスキル|攻擊|強化 | ||
★5突破3習得 | 1ターンの間、自身の必殺が20アップし、敵ユニットに140%×4連撃の雷属性射撃ダメージをフィールド上で与える。 ※バトル開始後4ターン目から使用可能 ※クールタイム4ターン ※フィールド上での連撃は敵を倒した時点で止まる |
キズナアクション
アブソリュート・インパルス|攻擊|弱体 | ||
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Lv MAX | 敵ユニットに60%の雷属性区分ダメージを与えるキズナアタック。敵ユニットの装備している武器の種類が剣・斧・槍の場合、1ターンの間、敵ユニットの必殺回避が30%ダウンする。 ※区分は装備している武器に依存する ※二挺拳銃装備時は30%×2連撃になる |
スキルLv比較
Lv1 | 敵ユニットに40%の雷属性区分ダメージを与えるキズナアタック。敵ユニットの装備している武器の種類が剣・斧・槍の場合、1ターンの間、敵ユニットの必殺回避が18%ダウンする。 ※区分は装備している武器に依存する ※二挺拳銃装備時は30%×2連撃になる |
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Lv2 | |
Lv3 | |
Lv4 | |
Lv MAX | 敵ユニットに60%の雷属性区分ダメージを与えるキズナアタック。敵ユニットの装備している武器の種類が剣・斧・槍の場合、1ターンの間、敵ユニットの必殺回避が30%ダウンする。 ※区分は装備している武器に依存する ※二挺拳銃装備時は30%×2連撃になる |
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