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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

フォーチュンリング改定 コメント一覧 (12ページ目)

  • 総コメント数1196
  • 最終投稿日時 2015年12月17日 07:37
    • 名無しのツカムさん
    686
    2015年09月10日 20:14 ID:iampjj2x

    運営さん、頭悪い私にも一発で分かるように説明してくれるとありがたいです(涙)

    結局、この前入手した、余ってるフーコv1とv2は売っちゃってもいいんだよね?

    • 名無しのツカムさん
    685
    2015年09月10日 20:11 ID:kbbsc663

    >>681

    研磨と成長はどうなるの?

    • 名無しのツカムさん
    684
    2015年09月10日 19:50 ID:osnayqol

    さぁこれで売るに売れなかった7枚の報酬アルカナが売れる。

    ラファーガ5枚残して全て売ろう。

    枠圧迫も解消。。

    • 名無しのツカムさん
    683
    2015年09月10日 19:39 ID:f64rjspr

    >>673

    うわぁ・・・

    • 名無しのツカムさん
    682
    2015年09月10日 19:33 ID:f64rjspr

    >>677

    >チャレンジガチャ出現のリングキャラクターについて、

    上記適用日時以降、過去のリングキャラクターが復刻として登場致します。

    とかいてあります。

    ACガチャおよびチャレンジガチャの当たりも過去に登場したリングキャラSSRになるということでしょうね。

    こちらはリング50個でも交換できます。

    新しいSSRはリングガチャのみからの登場です。

    • 名無しのツカムさん
    681
    2015年09月10日 19:33 ID:qfrxkpbw

    >>676

    しっかり書いてあるよ…

    • 名無しのツカムさん
    680
    2015年09月10日 19:28 ID:i5pdur6n

    なんか凄いややこしくて分かりにくいな。結局何を今売り、何を残しておけば良いんだろう。

    余った魔神はとりあえず今売った方が良くて、ガチャでダブった奴は待った方がいい。

    前に配布された宗二郎とか今回のマリオンはどうなんだろ。配布されて、ガチャにも入ってた奴とか。

    • 名無しのツカムさん
    679
    2015年09月10日 19:25 ID:bbcdg10q

    >>676

    運営「貯めこんだアルカナコインを大量消費してから教えてやる~」

    • 名無しのツカムさん
    678
    2015年09月10日 19:25 ID:osnayqol

    >>668

    出したのはよいと思うけど、一般常識から言えば普通。

    旧討伐の前まではそれなりに出しいてた。

    • 名無しのツカムさん
    677
    2015年09月10日 19:08 ID:rsi8s2q5

    インフォ読んでもよくわからないので教えてください。

    現在はACガチャで手に入るアルカナはリング交換でも入手可能なのが、改定後はリング交換が出来なくなるのはわかりますが、改正後はACガチャで新しいSSRは手に入らないのでしょうか?

    ACガチャからSSRがでなくなるのか、リング交換がなくなるだけで新しいSSRは今後も継続して出続けるのかどちらなんでしょうか?

    • 名無しのツカムさん
    676
    2015年09月10日 18:59 ID:a30c3ttf

    チャレンジガチャがどうなるかもちゃんと早く教えてくれよ。

    • 名無しのツカムさん
    675
    2015年09月10日 18:55 ID:bmov30q7

    今後レイドは、4凸出来ない魔神、使えないキャンペーンキャラなどで、リング稼ぎになるのかな。

    • 名無しのツカムさん
    674
    2015年09月10日 18:53 ID:o3il7ibm

    >>646

    手持ちの全AC投入して279回分のアルカナ種別毎の排出確率計算してみました。

    統計的にはあまり有効でないだろうけど、

    リング仕様変更後に明らかな変化があったかどうかぐらいなら分かると思うので。

    Rキャラ 216回 77.4%

    SSRキャラ 8回 2.9%

    成長Ⅲ 37回 13.2%

    研磨 18回 6.5%

    • 名無しのツカムさん
    673
    2015年09月10日 18:52 ID:hnva5rvf

    正直売却でリング増えてたぶんこんなもんな妥当な数字だと思うけど課金促すなら、SRで50、SSRで100枚ぐらいじゃないとと思ってた。

    リング入手機会が減るなら、欲しいのたくさん4凸目指すかなりの重課金者でもない限りリング干上がりそうだ。

    • 名無しのツカムさん
    672
    2015年09月10日 18:25 ID:c124b81k

    >>671

    ソウル自然回復で周回してただけだよ!

    旨味が減るから、200いったら放置できるなぁってことだよ。

    てか200までに4凸出来るだろうから、実が不要になる。

    • 名無しのツカムさん
    671
    2015年09月10日 18:10 ID:fb7yahj0

    >>644

    リングのために実を食べて魔神周回してる人なんて廃課金位じゃない?

    自然回復分はこれからも消費ちゃんとすると思うよ。

    • 名無しのツカムさん
    670
    2015年09月10日 18:07 ID:fb7yahj0

    >>648

    無限周回封じより無限周回をやるツール封じなんじゃない?

    だからこれやるならチーターもちゃんと潰してくれとおもう。

    • 名無しのツカムさん
    669
    2015年09月10日 18:04 ID:osbjq9un

    >>632

    今までが優遇され過ぎてただけじゃないの?

    • 名無しのツカムさん
    668
    2015年09月10日 17:56 ID:kdgvouv5

    ちゃんと詳細出したから褒めて使わす

    • 名無しのツカムさん
    667
    2015年09月10日 17:37 ID:epx8unbn

    ケモノでシェギギム4凸するまで回した際のユギギ11枚さえ取っておけば僕もリング富豪だったんですね……

    • 名無しのツカムさん
    666
    2015年09月10日 17:34 ID:tqurayhc

    うわぁ…締め付けてきたなぁ(^_^;)

    リングガチャ諦めれば平常運転で行けるから、良いけどさぁ…。

    リング交換とリングガチャ楽しみが一気に2つも減ったよ…orz

    • 名無しのツカムさん
    665
    2015年09月10日 17:18 ID:q10nn5xt

    >>648

    問題は普段自然回復で鳥周回してた層がAP溢れても気にせずデイリーミッションこなすだけになり、ログインだけになり、イベントも不味いから周回しなくなり、新章を待ってるうちにチェンクロを忘れていく…というパターンじゃないだろうか

    チェンクロのやり込み要素ってTAとリングガチャだけだから重〜廃課金のTAガチ勢と無課金でストーリーやったらアンインストール勢の二極化が一気に進むと思う

    • 名無しのツカムさん
    664
    2015年09月10日 16:29 ID:eqcaeuil

    >>646

    チャレンジガチャに武器は入ってないよ。

    • 名無しのツカムさん
    663
    2015年09月10日 16:27 ID:qcnb9nsb

    >>649

    ああ、ガチャの分はあくまで24日からでイベント報酬の方だけ適応ってことか。

    • 名無しのツカムさん
    662
    2015年09月10日 16:20 ID:k5x8logi

    >>646

    いっそキャラの排出のみにして、他は別の機会の入手にして欲しい。

    リングの主な入手機会が絞られたので、

    「いちいちリングの為に○○やってられない。」→リング自体の魅力減

    になりそう。

    • 名無しのツカムさん
    661
    2015年09月10日 16:19 ID:dndfxsb3

    >>647

    高ランク帯のランク上げはスタ実必須

    • 名無しのツカムさん
    660
    2015年09月10日 16:17 ID:dndfxsb3

    >>640

    匂わせてたやん

    嗅ぎ取れるかどうかは嗅覚次第だが

    R種カード0にしてその上で絞ってくるってあれば、まずはRキャラの扱いを疑うのが普通

    しかし減らしすぎだろ…

    • 名無しのツカムさん
    659
    2015年09月10日 16:14 ID:qcnb9nsb

    >>649

    配布じゃないSRも10のままやで。

    いつも通りの設定忘れの可能性大。

    • 名無しのツカムさん
    658
    2015年09月10日 16:14 ID:k5x8logi

    >>644

    成長素材や研磨のリングへの変換も出来なくなるし、レイドで4凸後ならめんどくさいから止めるなぁ。

    逆に言えば、4凸後はリングの為の周回に時間使わなくなると考えると楽。

    • 名無しのツカムさん
    657
    2015年09月10日 16:12 ID:eepihcsi

    >>599

    不利益部分の成長3や魔人やフリクエRの売却は施行前に、利益部分のガチャ産SSR・SRの売却やプレチケ・スタ実の交換は施行後やってねってことでしょ。

    • 名無しのツカムさん
    656
    2015年09月10日 16:11 ID:jopanjvc

    ややこしいわっっ!!!!!

    • 名無しのツカムさん
    655
    2015年09月10日 16:08 ID:kag16cy4

    成長は得る機会を増やすと書いてあるが、研磨の入手機会は今のままで増やさないと考えて良いのかな?

    • 名無しのツカムさん
    654
    2015年09月10日 16:07 ID:j8dtz0fx

    >>614

    「このあいだのレイドの特効武器みたいに、イベントにしか使えないものでリング搾り取られるのは目に見えてる」

    ホントこれやられるかもしれんから、怖くてリングのチケット交換なんてやってらんねえわ。

    • 名無しのツカムさん
    653
    2015年09月10日 16:07 ID:lp6opx1x

    >>611

    俺は「成長Ⅳを増やします」の誤植かと思った(期待した)けどそうでもないみたいね

    記載の意図はまあ読み取れるけど文章の論理構造としては微妙にズレてるよね。

    • 名無しのツカムさん
    652
    2015年09月10日 16:06 ID:dc53vexq

    >>649

    ガチャキリカの売却が20のままだから、下方の分だけ先行だな

    …うわ、確認して文字に起こすと余計イラっとしてきた

    • 名無しのツカムさん
    651
    2015年09月10日 16:04 ID:qe0rzxqh

    >>648

    そういう人ならこれくらいのことしても離れないでしょ

    っていう魂胆が透けて見えなくも無い

    • 名無しのツカムさん
    650
    2015年09月10日 16:04 ID:gac2xv5m

    >>638

    無課金でも大海引きまくってたらバルトロ6枚目出てきたし

    課金してるなら売る機会はそれなりにあるんじゃない

    • 名無しのツカムさん
    649
    2015年09月10日 16:00 ID:nckqv0vc

    >>643

    ってことはマリオンはリング20なのかな

    イベ報酬だけ下方修正?

    • 名無しのツカムさん
    648
    2015年09月10日 15:57 ID:tpqjng9a

    無限周回を回避するためなんだろうけど

    無限周回するほどの人ってめっちゃチェンクロ好きな人だと思うんだよね・・・

    • 名無しのツカムさん
    647
    2015年09月10日 15:54 ID:l8koh7hb

    >>640

    ?

    • 名無しのツカムさん
    646
    2015年09月10日 15:52 ID:j8dtz0fx

    チャレンジガチャ継続には少し安心したが、

    排出率は成長、武器、研磨大幅増なんかなぁ。。。

    • 名無しのツカムさん
    645
    2015年09月10日 15:49 ID:nckqv0vc

    >>630

    ドロップ率の上方修正次第かな。

    擁護するなら4凸病重課金はSSRは結構売るからまぁ歓迎

    無課金のメリットは張り付く必要が減る、毛根に優しい。

    ってとこか

    • 名無しのツカムさん
    644
    2015年09月10日 15:48 ID:o4t9cxy7

    この改訂話題が出る直前にダブってた魔神SSR売っちゃって失敗したと思ってたけど、良かった・・・。

    とはいえこれからは4凸したらそれ以上はうまみがないからやめる人も増えるのかなぁ。

    • 名無しのツカムさん
    643
    2015年09月10日 15:47 ID:sp3wbhex

    >なお「シャイニングレゾナンスコラボ」イベントにつきまして、

    >先行で上記の設定での提供となります。

    さり気なくイラッとさせることを忘れない心配り

    • 名無しのツカムさん
    642
    2015年09月10日 15:41 ID:qe0rzxqh

    >>639

    無課金でも使わないSSRは売るぞ

    • 名無しのツカムさん
    641
    2015年09月10日 15:41 ID:gevel1r6

    >>570

    昔は、イベント無い日は曜日クエだけをずっと回すゲームだったんだぜ

    • 名無しのツカムさん
    640
    2015年09月10日 15:38 ID:hqyt1wdg

    あっぶな…

    Rの変更なんて微塵も匂わせてなかったから、変更前にリング全部スタ実に交換する気満々やったわ…

    変更後のランクあげは絶望的やね…

    • 名無しのツカムさん
    639
    2015年09月10日 15:36 ID:rfcwgrls

    >>632

    無課金や微課金なら売らないと思うが

    • 名無しのツカムさん
    638
    2015年09月10日 15:33 ID:qv7m0bm7

    ガチャSSRってそんな売る機会ある?

    イベントのSSR6はさすがに・・・・・

    20のままでも、せめて10は欲しかった

    • 名無しのツカムさん
    637
    2015年09月10日 15:30 ID:nckqv0vc

    >>632

    そのぶん緩くなるんだろ

    全体的にプレイ時間はへりそうだね

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

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