絆の物語 | ”魂の在処” | 報酬:覚醒(マシナリーメンテナンス) / 場所:境目の村(賢者の塔) / 要Lv:15 / 敵Lv:21 / AP:9 / 戦闘:3回 / 地形:森林 |
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絆の物語 | ”心で泣く” | 報酬:覚醒(オートマタシミュレート) / 場所:境目の村(賢者の塔) / 要Lv:45 / 敵Lv:39 / AP:13 / 戦闘:3回 / 地形:森林 / 敵:1,2.ゴブリン 3.ガイコツ兵 |
自動機械人形オネット
[限 界 突 破 前]
初 期 | 初期HP | Lv.60 | 最大HP(無凸) | Lv.65 | 最大HP(1凸) | Lv.70 | 最大HP(2凸) | Lv.75 | 最大HP(3凸) | 最 大 | 最大HP(4凸) |
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2,860 | 1,380 | 7,150 | 4,210 | 7,650 | 4,710 | 8,150 | 5,210 | 8,650 | 5,710 | 9,150 | 6,210 |
絆ステタイプ | 絆アビリティ | コスト | 絆アビ名称・説明詳細 |
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HP特化型 | マシナリーリカバリー | 4 | ◆毒/暗闇/スロウにならない。 |
SKILL | マ ナ | スキル名称・説明詳細 |
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ティルーユ・シュート | 1 | 自身前方の一番奥にいる敵を狙撃して、小ダメージ(5.5倍)を与え、さらに暗闇状態にする。 |
伝授 | マ ナ | 伝授必殺/説明詳細 |
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ティルーユ・シュート | 1 | 自身前方の一番奥にいる敵を狙撃して、小ダメージ(?倍)を与え、さらに暗闇状態にする。 |
ABILITY | アビ①名称・説明詳細 |
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マシナリーメンテナンス | 体内に埋め込まれた調整機能が異常な状態を検知し、排除する。毒/暗闇/スロウ状態にならない。 |
ABILITY | アビ②名称・説明詳細 |
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オートマタシミュレート | 敵の動きをシミュレートし最適解を導く。戦場にいる弓使いの攻撃力が(10%)増加し、受けるダメージが(10%)減少する。 また、武器系統が<弓>の仲間のクリティカル率が増加する。オネットの専用アビリティ。 |
(2015.11.05)自身には効果なし→ありに変更、<弓>のクリティカル発生率増加の効果を追加
PROFILE | 迷宮山脈の土妖精の技術によって生み出された機械の身体に、賢者の塔が魔法によって魂を与え、ゴーレムとした試作魔導人形。見た目は人間とほぼ変わらないほど精巧。データ採集のために機械ということを隠して義勇軍へと送り出される。感情の起伏に乏しいため話し方がカタコトだが、人間であると主張する。 |
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ILLUST | C V |
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hakus | 加藤英美里 |
VOICE | ナ ニ ヲ カ ク ソ ウ 、ワ タ シ ハ リ ッ パ ナ ニ ン ゲ ン ダ |
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必殺使用時 | タ ー ゲ ッ ト イ ン サ イ ト 、 シ ュ ー ト ! |
入手方法 | 登 場 日 |
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①200万DL突破記念フェス ※フェス終了後に迷宮山脈ガチャに追加②ミッションシステム Archer006 達成報酬 | 2014/01/29 |
★各種ご案内★
▼各種情報
ダメージの計算方法 / 経験値タイプとは? / 絆ステタイプとは?
▼武器別一覧
斬 / 打 / 突 / 弓 / 魔 / 聖 / 拳 / 銃 / 狙
▼ご投稿前にご確認ください
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名無しのツカムさん
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7642016年11月09日 21:18 ID:rddgvf89キャラ設定的に見た目人間だけど、ひと目でロボットとわかるイラストとカタコトボイスのキャラが、機械の自分にコンプレックス持ってるっていうストーリーやるのがズルい
でも、そういうの関係なくおっぱおミサイルぶっ飛ばすのは歓迎するし、弓のままで良いと思う
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名無しのツカムさん
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