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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

黄泉還りし王女シェスメト コメント一覧 (14ページ目)

  • 総コメント数836
  • 最終投稿日時 2017年10月28日 15:56
    • 名無しのツカムさん
    227
    2014年11月22日 20:51 ID:m6uf9f9j

    晩成なのかな⁇

    • 名無しのツカムさん
    226
    2014年11月22日 20:50 ID:etsc0obi

    >>222

    減衰率もキャラによって違うし普通に100%、110%とかになるんじゃないかな

    • 名無しのツカムさん
    225
    2014年11月22日 20:05 ID:q0u6uyw0

    アビ2が【目覚めし最古の女王】になっていますが、ファミ通のページを見る限り正しくは【目覚めし最古の王女】ですね。

    • 名無しのツカムさん
    224
    2014年11月22日 19:35 ID:dk80z5k3

    >>206

    無課金引き弱がかきこむ時点でおかしくないか?

    無課金引き弱ならSRレベルでも悪くない使えるキャラになってしまうだろ

    • 名無しのツカムさん
    223
    2014年11月22日 19:26 ID:c0m8iuw8

    >>206

    緩やかなインフレで上位キャラが出るのは分かってたけど

    お気に入りのキャラがやり玉に挙がってちょっと卑屈になってたのかも;

    ラスフィア良いキャラだし、もちろんシェスメトもすごく良さそうだから

    貫通並べて楽しむためにイベント頑張りますw

    • 名無しのツカムさん
    222
    2014年11月22日 19:25 ID:i9qneiix

    >>195

    貫通の減衰率が減るって認識なんだけど

    例えば貫通後の威力が50%だとすると貫通するごとに60.70と10%ずつ上がっていく感じ

    • 名無しのツカムさん
    221
    2014年11月22日 19:20 ID:s8dg686g

    >>206

    相変わらず性格&頭の悪い奴がわいてるな。プレイ環境、状況、所持ユニなどなど人それぞれだろ。

    わざわざ「まともな魔をもってないだけでは?」とか書き込むなよ。何がまともかなんて人や状況によりけりだろ。

    君がまともな魔をもってないだけでは?=お前が雑魚なだけだろ?ww無微課金、運なし、雑魚は書き込まないでね?wって読み取れるよ。

    • 名無しのツカムさん
    220
    2014年11月22日 19:09 ID:le4zc7cq

    >>208

    あ、なるほど。自身回復は近接用、攻撃アップは火力キャラ用ですよね…湖都はどうしてもサポートタイプが多いのは仕方ないですね

    • 名無しのツカムさん
    219
    2014年11月22日 19:02 ID:g961fi0e

    >>173

    構図はアレとして、今後描いてほしいうちの一人になりました。

    ジョジョの荒木大先生の画だったら、絶対四凸するのでお願いしますセガさん。

    • 名無しのツカムさん
    218
    2014年11月22日 19:00 ID:c7vvgd23

    >>204

    踏破イベントだから仕方ないね。レイドで出てきたらまあ魔人か旅人でしょうけど…

    過去踏破報酬アルカナのモアネットもツル姫もその土地に所縁のある人だし。

    • 名無しのツカムさん
    217
    2014年11月22日 18:52 ID:recjgqww

    >>206

    別に悪いキャラとは言ってないんじゃない?

    ただシェスメトと比べたらっていうだけの話で。

    • 名無しのツカムさん
    216
    2014年11月22日 18:35 ID:oi8mha4a

    >>206

    君がまともな魔をもってないだけでは?

    • 名無しのツカムさん
    215
    2014年11月22日 18:33 ID:hq5de0xz

    >>207

    詳しいご意見ありがとうございます!

    難易度30辺りから脱落者がちらほら出始めたのは確かです

    全部無凸で、ルーク、ヴァネッサ、ユニ、ムスタファ辺りはユニ以外レベル最大です

    コスト的にも厳しいので、ボチボチ頑張ってみます!

    • 名無しのツカムさん
    214
    2014年11月22日 18:21 ID:ocmljdom

    >>208

    コイツを絆に使いたかったんだよね

    • 名無しのツカムさん
    213
    2014年11月22日 18:20 ID:to89baam

    ・・まあ、多分無理に4凸するほどでもないかな?

    絆用に一枚あればOK.

    • 名無しのツカムさん
    212
    2014年11月22日 18:10 ID:isuztef8

    >>205

    続き

    個人的には、迷ってるくらいならやめておいたほうが良いと思う。

    過去の経験上踏破型のイベントは高難易度の緊急クエストを回せるかいなかで大きく効率が変わるけど、おそらく今の木主の戦力じゃ手に余る難易度になるというのがその主な理由

    • 名無しのツカムさん
    211
    2014年11月22日 18:06 ID:isuztef8

    >>207

    続き

    ユニとの兼ね合いは他のキャラ次第の部分が大きいけど、まず魔単は重課金者か、長くやっててメンツが揃ってる人以外には無謀なので、とりあえず考えから排除したほうがいい。ユニとシェスメトを二人とも起用するのはありで、その場合戦士(騎士)1僧侶1ユニシェスメト+フレ前衛みたいな構成が基本だから、薄くなる近接を柔軟に補えるユニは割と相性がいい。でも、ユニがいないといけないなんてことはないし、無凸だとステータスの低さが足引っ張るので、ゆくゆくは高確率で消えることになると思う。

    • 名無しのツカムさん
    210
    2014年11月22日 18:05 ID:isuztef8

    >>207

    まず、シェスメトの能力の詳細がまだわかってないから、確定的なことは何も言えない

    それにユニ以外のメンツもよくわからないので、その点も微妙

    こういうところを無視してあえてアドバイスするなら、まずシェスメトはおそらく弱いキャラにはならないと思う。そのくらいの進行度なら、4凸すればまず間違いなくしばらくはずっと最優先でパーティに入る

    • 名無しのツカムさん
    209
    2014年11月22日 18:02 ID:d101y9ku

    >>207

    貫通も素敵だけどユニちゃんには近接魔という素敵アビがも一つついてるよ!

    それにスキルかぶってないし、貫通なんて何人いても困らないむしろ良アビだから一緒に使っていくといいと思います!

    • 名無しのツカムさん
    208
    2014年11月22日 17:56 ID:le4zc7cq

    >>204

    暗闇耐性とwave回復が二人いるのですが。

    • 名無しのツカムさん
    207
    2014年11月22日 17:37 ID:hq5de0xz

    >>205

    枝に

    今精霊島で酒場解禁したとこです

    ユニ45持ってるので、あと一息で貫通持てる60になりますし、他に魔は育ててません

    今回のイベントで全力でシェスメトを4凸させた場合、ユニ要らなくなりますか?

    ユニとWで貫通で使えそうですか?魔単パで強うそうでしょうか?

    今回のイベントを全力するか考えたいので、ご意見を伺えると(シェスメト限定の話なのでこちらに投稿しました)

    • 名無しのツカムさん
    206
    2014年11月22日 17:35 ID:c0m8iuw8

    >>192

    ラスフィア主力として使ってるけど、そんなに悪いキャラじゃないんだけどな・・・

    それにエフィメラ を絆に付ければ、自己回復&スキル範囲でいい感じの近接魔になると思う

    自爆系のスキルだけどスタンのお蔭で発動後の後退も容易だし

    • 名無しのツカムさん
    205
    2014年11月22日 17:34 ID:hq5de0xz

    シェスメトの運用について意見をお聞きしたいです…

    • 名無しのツカムさん
    204
    2014年11月22日 17:18 ID:pm502b5g

    所属湖都かぁ

    旅人か魔人が良かったな

    湖都にろくな魔いないじゃん

    • 名無しのツカムさん
    203
    2014年11月22日 16:38 ID:kevefkgk

    >>192

    スキルダウンじゃなくて凍結だったら評価どうだったんだろうラスフィア

    • 名無しのツカムさん
    202
    2014年11月22日 16:34 ID:naw7l3sc

    >>198

    木主と同じ解釈をしてたけど、そっちかなるほど。

    • 名無しのツカムさん
    201
    2014年11月22日 16:31 ID:e01ehlsg

    太古の魔法なのに手当と同じ・・・

    回復率は違うだろうけど。

    ファティマ達が研究している古代魔法の夢がなくなる名称なので変えて欲しいなぁ。

    なんかこう、太古の魔法っていうくらいだから、封印されているような禁断な魔法をさ・・・!

    • 名無しのツカムさん
    200
    2014年11月22日 16:23 ID:eqwrz7el

    >>193

    事実を並べただけだが?

    • 名無しのツカムさん
    199
    2014年11月22日 16:23 ID:naw7l3sc

    >>192

    ラスフィアは犠牲になったのだ…

    • 名無しのツカムさん
    198
    2014年11月22日 16:22 ID:eqwrz7el

    >>195

    それは違うだろ。

    3人に当たる場合、一番後ろの敵に最も大きいダメージが当たるってだけだと思うが。

    • 名無しのツカムさん
    197
    2014年11月22日 16:22 ID:r8daual0

    >>193

    ↑しつこい。

    • 名無しのツカムさん
    196
    2014年11月22日 16:20 ID:naw7l3sc

    絆アビはイナミみたいに通常攻撃貫通が良かったなあ。

    4凸したら強そうだけどツル2凸止まりだったし、倉庫番な未来しか見えない。

     

    関係ないけど、このアルカナ絵だとストーリーで出てくる時に違和感がすごそう。

    • 名無しのツカムさん
    195
    2014年11月22日 16:19 ID:r8daual0

    攻撃が貫通する度に威力が増す……ってことはキルアップより強いよね!?

    上限は、どうなるんだろ?

    • 名無しのツカムさん
    194
    2014年11月22日 16:17 ID:eqwrz7el

    >>190

    だってこれで範囲広かったらラスフィアさんの立つ瀬がないじゃないか!

    • 名無しのツカムさん
    193
    2014年11月22日 16:16 ID:eqwrz7el

    >>192

    コスト20なのに18にステ張られるラスフィアさん……

    コスト20なのに18に貫通アビの性能負けするラスフィアさん……

    コスト20なのに自分しか回復できないラスフィアさん……

    頑張ればだれでも4凸できるコスト18

    レイドで運を頼りに地獄めぐりをした挙句に4凸にたどり着けない可能性のあるコスト20

    ラスフィアさん……

    • 名無しのツカムさん
    192
    2014年11月22日 16:10 ID:p61j3um2

    ラスフィアさんとは一体何だったのか…

    • 名無しのツカムさん
    191
    2014年11月22日 16:00 ID:d7fc87k9

    >>190

    ネガティブ

    • 名無しのツカムさん
    190
    2014年11月22日 15:49 ID:eqwrz7el

    >>172

    1マナ範囲追加効果あり……

    これ範囲は相当狭いかつ使いにくいはず。

    • 名無しのツカムさん
    189
    2014年11月22日 15:11 ID:fdzbgwiu

    スキル1マナで暗闇付きって状態異常特攻キャラにとって最高のアルカナじゃないですかー!

    • 名無しのツカムさん
    188
    2014年11月22日 11:55 ID:s7e1n7dr

    アビリティ出てますね

    5分の4以上のHPで攻撃力が上昇したり、敵を貫通するたびに攻撃力が増したりするアビリティ

    WAVEの開始時に一番HPの低いキャラクターを回復

    • 名無しのツカムさん
    187
    2014年11月22日 11:01 ID:o07p60qd

    >>64

    左足の方が良くわからん。

    全体絵ではなく枠と文字アリの方。膝から下切れて右にずれてる

    • 名無しのツカムさん
    186
    2014年11月22日 08:12 ID:d7fc87k9

    >>151

    どっちかっていうとロケットパンチよりオッパイミサイル打ちそうだから・・・

    • 名無しのツカムさん
    185
    2014年11月22日 08:08 ID:d7fc87k9

    >>165

    ミンキー・モ・・・

    • 名無しのツカムさん
    184
    2014年11月22日 07:03 ID:hsh7z24s

    >>172

    ごめんなさい。暗闇付与あるんですね(..)

    • 名無しのツカムさん
    183
    2014年11月22日 01:11 ID:k5cjxbl9

    >>180

    ハティファスの方が広くない?

    • 名無しのツカムさん
    182
    2014年11月22日 00:20 ID:hq5de0xz

    >>173

    キヌさんはあんま普通だけど…

    こいつはミイラかわいいじゃん?怖くて恐ろしくておどろおどろかわいいじゃん?

    ゲットするじゃん?貫通するじゃん?暗闇撒くじゃん?慈愛持ってるじゃん?

    やっぱキヌさん最高やが

    • 名無しのツカムさん
    181
    2014年11月22日 00:09 ID:ausnsj1k

    >>167

    三号生筆頭と同じくらいでは?

    • 名無しのツカムさん
    180
    2014年11月22日 00:09 ID:gbwaawt1

    >>172

    仮に最高の調整だったとして、1マナ、ブルワリーの範囲、4倍、ってところか?

    それでもチアリーと同じ職業の時点で、範囲スキルが欲しいかというと微妙。

    • 名無しのツカムさん
    179
    2014年11月22日 00:07 ID:iip6aqhf

    >>173

    マーブルVSカプコン2のモリガンマジヤバイ可愛いよな

    • 名無しのツカムさん
    178
    2014年11月22日 00:02 ID:d7fc87k9

    >>173

    更にモルガンとモリガンを混同しやすくなったな

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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