憤怒の罪メリオダス コメント一覧 (2ページ目)
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
992015年03月25日 02:34 ID:btb5e6rkだんちょ4凸!討伐戦の1PTは七つの大罪PTでアタックできるのが嬉しい。
スキルと②アビははっきり言って使えるぜ。
フルカウンターはまぁおまけだけど、決まるとラッキーよね。
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名無しのツカムさん
962015年03月24日 12:10 ID:gr94ymin頑張って石ためてこのコラボでの最後のガチャでメリオダスきたあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
うっひょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
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名無しのツカムさん
952015年03月24日 04:36 ID:qgx9y3j9課金するお金がないのでチケットやら石で回してきて、最後にかき集めラスト1回!団長ピックアップでピリカカットインからのバン(´;ω;`)←
どうせ同じSSRなら団長のが欲しかった!性能うんぬんじゃなくて好みの問題でorz
結局のところ団長以外が揃った…(*_*)主人公…orz
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名無しのツカムさん
942015年03月23日 00:49 ID:edm6hbi6フルカウンターにフルカウンターするのかな?
連続は、ないだろうけど
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名無しのツカムさん
932015年03月23日 00:20 ID:s16w6w0e神千切り⤴︎
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名無しのツカムさん
922015年03月22日 22:07 ID:kuoe054t1戦め【平原】5WAVE
敵:ゴブリン 20
(魔9 盾7 速3 弓ボス1)
ランク経験値:150
2戦め【平原】5WAVE
敵:ゴブリン 23
(魔5 盾8 速3 弓6 盾ボス1)
ランク経験値:300
間違っていたらすみません
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名無しのツカムさん
912015年03月22日 22:00 ID:kuoe054t『大切な約束』の敵情報を枝に。
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名無しのツカムさん
902015年03月22日 17:55 ID:n7l635giキングがピックアップの中、来た団長。それ以降は、まったくSSRは来なかったし団長無凸だけど。団長とエリザベスちゃんとホークがいるだけで十分。
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名無しのツカムさん
892015年03月22日 17:27 ID:stfx7544クリティカル分喰らってたし、シェスメトの貫通効果も普通に乗ってると思う
後列につれて死にかけてたし
多分攻撃の補助効果も付くんじゃないかな
シロエやラスティ所持ならスロウにされると思う
というか、いかに普段敵の攻撃が優しいか分かったわ
こっちの攻撃威力半端ない
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名無しのツカムさん
872015年03月22日 02:28 ID:q10nn5xtこれカウンターも貫通ごとに10%upするのか
2.2倍の30%upか・・・サブツルフィーWミノアでクリティカル出したら間違いなく死ねるな
ラスティマナクルとかの状態異常も乗るんだろうか
APデカすぎて誰も検証しないだろうけど
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
842015年03月21日 23:57 ID:stfx7544メリオダス敵だとクソ強い!
すっかり忘れてシェスメト連れてったら跳ね返されて、アグダラ、トレラン、シェスメトが一気に消されかけたわw
マジで危なかった
というか、シェスメトの強さを改めて思い知った
貫通魔としてはしばらく最強だと思うわ
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
812015年03月21日 16:26 ID:soxbbt1lピックアップだからなんとなく回したら出て吹いた
ってか絆の金20パーはすごいね
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名無しのツカムさん
802015年03月21日 01:11 ID:han8u6vyガチャで出て使ってみたけどたのしいww
次の大陸は魔を期待w
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名無しのツカムさん
792015年03月20日 23:45 ID:bp29h57rシュラ持たせたら、何となく、神器に見えるのは、気のせいか?
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名無しのツカムさん
782015年03月20日 16:34 ID:ebnmukehフルカウンターたのしい!
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
762015年03月20日 02:35 ID:fdgfee6w絆クラスティ付けてフルカウンターで与えたダメで回復するなら4凸目指す!
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名無しのツカムさん
732015年03月19日 21:28 ID:prek5p6mすっげぇ微妙だと思ってたけど、SPゲストで使ってみると楽しいスキルだなこれ
急に欲しくなったw
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通りすがり
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
702015年03月19日 02:24 ID:dsigbrkn性能は微妙
だけど、豚さんがいるからあまり目立たないけどSDの出来は素晴らしいな
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
682015年03月18日 19:43 ID:d2c4481e5 位 の 人
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名無しのツカムさん
672015年03月18日 17:54 ID:lfxm78z4かわいい
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通りすがり
662015年03月18日 04:06 ID:guaujgzgフルカウンターは、コメントを見ていると私がどうも勘違いしていたようですね。
カリファなどのカウンターの魔法版(攻撃をもらうと一定確率で反射をするアビリティ)だと思っていたのですが、クールダウンさえ終わっていれば、確実に反射するような感じのようですね。
魔法使いの攻撃が2秒に1回(プレイヤーと同じであれば)だとすると、2回に1回という事は、2~4秒のクールダウンが必要なのでしょうか。
相手を選びますが、ちょっとした遠隔攻撃ができるような感じですねー。
そのうち矢を2本の指で跳ね返す格闘家や、てんくうのたて的なものを装備してる騎士的な人とか出てくるかもしれませんねw
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通りすがり
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通りすがり
632015年03月18日 03:48 ID:guaujgzg情報の数々、ありがとうございます。
もっと単純に数値化できるのかと思ったら、結構複雑な計算式なんですね。
武器ボなども関わってくるとは・・・という事でお手上げですw
なのでひとまず敵の与ダメの2.2倍のままとしておきます。
武器ボなどを含めて、もっと良い(すっきりとした)記載方法があるよ!というのを考察できる方いましたら、別ツリーなどでぜひ考察してみていただければと。
(統計考察板でやるほうが落ち着いてきるかな?)
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名無しのツカムさん
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592015年03月18日 00:39 ID:fbk8bme1フルカウンターは、おそらく魔法使いの攻撃二回に一回の間隔で発動しますが、連続で反射できないわけではありません。
まず攻撃を一度反射して、その後別ラインに移動して魔法使いの攻撃一回分を避けて、またラインを戻すと反射します。
なので、厳密には「連続で発動しない」のではなく、「反射後次にダメージを受ける際、間隔が2秒間(魔法使いの攻撃一回分)しか空いていない場合は反射しない」だと思います。
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名無しのツカムさん
582015年03月18日 00:38 ID:fbk8bme1そして反射被ダメ減時なのですが、これにも防御ボーナスが60%カットされた数値がさらに引かれた数値=(2)の「反射時被ダメ減少値」に当てはまることになります。
なにが言いたいかというと、計算が複雑なので反射ダメージをメリオダスの被ダメから逆算するのはわかりにくいかもしれません。
また、反射ダメージには武器ボーナスの攻撃メモリ分が加算されるようです(2目盛りなら+20)。
なので、5.5倍、もしくは反射時ダメージ減の11倍、と表記するのであれば、それとは別に「武器ボーナスの攻撃メモリ、防御メモリについての補足」を書く必要があるかもしれません。
それと絆でのダメージカットも影響してきます。
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名無しのツカムさん
572015年03月18日 00:37 ID:fbk8bme1A.同じ(本来の被ダメの60%カット)
B.Yes
C.難しい(以下考察)
被ダメを仮置き(400)
反射ダメージ2.2倍(880)
カット後被ダメ(400-240=160)
反射ダメージ(880)/メリオダスのカット後被ダメ(160)=5.5倍
反射時ダメ減を考慮=11倍
なので、メリオダスの被ダメを基準にするのであれば
(1)通常カット時被ダメの5.5倍
(2)反射時被ダメ減少値の11倍
ただし、これは武器ボーナス0の場合です。
防御ボーナスが10あれば、実際の被ダメから100を引いた数値の60%カットされた数値が(1)の「通常カット時被ダメ」に当てはまることになります。
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