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激情の爆弾魔ボムボマー コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数275
  • 最終投稿日時 2021年04月22日 20:20
    • 名無しのツカムさん
    165
    9年まえ ID:tr72idbz

    >>159

    反映しました。

     情報ありがとうございます

    • 名無しのツカムさん
    164
    9年まえ ID:d61hur93

    >>162

    もしかして<の使い方間違ってね?

    • 名無しのツカムさん
    163
    9年まえ ID:le4zc7cq

    >>162

    使いやすさだけならドーリィタチアナボムボマーアリシアだと思うけど。てかボムボマーはどこ見ても最下位の要素ないわ。

    • 名無しのツカムさん
    162
    9年まえ ID:ph8rkj7h

    罪の大陸SSR当たり順、ボムボマー<ドーリィ<アリシア<タチアナ

    でおk?

    • 名無しのツカムさん
    161
    9年まえ ID:srmuypae

    >>38

    15回回してボムボマー×2

    セスト、エリシャ×2

    ドーリー、キース出た俺は幸せ者だ!

    • 名無しのツカムさん
    160
    9年まえ ID:kltuihyn

    >>142

    あれは強すぎ。ほぼ1マナ版チアリー

    • 名無しのツカムさん
    159
    9年まえ ID:tq48gb4x

    >>13

    LV60でATK7770、MAXATKは9770だと思われます

    修正お願いします

    • 名無しのツカムさん
    158
    9年まえ ID:rdav8xwd

    >>94

    こんな高性能なアルカナなかなかいないんじゃないのってくらいなのに吹き飛ばしがない!ハズレだ!なんて使ったこともないエアプもいいとこ

    • 名無しのツカムさん
    157
    9年まえ ID:rdav8xwd

    >>121

    ここまでエアプ

    • 名無しのツカムさん
    156
    9年まえ ID:laapbmvx

    自己強化のしやすさ、デバフによる敵の攻撃力低下、吸魂

    誘爆させるにはコツがいるけど、絆アビやバフが乗った状態では

    爆弾のダメージが2万超えるから堪らんわ。

    • 名無しのツカムさん
    155
    9年まえ ID:lt2mubmv

    >>152

    計画ドーr・・失礼。

    • 名無しのツカムさん
    154
    9年まえ ID:d560abp9

    >>13

    アビ1 情報です。

    ”怒りの火” 報酬:覚醒(灼熱の罪人) / 場所:憤怒の監獄(罪の大陸) / 要Lv:30 / 敵Lv:47 / AP:12 / 戦闘:3回

    こんな感じでよいのでしょうか?

    • 名無しのツカムさん
    153
    9年まえ ID:tqgbf2pq

    まだ育成中でアビ1すら覚醒してないけど爆弾面白いわ

    • 名無しのツカムさん
    152
    9年まえ ID:tv65ydcu

    >>149

    この人引くとドーリィも欲しくなるSEGAの罠

    • 名無しのツカムさん
    151
    9年まえ ID:jnn0t5ej

    >>149

    見た目や性格に反して使いやすい部類の性能だよね

    罪の大陸のキャラの中では特に

    • 名無しのツカムさん
    150
    9年まえ ID:hfdin7p5

    >>142

    逆に敵として出てきたそのままの性能だったらそれこそ壊れだけどね。

    • 名無しのツカムさん
    149
    9年まえ ID:soxbbt1l

    予想より優秀だわ・・・出てよかった

    (どこに爆弾隠し持ってるんだろう

    • 名無しのツカムさん
    148
    9年まえ ID:gn6ekfne

    >>134

    中の人のブログによると、ボムボマー入り騎弓パですでに拷問部屋ノーコンクリア済とのこと(驚愕)

    • バッドだ
    147
    9年まえ ID:fooco22g

    >>13

    絆物語2つ目は45lv必要

    • 名無しのツカムさん
    146
    9年まえ ID:esbj39az

    好き。一番欲しいでごわす

    • 名無しのツカムさん
    145
    9年まえ ID:q8yvdg3h

    せっかくだから俺はWボムボマーにキースで爆弾パを作るぜ!

    • 名無しのツカムさん
    144
    9年まえ ID:ijdls0j7

    >>84

    ムーンウォークしてるように見えた…

    • 名無しのツカムさん
    143
    9年まえ ID:h5zeamxf

    >>135

    暗闇重ねると攻撃50%低下が消えるみたいだからあまり良いとは思えないなぁ

    • 名無しのツカムさん
    142
    9年まえ ID:ldzrqf22

    >>140

    評価低いのかは知らんが、いざ引いてみたら敵として出てきた時の連投+はじきが削除されててちょい残念ってことじゃまいか

    • 名無しのツカムさん
    141
    9年まえ ID:l1ph17sy

    >>140

    評価低いの?

    高いと思ってみてたわ。

    • 名無しのツカムさん
    140
    9年まえ ID:jgbvj2i4

    え、何で評価低いのこれ。

    暗闇にさえしちまえば相手の攻撃力半減とか十分ぶっ壊れやん。

    しかもマナ1で。

    メインストーリーのコイツがウザすぎて不思議と欲しいとは思わないけど。

    • 名無しのツカムさん
    139
    9年まえ ID:b8ip8y2y

    >>72

    某執事漫画の葬儀屋の見た目を野性的にした感じだと思う

    • 名無しのツカムさん
    138
    9年まえ ID:j54c8dli

    >>135

    僕はミラ絆にしてます。ロジーさんと組んで毒、スロウ、暗闇の三連コンボ!アビ生かすために限凸したい…

    • 名無しのツカムさん
    137
    9年まえ ID:osdh2g5c

    >>136

    確かに。

    暗闇耐性持ちにも有効だし、状態異常の種類多い方が火力上がりやすいみたいだし。

    • 名無しのツカムさん
    136
    9年まえ ID:tep5sl5f

    >>135

    逆に1マナ爆弾で暗闇は誘発出来るんだから毒かスロウの方が良くね?

    • 名無しのツカムさん
    135
    9年まえ ID:soxbbt1l

    絆にハジャダがいいな

    爆弾使わなくても暗闇狙えるし

    • 名無しのツカムさん
    134
    9年まえ ID:j54c8dli

    拷問部屋のフリクエみたいな規格外の高ATK持ちボスに相性良さそう!

    • 名無しのツカムさん
    133
    9年まえ ID:tq48gb4x

    >>130

    クセあるかなーと思ったけどすごく使いやすいな

    アリシアは他キャラと組ませるの前提みたいなアビだけどこの人は一人入れとくだけでも相当強いわ

    • 名無しのツカムさん
    132
    9年まえ ID:bddc1r9p

    >>121

    古今東西ゲームの宿命だから仕方ないなw

    魔神も大体そうなっとるね

    あと地味にネタバレじゃないのかこれ?

    • 名無しのツカムさん
    131
    9年まえ ID:nvai6pf6

    >>126

    で、技名はデリバリーボムとかね

    • 名無しのツカムさん
    130
    9年まえ ID:l7pbcxrb

    >>128

    俺は敵ATK-50がかなり使えてるな。

    ボスが二体出てきても、後ろの弓や銃もろともスキル使って弱体化させると、

    ダメージ分散ろくにしなくても前衛が殴り勝ててる。

    それに今、暗闇が効かないのは魚くらいか。

    • 名無しのツカムさん
    129
    9年まえ ID:kkgvwd8d

    >>128

    頭ぶっ壊れてるカスなんだよ ほっとけ

    • 名無しのツカムさん
    128
    9年まえ ID:tlajl5km

    敵暗闇時に自ATKUP、敵ATK-50%、キルマナ回収。

    スキルは1マナ範囲で暗闇効果…

    攻防一体でアビとシナジー抜群の良キャラだと思うんだけど、こんなのにはじきまでつけたいの?ソレは流石にぶっ壊れじゃない??

    • 名無しのツカムさん
    127
    9年まえ ID:tep5sl5f

    >>126

    いやに2マナで2回投げられる方が俺は良いよ

    勝手に余分に消費されて二倍にもなってない効果上乗せとか要らんし

    • 名無しのツカムさん
    126
    9年まえ ID:lpyjgro6

    残りマナ数でスキルが変われば面白いとかふと思った。

    2マナ以上持ってれば2マナスキル、1マナしかなければ1マナスキルとかな。

    例えば2マナで出せる爆弾はノックバックなしの3倍範囲で、1マナで出る爆弾はノックバック付き4倍範囲とか。

    1マナは連発できないからマナ少ないくせに高性能とかどうよ?

    • 名無しのツカムさん
    125
    9年まえ ID:dj74o57c

    >>117

    だからスキルじゃないと駄目でしょ

    • 名無しのツカムさん
    124
    9年まえ ID:p6jw1phm

    >>121

    実際に弱体化されてるのでおかしくないよ!

    ストーリーでは吹き飛ばしあったのに、味方では無くなってるとかおかしいよね。

    威力が落ちるとかならよくある事だけど。

    • 名無しのツカムさん
    123
    9年まえ ID:egwt8bwi

    >>117

    絆・・・

    • 名無しのツカムさん
    122
    9年まえ ID:nec0gwxe

    >>115

    「悲しい……悲しい話をしよう……」

    • 名無しのツカムさん
    121
    9年まえ ID:r8daual0

    フレのを使ってて思ったんだが、敵の時は爆弾連発+弾き飛ばしでとんでもなく厄介者だけど、味方になると弱体化が酷く感じるのは自分だけでしょうか(つД`)?

    • 名無しのツカムさん
    120
    9年まえ ID:gkc2rymk

    >>13

    背面

    • 名無しのツカムさん
    119
    9年まえ ID:gkc2rymk

    >>13

    SD側面2

    • 名無しのツカムさん
    118
    9年まえ ID:gkc2rymk

    >>13

    SD側面

    • 名無しのツカムさん
    117
    9年まえ ID:l1ph17sy

    >>70

    ダメみたいよ。

    ボムボマー自身のスキルで暗闇付与した敵じゃないと。

    かえって、他の暗闇付与キャラは邪魔かも。

    • 名無しのツカムさん
    116
    9年まえ ID:e6y7vnre

    >>77

    死ぬほど痛いぞ

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タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

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