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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

塔の上のモアネット コメント一覧 (17ページ目)

  • 総コメント数2658
  • 最終投稿日時 2014年08月06日 10:44
    • 名無しのツカムさん
    1904
    12年まえ ID:tgot4e3j

    >>1901

    助かりましたー、ありがとです!

    • 名無しのツカムさん
    1903
    12年まえ ID:g0m5zr39

    >>1880

    考えが甘いな。

    なんでも思い通りになるわけがない。

    増やしたら増やした分、旨味の無い報酬で穴埋めされて石消費が大きくだけの可能性が高いのに。

    • 名無しのツカムさん
    1902
    12年まえ ID:n23ea1q2

    >>1834

    ああやっぱり消えるよね?おかしいと思ってたんだよね。完璧なAP調整にタイミングよくフィーバーきたのに一瞬で散ったわ…

    • 名無しのツカムさん
    1901
    12年まえ ID:g0m5zr39

    >>1891

    残り数秒で始めてもOKだったので開始時点での判定かと。

    フィーバーからGFへの判定はクエスト終了時点かな。

    • 名無しのツカムさん
    1900
    12年まえ ID:g0m5zr39

    >>1893

    超ゆとりだなお前は

    そういう考えの奴が、サブにいても戦功UPするの?って散々書いてあるのに聞いたりするんだろうがな

    お前にとっては初めての質問でも、こちとら何千回も見てるんだよ

    ksg

    • 名無しのツカムさん
    1899
    12年まえ ID:mfbu3xk5

    >>1880

    ほんとそれ。

    まあモアネット4凸は1周年記念配布みたいなところがあるとしても、

    1000万なり1500万なりで拳武器出してもよかったのにね。

    あとは間にプレチケなりスタ実なり刻んでくれりゃ、それでいいのに。

    • 名無しのツカムさん
    1898
    12年まえ ID:mfbu3xk5

    >>1744

    4回掃討戦回したら1回ぐらいフィーバー来てる感じかな・・・

    確かにAPが減ってきてから来ることが多いような気はするけどw

    • 名無しのツカムさん
    1897
    12年まえ ID:tgot4e3j

    >>1893

    どこにあるか教えてくれると助かるんだけどな。

    そしてコメントしてくれるくらいで知ってるんなら教えてもらえるともっと助かるんだけどなー^^;w

    • 名無しのツカムさん
    1896
    12年まえ ID:mfbu3xk5

    >>1866

    それなりの苦行っていうけど、どの程度作業すれば4凸できるか目処がつくし、

    短期間でやり込めば期間中ずっとやり続ける必要も全くないんだから、

    レイドやトリデーのときのストレスに比べたらよっぽどマシじゃないのか(^_^;)

    • 名無しのツカムさん
    1895
    12年まえ ID:mfbu3xk5

    >>1887

    いやさすがにカウント始まって5分も羽虫がいるわけじゃないでしょw

    • 名無しのツカムさん
    1894
    12年まえ ID:mfbu3xk5

    >>1878

    ニンファとの差が出るのはある程度しょうがないんじゃない?

    全泥じゃなくて王都遊撃ぐらいの泥率にしておけばそれはそれで良かったような。

    しかも、副都のピックアップやら今回のガチャのラインナップに入れておいて

    ニンファないと厳しいように匂わせておいてガチャの売り上げを上げようとしたのも

    凄まじく厭らしいよね。

    あと、特効がどの程度必要なのか分からないままガチャだけ先行させたのも微妙だよね。

    この程度だったらガチャつぎ込まなかったのにっていう人多いと思うんだけど。

    • 名無しのツカムさん
    1893
    12年まえ ID:mfbu3xk5

    >>1891

    少しページをめくれば書いてあるよ・・・

    • 名無しのツカムさん
    1892
    12年まえ ID:mfbu3xk5

    >>1889

    早いなw

    ここからがまさに作業の開始だぞw

    • 名無しのツカムさん
    1891
    12年まえ ID:tgot4e3j

    ちょっと聞きたいんだけどフィーバータイムって残り時間があるうちにクエスト始めちゃえば有効?

    それともクエストクリア時にフィーバータイムが残ってないと有効にならないの?

    • 名無しのツカムさん
    1890
    12年まえ ID:mfbu3xk5

    >>1885

    ジョッキが拳ならピッチャーも拳でいいんじゃないのか・・・w

    • 名無しのツカムさん
    1889
    12年まえ ID:edvag54t

    100万越えたあたりから若干苦痛になってきた(´ω`)

    • 名無しのツカムさん
    1888
    12年まえ ID:tgot4e3j

    >>1878

    そもそもリスクって言うけど他の時と同確率のガチャを引くわけでカードも手に入るわけだからねえ。

    これをリスクと呼ぶのかが謎すぎる。イベント時得をするボーナスが入ってる分リスク所か普通に考えるとプラスだと思うけど。

    まあモアネット以外一切興味無しってんならリスクなんだろうけど、それは人それぞれだ

    • 名無しのツカムさん
    1887
    12年まえ ID:ahcgkl3s

    >>1744

    おそらくフィーバーを引いた戦闘終了時からカウントが始まっているので、AP回復やシナリオのテキスト出しっぱなしだと気づかないで終わる可能性も

    なんで告知入ってからカウントダウン開始にしないのかね

    つまり羽虫うぜえ

    • 名無しのツカムさん
    1886
    12年まえ ID:tgot4e3j

    >>1878

    クラウの期待値って何?クラウディアを平均で引ける回数?14回って7を×14しただけ?w

    期待値は平均を出さなきゃ意味がないよwwwちなみに7%は9.5回に1回引ける計算になるんだけどね。

    戦功が3倍だしスタ実が一個いくらか知らないけど石1個=スタ実としたら使うスタ実の1/3で引ければ同点ってことだろうね。

    ただこの場合手元に引いたカードが残る分得してるんだけどね。

    まあSSRが出ても100%では無いんだから前提からしてずれてるけど。(あなたがいうよりリスクが増すってことだろうね)

    • 名無しのツカムさん
    1885
    12年まえ ID:j3el91cp

    >>1872

    あれは、もう拳じゃなく打武器だけどな。w

    • 名無しのツカムさん
    1884
    12年まえ ID:mvf45ijy

    >>1744

    初日は3回来たけど以降は全く無し…

    制覇した後もこの調子じゃ辛いなあ

    • 名無しのツカムさん
    1883
    12年まえ ID:t2iyvpmc

    >>1882

    本当ですか!とても助かりました!やたら落ちるなとは思ったけど確定だったんですね。ほっとしましたー!

    • 名無しのツカムさん
    1882
    12年まえ ID:n33bxkwh

    >>1879

    ニンファは必要ないかと思われます。

    今回は基本的4ドロップ確定しているようです。

    • 名無しのツカムさん
    1881
    12年まえ ID:n33bxkwh

    >>1876

    倍速では進まないと思います。その時間はReal Timeのはずですので。

    • 名無しのツカムさん
    1880
    12年まえ ID:f8k27h22

    4凸まではクラウなしの人でも行けるとしても、せめて4凸以降の報酬用意して、最終的に拳A武器取れるようにして欲しかったな。

    もちろんA武器取得時にはクラウ有りと無しではスタ実消費量がクラウ有りの得な設定で。

    • 名無しのツカムさん
    1879
    12年まえ ID:t2iyvpmc

    やっと第三まで行ったけど、掃討はみんなニンファ入れてるんですか?

    うちはニンファ手に入ったけどレベ上げしてないのと、フレさんはクラウディアにした方がいいのかなと思い結局クラウディア連れて行くんですが、ニンファの方がやっぱり効率良いんでしょうか?

    • 名無しのツカムさん
    1878
    12年まえ ID:f8k27h22

    >>1872

    全泥は特攻でもないニンファ持ちと差が出過ぎるから致し方ない。

    ただクラウの期待値が14回分(SSR排出でクラウが100%だったとして)とすると、期待値通りでスタ実70個換算。

    せめてクラウ持ってない人がこれ以上スタ実使う設定じゃないと何のためリスク取ったって話だよね。クラウ引けてもスタ実は使うんだし。(緊急次第で使わないかもしれないが)

    • 名無しのツカムさん
    1877
    12年まえ ID:f0znp7zz

    >>1871

    セリーヌは可愛くないから仕方がない

    • 名無しのツカムさん
    1876
    12年まえ ID:g1k9eptc

    フィーバー中は倍速プレイするとフィーバー時間も倍速で進むのかな?

    (´・ω・`)

    • 名無しのツカムさん
    1875
    12年まえ ID:t2iyvpmc

    >>1864

    竪琴の音がすごい好き

    なんかファイアーエムブレムっぽい感じ…めっちゃ好き!!

    • 名無しのツカムさん
    1874
    12年まえ ID:g20ldbad

    >>1871

    ああごめん

    俺のような萌え豚目線です

    • 名無しのツカムさん
    1873
    12年まえ ID:slwbklzq

    >>1833

    これはよくある質問に上げておいた方がいい

    • 名無しのツカムさん
    1872
    12年まえ ID:mfbu3xk5

    しかし今回はヌルゲーだったなぁ・・・。

    1周年記念ってことで4凸SSRを配布するのが目的だったのかもしれないけど。

    緊急まで全泥確定+オール戦功とかはさすがに止めてほしいな。

    拳のA武器とか期待したらダメかな~。

    ピッチャー(ビールの)とかどうだろう。

    • 名無しのツカムさん
    1871
    12年まえ ID:gfs9e6mj

    >>1866

    セリーヌ4凸ですらなってないのに?

    • 名無しのツカムさん
    1870
    12年まえ ID:mfbu3xk5

    >>1833

    スタ実を残してあえて石で回復するメリットって何なんだ??

    • 名無しのツカムさん
    1869
    12年まえ ID:j3el91cp

    >>1846

    回数制は、さらに緊張感なくなるからやめて欲しい。

    ただでさえヌルイベントなんだから。

    でも、読み込み中のカウントは停止して欲しいね。

    • 名無しのツカムさん
    1868
    12年まえ ID:jhf7wx9f

    >>1834

    これはキツいな

    • 名無しのツカムさん
    1867
    12年まえ ID:j3el91cp

    >>1847

    緊急がノーコンでいけるなら前提だと思うけど。

    2つは高難易度だしね。

    もう1つは、どのぐらいのレベルでどのぐらいの効率化はわからないけど。

    • 名無しのツカムさん
    1866
    12年まえ ID:g20ldbad

    それなりの苦行を伴っての報酬だからおそらくモアネットが復刻される事は無いって考えると、これを4凸で持っているという事が後発組の羨望の対象になるんだろうな…。

    • 名無しのツカムさん
    1865
    12年まえ ID:g20ldbad

    >>1864

    ネタバレは大丈夫だと思うけど、これが新エリアのBGMなんだよね。

    俺も戦闘BGMより好きだわー

    • 名無しのツカムさん
    1864
    12年まえ ID:td4kb5m3

    マップ時のBGM好き!

    • 名無しのツカムさん
    1863
    12年まえ ID:mk2wmxa4

    >>1852

    この階にはいないみたいだね。次の階へ行こうツカム!

    ストーリー要約しときました。

    • 名無しのツカムさん
    1862
    12年まえ ID:mk2wmxa4

    >>1690

    一定戦功ごとにアルカナコインちょっととか設定しておけば・・・・

    今回はやりこみ要素ないのが唯一の欠点ですな

    • 名無しのツカムさん
    1861
    12年まえ ID:gkk0l819

    クラウディア引けなかったけど、4凸はなんとかなりそうでよかった。

    450万くらいにしといて緊急クエやればちょうどいい感じかな。

    課金者には申し訳ないけど、イベント難易度はこのくらいのほうがありがたい。

    • 名無しのツカムさん
    1860
    12年まえ ID:a0utp20i

    >>1836

    自前シェアラと特攻武器にフレクラウディア周回で昨日で500万終わりましたよ。AP78、ほぼ無課金ですが結構余裕でした。石も30個は使わないぐらいで済んだと思いますし、フィーバーの差はあるかもしれませんが今から始めたとしても比較的4凸しやすいと思いますよ。頑張ってみて下さい。

    • 名無しのツカムさん
    1859
    12年まえ ID:idr403o2

    >>1856

    なる程!上乗せ分を加算するんですね!ありがとうございます!!

    • 名無しのツカムさん
    1858
    12年まえ ID:qhjec6ue

    >>1821

    自分は60AP以上あったからスタ実つかいながら塔3掃討やって、FT来たら超スタ3つブッパして塔3掃討やりました。

    本当はGFの時のほう良いんですけどね

    • 名無しのツカムさん
    1857
    12年まえ ID:qn2y39gm

    >>1851

    発生します。

    • 名無しのツカムさん
    1856
    12年まえ ID:bf8cms07

    >>1854

    計算方法は、3倍=200%UP、1.5倍=50%UP、1.2倍=20%UP、をそれぞれ加算する感じ。

    だから、その例で言うと、200+50+20+200=470%UPだから、5.7倍になるよ。

    アニバーサリー(1.2倍=20%UP)も含めたら、最大で5.9倍になる。

    • 名無しのツカムさん
    1855
    12年まえ ID:e7wyg4lf

    >>1812

    多くの無課金者が少し課金すれば4凸できる難易度にして課金者増加とか、4凸するために課金しているみたいですね、そもそもゲーム自体が面白くなければ課金しないだろう?今回のイベントも新しい形なんだしそんなふうに言ってやるなよ。

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ!10周年を超え進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

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