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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

フーコの夏祭り コメント一覧 (29ページ目)

  • 総コメント数1558
  • 最終投稿日時 2015年09月05日 01:52
    • 名無しのツカムさん
    198
    10年まえ ID:t9awlzdf

    >>118

    普段、箱開けキャラにしてて、使って貰っている。

    とても嬉しいんだけど、正直特効に変えるタイミングが分からなくて困ってるから、1日で良いからインターバルが欲しい。

    • 名無しのツカムさん
    197
    10年まえ ID:fl4yodea

    去年の盾持ち浴衣キャラって修正入ってるよね。

    狐面になってたね。

    • 名無しのツカムさん
    196
    10年まえ ID:cp76pftv

    >>188

    とっても結局使わないけどな

    • 名無しのツカムさん
    195
    10年まえ ID:cise49ii

    >>188

    ツルは前回4凸したけどまじでメインで使うことはほぼ無い

    だから2凸でいい

    余裕あるなら4凸狙いで

    フィーナは本家とどんぐらい倍率違うかによるが所属義勇軍だとさらにアップってのがあるからおそらく本家より下

    浴衣キャラの特徴で他のアビ効果入れる代わりに前からあったやつを弱くしてるからね

    • 名無しのツカムさん
    194
    10年まえ ID:gfr8rskc

    >>183

    >全拠点ともポイントが同じなら~

    バラけさせても集中させても同じちゃう?

    • 名無しのツカムさん
    193
    10年まえ ID:cise49ii

    浴衣の訓練の4箱目絞りすぎ

    無視したほうがいいきがしてきた・・・

    • 名無しのツカムさん
    192
    10年まえ ID:okcx3jcg

    >>191

    あっ、でもドロする可能性がある

    フーコの交換は、最後で良いかも。

    • 名無しのツカムさん
    191
    10年まえ ID:okcx3jcg

    >>188

    フーコ。

    フーコ4凸が一番ポイント要らないしね。

     

    ●フーコ4凸→60万P+40次までの確定報酬2枚

    (途中で1枚ドロする度に必要ポイント20万Pずつ下がる)

    ●ツル4凸→125万P

    ●フィーナ4凸→200万P(全部ストッパーまで回した場合)

    • 名無しのツカムさん
    190
    10年まえ ID:qe3xg05z

    >>142

    討伐1で2連続くらいで出て、報酬は特攻4体で同じく6000ptと成長3でした。

    ボーナス取りに行ったほうがいいのか、とりあえず40次まで行くほうがいいのか悩ましいですね。

    • 名無しのツカムさん
    189
    10年まえ ID:ahimp5lr

    >>168

    ありがとう

    とりあえずまだ序盤(2拠点)なので手持ちの特攻半分ずつ2パーティにつめて

    もう一個集中型も作ってボーナスでたら特攻詰めでいってくる

    • 名無しのツカムさん
    188
    10年まえ ID:aeho48hq

    フィーナとツルとフーコどれを一番先に取るべき?

    • 名無しのツカムさん
    187
    10年まえ ID:g9d68vu4

    >>173

    自分も全部使いましたw

    貯めるの頑張らなくちゃ…

    • 名無しのツカムさん
    186
    10年まえ ID:okcx3jcg

    今回の浴衣キャラより、

    去年の浴衣キャラに特攻武器持たせたほうがAtk上なんだね。

    去年のが全然強い。倍ぐらいダメ違う。

    今回の特攻はポイントだけってことか。

    後半は去年の浴衣キャラにお世話になりそうだ。

    • 名無しのツカムさん
    185
    10年まえ ID:s3zh29zf

    >>175

    確かに自慢だった!すまん!!

    • 名無しのツカムさん
    184
    10年まえ ID:gfr8rskc

    >>179

    にゃん原さんのアレに、特定の第○次遠征を制限時間内にクリアするとボーナス拠点が確定で出るようなことが書いてあったよ。

    最終的にはそういう所ばっか周回すればいいってことなんかね。

    • 名無しのツカムさん
    183
    10年まえ ID:bswjmmop

    >>168

    計算方法変わってなければ、「全拠点ともポイントが同じなら、特効をバランスよく散らせたほうが多くのポイントを獲得できる。特定の拠点のみポイントが高いならば、そこに特効を集中させたほうがポイントを稼げることもある」ということになると思います。

    拠点毎のポイントが違う場合には、個別に計算してみるしかないかと。

    • 名無しのツカムさん
    182
    10年まえ ID:hnva5rvf

    >>163

    了解です。

    2凸出来そうにないならフーコ優先します。

    • 名無しのツカムさん
    181
    10年まえ ID:omitzwia

    >>176

    どこに「かもしれない」要素があったんだろう・・

    • 名無しのツカムさん
    180
    10年まえ ID:qje92mgp

    >>168

    前の通りだとすると後半まで特攻居ないときついってことは無いと思うので1PTにまとめちゃったほうが便利

    レア拠点出たときにわざわざ設定しなおすのかなりめんどくさいし

    しんどくなってきてからPT編成考えたらいいと思うよ

    • 名無しのツカムさん
    179
    10年まえ ID:bswjmmop

    >>172

    「ボーナス拠点」ってのが、前回の海賊に相当するボーナスステージかと思うんですが、少なくとも前回と同じ方法での周回はできなさそうですかね〜。

    まあ、前回調整ミスっぽかったし、多少ハードになってもしょうがないかとは思いますが。

    「ボーナス拠点出現確定」に関する説明がよくわからん…。

    • 名無しのツカムさん
    178
    10年まえ ID:okcx3jcg

    >>176

    もう、40次(確定2枚)まで行けば、

    フーコ交換1回で4凸できるな。

    木主羨ましい。

    • 名無しのツカムさん
    177
    10年まえ ID:okcx3jcg

    >>132

    残り2枚は、

    25次討伐と40次討伐の報酬で手に入るから、

    ドロップなくても4凸できるよ。

    逆にドロップしたら交換枚数少なくて済むから、

    交換は最後までしない方が良さそう。

    その分ガチャに回してフィーナ狙おう。

    • 名無しのツカムさん
    176
    10年まえ ID:s3zh29zf

    >>175

    今八次まで終わったけどフーコ二枚も落ちた。かなりドロップ率高いかも

    • 名無しのツカムさん
    175
    10年まえ ID:s3zh29zf

    自慢かもしれないので枝に

    • 名無しのツカムさん
    174
    10年まえ ID:okcx3jcg

    >>168

    前の討伐戦でやってたのは、

    1.フル特攻

    2.特攻50%

    3.特攻50%

    4.特攻33%

    5.特攻33%

    6.特攻33%

    7.炎特攻

    8.氷特攻

    って感じで分けてレア拠点だけフル特攻で突っ込んでたな。

    序盤は拠点が2つなので50%×2

    中盤は拠点3つだから33%×3

    後半は拠点4つなので33%×3+炎・氷特攻

    みたいな感じでやってた。

    今回は、特攻全部は引け無さそうなので2部隊ぐらいしかできないけど。

    • 名無しのツカムさん
    173
    10年まえ ID:k0vpas38

    今帰宅して初めて情報観たよ・・・

    とりあえず、ため込んだ石が全部消えそうだw

    • 名無しのツカムさん
    172
    10年まえ ID:nd0o8570

    前回みたいに「集中してこの敵が出てくるところだけやりゃOK」的なのは今回も出てくるかね~?

    できれば短時間集中でやりたいもんだ

    • 名無しのツカムさん
    171
    10年まえ ID:okcx3jcg

    ユニがユニって全くわからんかったよ。

    • 名無しのツカムさん
    170
    10年まえ ID:lf0zac2u

    >>168

    レア拠点やボス拠点に特効を集中させるのはいいんじゃないかな?

    それ以外は適当に殴るか分散させて特効の火力を生かすのがいいと思う

    • 名無しのツカムさん
    169
    10年まえ ID:hebsdzac

    >>162

    6人全員石貰えるのはありがたいけど急いでたから物語全部飛ばしてしまった

    • 名無しのツカムさん
    168
    10年まえ ID:ahimp5lr

    特攻って散らすよりも一つのパーティに集中させたほうが効率いいのかな

    • 名無しのツカムさん
    167
    10年まえ ID:fo9si9zz

    >>162

    6人当てるのがそもそもしんどい

    • 名無しのツカムさん
    166
    10年まえ ID:ojqpnvrp

    >>138

    ここで報告するのが正しいのか分からんけど、俺は第三討伐に発生してフーコが落ちた。

    だからたぶん魔神の何十倍っていうやつが30次以降なんだろうね。

    それにしてもアカツキ以来久々に一発ツモだった。まあアカツキはその後1枚も出なかったけど。

    • 名無しのツカムさん
    165
    10年まえ ID:ngfi8zsy

    >>118

    総力戦でバラ撒かれても所持枚数圧迫するから使ってるっちゅーねん

    • 名無しのツカムさん
    164
    10年まえ ID:qjcahsgd

    >>141

    なんだこいつ

    • 名無しのツカムさん
    163
    10年まえ ID:a9w5txf4

    >>161

    サビアビ要因でそのサブアビをとるのにレベル70必要だから2凸はしないといけない。

    • 名無しのツカムさん
    162
    10年まえ ID:m3iqmq6j

    6人分の覚醒がしんどい

    • 名無しのツカムさん
    161
    10年まえ ID:hnva5rvf

    チェンクロビギナーの俺におしえてくれ、ツルは取り敢えず一枚目指せば良いのかな?

    4凸無いと厳しいというタイプのアルカナでは無いよね?

    • ha
    160
    10年まえ ID:cith4imr

    >>148

    攻撃とhpアップって意味では特攻ですので

    そういう意味で点滅してるんですよね、、

    むしろ判断しづらいのでやめて欲しいですけどね笑

    • 名無しのツカムさん
    159
    10年まえ ID:okcx3jcg

    >>154

    去年のキャラは、ポイントアップしないよ。

    AtkとHPがアップするだけ。

    • 名無しのツカムさん
    158
    10年まえ ID:p6o1dxn4

    フィーナの座蒲団アビが本家を越えるかが問題だ

    効果同じで義遊軍がいると本家以上なら新規にも優しいから嬉しいんだが

    • 名無しのツカムさん
    157
    10年まえ ID:p6o1dxn4

    >>151

    販売は目覚めですね

    勘違いしました

    • 名無しのツカムさん
    156
    10年まえ ID:llgi875o

    成長はレベル上げてなお余りまくってるくらいだけど、武器の方がいかんともし難い…

    • 名無しのツカムさん
    155
    10年まえ ID:okcx3jcg

    >>142

    目標が200万〜300万ポイントだから、

    6000じゃ全く足りない・・・

    最後の方は、10万単位のとことかあるんだろうなぁ、きっと。

    • 名無しのツカムさん
    154
    10年まえ ID:iezn91pe

    去年浴衣キャラに、リング武器つけた方が倍率高い?

    • 名無しのツカムさん
    153
    10年まえ ID:lf0zac2u

    >>151

    売ってたのはただの笛だったよ

    黄金の笛は2回目の討伐戦から実装されたんじゃなかったかな?

    • 名無しのツカムさん
    152
    10年まえ ID:kag16cy4

    >>118

    総力戦バラまかれたけど、魔の成長ないやん。

    • 名無しのツカムさん
    151
    10年まえ ID:p6o1dxn4

    黄金の笛は終了時に回収/スタミナの実配布らいしけど、最初の討伐戦時に売ってた気がするけどいいの?

    • 名無しのツカムさん
    150
    10年まえ ID:i4oelh5c

    ツル姫持ってなかったから今回嬉しいな。けど、特攻無いと辛えな。

    • 名無しのツカムさん
    149
    10年まえ ID:qcnb9nsb

    >>129

    ブレイブは討伐開始時に消費するから戦闘せずに待てば1時間は待てる、

    ってことを書いたつもりなんだけど。

    それでも出なければクリアする。

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
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  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ!10周年を超え進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

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