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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

アトリエアーランドシリーズコラボ コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数708
  • 最終投稿日時 2015年11月07日 19:42
    • 名無しのツカムさん
    701
    2015年11月05日 10:49 ID:qm2vezok

    >>694

    オルドチョコでよく無いですか?

    • 名無しのツカムさん
    700
    2015年11月05日 10:39 ID:psd0m3ay

    >>696

    198体討伐して「200体討伐したら報酬で俺、ガチャ引くんだ」とか

    考えてた私も通りますよ。

    • 名無しのツカムさん
    699
    2015年11月05日 10:37 ID:fhvh434f

    >>686

    みんながみんなタチアナ持ってるわけじゃないけどな。

    • 名無しのツカムさん
    698
    2015年11月05日 10:35 ID:fhvh434f

    >>690

    俺はどっちかというとイエローゾーンの方が好みだな。

    • 名無しのツカムさん
    697
    2015年11月05日 10:33 ID:fhvh434f

    エピローグでトトリのDia聴きたいけど基本的にチェンクロはエピローグ自体がないしなー

    コラボでどうやって元の世界に戻ったかとか書かれたのって唯一踏破だったブレフロくらい?ログホラレイドなんてアカツキ合流した描写ないし。

    コラボレイドはメンテ終わってからでもエピローグクエストくらい足してくれてもいいのに。

    • 名無しのツカムさん
    696
    2015年11月05日 10:25 ID:qvjjgjps

    レイド三時までだと思って余裕かましてた3凸の私が通ります。

    • 名無しのツカムさん
    695
    2015年11月05日 10:13 ID:c3liotmu

    メンテ11時からやし大丈夫やろ←9時50分頃のワイ

    ロロナさんでてこーへんやんどないしたん?←10時のワイ

    ンゴッフwwwwww←今ここ

    • 名無しのツカムさん
    694
    2015年11月05日 05:31 ID:fk9o8pkp

    >>693

    今回はミミ×ベアトリスで毒付与するのが良い組み合わせかもね。

    前回単独で使えたベアトリスほどではないけどそれなりに便利。

    リール遅くなるし、そこそこ足が速くて撃ち漏らしの処理にも使える。

    高レベルでは太刀打ちできないかなーと思ってたけどレイドのヌルさもあってlv200まで十分使えた。

    • 名無しのツカムさん
    693
    2015年11月05日 00:24 ID:nglams75

    毒が有効だってのに毒持ちがクーデリア絆パルゥしかいなくて辛い

    • 名無しのツカムさん
    692
    2015年11月05日 00:09 ID:nglams75

    >>681

    うお、マジかよ

    サボりすぎたせいでまだ80体目orz

    • 名無しのツカムさん
    691
    2015年11月04日 22:57 ID:bq1prd88

    176でガチャのみで確定4凸と聞いて、まあそれまでには落ちるだろうと暢気に構えていたら全く落ちない。

    これはガチャストッパー×3かなぁ、と確定のみを覚悟していたらついに赤箱がドロップした! ……176体目で。

    なんか凄く損した気分w

    • 名無しのツカムさん
    690
    2015年11月04日 22:41 ID:c2xvvr28

    レッドゾーンいい曲だわ

    当分聴きながら、チェンクロしよう

    • 名無しのツカムさん
    689
    2015年11月04日 22:30 ID:dndfxsb3

    >>686

    言い方変えると、広く薄い需要に応えるよりもタチアナ仕様に特化したほうがいいってこと

    範囲で敵味方を毒に冒すかわりに一回で10万以上削っていくような毒を持ってるから、毒無効はタチアナ使いには嬉しい

    • 名無しのツカムさん
    688
    2015年11月04日 22:07 ID:ekqcqy7n

    >>686

    何がいいのかよく分からない。

    毒付与と毒無効では目指す方向が違いすぎるでしょうに。

    • 名無しのツカムさん
    687
    2015年11月04日 21:30 ID:edv0igbm

    >>661

    B武器<成長・鍛治、ってこと?

    • 名無しのツカムさん
    686
    2015年11月04日 21:03 ID:dndfxsb3

    >>683

    ヴェスパの毒は弱くてしかも絆だと付与確率低い

    それならv2カインで毒無効のほうがいい

    • 名無しのツカムさん
    685
    2015年11月04日 20:24 ID:c53niaaf

    >>684

    ありがとうございます。そうします。

    • 名無しのツカムさん
    684
    2015年11月04日 20:16 ID:ddye9gxd

    >>683

    そのフレはそうは思わなかったってことじゃないの?

    どんなリーダーでも切る人は切るから一々気にしてたらキリがないよ

    • 名無しのツカムさん
    683
    2015年11月04日 20:05 ID:c53niaaf

    ステルク+絆ヴェスパ(毒)で最強じゃん?ってリーダに設定してたらレイド中なのにフレに切られた。

    なにが気に入らなかったんだろう。

    • 名無しのツカムさん
    682
    2015年11月04日 19:33 ID:pemernk5

    次回またアトリエコラボやるときは戦闘曲に

    メルルのアトリエの「Estrella」を使ってください!オナシャス!

    雰囲気的にはロマサガの「熱情の律動」に近い感じ。アコギの弦の響きがセクシー、エロイッ!

    • 名無しのツカムさん
    681
    2015年11月04日 18:48 ID:rtevn3zb

    皆さ〜ん

    魔神は明日の9:59迄ですよ〜

    昼休みにやろうとしても終わってますよ〜

    ラストスパート頑張りましょう!!

    3ソウル運用でもまだあと10回は出来ますッせ!!(寝れない。。。)

    • 名無しのツカムさん
    680
    2015年11月04日 17:21 ID:j4g119qw

    >>666

    それわかるわ。特攻揃えて4凸したんに250こえてまだ泥1、天井以外でガチャ排出0だぞ。

    ロロナの性能も正直微妙だし。泣けるわ。

    • 名無しのツカムさん
    679
    2015年11月04日 17:16 ID:j4g119qw

    >>677

    250超えたけど泥1、ガチャは全ストッパーの後排出0。

    青箱祭りでもRキャラの泥率は低く武器成長ばかりでリングは増えない。

    寄生でも200ワンパン可能。緩いからか救援もこないし1魂で自分の200できるからボランティア状態。

    折角のコラボだから特攻揃えて気合入れて走ったけど旨みなさ過ぎて萎えたわ。

    • 名無しのツカムさん
    678
    2015年11月04日 16:19 ID:lbc2ynl9

    >>671

    それはお前が下手なだけ。

    • 名無しのツカムさん
    677
    2015年11月04日 15:07 ID:okcx3jcg

    199まできても金箱1回も落ちなかったな。

    コラボだからいつもより、いろいろ緩めだから良いんだけど、

    リングも増えないから、悲しい。

    200周回で、金箱ボコボコ落ちるのを期待したいけど、

    ロサビスの時も200を40回ぐらい周回しても

    2回しか金箱落ちなかったから、あまり期待は出来ないかもだけど・・・

    • 名無しのツカムさん
    676
    2015年11月04日 15:03 ID:okcx3jcg

    >>658

    リング増やしたいなら200まで走って、

    金箱泥に期待した方が良い気がする。

    リング6にしかならんけど。

    200なら報酬にプレチケ3枚もあるし。

    • 名無しのツカムさん
    675
    2015年11月04日 15:01 ID:okcx3jcg

    >>670

    ロクサ、フラウでバフ掛けたら、

    ステルクのスキルだけで無凸でも70万ぐらい削ってくれるからなぁ。

    今回の魔神は、毒は確かに効くけど、やっぱりステルクさんが全てだと思う。

    鷹さんは誤差の範囲。毒なら誰でも良いしな。

    1マナバフのオルドレードやユリアナでも良いだろうし。

    • 名無しのツカムさん
    674
    2015年11月04日 14:43 ID:giljdnr5

    >>669

    気合=討伐数だったら泥率は上がるんじゃないか?

    • 名無しのツカムさん
    673
    2015年11月04日 13:03 ID:do4ts4yz

    >>670

    魔神が弱くてステルクが強いだけですわ

    鷹関係ないよ鷹

    • 名無しのツカムさん
    672
    2015年11月04日 06:54 ID:i5apbihu

    >>671

    いや残り5秒くらいなんだけどwww

    • 名無しのツカムさん
    671
    2015年11月04日 06:15 ID:lbc2ynl9

    >>670

    今回の魔人が弱いだけだよ。137くらいなら、そのパーティーからジャファール抜いても1パン余裕。

    • 名無しのツカムさん
    670
    2015年11月04日 05:57 ID:i5apbihu

    メルル無凸、ジャファール無凸、ロクサ1凸、フラウ完凸、フレステルク1凸が137を1ソウルワンパンしてて笑った。今回ジャファール強すぎだわ

    • 名無しのツカムさん
    669
    2015年11月04日 05:42 ID:lbc2ynl9

    >>666

    気合と泥率に因果関係があるとは知らなかったよ。

    • 名無しのツカムさん
    668
    2015年11月04日 04:47 ID:lbc2ynl9

    >>661

    そんなわけねーだろ

    • 名無しのツカムさん
    667
    2015年11月04日 01:26 ID:c2xvvr28

    >>665

    メルルの歌の破壊力がヤバイ

    • 名無しのツカムさん
    666
    2015年11月03日 23:28 ID:o1k0w4u4

    今回一番気合い入れてやってるのに泥率、魔神ガチャ共に過去最悪レベルなんですが…

    • 名無しのツカムさん
    665
    2015年11月03日 23:10 ID:dndfxsb3

    半分私信みたいなもんだけどフレコメでBGM情報欲しがってた人がいたので、どこかのコメに書いてあるかも知れないが確認せずに使われてるBGM情報

    アトリエクエスト戦闘BGM・・・トトリのyellow zone

    レイドBGM・・・トトリのred zone

    メルルクエBGM・・・メルルの錬金少女メルルのうた

    だからもう不毛なことはしなくて良いんやで(誰に言ってる)

    • 木主
    664
    2015年11月03日 21:32 ID:pf1qqbae

    >>656

    さっき斬馬刀出ましたよ

    • 名無しのツカムさん
    663
    2015年11月03日 18:29 ID:i5apbihu

    >>650

    4凸が比較的楽なイベがクソとかエアプかよ

    • 名無しのツカムさん
    662
    2015年11月03日 16:21 ID:p052ihtp

    >>507

    かわいいよね。

    イベント後に魔神ロロナ使えるようにならないかなぁ。

    • 名無しのツカムさん
    661
    2015年11月03日 14:23 ID:fr0ov618

    茶箱の方が良いものが出る説

    • 名無しのツカムさん
    660
    2015年11月03日 13:15 ID:c1l41ult

    >>649

    残り20体^_^

    お互い頑張りましょうね!

    • 名無しのツカムさん
    658
    2015年11月03日 11:41 ID:cgcpa9m4

    151体で3ソウルに変えたら、そこで泥して終了。

    終わりが見えてた分は今回は気楽でしたね。

    あとは流しますわ。少しはリング増やしたい。

    • 名無しのツカムさん
    656
    2015年11月03日 11:37 ID:srzr0zaf

    >>648

    斬馬刀からグラディウスに変わった印象。一昨日あたりから斬馬刀でてる人いる?

    • 名無しのツカムさん
    654
    2015年11月03日 09:52 ID:tv65ydcu

    >>650

    個人的にだけど、ネットでため息表現書いちゃうのは鳥肌立つくらいキモイ

    • 名無しのツカムさん
    653
    2015年11月03日 08:49 ID:lkogijz0

    150までB武器ばかりで白目だったけど、151、152、153と連続泥した

    練金の神様(メル様)ありがとうございました

    • 名無しのツカムさん
    652
    2015年11月03日 08:37 ID:ap63t88p

    150から一気に敵の数が増え過ぎてヤバい。

    まだ絆すら解放してない進行度で特効詰め込んだだけのパーティじゃ今後3消費でも怪しいかも

    • 名無しのツカムさん
    651
    2015年11月03日 01:48 ID:em2znd1c

    >>648

    バトルアクスとタワーワンド祭り状態です。何でこんなに違うのかな?

    • 名無しのツカムさん
    650
    2015年11月03日 00:08 ID:cise49ii

    結局糞コラボだったか…はぁ

    期待してたのに

    • 名無しのツカムさん
    649
    2015年11月02日 21:18 ID:onb56pvw

    >>644

    一緒一緒!

    ナカーマ( ´ ▽ ` )ノ

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

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