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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

ギルドのまとめ役カノ コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数122
  • 最終投稿日時 2015年03月11日 23:11
    • 名無しさん
    12
    2013年10月23日 17:50 ID:oprvcu9h

    >>9

    すぐ終わるらしいけど、歌って時間が短いほうがいいかどうかよくわからないな。

    • 名無しさん
    11
    2013年10月23日 17:49 ID:oprvcu9h

    >>10

    まあ貯まる前に使ってしまえばいいけど、そもそも真剣に挑むクエならBOSS戦のために備蓄しないと行けないわけで

    マナスロットで戦ばかり来たらどうしようもない。弓1のニキの踊りで散々だったからね。

    • 名無しさん
    10
    2013年10月23日 17:34 ID:q00lqux9

    >>8

    マナ1だから他職に組み込んでも邪魔しないと俺は思うよ。 貯まる前にマナ使うようにすれば貯まりすぎるってことも無いし、それにマナ事故おこる確率の方が低いべ。

    • 名無しさん
    9
    2013年10月23日 17:31 ID:fnv3z0ey

    戦2魔3で エレミアアルドラ連れてもう一人はお好みで 戦士はリンセかな?

    これで魔マナ3確保出来るし中々いい感じかもね

    後はスキル時間と上昇率が気になる…

    • 名無しさん
    8
    2013年10月23日 17:25 ID:oprvcu9h

    マナ1で発動はいいけど、能力アップに戦士は除外…

    使うなら2色以上ー>もちろん戦4僧侶1じゃなくてアタッカーの騎士か弓、魔を入れるー>3色以上

    ー>もしマナ事故で戦8個になったら歌で消費も縛られてマナスロット・目押しもできないー>全滅

    もちろん都合よくいい感じでマナが来たらいいけどね。

    • 名無しさん
    7
    2013年10月23日 16:38 ID:nkokagqd

    >>5

    なにこの夢のようなアビリティ

    • 名無しさん
    6
    2013年10月23日 16:21 ID:mpu391ed

    >>4

    歌とリーダーシップの効力次第だよね

    • 名無しさん
    5
    2013年10月23日 16:20 ID:oav9yqs4

    リーダーシップ、攻撃力と移動速度が増加し、受けるダメージが減少。

    何%ぐらいかな。

    • 名無しさん
    4
    2013年10月23日 16:20 ID:bjc0bwob

    歌って回避盾と組み合わせたら結構使えるんじゃないか。

    戦2弓3構成で戦士はリンセとこいつ。

    ボスまでは普通に戦って最後ボス1人になったところで

    こいつを下げて歌を発動。

    リンセは回避に専念して足止め、後衛のリーダーシップ&歌で強化された弓がボスを攻撃。

    暗闇されたら終わりだから弓1人はリーニャにして、どうよ?

    • 名無しさん
    3
    2013年10月23日 16:11 ID:ivhiukl8

    戦士はアビリティに含まれてないのか…

    • 名無しさん
    2
    2013年10月23日 16:07 ID:mpu391ed

    事前情報では微妙だと思ってたけど、意外と使える?

    とりあえず絵はかなり好み

    • 名無しさん
    1
    2013年10月22日 13:57 ID:s1zexz2q

    歌だけど何%何秒だろうか…ハサンを強くした感じ?

新着スレッド(チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki)
ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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