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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

弓使い コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数61
  • 最終投稿日時 2016年09月22日 12:29
    • 名無しのツカムさん
    51
    2014年09月30日 06:54 ID:mp972d1u

    オルオレータの銀狼の牙のところに通常毒入れておいた方が良いと思います!

    • 名無しのツカムさん
    50
    2014年09月04日 21:45 ID:pq6m2u4a

    リーニャの回復量が23%になってますが、キャラ板では18%になってます

    • 名無しのツカムさん
    49
    2014年07月24日 22:29 ID:r4m7nx2p

    ソロのスキルの本数が8のところ9になっていたのでお伝えしておきます。

    • 名無しのツカムさん
    48
    2014年06月10日 08:24 ID:an9fmt1a

    >>40

    弓引きは胸襟を鍛えるからな

    • 名無しのツカムさん
    47
    2014年06月06日 16:12 ID:jbyjxovv

    細かい話で恐縮です。表中クラリスのヘイトアローが7発になってますが、6発の間違いでは・・・

    • 名無しのツカムさん
    46
    2014年06月03日 11:23 ID:hdqtdys5

    ルクレチアの無凸にATK:6,800、HP:3,940書いてくれませんか

    • 名無しのツカムさん
    45
    2014年06月03日 11:22 ID:hdqtdys5

    >>43

    個人的にはオーロラ持ってないからアルミ。オーロラ持ってればクラリスのほうが火力出るかと机上論で申し上げておきます。

    • 名無しのツカムさん
    44
    2014年06月03日 11:16 ID:hdqtdys5

    >>8

    2部の企画した人ここ見てた?

    まさかの銃追加

    • 名無しのツカムさん
    43
    2014年05月27日 17:01 ID:hdcru2yd

    どちらにも特効武器持たせた場合、アルミとクラリス(どちらも無凸)どちらが火力でますか?また、皆さんならどちらがフレンドとしてありがたいですか?教えてください。

    • 名無しのツカムさん
    42
    2014年04月06日 01:09 ID:qpdzefwe

    >>34

    一回投げたら終わりだな・・・

    絵的には見てみたいw

    • 名無しのツカムさん
    41
    2014年04月04日 01:56 ID:gqqjcc36

    >>34

    職業が弓じゃなくて投擲にすればいろいろと広がったのにね

    投げナイフ、投げやり、投げ斧等々、装備もpt組むのもいろいろとできたのに

    • 名無しのツカムさん
    40
    2014年03月12日 13:14 ID:ecx6g7p2

    >>36

    だが弓使ってると胸が大きくなるそうな…

    コロナとかは弓歴長いんだろう。

    • 名無しのツカムさん
    39
    2014年03月12日 03:25 ID:rvabbiqw

    弓の☆3は他の職よりも優秀なキャラが多い。しかもかわいい。

    • 名無しのツカムさん
    38
    2014年03月10日 07:18 ID:thdnaawo

    >>34

    あるいはこういうの

    • 名無しのツカムさん
    37
    2014年03月09日 20:24 ID:qkh4mabm

    >>36

    どうでもよくねーから書いてんだろ!

    • 名無しのツカムさん
    36
    2014年02月23日 13:37 ID:edclea92

    どうでもいいが弓って貧乳推奨の武器だぞ

    • 名無しのツカムさん
    35
    2014年02月15日 10:53 ID:n3irnhb7

    弓使いの近接攻撃って矢で射てますか?

    射てたら攻撃半減というのが納得できないのでが…

    • 名無しのツカムさん
    34
    2014年02月13日 05:45 ID:rvabbiqw

    斬か突の武器を装備できて、その武器を投げる弓キャラがいれば面白いのに…

    • 名無しのツカムさん
    33
    2014年02月13日 00:47 ID:gfs9e6mj

    >>32

    続き

     ただしボス騎士は攻が高いのでダメージ1に出来ないので注意。

    1人突っ込ませて、盾を使えない状況で弓で射るのがベスト。

     弓パで一番の強敵は弾き飛ばし使ってくる騎士。

    弓パは敵を後退させる手段が無いのでコイツがくるとかなり厳しい。

    タッチダウンの恐怖が常に付きまとう。

     近接戦闘スキルが少ないから弓パ使えないと言われがちだけど、ファルリンとリーニャ居れば、後は自由な編成も出来るし中々楽しくて強いよ弓パ!

    • 名無しのツカムさん
    32
    2014年02月13日 00:46 ID:gfs9e6mj

    【弓パでの騎士の対処法】

     カルネロ居なくてもファルリン居れば弓パで騎士は対処出来る。 クリ率皆無の騎士から受けるダメージは1になるので近接で対処すれば良い。 攻半減させられる近接戦闘でも、盾カットよりはダメージ出せるのでファルリンが歌ってる間で十分対処可能。 

     弓パならファルリンのマナ確保は確実に出来るので普通の騎士は脅威じゃなくなる。 

    • 名無しさん
    31
    2014年02月02日 06:45 ID:ripc2nxq

    >>30

    長waveで高火力叩き出すキャラでもありますよ。

    • 名無しさん
    30
    2014年02月02日 06:36 ID:dgrfjtlg

    ブリサのスキル使用時の攻撃力が"中ダメージを与える"の割に3ケタ台でかなり低いなーって思って調べたら通常攻撃の1.4倍って… 低過ぎる!

    ブリサは敵に毒を与えるだけのキャラだと思えばいいんですかね…

    • 名無しさん
    29
    2014年01月31日 23:59 ID:nk2c5qjk

    弓は騎士に弱いって聞くんですけどファルリンのスキルつかってダメージを減らせばいけるんじゃないでしょうか?

    • 名無しさん
    28
    2014年01月31日 09:05 ID:d5w5r8bl

    >>27

    お二人ともご意見ありがとうございます。

    ずっと勘違いしていました、はずかしいかぎりです・・・・

    • 名無しさん
    27
    2014年01月31日 00:40 ID:rupbeun4

    >>25

    特攻武器持ってればどっちでも活躍の場はありそう

    アルミルスのほうが2マナで味方が落ちたら威力アップあるから使いやすそうではあるけど

    あと月の女神(アルテミス)じゃなくてアルミルスな

    • 名無しさん
    26
    2014年01月31日 00:38 ID:rt064620

    >>25

    どちらも特効武器もちならアルテミスかなー

    凍らせてから殴ればそこそこの火力でると思うし。

    まぁその時にならんと分からんね。

    • 名無しさん
    25
    2014年01月31日 00:31 ID:gt3723zu

    気が早いですが、弓特効レイドが来た場合凸無ハジャダと凸1アルテミスのどちらが喜ばれると思いますか?

    • 名無しさん
    24
    2014年01月29日 13:22 ID:bgfiec92

    グレタに戦士成長Ⅰを一枚づつ与えた結果

    218%→119%→89%だったので750タイプですね

    • 名無しさん
    23
    2014年01月26日 05:27 ID:jnhom5yr

    >>11

    近距離、中距離、遠距離ってなしなのかな?

    自軍の前中後でダメ変わる感じ。

    真ん中基準で、前列

    なら1.1倍、後列なら0.9倍みたいな。

    操作する回数とかも増えて、面白そうかなっておもうんだけど。

    • 名無しさん
    22
    2014年01月14日 15:05 ID:tuvknijg

    >>13

    ゲレタさんの出番では?

    2マナで雑魚一掃に慈愛持ちならハジャダさんといい勝負!リーニャのスキル回数も減るし、どやっ

    • 名無しさん
    21
    2014年01月12日 00:47 ID:skxvrruq

    >>20

    カルネロだよ!チャルメラ足してんじゃねーよ!

    • 名無しさん
    20
    2014年01月12日 00:37 ID:kf2new7g

    >>13

    近接1人も心配だから、Wカルメラ、リーニャ、ムジカ、ハシャダかな

    言ってる通りマナ重いし、天分持ちとか入れてないしね

    • 名無しさん
    19
    2014年01月09日 09:54 ID:c928246n

    >>18

    なるほど。

    武器は影響受けないんですね。ありがとうございます。

    引いて計算すると0.49…位になりました

    微妙な数です

    • 名無しさん
    18
    2014年01月09日 08:54 ID:si8g3i8c

    >>17

    武器ボーナスはATKアップ・ダウン、攻撃スキル倍率なんかの影響を受けない固定値なので、

    攻撃強化メモリ数x10ダメージを引いて計算するといいですよ

    • 名無しさん
    17
    2014年01月09日 02:42 ID:c928246n

    弓の近距離戦闘

    ムジカ通常389近接209

    リーニャ通常595近接337

    エマ通常579近接324

    レアリティに関係なく半減と見てよいです。

    微妙に倍率変わるのは武器ボーナスによるものでしょうか?

    • 名無しさん
    16
    2014年01月07日 14:07 ID:babkd9l3

    >>14

    カリメロっつったら

    タマゴのカラかぶったヒヨコたんだろ

    • 名無しさん
    15
    2014年01月02日 03:45 ID:edv0igbm

    >>8

    どっちも含めてSHOOTERでいいんじゃない

    弓や重火器もだし、投擲(投げダガーや手裏剣)なんか幅が広がるよね

    • 名無しさん
    14
    2014年01月02日 03:26 ID:r76r09nj

    >>13

    カリメロってなんだ・・・カルネロ

    • 名無しさん
    13
    2014年01月02日 03:24 ID:r76r09nj

    Wムジカ リーニャ ハシャダ カリメロでそれなりに強そうだけどやっぱマナのコスパいいやつがいないのが致命的だなあ通常waveで気軽に使えるスキルがない

    • 名無しさん
    12
    2013年12月31日 03:40 ID:octliojv

    >>9

    ボウガンとかね。

    • 名無しさん
    11
    2013年12月10日 23:18 ID:sgz5ha1f

    戦士・騎士・遠距離(魔弓)の三すくみなのに、魔弓のマナが別種だったのが失敗の原因

    同じ役割でマナの互換性がなければ、そりゃ強いユニットが居るほうしか使われない

    弓強化したところで同じ理由で魔パが減るわけで、解決にはならない

    マナを魔弓で統一するか、いっそ四すくみのシステムに変えるしかない

    つか遠距離マナでええやんって思うんだがなんで分けた…

    • 名無しさん
    10
    2013年12月10日 23:06 ID:edclea92

    >>6

    弓使いの難点は他に純粋の弾が少ないってのもあると思う。

    SSR、SRの数が魔の半分くらいだしね。

    • 名無しさん
    9
    2013年12月10日 23:05 ID:si8g3i8c

    >>6

    弓を使うから弓使い・・・だからしょうがないね

    せめて弓の種類で攻撃速度が速い(短弓)とかクリティカル倍率が高い(長弓)とか分かれてれば・・・

    • 名無しさん
    8
    2013年12月10日 23:04 ID:edclea92

    >>6

    職業にARCHERだけじゃなくてGUNNERがあれば武器に幅出るんだけどね。

    まあ銃は世界観壊すかもだし賛否はありそうだけどw

    • 名無しさん
    7
    2013年12月10日 22:58 ID:a6kjwwmy

    >>6

    それなんてエミヤ?w魔法使いと変わらないことにならないかなぁ

    • 名無しさん
    6
    2013年12月02日 18:05 ID:an9fmt1a

    弓使いの難点はいまのところ弓が武器の奴しかいない事だなwww

    今回レイドやって感じたけど魔法使いは武器にバリエーションあるので

    キャラによっては突とか斬の特効武器持たせられてパーティーの組み方に幅があるんだよね

    弓以外の武器を使う弓使い?みたいなユニークキャラ来ないかなって思ったw

    • 名無しさん
    5
    2013年10月30日 21:59 ID:msxgdg6n

    >>4

    戦術ギルドを立ち上げた青年。

    もともとはレンジャーギルドに所属する弓使いだったが、大きな戦に参加した折、集団戦の奥深さに魅入られ、戦術家を志した。

    以来、副都の図書館にこもり、古今の戦術を勉強し、部隊指揮官を希望する。だが実績がなく受け入れられなかったため、戦術の重要さと自身の能力を宣伝すべく、義勇軍に参加する。

    木志田コテツ CV:福山潤

    • 名無しさん
    4
    2013年10月30日 21:59 ID:msxgdg6n

    副都の戦術家ヤーウッド

    ★★★★SR

    普通

    最大Lv.50(70)

    4回

    13

    弓使い

    ショートボウ(C,弓)

    1,840 HP:1300

    : HP:

    地の利(2) 目の前に一定時間通り抜けることが出来ない移動不能エリアを作る。

    万全の態勢 残りHPが100%の場合、攻撃力が増加する。

    戦術家の戦い方 (?)

    計算通り! (?) 要Lv:38

    • 名無しさん
    3
    2013年10月25日 18:11 ID:lupr2pf6

    >>2

    どうもです。追加しておきました。

    • 名無しさん
    2
    2013年10月24日 13:59 ID:msxgdg6n

    >>1

    漂泊の戦闘巫女イッシー

    ★★★★SR

    普通

    最大Lv.50(70)

    4回

    11

    弓使い

    ショートボウ(C,弓)

    1,340 HP:920

    : HP:

    ティルレーシア(1) 自身前方の一番奥にいる敵を狙撃して、小ダメージを与え、さらに暗闇状態にする。

    荒地戦闘 荒地での戦闘時に攻撃力と移動速度が増加し、受けるダメージが減少する。

    破魔の呪符 (?)

    故郷を求めて数千里 (?) 要Lv:25

    街のはずれに住んでいる凄腕の弓使い。カノからは「並の兵士100人に匹敵する」と評されている。人間だが炎の九頭の出身で、九頭特有の巫女の衣装を身に着けている。

    あさぎり CV:石川由依

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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