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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

贖罪の双銃闘術ホルスト コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数279
  • 最終投稿日時 2017年11月04日 22:53
    • 名無しのツカムさん
    169
    2015年09月06日 11:05 ID:bmva9c65

    ホルストが欲しい人へ

    1枚お迎えするのに2セット使ったでェ…

    どうしてもお迎えしたい人にはその程度のパーセンテージって覚えとき

    • 名無しのツカムさん
    168
    2015年09月06日 00:23 ID:n1ykyriv

    お迎え出来た

    我がパーティでは美少女以上に希少な渋いキャラが来てくれて嬉しい

    そして、これで次のカジノで弓限定が来ても前より楽になりそう

    • 名無しのツカムさん
    167
    2015年09月05日 22:45 ID:mkak7lq0

    アビ詰め込みすぎてなんかもうよくわからんけど強いんだろう(適当)

    • 名無しのツカムさん
    166
    2015年09月05日 21:56 ID:bddc1r9p

    >>165

    なるほど~すごく分かりやすいです

    スッキリしました

    ありがとう!

    • 名無しのツカムさん
    165
    2015年09月05日 19:22 ID:l4fcx0g3

    >>164

    こんな感じですかね?

    壁の壊れた部分から光が漏れているのだと思います

    壁の下の方は煙で見えにくいけれど、瓦礫とか転がってそうな気配です

    穴の上に弾痕らしきものがあるので、牢屋で派手なドンパチしているシーンなのですかね?

    ホルストさん持ってないので絵だけで判断しています(現在もう一人の近接両手銃キャラ待ちでして・・)

    違ったらごめんなさい

    • 名無しのツカムさん
    164
    2015年09月05日 17:55 ID:bddc1r9p

    アルカナ絵の所で少し疑問なんだけど

    後ろの光って格子から差し込む光だよね?

    右肩(向かって左側)の上の光が丸く出っ張って影との境目が破れたようになってるのってどういう現象?

    反対側はまっすぐの光だからわかるけど

    • 名無しのツカムさん
    163
    2015年09月05日 15:08 ID:djwto269

    >>154

    許 せ た の か

    • 名無しのツカムさん
    162
    2015年09月05日 14:51 ID:l6gaaxre

    ついにオネットの弓結束攻防10%アップが輝く時が来た・・・かも?

    ホルストの登場で、昔あきらめた弓単を組んでみたくなった

    • 名無しのツカムさん
    161
    2015年09月05日 14:36 ID:lcrrwlbu

    >>154

    うん そう思うとかっこいい気がする。たぶん気になるのはサイズ感なんだなあ、

    右手重そうで、ぱっと見、銃口地面にゴリゴリしながら歩いてるように見えるんだ、なんなら両手でゴリゴリズルズル歩いてほしい。

    そう思ってじっと見てると、敵を蹴散らしたホルストがオネエ歩きで自陣に戻ってくるように見えるんだ。

    SDがちょっと可愛めなせいかな。なんかもう、ぜんぶ許せたよ。

    • 名無しのツカムさん
    160
    2015年09月05日 10:35 ID:t6an7aiq

    >>142

    ホルストのアビ1の効果はスキルに乗ってないんじゃないかな。だから近接の通常攻撃力とスキルダメージで計算するとズレがある。試しに素のATKで計算してみたら?

    • 名無しのツカムさん
    159
    2015年09月05日 09:56 ID:tq48gb4x

    >>156

    前衛やらせるならファルリンはいいと思う

    弓単も考えてみたけど回復がネックなんだよな…

    アリシアとヨハンナ一緒に入れられたら面白いんだけど2人とも2マナなのがネック

    • 名無しのツカムさん
    158
    2015年09月05日 09:32 ID:buuyelzz

    >>155

    アリシアもいいかもですね~!

    • 名無しのツカムさん
    157
    2015年09月05日 08:56 ID:s1bqc2yk

    >>155

    ごめん、間違えた。

    • 名無しのツカムさん
    156
    2015年09月05日 08:47 ID:s1bqc2yk

    >>123

    弓と同じくらい(もしくは少しそれ以上)戦えてしまうから暗闇にするのもったいないな。

    ヨハンナ(やエレオノーラ、アリシア)と組むと前に出ざるを得ないわけだけどHP低くて油断すると溶けるから、相手を選ぶ必要がある。誰彼構わず突っ込ませるわけにはいかない。

    器用貧乏とまでは言わないが貧乏寄りの器用だと思う。汎用性自体は高いよね

    モルガン、ロサビス

    ドーリィ、アリシア、ホルスト

    サブにエレオノーラ、あと誰かアイレとかどうだろう。

    アリシアに絆でヨハンナをつけるとして、ホルストは絆キースかな。wave回復を他のキャラにつけるなら。

    使い道はカジノとか。

    • 名無しのツカムさん
    155
    2015年09月05日 08:21 ID:s1bqc2yk

    >>152

    ミシディアつけるならドーリィ付けちゃう。

    • 名無しのツカムさん
    154
    2015年09月05日 07:31 ID:kvj78j6k

    >>151

    ヘルシングのアーカードみたく、カスールとジャッカルの2丁拳銃だと考えればカッコいいかもしれない

    • 名無しのツカムさん
    153
    2015年09月05日 07:10 ID:tq48gb4x

    >>152

    第一アビリティを強化する所属ボーナス付きのキースはいいと思う

    • 名無しのツカムさん
    152
    2015年09月05日 02:29 ID:t1yfyecj

    絆は何がいいでしょう?

    ミラでスロウ付与もいいのですが持ってません。

    代わりにミシディアでスロウ付与、ヨハンナで複数を暗闇、ユディトでダウンも面白いかなと考えてます。

    • 名無しのツカムさん
    151
    2015年09月05日 01:22 ID:lcrrwlbu

    おっさん好きだ

    強いかどうかは知らないがキャラ愛でオニックスカージを装備だ。

    左手もオニックスカージにしたい、アンバランスでソワソワするから。

    • 名無しのツカムさん
    150
    2015年09月05日 00:19 ID:gpmraug0

    >>142

    アドバイスありがとうございます!武器ボとアビ確認してきました。

    武器はB武器アウトサイダーにしてますが強化してないのでメーターは何もあがっていない状態です。

    アビですが、HPはほぼ満タンで連れていったパーティはゼハティ(絆クレア)とフレ様のバルトロ(絆オーガスタス)なので恐らく何のアビもかかってないかと…。

    アドバイスいただいたのにすみません。検証するの初めてなので慣れてる方に任せた方が良かったですね…。

    • 名無しのツカムさん
    149
    2015年09月04日 23:24 ID:t6an7aiq

    >>142

    キリが悪い時は武器ボやアビが入ってないか確認するといい。

    • 名無しのツカムさん
    148
    2015年09月04日 23:23 ID:gpmraug0

    >>99

    4凸…!おめでとうございます、うらやましいです!

    • 名無しのツカムさん
    147
    2015年09月04日 23:20 ID:gpmraug0

    >>142

    スキルの中ダメージ

    • 名無しのツカムさん
    146
    2015年09月04日 23:19 ID:gpmraug0

    >>142

    スキルの小ダメージ×7

    • 名無しのツカムさん
    145
    2015年09月04日 23:18 ID:gpmraug0

    >>142

    近接攻撃時

    • 名無しのツカムさん
    144
    2015年09月04日 23:17 ID:gpmraug0

    >>142

    画像載せておきます。

    遠距離攻撃時

    • 名無しのツカムさん
    143
    2015年09月04日 23:16 ID:gpmraug0

    >>138

    閃の軌跡コラボのフィーみたいに、うまくいけば全マス巻き込めるくらいの範囲があったら最高でしたね!高望みですけど…

    • 名無しのツカムさん
    142
    2015年09月04日 23:13 ID:gpmraug0

    >>33

    スキル倍率を「スラムの収益源・易」のボスで検証してみました。

    ボスへの遠距離攻撃が316×2近接攻撃が633、7回の小ダメージが547×7、中ダメージが4320でした。

    小ダメージ:547÷633=0.864…≒0.86倍?

    中ダメージ:4320÷633=6.82…≒6.8倍?

    ちょうどよく割れませんが計算合ってますでしょうか(´・ω・`)

    • 名無しのツカムさん
    141
    2015年09月04日 23:12 ID:bddc1r9p

    >>130

    特化と比べると貧乏に思えるけどそこまで貶めるもんじゃない気が

    素直に器用でいいと思うけどなぁ

    特に弓パとかだと普通に心強いレベル

    • 名無しのツカムさん
    140
    2015年09月04日 22:49 ID:ifd2yr5f

    >>132

    すまん、知らなかった。教えてくれてありがとう

    スキルでの動きとか、近接クリティカルでの回し蹴りとか、こだわりは本当によく伝わってきますぜ

    • 名無しのツカムさん
    139
    2015年09月04日 22:40 ID:tq48gb4x

    >>130

    そうそう

    後衛としても攻撃速度速いぶんそこそこ戦えちゃうから近接もそこまで強化しなかったように思える

    アルフィンみたいに特化したほうがまだよかったと思うんだけどねえ

    近接時30%アップのクリ率上昇くらいで

    器用貧乏な感じ

    • 名無しのツカムさん
    138
    2015年09月04日 22:25 ID:ddwpvevf

    初の範囲連続スキルとはいえ、3マナで銃なんだからもうちょっと範囲広くてもよかったんじゃないかと思うのは高望みすぎでしょうか運営さん

    • 名無しのツカムさん
    137
    2015年09月04日 22:23 ID:t1yfyecj

    >>123

    ヴェスパ(1マナ)、モルガン(1マナ)と組み合わえるといいと思いました!

    • 名無しのツカムさん
    136
    2015年09月04日 21:48 ID:apw3qcje

    >>130

    スキルは騎銃だと範囲でそれなりに火力あるキャラは少ないので使ってみたら個人的には悪くないと思いました

    • 名無しのツカムさん
    135
    2015年09月04日 21:47 ID:nax40yzv

    >>117

    これからは男もいっぱい描いてほしいなw

    • 名無しのツカムさん
    134
    2015年09月04日 21:39 ID:k34eb88k

    >>124

    ありがとうございます

    反映しました

    • 名無しのツカムさん
    133
    2015年09月04日 21:35 ID:k34eb88k

    >>115

    こちら反映しました

    ありがとうございます

    • 名無しのツカムさん
    132
    2015年09月04日 21:33 ID:poz73oqi

    >>127

    2丁拳銃は某二重人格さんが先だと思うんだ…

    モーション全般で格好良さが意識されてそうで、一見の価値ありは全力同意だけど。

    • 名無しのツカムさん
    131
    2015年09月04日 21:30 ID:k34eb88k

    >>107

    ありがとうございます

    ここまで反映しました

    • 名無しのツカムさん
    130
    2015年09月04日 21:11 ID:ifd2yr5f

    >>123

    色んな状況に対応できる辺りは魅力なんだけど、

    そこで採用するには3マナが重いのよね…

    3マナだからこそのあのスキルモーションだろう辺りが歯がゆい

    • 名無しのツカムさん
    129
    2015年09月04日 21:06 ID:div9tk8o

    >>123

    後衛としての攻撃力は普通です。

    射撃間隔は早いけどその分威力は落ちるので瞬間火力はむしろ落ちますね。

    • 名無しのツカムさん
    128
    2015年09月04日 20:58 ID:tgyxk4a9

    >>123

    ヨハンナとはそこまで相性良くないな。基本は自陣で遠距離しつつ騎士が辛くなったら援護にいく感じ。カウンターと被ダメ減少でステよりは粘れる

    アルフィンと違って常に最前線で殴るキャラじゃないから、暗闇で遠距離攻撃が出来なくなるのはデメリットの方がデカイ。アリシアと組んだ方がいい

    • 名無しのツカムさん
    127
    2015年09月04日 20:57 ID:ifd2yr5f

    初の二挺拳銃(遠距離二刀流)、

    横から振りかぶる専用の殴りモーション、

    四方八方を両手別々に乱れ撃ち、一回転払いからの前方同時射撃→バク宙、締めに右手一挺での狙いをつけた射撃と、

    特別気合いの入ったスキルモーション

    パーティに合うかどうかはさておき、一見の価値に溢れてるキャラクター

    • 名無しのツカムさん
    126
    2015年09月04日 20:44 ID:gdy6k4xa

    >>99

    はい。

    ステUP率はHP強化型のようです。

    • 名無しのツカムさん
    125
    2015年09月04日 20:42 ID:gdy6k4xa

    >>124

    ちょっと角度違い

    • 名無しのツカムさん
    124
    2015年09月04日 20:41 ID:gdy6k4xa

    >>33

    A武器ミラージュバレル

    • 名無しのツカムさん
    123
    2015年09月04日 20:39 ID:rc3jkq45

    かっこいい!ってコメントばっかりなんだけど

    結局この人強いの、、??

    騎銃パで、モルガン、ヨハンナあたりと組ませようと育成中なんだけど

    • 名無しのツカムさん
    122
    2015年09月04日 19:55 ID:boc81720

    >>121

    カルネロは知らんけど10%増にはなるな

    • 名無しのツカムさん
    121
    2015年09月04日 19:42 ID:cm4yqsm1

    ホルストさんコメント伸びてんなぁ

    絆が「本来の威力にする」じゃなくて「強化する」ってことはカルネロとかに付けたらもっと威力上がるってことかな

    • 名無しのツカムさん
    120
    2015年09月04日 18:25 ID:r6rfkc97

    絵は凄く良いのにSDがコレジャナイ感が半端ない

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • その他
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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