よくある迷宮
- 前回との違いは?
- 超スタミナの実がいつでも使えるようになりました。終了後、同数のスタミナの実と交換されます
- 緊急クエストがクリア型になりました
- どういうイベントなのか分からないんだけど?
イベント限定マップに入る→左上の戦功が表示されている場所を選択→下にスクロールして「イベント限定マップ」
をチェックしてください。
色々な情報が載っています。
- Wikiで使われている用語が分からないんだけど?
FT=フィーバータイムのこと 獲得戦功1.5倍 効果時間3分
GT,GFT=グレートフィーバータイムのこと 獲得戦功?倍 効果時間?分
スタ実=スタミナの実のこと AP全回復
超スタ,超スタ実=超スタミナの実のこと APが全回復し、さらにFTもしくはGFTの時には5分延長させる
- 戦功UPは?
今回はリング交換で手に入る特殊武器や、フェスガチャでの特効キャラの初期装備のアビリティについています。
武器名 | 武器種 | ランク | 入手方法 | 戦功アップ率 |
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シラク | 魔 | B | フォーチュンリング 25個 | 20% |
プラチナムーン | 聖 | |||
ノワールソード | 斬 | リヒトの初期装備 | ||
リベルワンド | 魔 | ファルベの初期装備 | ||
セレネスブレード | 斬 | ハンフの初期装備 | ||
グレース | 突 | ソールの初期装備 | 50% | |
ジャッジメント・サイズ | 斬 | レリアンの初期装備 | 150% | |
ピュリティ | 魔 | ミノアの初期装備 |
- 誰が強くなるの?
踏破イベント応援ガチャの3人
と、
現在リング復刻している 自由の騎士ディード
が、ATK・HP2倍強化です
- どっちのディードも強くなるの?
- ディード1のみ強化(自由の騎士ディード)ただし、戦功アップはなし
- ディード2(白翼の自由騎士ディード)は戦功アップもなし・イベント戦闘強化もなし
- 戦功UPアビリティ持ちアルカナは、サブでも効果ある?
- ある
- 戦功UPアビリティ持ちアルカナは、重複する?
- する
- フィーバータイム中、倍速でプレイするとフィーバータイムも倍速で進むの?
- しない (レイドとは違います)
その代わりリアルタイム時間ですので、ポーズを押していても時間は過ぎていきます。
- 戦闘中にフィーバータイムが終わったんだけどどうなるの?
- (残り時間に関係なく)フィーバータイム中に戦闘開始していれば、戦功はアップされます
- フィーバータイムはイベントマップのクエストならどれでも発生する?
- する
- 一番効率のよいフリークエストは?
- 今回は緊急クエストがクリア型のため、最初から登場しているクエストの中から自分で選ぶ形になります
- リーダーは誰がいいですか? どういうパーティを組めばいいですか? 私の手持ちは・・・
- 『パーティ構成 相談板』でどうぞ
- グレートフィーバータイムは、どうすれば発生するの?
- フィーバータイムの時間が残っている状態で、戦闘を終えると一定確率で発生します。
戦闘中に切れてしまった場合は発生しない模様
- そもそもフィーバータイム発生しないんだけど、誰の陰謀?
- NASAの陰謀でも、SEGAの陰謀でもなく、単純に運
消費APが多くなりクエストをまわす回数が減れば、それだけ発生機会が減りますので後半になるほど発生していないように思えます。
そのためイベント期間も後半になるとフィーバータイムの発生率下がった?というコメントが多く投稿されるのが風物詩。
- 超スタミナの実で延長されるフィーバータイムの時間は?
- 5分
- フィーバータイム・グレートフィーバータイムの計算式は?
- 基本値や全ての特効倍率を加算した後に乗算
- 戦功の倍率の計算方法は?
- 基本戦功+全ての特殊武器のアビリティ分を加算=獲得戦功 [%]
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計算式
例:自前でシラク持ち魔法使い2人、プラチナムーン持ち僧侶1人にフレンドミノアの場合
基本値(100)+シラク2人(20+20)+プラチナムーン1人(20)+ミノア(150)=310[%]
つまり合計10,000の戦功を得られるクエストであれば、31,000の戦功を得られる計算となる。
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FT・GTが入る場合の戦功計算式
(基本値100%+全ての特殊武器倍率を加算)した後に、FTもしくはGT分の倍率をかける=獲得戦功[%]
例:自前でシラク持ち魔法使い2人、プラチナムーン持ち僧侶1人にフレンドミノアの場合
基本値(100)+シラク2人(20+20)+プラチナムーン1人(20)+ミノア(150)=310[%]×FT(GT)分の倍率
つまり合計10,000の戦功を得られるクエストであれば、FTであれば46,500の戦功を得られる計算となる。
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