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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

千河の司令官ビエンタ コメント一覧 (5ページ目)

  • 総コメント数326
  • 最終投稿日時 2017年09月01日 10:37
    • 名無しのツカムさん
    167
    2015年03月26日 17:12 ID:eoj35ehg

    アビリティは今後の精霊島次第として…スキルにもう一声欲しいな。2マナで攻撃バフ付きなら良かったんだが。

    まぁ、絆スキルはサブ系最上級だから、イベント後はそちらで…。

    • 名無しのツカムさん
    166
    2015年03月26日 17:03 ID:l1ph17sy

    >>165

    でも、初めて引いたSSRバリエナさんが再度輝けるから単純に嬉しい。

    レアーオとかカルネロもいれて、精霊島パ楽しみだ。

    あと、この縛りをやるなら所属酒場のソートも追加して欲しかったな。

    探すの大変なんよ。

    • 名無しのツカムさん
    165
    2015年03月26日 16:59 ID:l1ph17sy

    精霊島縛りでも良いけど、

    縛るならアップ率もっとあげて欲しいな。

    20%、15%とかでも良いのにな。

    • 名無しのツカムさん
    164
    2015年03月26日 16:26 ID:orx8z95y

    まじで精霊島縛りは修正してくださいおねがいします

    • 名無しのツカムさん
    163
    2015年03月26日 15:32 ID:han8u6vy

    ラファーガきたら親子パつくってみたいなー!

    • 名無しのツカムさん
    162
    2015年03月26日 15:22 ID:pn1kic43

    >>161

    さっきまでビエンタ込みの4色パで遊んでたけど中々面白いぞコレ

    汎用性は皆無だけど昔から課金していて色々アルカナ揃っている人には向いているかな

    • 名無しのツカムさん
    161
    2015年03月26日 14:45 ID:ldzrqf22

    サブはコストが高すぎて入れる余裕が無い

    余計な精霊島縛りのせいでパーティー編成が困難

    弓魔とかそもそも組まん

    修正必須だろコレ

    アビ2つとも死んでるとか洒落にならん

    • 名無しのツカムさん
    160
    2015年03月26日 14:16 ID:ld68z59g

    >>146

    第1アビ攻12%増、被ダメ12%減

    第2アビは所属縛り無くして倍率5%位に

    コスト18で、木主さんの言う通りこれだけの完成度だから勿体無い

    今回のビエンタとイザヤはどうもSRをSSRに無理やり押し上げた感が半端ない

    • 名無しのツカムさん
    159
    2015年03月26日 10:40 ID:prnsdeph

    (いえない……絶対にあると思ってた「その鞭で(ry」みたいなコメが殆ど無くてすこし寂しい気分になったなんて………)

    • 名無しのツカムさん
    158
    2015年03月26日 10:37 ID:gp8xfaxx

    横暴で、けれど皆が従いたくなる強さと気概を持つバカ親父の背中に追いつきたくて、

    自分にはそれがないと知りつつも奮闘する健気な子。

    道は違えど、目指す処は同じ。

    た・・・たまらんっ!

    個人的に、パパ共々チェンクロで一番輝いてる存在です。

    • 名無しのツカムさん
    157
    2015年03月26日 07:53 ID:hsh7z24s

    何で騎士には効果無いんだよ!って思ったけど、よくよく精霊島所属の騎士を思い出したら、

    ヴェスパ様

    レアーオ様

    バリエナ様

    そら言うこと聞かんわなw

    • 名無しのツカムさん
    155
    2015年03月26日 03:17 ID:d38b1o6u

    ビエンタ様、やっと落ちました。

    精霊島アルカナ集めてたから、すごく嬉しい。

    サブの時でも、アビリティ千河頼れる指揮官は発動されるのでしょうか?

    攻撃力合わせて25%アップとかするのかな。

    • 名無しのツカムさん
    154
    2015年03月26日 02:46 ID:pg3jt2f0

    >>151

    貶しといて適当なこと言ってんじゃないよ!

    • 名無しのツカムさん
    153
    2015年03月26日 01:57 ID:ls9t06ij

    >>148

    戦士ラファーガ降臨

    • 名無しのツカムさん
    152
    2015年03月26日 01:54 ID:a3giwrzm

    >>149

    だがそれがいい

    そうだろ?

    • 名無しのツカムさん
    151
    2015年03月26日 01:27 ID:kbdzm1s3

    サブパとしては物足りない

    メインパとしてはパーティが限定される

    可愛さは文句無し

    つまり、引けて嬉しい

    • 名無しのツカムさん
    150
    2015年03月26日 01:16 ID:gkr8vlt5

    >>113

    そこのポジションはクソ親父殿にして欲しかったよね

    • 名無しのツカムさん
    149
    2015年03月26日 01:04 ID:pix64f1l

    胸が頼りない…

    • 名無しのツカムさん
    148
    2015年03月26日 01:02 ID:kltuihyn

    相変わらずR最強候補であるところのディエスとは抜群に合う

    合うのだが、ディエスってRだからなぁ…

    結束かかっても結束なしSSRには敵わない

    • 名無しのツカムさん
    147
    2015年03月26日 00:49 ID:puldddf3

    >>125

    色んなキャラクターにスポットを当ててパーティ妄想するのが楽しい。

    そんな妄想の産物が

    ビエンタ、トレラン、ラファーガ、自由枠、フレラファーガ

    ラファーガさんもきっと精霊島結束あるハズ!

    親子で相性良くなきゃ……ダメよね?

    • 名無しのツカムさん
    146
    2015年03月26日 00:08 ID:dbe2gkzw

    第1アビが攻撃13%位上がるとか、第2アビがもうちょい控えめの性能になる代わりに控えでも発動するとかそれくらいだったら文句無しに喜べたんだけどなぁ

    現状でも絆アラクネでフィーナに次ぐ控え要員だから使えるっちゃ使えるんだけどもうひと押し頑張って欲しかった感が否めない

    SDのもイラストも完成度むっちゃ高くてすげえ可愛いだけにね...

    • 名無しのツカムさん
    145
    2015年03月25日 23:56 ID:dkr0r3tw

    SEGAの大戦シリーズにいそうな、このアルカナのポーズ、臨場感めっちゃ好きだわ

    • 名無しのツカムさん
    144
    2015年03月25日 23:36 ID:i3sidya2

    >>133

    自分も試みは面白いと思います

    • 木主
    143
    2015年03月25日 23:33 ID:i3sidya2

    >>130

    一応問い合わせはしてみました

    修正対象だといいんですけどねぇ

    • 名無しのツカムさん
    142
    2015年03月25日 23:28 ID:bddc1r9p

    突撃突撃突撃だー!って言ってるけど

    もしかしてこれ後ろのリーゼントが突撃しているのか…?

    • 名無しのツカムさん
    141
    2015年03月25日 23:03 ID:mm8mwtuv

    >>135

    全然気づかなかったw皆さんよく見てますよねw他のところでも足が変とか言われても全くわからないです(笑)

    • 名無しのツカムさん
    140
    2015年03月25日 22:43 ID:n1f7cmir

    この子を手に入れた人&いれる予定の方に告ぐ。使いたければ親父を倒してからにしろ!!てかたおせ!!

    • 名無しのツカムさん
    139
    2015年03月25日 22:24 ID:ini7ibp2

    >>136

    やや…?

    • 名無しのツカムさん
    138
    2015年03月25日 21:50 ID:mtr7ttt8

    >>116

    通常のPT時に絆イナミにしてて討伐戦のPTでは絆を別キャラにしてるのでは?

    • 名無しのツカムさん
    137
    2015年03月25日 21:50 ID:f9yvblao

    ライン移動中のスキルで1マナ2列できるから悪くないね

    理想はバフだったけど

    • 名無しのツカムさん
    136
    2015年03月25日 21:34 ID:dsivunyk

    >>135

    昨日諭吉数枚犠牲にしたが、SSRが確率の約半分しか引けないという、爆死もいいとこだったので、一回もう今回は引かないと思ったが、この子の合成画面の、パッツンパッツンのタンクトップから浮き上がっている美乳を間近に見て、完凸する事を決めた。

    (そして今日完凸した

    • 名無しのツカムさん
    135
    2015年03月25日 21:34 ID:dsivunyk

    ややキモめなので枝に

    • 名無しのツカムさん
    134
    2015年03月25日 21:30 ID:hebsdzac

    スキルが千河の兵達による全体攻撃

    みたいなのだったらアルカナ絵とも合うのになあ

    • 名無しのツカムさん
    133
    2015年03月25日 21:24 ID:r8prtqag

    >>125

    所属縛り自体は新しい試みで面白いと思いますよ

    まあ自分は精霊島アルカナ全然無いので使いませんが

    • 名無しのツカムさん
    132
    2015年03月25日 20:48 ID:j0kms47f

    >>125

    引かなきゃいいじゃん?

    • 名無しのツカムさん
    131
    2015年03月25日 20:44 ID:iu6ozt4z

    >>125

    弓メインで組んでスロウばら撒きまくって接近を許させないって使い方もある。

    レアーオバリエナトレランビエンタで組めば移動速度の変わりに僧侶にかかるミノワバフだし。

    • 名無しのツカムさん
    130
    2015年03月25日 20:40 ID:ht9yo1y2

    >>125

    第2アビのクリティカル、スロウは全ての戦士と弓に適応されるようにしてほしい。

    そうすればコスト相応のいいバランスになると思う。修正されるといいなぁ....

    • 名無しのツカムさん
    129
    2015年03月25日 20:20 ID:i3sidya2

    >>126

    私もそれを期待しています

    早く4凸したいですね。親子PTで楽しそうです

    ザレンが何かをささやいていたり、発表されてないステータスにガクブルはしてますがw

    • 名無しのツカムさん
    128
    2015年03月25日 20:17 ID:i3sidya2

    >>127

    精霊島オンリーのバフ15%・10%は確かに強いとは思うのだけれども、精霊島オンリーのこだわりのある人以外には、イマイチ使いにくさが目立つのではないでしょうか

    • 名無しのツカムさん
    127
    2015年03月25日 20:05 ID:dedyff9v

    >>125

    別に戦士や弓のボーナスなしでもバフとしては

    破格なんだから悪くないと思うよ

    • 名無しのツカムさん
    126
    2015年03月25日 19:39 ID:og7wdtx7

    >>125

    おそらくラファーガが精霊島所属のSSR戦士になるんだろうな

    • 名無しのツカムさん
    125
    2015年03月25日 19:15 ID:i3sidya2

    なんかアビが噛み合わなすぎて色々と残念

    第一アビは、ユリアナと同じパーセンテージで悪くないのだが、コストが重い

    第二アビは、精霊島にSSR戦士ていたっけ?という状態

    さらに精霊島の弓にスロウ付加は面白いが、ビエンタが魔なので後衛二種類は殆ど出番がないのではないだろうか……

    そもそも精霊島縛りにする必要があったのだろうか。一応不具合の可能性もあり、運営に報告はしてみたい

    キャラは可愛い、声もかわいい。所属の戦力アップも面白い。だけど微妙にずれてしまっているのが残念

    サブ・メインともに中途半端な立ち位置になってしまった感じがする

    • 名無しのツカムさん
    124
    2015年03月25日 18:06 ID:oade32s9

    >>93

    ビエンタちゃんはライオの嫁なのでダメです

    • 名無しのツカムさん
    123
    2015年03月25日 16:48 ID:ihhcem90

    >>121

    大元が「精霊島のキャラいない」とか完全に自業自得な理由で倉庫番になるとか胸糞以前の論外発言してるんだぞ、態々このページに来てまで。

    だったら勝手にリングにでもすればいいって思うが、コスト面での話をしたいなら前半いらんしな。

    • 名無しのツカムさん
    122
    2015年03月25日 16:42 ID:m13xod63

    なんかもう小鳥遊六花にしか見えない…Ver1からだけど。「爆ぜろ運営!弾けろシナプス!」けどまぁ貧乳&くびれ&厨二、全てどストライクなんですがね笑

    • 名無しのツカムさん
    121
    2015年03月25日 16:40 ID:o1lj4s37

    >>100

    ここでリングに交換とか

    胸糞悪いこと書いてるお前らもでたら勿論リングにするんだろ?

    • 名無しのツカムさん
    120
    2015年03月25日 16:38 ID:t1gmriz4

    >>117

    フレのって話だし普段使いが別キャラになっちゃったとか特攻とか引退とかでリーダーにしてる人がいないってことじゃないだろうか

    どうせならより司令官っぽく今からでもレアーオやバリエナさんみたいな精霊島騎士向けに結束効果追加してくれないかしらん

    • 名無しのツカムさん
    119
    2015年03月25日 16:25 ID:l1ph17sy

    >>117

    “もう”ってことは、

    いたけど、売っちゃったってこと?

    • 名無しのツカムさん
    118
    2015年03月25日 16:25 ID:oa3rm3nc

    >>115

    千河は精霊島に属してるから仕方ないんじゃないかな。

    海風の港は閉鎖的な感じだし。

    • 名無しのツカムさん
    117
    2015年03月25日 16:16 ID:kfrvp57v

    面白い結束アビリティだけど問題はもうフレンドにリンセもハジャダもブリサもカルネロもティグレもオルオレータもソロもいないことなんだ……

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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