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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

フォーチュンリング改定 コメント一覧 (15ページ目)

  • 総コメント数1196
  • 最終投稿日時 2015年12月17日 07:37
    • 名無しのツカムさん
    536
    2015年09月06日 19:24 ID:f64rjspr

    >>534

    開発は具体的な運営についてのバランス調整には絡まないと思います。

    職務分掌がどうなっているかわかりませんが、普通、設計開発と運営サポート系は別部署です。

    バランスを調整する専門の人がいて、報酬の割合なんかを決めているんだと思いますよ。

    開発の責任はゲームとしての不具合以外はないでしょうね。

    • 名無しのツカムさん
    535
    2015年09月06日 19:18 ID:cmaj348l

    >>529

    ゲームは企業が儲ける為の商品だよ。

    儲かればいいだよ。

    • 名無しのツカムさん
    534
    2015年09月06日 19:15 ID:an9fmt1a

    >>529

    運営と開発ってそんな明確に分かれてるもの?

    バトルやガチャシステム作って終わり、イベキャラ追加後のバランス調整やシステム改善は運営にお任せ、なんて開発がいたらそれこそ無責任じゃない?

    • 名無しのツカムさん
    533
    2015年09月06日 19:11 ID:a30c3ttf

    >>528

    そういう事か!

    ありがとう。確かにたまに非表示される様な事じゃないのされるよな。

    • 名無しのツカムさん
    532
    2015年09月06日 19:07 ID:an9fmt1a

    >>528

    Good投票が増えて非表示が解除されただけだよ。

    最初見たとき非表示だったのでどんなひどい書き込みかと思ったら普通の投稿だった。

    • 名無しのツカムさん
    531
    2015年09月06日 18:58 ID:an9fmt1a

    >>519

    4.2枚って無〜1凸の酒場SSRが3人ばかしですよね。

    リングSSR4凸の方が全然いいでしょ、って理屈でさらに絞ってきてもおかしくないような。

    • 名無しのツカムさん
    530
    2015年09月06日 18:49 ID:prboxu9v

    >>514

    > 課金してるなら星3以上のキャラ売却が

    > リング収入量の大半を占めるだろ。

    んなこたあない。

    課金してるからこそリングの貴重さがわかるんで、リングはイベントでも積極的に取りに行く。

    プレチケ交換ができるようになって「選択肢が増えた!」なんて喜んでる方こそ無課金でしょ。あんな詐欺レートじゃ売却リングまで減るだけだから課金してたら普通に石追加して回すよ。

    • 名無しのツカムさん
    529
    2015年09月06日 18:37 ID:tqurayhc

    リングの改定の是非はひとまず置いておく。

    演奏者(ゲーム制作)が一流でも、指揮者(運営)が無能だと酷い演奏になる事は理解して欲しい。

    逆に、指揮者が一流なら三流の演奏者でも良い演奏になる事も多い。

    ゲームはプレイヤーを楽しませてなんぼ。プレイヤーが楽しめる改定にして下さいね!!!

    • 名無しのツカムさん
    528
    2015年09月06日 18:31 ID:a30c3ttf

    >>504

    いやそれは分かるけど、まだ非表示になってないのにそんなの分かるのかって話。

    それとも非表示になってないの俺だけ?そんな訳ないよな。

    • 名無しのツカムさん
    527
    2015年09月06日 18:25 ID:iv29ou11

    >>525

    いや非表示になるからわかる

    • 名無しのツカムさん
    526
    2015年09月06日 18:23 ID:c124b81k

    >>492

    アプデ後、全部売る予定。

    今後レベル上げには成長Ⅲ使うようになるし、入手機会も増えるらしいので。

    Ⅳ、Ⅴをリングにします。

    • 名無しのツカムさん
    525
    2015年09月06日 18:16 ID:a30c3ttf

    >>504

    え?これ批判の数なんか分からなくね?

    • 名無しのツカムさん
    524
    2015年09月06日 18:14 ID:a30c3ttf

    >>523

    あとなんでもかんでも欲しいとか一言も言ってない。ただリングの入手機会について話しただけ。

    それに非課金者に対して寄生虫なんか思わんよ、非課金者消えたらイベントとかで掲示板が毎回賑わってるのが半減するだろうし、使わせてもらってるフレンドにも非課金者いるだろうし、課金者だけになったらそれこそ色々改悪化しそうだし。

    • 名無しのツカムさん
    523
    2015年09月06日 18:07 ID:a30c3ttf

    >>509

    課金してるならとか言ってる奴がいるけど、⭐3以上を売らない人もいるし売ったとしてもリング入手機会が減るには変わりない。

    ⭐4以上はリング増えるらしいけどどれだけ増えるか、そもそも手に入る運がなければいくら課金しても以前に比べリング増えないしイベントのアルカナはどうなるか分からない。

    そもそも課金者も非課金者もリング増える機会減ってるのに課金どうのこうのじゃないだろ課金様様して欲しいのかしらんけどさ。あと俺も課金してるよ。

    • 名無しのツカムさん
    522
    2015年09月06日 17:30 ID:nnkb9il5

    >>519

    リング3000個もあれば2倍レートのプレチケでも60枚で、酒場SSRの期待値が4.2枚になるんだから、そのあたりは運営も調整するんじゃないかな。

    ルーノ4凸に5000個と少し溶けた私ば、リングガチャに今以上に注目が注がれることでガチャ率見直しorガチャ率公表がないかと期待してる。

    • 名無しのツカムさん
    521
    2015年09月06日 17:18 ID:pepwnrn8

    >>474

    ガチ無課金コジキ頑張ります!ヾ(@゜▽゜@)ノ

    応援よろしくお願いいたします( ノ;_ _)ノ

    • 名無しのツカムさん
    520
    2015年09月06日 16:59 ID:i7esyhk7

    >>514

    課金してるなら星3以上のキャラ売却がリング収入量の大半を占めるだろ。まあ2500個でようやく4凸、それで納得できない性能ならプレチケ交換50枚にしたらいいだろうに。

    なんでもかんでも欲しいならそれに見合った課金しろよ。寄生虫すぎて笑えるぅ。

    • 名無しのツカムさん
    519
    2015年09月06日 16:41 ID:qlaaw4q3

    >>509

    毎回4凸してるとちょっと運が悪い時は2000-3000個は平気で持ってかれるからたった5000個で余裕こいてるのが理解できない。記念に1枚ってスタンスの人なのかな?

    • 名無しのツカムさん
    518
    2015年09月06日 16:20 ID:f64rjspr

    >>512

    そうですね。入手機会も増やすってことで、リングガチャからはそいつら出ないようにしてもらいたいですね。

    チャレンジガチャはしょうがないかもですが。

    リングガチャなら星4成長武器だしてもそんなにバランスは変わらないかなと思います。

    • 名無しのツカムさん
    517
    2015年09月06日 16:15 ID:a30c3ttf

    >>514

    二人ですっからかんかは分からんよ、ストッパーもつくし。

    でも5000でも安心なんか出来ないほど入手機会は減るし選択肢増えるほどキツくなるときづかないのかな?

    まぁ対して選択肢は変わりないと思うけど、リング交換新キャラ出てこなくなるわけだし。

    • 名無しのツカムさん
    516
    2015年09月06日 16:12 ID:f64rjspr

    >>511

    実際運用されたあとの混乱はリングガチャの爆死報告が続くくらいかなーと思います。

    毎月更新なら4~5%は欲しいですね。

    • 名無しのツカムさん
    515
    2015年09月06日 16:11 ID:an9fmt1a

    >>504

    こんな穏当な書き込みに否定的な投票が多く寄せられるってどういうことよ?

    • 名無しのツカムさん
    514
    2015年09月06日 16:04 ID:dpewus38

    >>509

    5000なんてリングキャラ2人ですっからかんじゃん!

    • 名無しのツカムさん
    513
    2015年09月06日 15:58 ID:a6tttgr9

    >>474

    無「豚は黙って金入れなよ(おかげで楽しく遊ばせてもらってます。いつもありがとうございます。)

    • 名無しのツカムさん
    512
    2015年09月06日 15:56 ID:dpewus38

    リングガチャ自体のリング効率もかなり悪くなるね。リングガチャから出る武器や成長、研磨がリングにならないから。

    • 名無しのツカムさん
    511
    2015年09月06日 15:54 ID:ar3jsicw

    とにもかくにも運営には、多少の不満はあれど課金、無課金問わず大部分のユーザーは今までのゲームモデルに魅力や信頼を感じて課金なり継続プレイをしているであろうと言うことを、よく念頭において慎重に改定を執り行っていただきたいですかね・・・

    • 名無しのツカムさん
    510
    2015年09月06日 15:30 ID:f64rjspr

    >>469

    確かに、説明不足ですよね・・・

    公式ツイッタとかつかって、疑問に上がってそうな部分を修正していったりしてほしいです。

    ユーザーを不安にさせる部分は誠意が足りないですね。

    • 名無しのツカムさん
    509
    2015年09月06日 15:01 ID:sk7l5a26

    リング5000以上持て余してる人間からすると、今回の改変でリングの選択肢が大幅に増えるのは大歓迎だわ

    • 名無しのツカムさん
    508
    2015年09月06日 14:45 ID:kdgvouv5

    >>490

    文章書くのが文系ではないので。

    文章を書く際に科学的データを裏づけとして論理付けするのが理系で、過去の文章からの引用を裏づけとして論理付けするのが文系なだけ。

    卒論も書かない底辺私大は文系理系関係なくただ底辺なだけだから。

    文系馬鹿にしながらラノベとか萌えアニメ見てるのが俺のイメージする底辺理系だな。

    テニサーでうぇーいしながらたまに飲み屋で深刻な面で恋愛の悩みとか語っちゃうのが底辺文系のイメージ

    • 名無しのツカムさん
    507
    2015年09月06日 13:52 ID:k4ghe2f8

    >>490

    F31が火消しにしか見えない。文系理系ってのはどこに重きを置いてくるからソノ辺りが違ってくる。

    基本的なものだが説明の仕方も全然変わるんだよね。

    理系と文系の人間を実際比べてそう思った

    • 名無しのツカムさん
    506
    2015年09月06日 13:15 ID:d6ba8kbe

    >>492

    取りあえず成長3とR武器・研磨は売っぱらった

    しばらく武器は☆2と属性で乗り切る

    成長4以上は100以上あるけど売ってない、つか使った事すら無い

    今後は成長4以上も必要なくなると思うけどひょっとすると売却リング数が増えたりしないよね?

    くたばれセガ

    • 名無しのツカムさん
    505
    2015年09月06日 12:56 ID:dt335uot

    >>482

    多分初心者の方や一部の無課金の方の目標やモチベーションにもなってたと思いますし、個人的にも残念です。

    • 名無しのツカムさん
    504
    2015年09月06日 12:49 ID:dt335uot

    私は成長も武器もあまり売らないのですが、どうも普段もイベントもリングを稼ぐことを目的にプレイしている人が多いみたいですし、こんな調整でいいんですかね?一番大切なのは沢山の人にプレイしてもらうことじゃないんですかね。

    • 名無しのツカムさん
    503
    2015年09月06日 12:42 ID:bcuiktcz

    >>493

    4もリング0になります!とは言われてないから、様子見で残してる。

    売るようになる予感はしてる…

    • 名無しのツカムさん
    502
    2015年09月06日 12:35 ID:dt335uot

    >>446

    枝主は「相当課金している人でも月一はしんどい」と言っていますし、私は具体的に課金額まで示しているのにどこから「無課金で全てを手に入れたいという考え」というものを感じたのですか?

    • 名無しのツカムさん
    501
    2015年09月06日 12:22 ID:dt335uot

    >>464

    枝主が言う、一定数のリングがあれば確定で4凸する事が出来たキャラが消えるっていうのは、定量のリングと交換できる新キャラが毎月でるシステムがなくなるってことを言っているんですよ。

    • 名無しのツカムさん
    500
    2015年09月06日 12:17 ID:dt335uot

    >>458

    この運営の能力ならきっとまた穴ができるでしょうね。

    それを探すのも楽しいと言えば楽しいのですが、こんなに単純なシステムなんだから、自分達で見つけろよ、とは思います。

    どこも同じですが、オンラインのゲームは利用者にデバッグやらせてコスト浮かせているのでしょう。

    • 名無しのツカムさん
    499
    2015年09月06日 12:10 ID:dt335uot

    >>490

    確かに運営の文章作成能力やコミュニケーション能力はかなり低いように思いますが、文系理系の問題ではないかと。経験上ですが、説明文を書くのが下手なのは文系出身者ですし。どちらにせよ、理論的に過不足ない情報というものがどういうものなのか理解していない気がします。

    • 名無しのツカムさん
    498
    2015年09月06日 12:03 ID:dt335uot

    >>473

    基本的な改良を怠って、仕様を場当たり的に変えようとしたり、運営の能力不足が原因な気がします。お知らせが曖昧なのは本当に単純に、しっかりと伝え不信感を払拭する能力が欠如しているのだと思います。

    誠意はないこともないのでしょうが、能力がない。

    • 名無しのツカムさん
    497
    2015年09月06日 11:58 ID:dt335uot

    >>495

    不誠実というか、アホっぽい。

    • 名無しのツカムさん
    496
    2015年09月06日 11:54 ID:dt335uot

    >>483

    表記を文面通り解釈すればそう理解する余地は十分にあります。

    実際にはそんなことはなく、単に説明文を書いた方がアホなだけかと思います。

    • 名無しのツカムさん
    495
    2015年09月06日 11:54 ID:h5fuu6m0

    >>473

    不誠実な対応は今年に入ってから特にひどいよな

    さよならファーガ事件

    パクリタン騒動

    etc…

    • 名無しのツカムさん
    494
    2015年09月06日 11:49 ID:lptc7t7h

    >>464

    あれ、リング交換キャラって

    「新規提供の終了」、「過去のキャラ復刻」で

    消えるわけではなうような…。

    70→50の交換レートが良調整かどうかは

    入手難度で印象変わりますが。

    • 名無しのツカムさん
    493
    2015年09月06日 11:32 ID:ev6v3a0x

    >>492

    成長4も売ったよ

    育てるキャラもいないし、石もプレチケも使い切っちゃってお迎えできるキャラも期待できないし

    • 名無しのツカムさん
    492
    2015年09月06日 11:09 ID:hnva5rvf

    売る旨味のない成長3の入手機会が増えるなら成長4、5も売っぱらっといた方が良いのかな?

    4も3が2枚と少しぐらいの経験値だったと思ったし。

    • 名無しのツカムさん
    491
    2015年09月06日 10:31 ID:fhvh434f

    改定するんならするで個人的な理想は・・・

    1・・・武器の売却時リング1はそのまま

    2・・・成長、研磨は5つ程度売ったらリング1

    3・・・リングガチャアルカナは2ヶ月スパンで入れ替えで、その間は月刊クエスト報酬にも

    4・・・絞られるであろうリングガチャで泥沼にハマったときの箸休め的存在に限定SR投入(ユグド演出→SSR、ピリカ演出→SRの住み分けで)

    武器の売却時のリングに関しては0でいくんなら、代わりに迷宮山脈の鍛冶工房にB武器5個でも10個でも捧げたらアビ付きオリジナルB武器になって帰ってくるとかの機能欲しい。

    さすがに今のシステムでここまでは厳しいかもしれないけど。

    • 名無しのツカムさん
    490
    2015年09月06日 10:06 ID:dtp1y8ff

    >>469

    文系出身がいないんだろうねぇ。

    • 名無しのツカムさん
    489
    2015年09月06日 09:18 ID:hnva5rvf

    正直リングの使用用途が増える、復活した事でリングの消費量は以前より増えるわけだし以前より供給増えるぐらいじゃ無いと干上る人続出になると思うけど、供給量は減るんだろうな。

    リング交換キャラよりプレチケ交換する人の方が多いと思うし。

    • 名無しのツカムさん
    488
    2015年09月06日 08:33 ID:ev6v3a0x

    >>470

    チェインストーリーの報酬変更はひどかったね

    直前に「報酬の受け取り方法を変更します」のみだったからね

    あの予告であの変更を予測できた人はどれくらいいるだろうか

    • 名無しのツカムさん
    487
    2015年09月06日 08:19 ID:mkgmrma3

    >>479

    詳細は後日おって告知致します

    の1文もないしやっぱ一般常識ないじゃん

新着スレッド(チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki)
ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

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