ジム・ストライカー
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目次 (ジム・ストライカー)

基本情報
Lvごとのステータス
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | |
|---|---|---|---|
| コスト | 300 | 350 | 400 |
| 再出撃時間 | 10秒 | 12秒 | 14秒 |
| 機体HP | 9000 | 10200 | 11000 |
| 耐実弾 | 10 | 12 | 14 |
| 耐ビーム | 4 | 6 | 8 |
| 耐格闘 | 16 | 16 | 20 |
| 射撃 | 5 | 5 | 5 |
| 格闘 | 25 | 30 | 35 |
| 近距離パーツ | 13 | 15 | 17 |
| 中距離パーツ | 5 | 7 | 8 |
| 遠距離パーツ | 2 | 2 | 3 |
| DP交換条件 | 一等兵01 | ||
| 必要DP | 14200 | ||
| リサイクル チケット | 45 |
初期装備
主兵装
| 兵装名 | Lv |
|---|---|
| 100mmマシンガン | 1 |
| 威力 | 148 |
|---|---|
| 射程距離 | 250 |
| 弾数 | 40 |
| 兵装種別 | 実弾 |
| 特性 | |
| ASL(自動照準補正)領域を備え命中しやすく、ひるみや部位破壊も狙いやすい | |
| 兵装名 | Lv |
|---|---|
| ツイン・ビーム・スピア | 1 |
| 威力 | 1800 |
|---|---|
| 兵装種別 | 格闘 |
| 特性 | |
| 伸縮式ロッドに、ビーム・サーベルを2本装着した特殊格闘兵器 | |
副兵装
| 兵装名 | Lv |
|---|---|
| 頭部バルカン | 1 |
| 威力 | 50 |
|---|---|
| 射程距離 | 150 |
| 弾数 | 30 |
| 兵装種別 | 実弾 |
| 特性 | |
| ASL(自動照準補正)領域を備え命中しやすく、パイロットの掃討に効果を発揮 | |
| 兵装名 | Lv |
|---|---|
| ビーム・サーベル | 1 |
| 威力 | 1000 |
|---|---|
| 兵装種別 | 格闘 |
| 特性 | |
| 副兵装用に安定性を重視して威力を抑えめに調整したビーム・サーベル | |
| 兵装名 | Lv |
|---|---|
| ストライカーシールド | 1 |
| シールドHP | 3500 |
|---|---|
| サイズ | M |
| 兵装種別 | シールド |
| 特性 | |
| 格闘性能と防御能力を併せ持つが、、移動性能に負荷がかかる | |
スキル
| スキル名 | Lv | 効果 |
|---|---|---|
| 高性能バランサー | 1 | ジャンプ&回避行動の硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能 |
| 格闘連撃制御 | 1 | 格闘攻撃を最大2回まで使用可能。 連撃時はダメージ減衰する |
| マニューバーアーマー | 1 | ブースト移動中、射撃攻撃による着弾時のリアクションを軽減する |
| 脚部ショックアブソーバー | 1 | 着地時の脚部負荷を軽減 ジャンプ後5%、回避行動後5% |
| 耐爆機構 | 1 | MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する |
| クイックブースト | 1 | ジャンプ時の溜め時間を5%短縮 |
機体説明
ジム改をベースとし、近接戦闘に特化した強化改修が施された機体。
近接時の被弾を考慮した重装甲化と、それにともなう重量増加をカバーするための大型バックパックが特徴。
同時開発されたツイン・ビーム・スピアは、対MS近接戦用の装備で、伸縮式のロッドにビーム・サーベルを2本装着しており、リーチを活かして相手より先に攻撃するためのスピアモードと、より近接状態でコンパクトに運用できるサイスモードに可変する対応力の高い装備となっている。
また、シールドも防御だけでなく、打突攻撃に対応したものが装備されている。
しかし、中・長距離での集団射撃による面制圧を基本戦法とした連邦軍の運用傾向から、特定のパイロットや、特殊任務部隊などで少数使用されるに留まった。
ジム・ストライカー詳細
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