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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

剣戟の魔神アグダラ襲来 コメント一覧 (25ページ目)

  • 総コメント数2939
  • 最終投稿日時 2014年08月24日 23:54
    • 名無しのツカムさん
    1783
    10年まえ ID:qe9igw6t

    >>1775

    自分は戦弓で187から3パンになりました。

    ザコの攻撃が強いので、ほっとくとすぐ溶けますが、遠距離系は早目に詰めてダメ軽減したり、範囲系スキルで(1回くらい使えば十分時短)一掃してれば、10パンは無いかな。あとは中ボスが弓のときに、縦に並べた弓の先頭が熔けるときあるのでHPに気をつけて入れ替えたりしてます。

    Lv195も3パンでいけてます。

    • 名無しのツカムさん
    1782
    10年まえ ID:rik0zv8n

    >>1480

    お、グッドタイミング。俺もさっき動画上げたので貼っておきます

    まあやってる事は同じだけどちょっと追加(と言うか100未満用のコツかな)

    フラウのスロット遅延使って中ボスでマナ取ると、若干タイムロスするものの安定感が増すのでオススメです。マナ少なくて前waveムジカやらない時もいい。でも前waveやる時は遅延しない方がいいですね

    あとフラウから先のチェインはなるべく引っ張ってピリカに合わせるとフルバフ中に2発入れやすいです

    • 名無しのツカムさん
    1781
    10年まえ ID:suwicfan

    >>943

    37.78.ガチャで2枚

    • 名無しのツカムさん
    1780
    10年まえ ID:b1ksvhrr

    >>943

    ハティファスレイドの時統計板でドロップの統計取ってた人がいたんだけど

    そこに投稿した自分の記録に今回のを加えた

    アエル:~50 0枚;~80 1枚;

    アルミルス:~50 0枚;~80 0枚;~100 1枚;

    アカツキ:~50 0枚;~80 0枚;~100 0枚;

    サプラス:~50 0枚;~80 0枚;~100 0枚;

    ラスフィア:~50 0枚;~80 0枚;~100 0枚;

    ハティファス:~50 0枚;~80 0枚;~100 0枚;

    アグダラ:~50 0枚;~80 2枚;~100 1枚;

    22にてガチャで出て現在6枚

    150まで行かないと絶対4枚揃わなかったのに一体どうした

    • 名無しのツカムさん
    1779
    10年まえ ID:qe9igw6t

    >>1730

    今回は

    1-99で金1

    100-149で金2

    150-195で金1

    でした。参考までに。

    wikiに報告あるのは極端やしね。この情報もいい方だと思います。

    • 木主
    1778
    10年まえ ID:igz9h7qf

    >>1775

    179体まで弓単で2パンできたんだけど、180で10パンぐらい。181で普通に戻るかと思ったら、また10パン近く!

    戦弓、騎弓など試したけどダメみたい(泣)

    • 名無しのツカムさん
    1777
    10年まえ ID:ipd6ty44

    >>1776

    私信行ってくれ

    • 名無しのツカムさん
    1776
    10年まえ ID:jv1lqu0h

    夢でも ナスベキコトヲナスノデス って出てきた

    苦しい…

    • 名無しのツカムさん
    1775
    10年まえ ID:igz9h7qf

    180体以上倒してる方いますか?

    明らかに突然世界が変わったのですが…

    • 名無しのツカムさん
    1774
    10年まえ ID:r6cs1xr2

    運良くオルオ引いて挑んだ初レイド

    さっき100まで到達したけどフルパン2回でようやく勝てるレベル…完全になめてた

    150とか160いってる人マジ凄いな

    • 名無しのツカムさん
    1773
    10年まえ ID:ln4cwqsz

    >>1753

    スロウの魔法生物も可愛いですよね

    • 名無しのツカムさん
    1772
    10年まえ ID:bt87yxk7

    >>943

    53体で箱、90体でガチャ、124体でガチャ

    後半2パンもできなくなってきつかったー(>_<。)

    皆さんも無事4凸できますように(人>д<*)

    • 名無しのツカムさん
    1771
    10年まえ ID:ipd6ty44

    >>1480

    自前ない人用にあげ

    • 名無しのツカムさん
    1770
    10年まえ ID:ipd6ty44

    >>1189

    皆早くないか?俺は実3つ使ってまだ86。76の救援で一枚来て今2凸。今まで戦士魔神全て2凸終了だから今回はジンクスを破りたいな

    • 名無しのツカムさん
    1769
    10年まえ ID:fewwakyd

    >>943

    62体目だったかな?

    ばらかもんを見ながら流してやってたらいきなり赤箱、ビックリして二度見したら今度は、なるが浩志にジュースをぶちまけた場面で爆笑! ……今回もあとは確定だけだろうなぁ。

    • 名無しのツカムさん
    1768
    10年まえ ID:ipd6ty44

    >>1763

    age

    • 名無しのツカムさん
    1767
    10年まえ ID:ipd6ty44

    >>1312

    age

    • 名無しのツカムさん
    1766
    10年まえ ID:a3xha4es

    >>1764

    ↑の方に全く同意、そんなもんでしょ。

    景気のいいやつのコメ、または、相当上げ底のコメが多い。そこに惑わされると1%で20倍で20%なんて話になるんだろうけでないよ。まじで。

    ↑の方の意見が妥当って思う。

    • 名無しのツカムさん
    1765
    10年まえ ID:d73pa438

    >>1730

    200で確定のみなんて不幸自慢もあるのよ

    • 名無しのツカムさん
    1764
    10年まえ ID:j3el91cp

    >>1730

    20倍の100以降も滅多に出ないから1%な訳がない。

    100〜120まで20回チャンスあるけど、1回も出ないなんてザラだから。

    もし、1%って設定なら20回やれば1枚ぐらい出るだろう。

    1%で20%

    0.5%で10%

    0.1%で1%

    もし1%なら100以降200いくまでに20枚ぐらい余裕で出るんじゃない?

    150以降30倍で30%とかだしね。

    もし1%設定で%通り出るとすると25枚出るしね。

    まぁ、そんな高く設定してる訳ないだろうけど。

    個人的な過去の体感でいくと0.2〜0.3%ぐらいが妥当だと思うわ。

    • 名無しのツカムさん
    1763
    10年まえ ID:brcqbc28

    >>1647

    現在107で平均85万くらい。最高は96万だったかな。

    ムジカ→ヨシツグorオルオで雑魚を殲滅するとかなり安定します。一撃7000以上浴びせられるフランベ持ちヨシツグは重要なダメージソースなので溶かさないよう気を付けます。散り際と歌の相性も抜群でしばらく維持できる上に凄いダメージ叩き出します。まだ試行回数少ないので何とも言えませんが、噛み合えば100万も見えてくるかもしれません。

    • 名無しのツカムさん
    1762
    10年まえ ID:tgk1dmlp

    >>1726

    つ[]>

    一緒に夜明けの珈琲のもうや

    • 名無しのツカムさん
    1761
    10年まえ ID:iqbhitk5

    >>943

    Lv.33、89、101で泥、あと確定分で4凸完了。

    ガチャ含めて、明鏡止水が17本とか処分に困る。

    銀箱からのフランツの片手あげてるポーズで出てくるのにイラッとする。

    ガチャからアグダラ出る気がない。

    • 名無しのツカムさん
    1760
    10年まえ ID:bv9c90jf

    >>1736

    結構いるわけねーだろ

    どこ見てそんな結論に至ったのか疑問だわ

    • 名無しのツカムさん
    1759
    10年まえ ID:n6o9fjn7

    >>1754

    今フレのキリ番の130の救援受けて40万でした。といことは普通の番号のでは未だ数字は出そうです。

    ボスwave開始時に弓マナ1つしかない状態でそれだったので、

    この構成でも立ち回り次第なんでしょうかね・・・。

    ここに挙げてる方皆さん、凄いダメージ出してて自分が下手なだけかも知れませんorz

    • 名無しのツカムさん
    1758
    10年まえ ID:pjrmzojr

    >>1623

    10連スキップでも出る

    当たり前だけど

    • 名無しのツカムさん
    1757
    10年まえ ID:tnlbh7j7

    >>1647

    自前無しなんでこれが限界ですが、lv120でワンパン平均50万でマナの偏りによっては100万出ることもあります。

    特効武器使わないのが利点ですが、

    問題はマナスロットが1個ずつしか出なかった場合は30万しか出ないことです。

    ゾロをオルオに変えたらもう少し出るかも。

    • 木主
    1756
    10年まえ ID:hv0r2xr8

    >>1726

    皆ありがとう、暗い顔してたら花もしぼんじゃうよね(笑)

    おれ、もう少し頑張ってみるよ!火曜日まで確定だけだったらまた現れるかも…。

    • 名無しのツカムさん
    1755
    10年まえ ID:h7jbo9c9

    >>1730

    5枚に1枚?どう思いますって答えでてますやん。

    100以下で4凸してる人が結構いるように見えてもその陰に何倍も確定のみの人がいると思った方が。

    救援と魔神ガチャの事も忘れてそうですがどう思います?

    • 名無しのツカムさん
    1754
    10年まえ ID:t834wphr

    >>1647

    魔神レベル93で65万ダメージが最高かな?

    普段は55万前後、120超えてくると35万とかそれぐらい。

    フラウ、トウカ、アグダラの順に死んで、スキルはフラウ、ハサン、ロクサ、オルオ、オルオで、マナ運良ければオルオ追加で2発打てたり。

    ボスの取り巻きは基本殺さないので、結構操作が忙しいです。

    • 名無しのツカムさん
    1753
    10年まえ ID:mhfr8yho

    結構どうでもいい情報かもなんですけど、

    魔神撃破失敗して

    魔神が逃げていくときに

    一緒に急いで逃げるゴブリンが妙に可愛いです。

    • 名無しのツカムさん
    1752
    10年まえ ID:rbiijxrj

    >>1738

    騎弓

    マナ管理で若干運要素が絡む、オルドの代わりに必死さんで試したが100近くから火力不足が否めない

    ボスwave手前で騎マナ2弓マナ6にしてwaveまたぎでムジカ歌ってスロットで弓マナ確保

    オルドとスティッチアで上下に壁を作ったら、オルド→スティッチア→オルオ→オルオの順にスキル発動

    マナ管理さえ毎回できれば100万超えは確実最終スロットで弓マナ3つでたらもう一発オルオスキル撃てるのでLV100超えてもワンパン可能

    • 名無しのツカムさん
    1751
    10年まえ ID:c0jgysvi

    >>1730

    魔神LV 145体たおしたが金箱はでない運命に見放されている。

    • 名無しのツカムさん
    1750
    10年まえ ID:sgqo8k4c

    >>943

    6、71、83Lv時のガチャと確定分で完凸

    本番(100以降)前に終わったのは初めてだ…

    とりあえず100のチケットまで行くか…

    • 名無しのツカムさん
    1749
    10年まえ ID:ku4t0d65

    >>1747

    エーザイ

    限界見えて来た辺りからキツいですよね…

    • 名無しのツカムさん
    1748
    10年まえ ID:rbiijxrj

    >>1738

    弓単

    カルネロよりオネットの方が最終的にダメ伸びるんだけど育ってないのでこれで

    マナ事故が起こりにくくボスwave手前で全マナ溜まってればwaveまたぎでムジカ歌ってオルオスキル5連射が可能

    大体平均90万ダメで安定

    • 名無しのツカムさん
    1747
    10年まえ ID:a3xha4es

    >>1744

    天にめされちゃわいでーー

    これは、運のない奴には無理ゲーと・・・(私自身が自分に言い聞かせている・・・)

    元気出していきましょう。

    • 名無しのツカムさん
    1746
    10年まえ ID:adl3h7s9

    >>1736

    運のない人の気持ちはよくわかるんですが100以下で完凸してるひとも結構いるので…

    まぁ0.5%くらいで

    100からは10分の1くらいと予想するのが妥当ですかね?

    • 名無しのツカムさん
    1745
    10年まえ ID:r0b3b95k

    >>1744

    90までは手伝いましょうか?

    • 名無しのツカムさん
    1744
    10年まえ ID:b3uch46o

    やっと70体目。もう少し頑張りたいけど、僕の手持ちの戦力じゃここが限界・・・。

    パトラッシュ・・・疲れたろ・・・。僕も疲れたんだ。なんだかとても眠いんだ。パトラッシュ・・・。

    • 名無しのツカムさん
    1743
    10年まえ ID:c79phtse

    >>1726

    ハティファスは4日目に1枚目落ちて、そこから4凸した。

    サプラスは3日目だったかな?

    俺はまだ余裕。

    想定の範囲内だわ。

    • シェラ愛
    1742
    10年まえ ID:a3xha4es

    >>1687

    154すか・・・大変でしたね。おつかれさまでした。

    • 名無しのツカムさん
    1741
    10年まえ ID:q9zynu0n

    >>1726

    150から本番。体は暖まってるか?

    • 名無しのツカムさん
    1740
    10年まえ ID:f8k27h22

    >>1723

    削り放流

    でどうでしょうか?

    • 名無しのツカムさん
    1739
    10年まえ ID:pffpqjwx

    >>943

    79ドロップ、救援1、ガチャ1、確定2で4凸完了

    アカツキ、サプラス、ハティファスと続きアグダラも自前100体以内で4凸できた

    魔神運だけはめっちゃいい

    これからは削って渡します!

    • 名無しのツカムさん
    1738
    10年まえ ID:rbiijxrj

    >>1647

    この板の何処かにあった弓単と騎弓構成

    • 名無しのツカムさん
    1737
    10年まえ ID:g1k9eptc

    >>1726

    僕も100以上こえて確定だけだよ

    おやすみパトラッシュ

    • 名無しのツカムさん
    1736
    10年まえ ID:q9zynu0n

    >>1730

    1%な訳がない。

    • 名無しのツカムさん
    1735
    10年まえ ID:do1nmbec

    >>1725

    助太刀 だと救援歓迎と受け取られそうな。

    箱どぞ とか 宝箱譲 とか 討伐願 の方がわかりやすそう。

    • 名無しのツカムさん
    1734
    10年まえ ID:g7fld49a

    >>1726

    「突・撃・あ・る・の・み」

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タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
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  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ!10周年を超え進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

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