フォーチュンリング改定 コメント一覧 (12ページ目)
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名無しのツカムさん
6862015年09月10日 20:14 ID:iampjj2x運営さん、頭悪い私にも一発で分かるように説明してくれるとありがたいです(涙)
結局、この前入手した、余ってるフーコv1とv2は売っちゃってもいいんだよね?
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
6842015年09月10日 19:50 ID:osnayqolさぁこれで売るに売れなかった7枚の報酬アルカナが売れる。
ラファーガ5枚残して全て売ろう。
枠圧迫も解消。。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
6822015年09月10日 19:33 ID:f64rjspr>チャレンジガチャ出現のリングキャラクターについて、
上記適用日時以降、過去のリングキャラクターが復刻として登場致します。
とかいてあります。
ACガチャおよびチャレンジガチャの当たりも過去に登場したリングキャラSSRになるということでしょうね。
こちらはリング50個でも交換できます。
新しいSSRはリングガチャのみからの登場です。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
6802015年09月10日 19:28 ID:i5pdur6nなんか凄いややこしくて分かりにくいな。結局何を今売り、何を残しておけば良いんだろう。
余った魔神はとりあえず今売った方が良くて、ガチャでダブった奴は待った方がいい。
前に配布された宗二郎とか今回のマリオンはどうなんだろ。配布されて、ガチャにも入ってた奴とか。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
6772015年09月10日 19:08 ID:rsi8s2q5インフォ読んでもよくわからないので教えてください。
現在はACガチャで手に入るアルカナはリング交換でも入手可能なのが、改定後はリング交換が出来なくなるのはわかりますが、改正後はACガチャで新しいSSRは手に入らないのでしょうか?
ACガチャからSSRがでなくなるのか、リング交換がなくなるだけで新しいSSRは今後も継続して出続けるのかどちらなんでしょうか?
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名無しのツカムさん
6762015年09月10日 18:59 ID:a30c3ttfチャレンジガチャがどうなるかもちゃんと早く教えてくれよ。
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名無しのツカムさん
6752015年09月10日 18:55 ID:bmov30q7今後レイドは、4凸出来ない魔神、使えないキャンペーンキャラなどで、リング稼ぎになるのかな。
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名無しのツカムさん
6742015年09月10日 18:53 ID:o3il7ibm手持ちの全AC投入して279回分のアルカナ種別毎の排出確率計算してみました。
統計的にはあまり有効でないだろうけど、
リング仕様変更後に明らかな変化があったかどうかぐらいなら分かると思うので。
Rキャラ 216回 77.4%
SSRキャラ 8回 2.9%
成長Ⅲ 37回 13.2%
研磨 18回 6.5%
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名無しのツカムさん
6732015年09月10日 18:52 ID:hnva5rvf正直売却でリング増えてたぶんこんなもんな妥当な数字だと思うけど課金促すなら、SRで50、SSRで100枚ぐらいじゃないとと思ってた。
リング入手機会が減るなら、欲しいのたくさん4凸目指すかなりの重課金者でもない限りリング干上がりそうだ。
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名無しのツカムさん
6722015年09月10日 18:25 ID:c124b81kソウル自然回復で周回してただけだよ!
旨味が減るから、200いったら放置できるなぁってことだよ。
てか200までに4凸出来るだろうから、実が不要になる。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
6682015年09月10日 17:56 ID:kdgvouv5ちゃんと詳細出したから褒めて使わす
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名無しのツカムさん
6672015年09月10日 17:37 ID:epx8unbnケモノでシェギギム4凸するまで回した際のユギギ11枚さえ取っておけば僕もリング富豪だったんですね……
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名無しのツカムさん
6662015年09月10日 17:34 ID:tqurayhcうわぁ…締め付けてきたなぁ(^_^;)
リングガチャ諦めれば平常運転で行けるから、良いけどさぁ…。
リング交換とリングガチャ楽しみが一気に2つも減ったよ…orz
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名無しのツカムさん
6652015年09月10日 17:18 ID:q10nn5xt問題は普段自然回復で鳥周回してた層がAP溢れても気にせずデイリーミッションこなすだけになり、ログインだけになり、イベントも不味いから周回しなくなり、新章を待ってるうちにチェンクロを忘れていく…というパターンじゃないだろうか
チェンクロのやり込み要素ってTAとリングガチャだけだから重〜廃課金のTAガチ勢と無課金でストーリーやったらアンインストール勢の二極化が一気に進むと思う
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
6622015年09月10日 16:20 ID:k5x8logiいっそキャラの排出のみにして、他は別の機会の入手にして欲しい。
リングの主な入手機会が絞られたので、
「いちいちリングの為に○○やってられない。」→リング自体の魅力減
になりそう。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
6602015年09月10日 16:17 ID:dndfxsb3匂わせてたやん
嗅ぎ取れるかどうかは嗅覚次第だが
R種カード0にしてその上で絞ってくるってあれば、まずはRキャラの扱いを疑うのが普通
しかし減らしすぎだろ…
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
6582015年09月10日 16:14 ID:k5x8logi成長素材や研磨のリングへの変換も出来なくなるし、レイドで4凸後ならめんどくさいから止めるなぁ。
逆に言えば、4凸後はリングの為の周回に時間使わなくなると考えると楽。
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名無しのツカムさん
6572015年09月10日 16:12 ID:eepihcsi不利益部分の成長3や魔人やフリクエRの売却は施行前に、利益部分のガチャ産SSR・SRの売却やプレチケ・スタ実の交換は施行後やってねってことでしょ。
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名無しのツカムさん
6562015年09月10日 16:11 ID:jopanjvcややこしいわっっ!!!!!
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名無しのツカムさん
6552015年09月10日 16:08 ID:kag16cy4成長は得る機会を増やすと書いてあるが、研磨の入手機会は今のままで増やさないと考えて良いのかな?
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名無しのツカムさん
6542015年09月10日 16:07 ID:j8dtz0fx「このあいだのレイドの特効武器みたいに、イベントにしか使えないものでリング搾り取られるのは目に見えてる」
ホントこれやられるかもしれんから、怖くてリングのチケット交換なんてやってらんねえわ。
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名無しのツカムさん
6532015年09月10日 16:07 ID:lp6opx1x俺は「成長Ⅳを増やします」の誤植かと思った(期待した)けどそうでもないみたいね
記載の意図はまあ読み取れるけど文章の論理構造としては微妙にズレてるよね。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
6482015年09月10日 15:57 ID:tpqjng9a無限周回を回避するためなんだろうけど
無限周回するほどの人ってめっちゃチェンクロ好きな人だと思うんだよね・・・
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
6462015年09月10日 15:52 ID:j8dtz0fxチャレンジガチャ継続には少し安心したが、
排出率は成長、武器、研磨大幅増なんかなぁ。。。
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名無しのツカムさん
6452015年09月10日 15:49 ID:nckqv0vcドロップ率の上方修正次第かな。
擁護するなら4凸病重課金はSSRは結構売るからまぁ歓迎
無課金のメリットは張り付く必要が減る、毛根に優しい。
ってとこか
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名無しのツカムさん
6442015年09月10日 15:48 ID:o4t9cxy7この改訂話題が出る直前にダブってた魔神SSR売っちゃって失敗したと思ってたけど、良かった・・・。
とはいえこれからは4凸したらそれ以上はうまみがないからやめる人も増えるのかなぁ。
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名無しのツカムさん
6432015年09月10日 15:47 ID:sp3wbhex>なお「シャイニングレゾナンスコラボ」イベントにつきまして、
>先行で上記の設定での提供となります。
さり気なくイラッとさせることを忘れない心配り
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
6402015年09月10日 15:38 ID:hqyt1wdgあっぶな…
Rの変更なんて微塵も匂わせてなかったから、変更前にリング全部スタ実に交換する気満々やったわ…
変更後のランクあげは絶望的やね…
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
6382015年09月10日 15:33 ID:qv7m0bm7ガチャSSRってそんな売る機会ある?
イベントのSSR6はさすがに・・・・・
20のままでも、せめて10は欲しかった
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名無しのツカムさん