先行量産型ゲルググ
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目次 (先行量産型ゲルググ)

基本情報
Lvごとのステータス
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | |
|---|---|---|---|---|
| コスト | 400 | 450 | 500 | |
| 再出撃時間 | 14秒 | 秒 | 17秒 | |
| 機体HP | 15000 | 16500 | 18000 | |
| 耐実弾 | 14 | 16 | 18 | |
| 耐ビーム | 18 | 20 | 22 | |
| 耐格闘 | 10 | 12 | 14 | |
| 射撃 | 20 | 23 | 26 | |
| 格闘 | 20 | 22 | 24 | |
| 近距離パーツ | 10 | 11 | 13 | |
| 中距離パーツ | 13 | 15 | 16 | |
| 遠距離パーツ | 5 | 6 | 7 | |
| DP交換条件 | ||||
| 必要DP | ||||
| リサイクル チケット | 125 |
装備
初期主兵装1
| 兵装名 | Lv | 威力 | 射程 距離 | ヒート率 | 種類 |
|---|---|---|---|---|---|
| ゲルググ用ビーム・ライフル | 1 | 2000 | 400m | 60% | ビーム |
| 2 | 2100 | ||||
| 3 | |||||
| 4 |
装備可能な主兵装1
| 兵装名 | Lv | 威力 | 射程 距離 | 弾数 | 種類 |
|---|---|---|---|---|---|
| ジャイアント・バズ | 1 | 1600 | 325m | 6 | 実弾 |
| 2 | 1680 | ||||
| 3 | 1760 | ||||
| 4 |
初期主兵装2
| 兵装名 | Lv | 威力 | 種類 |
|---|---|---|---|
| ビーム・ナギナタ | 1 | 2000 | 格闘 |
| 2 | 2100 | ||
| 3 |
装備可能な主兵装2
副兵装
| 兵装名 | Lv | 威力 | 射程 距離 | 弾数 | 種類 |
|---|---|---|---|---|---|
| MMP-80マシンガン【副】 | 1 | 45 | 200m | 150 | 実弾 |
| 2 | 47 | ||||
| 3 | 49 |
| 兵装名 | Lv | シールドHP | 種類 |
|---|---|---|---|
| ゲルググシールド | 1 | 4000 | シールド |
| 2 | 4400 | ||
| 3 | 4800 |
スキル
| スキル名 | Lv | 機体Lv | 効果 |
|---|---|---|---|
| 脚部ショックアブソーバー | 2 | 1~ | 着地時の脚部負荷を軽減 ジャンプ後10%、回避行動後5% 脚部負荷発生後の回復速度を1%上昇 |
| クイックブースト | 1 | 1~ | ジャンプ時の溜め時間を5%短縮 |
| 緊急回避制御 | 1 | 1~ | 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能になる |
| 強化タックル | 1 | 1~ | タックル発生時の攻撃力と移動速度が増強。 攻撃力5%、移動速度5%上昇 |
| 高性能バランサー | 1 | 1~ | ジャンプ&回避行動の硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能 |
| 格闘連撃制御 | 1 | 1~ | 格闘攻撃を最大2回まで使用可能。 連撃時はダメージ減衰する |
機体説明
ザクⅡに代わるジオン公国軍の次期主力MSの先行量産機。
ジオニック社がメインとなりつつも、ジオンの兵器開発各社が総力を結集し、全ての面においてこれまでのMSの性能を凌駕する超高性能汎用機として開発を成功させた公国の存亡をかけた決戦用のMSである。
ジオン公国軍が連邦軍に遅れをとっていたMS携行用ビーム兵器が運用可能となり、専用ビーム・ライフルと近接戦闘用にビ
ーム・ナギナタが実装された。武装面以外も、重装甲と高機動性を兼ね備え、ガンダムに匹敵する能力を実現している。
先行量産機は少数のみ生産され、シャア・アズナブル大佐やキマイラ隊所属の一部のエースパイロット達へと優先配備され、それぞれの要望を受けたチューニングが施されたことで量産された通常配備のゲルググとはスペック差がある。
先行量産型ゲルググの戦い方
全体の能力がバランスよく汎用機としてどんな状況でも活躍できる
同時期に搭乗したガンダムが格闘寄りのステータスで、ゲルググは射撃寄りのステータス。
先行量産型ゲルググ詳細
他のレベルの先行量産型ゲルググの能力は下のリンクから
コメント (先行量産型ゲルググ)
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