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機動戦士ガンダム バトルオペレーション2攻略wiki

フルアーマーガンダム

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作成者: pon
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基本情報

MS名フルアーマーガンダム
レアリティ★3
タイプ支援
地形対応地宇
環境補正
スピード100
スラスター40


Lvごとのステータス

Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6
コスト450
再出撃時間
機体HP15750
耐実弾20
耐ビーム20
耐格闘8
射撃35
格闘10
近距離パーツ4
中距離パーツ11
遠距離パーツ17
DP交換条件
必要DP
リサイクル
チケット

装備

初期主兵装1

兵装名Lv威力射程
距離
ヒート率種類
2連装ビーム・ライフル11000500m45%ビーム
2
3
4
5

装備可能な主兵装1



初期主兵装2

兵装名Lv威力種類
ビーム・サーベル11600格闘
21680
31760
41840
51920
6

装備可能な主兵装2


副兵装

兵装名Lv威力射程
距離
弾数種類
360mmキャノン11500500m8実弾
2
3
4

兵装名Lv威力射程
距離
弾数種類
頭部バルカン150150m30実弾
2
3
4

兵装名Lv威力射程
距離
弾数種類
ミサイル・ベイ【フルアーマーガンダム】1150400m6実弾
2
3
4


スキル

スキル名Lv機体Lv効果
高性能レーダー21~強化されたレーダー性能。
有効範囲が300mから400mへ拡張し、飛行状態のパイロットも捕捉可能
高性能スコープ21~高性能のスコープが使用可能。
スナイプモード時に左スティックで倍率5倍までの調整が可能
観測情報連結11~レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される
前線維持支援システム21~自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。
スキル所持者が増えるごとに10%短縮
脚部ショックアブソーバー21~着地時の脚部負荷を軽減
ジャンプ後10%、回避行動後5%
脚部負荷発生後の回復速度を1%上昇
耐爆機構11~MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する

機体説明

V作戦の発展案であるFSWS計画により進められた、ガンダム用増加ウェポンシステムの開発成果の1つ。

本機は、ガンダムをベースとして武装と装甲の強化を行い、それに伴う重量増加をカバーする推進器の増設までを実現するという欲張りなコンセプトを持つ。

言ってみれば、ガンダムガンキャノンの能力を上乗せしながらも、ガンダムとしての良さを殺さないというわけだ。

武装も中距離支援が可能な強力なものを多数備えており、ある程度の機動戦、格闘戦にまで対応することができる。

生産は相当に難航したようで、実際にこの機体が本来の目的を満たした状態で実戦に投入されたかどうかは、不確かなものとされている。

しかし、既存機への増加武装&装甲というコンセプトは、後に様々な形で実現し、この計画の有用性を証明している。


フルアーマーガンダムの特徴・戦い方

・主兵装にビーム、副兵装にはキャノンとミサイルを装備する高火力中距離支援

・高いHPに加えビーム・サーベルを装備し近接戦闘にもある程度の対応が可能


フルアーマーガンダム詳細

他のレベルのフルアーマーガンダムの能力は下のリンクから








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