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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

フーコの夏祭り コメント一覧 (5ページ目)

  • 総コメント数1558
  • 最終投稿日時 2015年09月05日 01:52
    • 名無しのツカムさん
    1403
    2015年09月02日 20:29 ID:rp1x292s

    フーコ4凸フィーナ2凸ツル2凸プレチケ5枚交換済み。ガチャ天井まで130回。残30万pts あなたならどう使う?

    • 名無しのツカムさん
    1402
    2015年09月02日 20:19 ID:bcuiktcz

    >>1395

    レイドの戦闘時間カウントみたいな感じで、戦闘画面中継続で減っていくカウントあれば…と思った。

    放置防止に最大時間アリで。システム面倒そうだけど(^_^;)

    • 名無しのツカムさん
    1401
    2015年09月02日 19:39 ID:hnva5rvf

    今40クリアしたらボーナス発生、笛吹いたら魑魅魍魎。

    これでポイント使わずすみそうだ。

    • 名無しのツカムさん
    1400
    2015年09月02日 19:37 ID:hnva5rvf

    >>1387

    サンクス、基本はしゅらむかクリなのね。

    自分の知らないゴーレムキラーの絆とかあったらな〜とか思ったので。

    • 名無しのツカムさん
    1399
    2015年09月02日 19:08 ID:okcx3jcg

    >>1387

    オルガ・ルチア迷宮パもクリティカル結構出て楽ちん。

    まだ35次だけど3倍速でも楽ちん。

    • 名無しのツカムさん
    1398
    2015年09月02日 18:55 ID:dbb4jvwt

    >>1392

    30次で4泥。加えて魑魅魍魎一回。31次周回してる人多そうだけど、別に泥率は変わらないと思うし、きついなら高次回すのやめたほうがいいと思う。30ならボーナスポイントも30にしか出現しないし。

    高次回せばポイント多く入るけど、それはパーティーが豊富に揃ってて周回がきつくない人向けじゃないかな。きついとこ周回してて落ちないとストレス溜まるしね。

    • 名無しのツカムさん
    1397
    2015年09月02日 18:40 ID:fo9si9zz

    >>1379

    対応案として、○時間以内に戦闘○回までとかで区切るのはどうかな

    回数で制限だから慌ててプレイする必要は和らぐし、

    運営としては使っておいて効果は好きな時にってのがイヤなんだろうから一定以上の時間経過後は効果が残っていても消滅すると

    • 名無しのツカムさん
    1396
    2015年09月02日 18:39 ID:ddwpvevf

    >>1387

    期間限定だったけどニンファのV2がいるとゴーレムすごい楽だよ

    シュラムロンベル持たせて擬似ゴーレムキラーになってもらってる

    • 名無しのツカムさん
    1395
    2015年09月02日 18:37 ID:emwhltkq

    >>1379

    通信中やロード中に時間を消費するのは勘弁してほしいですね

    • 名無しのツカムさん
    1394
    2015年09月02日 18:32 ID:i6tn26jt

    >>1392

    31次を周回が多くの人の見解

    • 名無しのツカムさん
    1393
    2015年09月02日 18:30 ID:rrqsz2di

    >>1335

    2の自分は異端だったか…。

    • 名無しのツカムさん
    1392
    2015年09月02日 18:19 ID:ntd1qnk2

    フーコ泥やボーナス発生は高次の方が発生率が高いのでしょうか?

    うちの義勇軍では40次を周回するのもきつく、発生率が同じなら安定して周れるところを周回したいのですが

    • 名無しのツカムさん
    1391
    2015年09月02日 18:16 ID:e9l5qd0s

    >>1387

    40にゴーレム出ないぞ。

    ゴーレムはダメージ軽減あるから無視できるクリティカル率高いキャラがいい。

    あとは特攻アビ付いてる浴衣リフレットやシュラムロンベル使えばいい。

    • 名無しのツカムさん
    1390
    2015年09月02日 18:07 ID:faycjq0f

    なんだかんだで旨いイベントだったわ

    イベ初めはお先真っ暗状態だったけど

    • 名無しのツカムさん
    1389
    2015年09月02日 17:57 ID:rl2n9iti

    >>1335

    皆さんの意見を参考に、

    使わないかもしれないけど、4凸させて大事に保管することにします。

    ありがとうございました。

    • 名無しのツカムさん
    1388
    2015年09月02日 17:55 ID:do2yq7fq

    >>1382

    バリキと旧フーコとって全部リングにしましたよ

    • 名無しのツカムさん
    1387
    2015年09月02日 17:43 ID:hnva5rvf

    一応40まで来たけどゴーレムとか特定のを得意にするアルカナセット作っとかなきゃと思ったよ。

    ゴーレムをバターのごとくスライス出来るアルカナの組み合わせ例とかあったら教えて。

    板違いならすまん。

    • 名無しのツカムさん
    1386
    2015年09月02日 17:43 ID:hq3wnyt3

    >>1382

    自分もですよね

    残り40万弱,ツル姫にしても70まで行かないし…思い切って全部リングにした

    • 名無しのツカムさん
    1385
    2015年09月02日 17:37 ID:i6tn26jt

    >>1382

    旧も4凸させました…。

    • 名無しのツカムさん
    1384
    2015年09月02日 17:29 ID:ko8ynxyh

    >>1335

    自分は1ですね

    キャンディスのようなリングキャラを狙うとき、リングがそんだけあっても足りなかったので。

    • 名無しのツカムさん
    1383
    2015年09月02日 17:28 ID:o40ihnkz

    >>1379

    ホントだね

    それと最近はハードのスペック差も感じるようになった

    ラスフィアではじめた頃は今のタブレットでも全然大丈夫だったのに

    今はロードで結構待たされるようになった

    実時間のタイム制限けっこうだけど

    通信環境やハードのスペックに左右されない工夫が欲しいね

    • 名無しのツカムさん
    1382
    2015年09月02日 17:26 ID:k674v2f0

    フィーナもフーコも完凸したしガチャ引くの面倒くさいから旧フーコ取ってリングに変換て人結構居るかな?

    • 名無しのツカムさん
    1381
    2015年09月02日 16:59 ID:dam5d8fg

    >>1378

    やっぱ気のせいか。ごめん。

    • 名無しのツカムさん
    1380
    2015年09月02日 16:59 ID:okcx3jcg

    >>1372

    200回だから、

    底どころか、枠いっぱいで回したら全部消える可能性もあるね。

    • 名無しのツカムさん
    1379
    2015年09月02日 16:34 ID:f3ar1ubl

    討伐戦のブレイブタイムといい踏破のフィーバータイムといい、実時間を絡ませるクエを実装する事は面白いが、

    運営側の通信周りもしっかり整えてほしいですね。

    全く同じ環境でプレイしても時間帯によっては通信中の待ち時間が長く、自分の場合最大で約1分近く周回が遅れる事がありました。

    • 名無しのツカムさん
    1378
    2015年09月02日 16:25 ID:i6tn26jt

    >>1373

    最初そう思ってたけど気のせいだったよ

    • 名無しのツカムさん
    1377
    2015年09月02日 16:24 ID:g6134vzl

    >>1374

    300万で6体だわ

    リング5000あるしいらんけどなWW

    • 名無しのツカムさん
    1376
    2015年09月02日 16:15 ID:lc5ecewy

    >>1374

    少ない

    • 名無しのツカムさん
    1375
    2015年09月02日 15:12 ID:okcx3jcg

    >>1369

    たまたま運が良かったんだと思う。

    金笛3回使ったが金笛使ってない時のボーナスで2回ドロしたが、

    金笛の時は1回もドロしなかった。

    • 名無しのツカムさん
    1374
    2015年09月02日 15:10 ID:qewcf6e2

    初めて300万超えたから、調子に乗って無駄に400万も溜めて、バリキとかも含めて全員4凸した暇人俺以外にいる?

    ちなみにフーコは13体落ちたけど多い方なんかね

    • 名無しのツカムさん
    1373
    2015年09月02日 15:05 ID:dam5d8fg

    地獄釜で最初に出てくる盾がちょっとゴージャスな時があるのだけど、あれってランダムなのか?

    ゴージャス盾の時に赤箱おちてる気がする(気のせいかもしれんが)

    • 名無しのツカムさん
    1372
    2015年09月02日 15:04 ID:fjfdnwc6

    >>1368

    そしてプレボの底の方が根こそぎ消えて泣く、と

    • 名無しのツカムさん
    1371
    2015年09月02日 14:18 ID:t17tazrs

    >>1335

    記念だからこその4凸。

    • 名無しのツカムさん
    1370
    2015年09月02日 14:14 ID:dt335uot

    >>1338

    リングそれだけあってなおかつ迷うのでしたら4凸させては?

    リングガチャ産を4凸させる予定がないのであればしばらくはリングもつでしょうし。

    • 名無しのツカムさん
    1369
    2015年09月02日 14:06 ID:lfr2demz

    >>1299

    ボーナスで金笛使ったら最後のボーナスは必ずフーコのござるが出ましたよ。

    30次周回で結局5枚ドロップ(1枚はボーナス以外)しました。

    • 名無しのツカムさん
    1368
    2015年09月02日 14:00 ID:jpb7sf4m

    ポイント2mたまったからそろそろガチャやらなきゃいけないけど200回まとめて引きたい

    • 名無しのツカムさん
    1367
    2015年09月02日 13:58 ID:okcx3jcg

    >>1335

    オレは3。

    • 名無しのツカムさん
    1366
    2015年09月02日 12:36 ID:hhfzrf7a

    >>1349

    私は昨日ポイントでフーコ一枚ゲットして4凸した、本日フーコドロップ、、、。ポイント損した、、。

    • 名無しのツカムさん
    1365
    2015年09月02日 12:30 ID:of4kau4d

    >>1343

    ありがとうございます。

    実はイベントの天井まで行ったの自体初めてだったので、疲労と興奮で日中からチェンクロ立ち上げるたびハイになってたっぽいですね。

    ブレイブが2時間で1討伐4戦できるところまで回復するせいで、本当に長距離走って感じでした。

    • 名無しのツカムさん
    1364
    2015年09月02日 12:15 ID:blh88f97

    >>1363

    これは俺だ!!(七人の侍風に)

    • 名無しのツカムさん
    1363
    2015年09月02日 12:07 ID:ij9bud8c

    沼にはまるチェンクラーの様子

    フィーナもツル姫もアビ解放Lv70か、3枚ずつ目指して頑張ろう(ツル未所持)

    →義勇軍メンバーだし、フィーナは4凸したほうがいいよな。

    →ツル姫入手の機会は多分もうないぞ、4凸するラストチャンスだ。

    →フーコV1ないと物語が見れないじゃん。1枚は確保だ。

    →いや、せっかくだからフーコV1も4凸を... ← 今ここ

    →もう少し、もう少しで累計300万ptなんだ...

    • 名無しのツカムさん
    1362
    2015年09月02日 12:00 ID:rg4bf407

    >>1327

    無理して走らなくてもいいのよ?

    という運営の優しさ

    • 名無しのツカムさん
    1361
    2015年09月02日 11:56 ID:csdxmkiu

    >>1303

    ゆこう、みんなのワーグマン

    • 名無しのツカムさん
    1360
    2015年09月02日 11:53 ID:csdxmkiu

    >>1348

    悪い事は言わん。使い切っておけ。

    • 名無しのツカムさん
    1359
    2015年09月02日 11:52 ID:csdxmkiu

    >>1357

    にとつていどじゃあっしのおいろけはいかせないでござるよ?

    • 名無しのツカムさん
    1358
    2015年09月02日 11:50 ID:ij9bud8c

    >>1335

    4凸ですね。

    絆が優秀だから使いどころありそう。

    リングキャラは絆のUP率が低いからレベルは高いほうがいいと思います。

    • 名無しのツカムさん
    1357
    2015年09月02日 11:50 ID:oo818sq0

    フーコさん隠れ身の術してないで早く出てきてください2凸にしますよ?

    • 名無しのツカムさん
    1356
    2015年09月02日 11:10 ID:ij9bud8c

    >>1351

    ま、まあ1ブレイブ=30分で取り戻せるから、ドンマイ。(自分に言い聞かす)

    • 名無しのツカムさん
    1355
    2015年09月02日 10:59 ID:edy7eyac

    >>1349

    早めに泥は願いたいものですよね。

    ほんとうに精神的に疲れる。

    フィーナガチャも同じで早くきてくれと願いながら結局5枚中4枚は天井ですよ…ハハハ

    • 名無しのツカムさん
    1354
    2015年09月02日 10:41 ID:oldeae0p

    >>1335

    5、4凸れべるまっくすにしてからうる

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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