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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

フォーチュンリング改定 コメント一覧 (21ページ目)

  • 総コメント数1196
  • 最終投稿日時 2015年12月17日 07:37
    • 名無しのツカムさん
    236
    2015年09月04日 18:07 ID:jj03im9u

    >>142

    木主達の話してることが難しくて何度も読んじゃった。

    なるほど4凸までの課金額が大きくなっても「ま、いっか♪」と感じてもらう為に、副次利益を向上させる、と。

    課金額に対して期待する効果の底上げと考えていいのかな。

    あるいは廃課金じゃない人には爆死の絶望感とか、そういう報告の軽減を狙ってたりして。

    • 名無しのツカムさん
    235
    2015年09月04日 17:46 ID:qbf1d2l0

    >>224

    高ランクに幻想持ちすぎっすよ

    最近はニンファリネイアでAP100以上使って1回もラス落ちないとかよくあるからランク130で無限周回なんか無理

    さらに上のランク150以上とかはそもそも無課金で到達不能

    • 名無しのツカムさん
    234
    2015年09月04日 17:08 ID:f3uor18t

    >>212

    プレチケよりリングの方が大事になるんじゃないの?

    • 名無しのツカムさん
    233
    2015年09月04日 16:17 ID:cgnnoijj

    >>229

    三ヶ月でランク102って凄いですねσ^_^;過去に周回対策のリングでスタ実交換廃止もありましたが、ユーザーの声で復活してしまいました。今回は交換回数に応じてレートを変えてるので無限周回対策しつつスタ実交換は維持するというバランスは取ったんだと思います。最近魔神の高コスト化もありコストはキツイですが、絆システムが無い時は、高ランクになるとコストってあって無いようなものだったので今の現状は本来のコストの役割がでてるのかな?とも思います。主人公の活躍の場もありますからね(笑)

    • 名無しのツカムさん
    232
    2015年09月04日 16:02 ID:ffmmx9n6

    Twitterでランク200の人見てビビった →

    • 名無しのツカムさん
    231
    2015年09月04日 15:58 ID:cgnnoijj

    >>227

    確かに入手機会が減るのはキツイですね。アンケートも取ってましたからキャラのレベル上げやすくして欲しいって声が多くあったのかもしれないですね。古参の高ランク者は成長3なんかすぐ売却、無限周回となってしまいますから(笑)新規の人たちが遊びやすい環境作って収益がふえないとチェンクロのサービス終了になってしまいますし、ソーシャルゲームって新規ユーザーがやっぱりお金使ってくれるみたいなんで仕方ない調整ですかねぇ。

    • 名無しのツカムさん
    230
    2015年09月04日 15:56 ID:a9w5txf4

    賛否両論あるけど色々見直してくれれば良い方向に向かうと思う。

    熟考とバランシングしっかりお願いしますよ。

    • 名無しのツカムさん
    229
    2015年09月04日 15:51 ID:nunanlva

    >>224

    始めて三ヶ月、ランク102の初心者ですが…無限周回できるんですよね(^^;

    リングはプラマイゼロに近いですし、AP回復アビの発動率次第ではマイナスになりますが…。

    むしろランク上げの手段が無くなるのが辛いです(>_<)

    • 名無しのツカムさん
    228
    2015年09月04日 15:49 ID:nkhpxuww

    >>199

    ランク200なんて早々たどり着けないしバカバカしいよなー…

    • 名無しのツカムさん
    227
    2015年09月04日 15:30 ID:e5coevo3

    >>224

    無限周回できるだけのリングが容易く手に入る現状が間違ってる気がしてきた。

    でも、リングの入手手段が減るのはキツイなー。

    • 名無しのツカムさん
    226
    2015年09月04日 15:29 ID:ip1jq7nl

    >>221

    俺もそんな気がする。

    あと、魔神みたいに無凸だと非常に弱いという能力上昇じゃないかと思う。

    • 名無しのツカムさん
    225
    2015年09月04日 15:17 ID:cgnnoijj

    >>199

    タイミングからみてそうじゃないかと自分も思います。

    • 名無しのツカムさん
    224
    2015年09月04日 15:13 ID:cgnnoijj

    ランク200が出てしまったからねぇ。罪の大陸の鳥周回もランク130ニンファ絆リネイア持ちだと、今の仕様で無限周回できてしまって、新規と高ランク者の間が開く一方ですからね。ランク200だと鳥周回でリング無限に儲かりますし。なので、スタミ交換のレートを一定数から悪くする。無課金高ランク者のリング入手機会の減少させたいってのが核心なのかと。

    • 名無しのツカムさん
    223
    2015年09月04日 14:59 ID:dlpxxp4o

    >>165

    リングかせぎをしている奴が多数派とかあり得ないんですが

    • 名無しのツカムさん
    222
    2015年09月04日 14:38 ID:qbf1d2l0

    >>211

    単純に強くなるなら「パワーアップします!」ってドヤ顔で書くでしょ

    アスルのATK9320を基準にさらに上げてくるってのは期待しすぎじゃない?

    • 名無しのツカムさん
    221
    2015年09月04日 14:19 ID:bb04ddn0

    >>207

    強力な第2アビ覚醒させるのに2凸させる必要があるとかになるんじゃないですかね

    • 名無しのツカムさん
    220
    2015年09月04日 14:15 ID:ec1eprk9

    >>194

    今の運営に信用できる要素なし

    あれから常に大小の失態を定期的にし続けてるし

    • 名無しのツカムさん
    219
    2015年09月04日 14:12 ID:ec1eprk9

    >>203

    それか、B武器リングなしの代わりに、B武器量が減ってRが出る確率が上がるとかの調整をするのならまあ、ね

    • 名無しのツカムさん
    218
    2015年09月04日 14:10 ID:ec1eprk9

    >>212

    毎月25枚であの文面なら続くんじゃない

    50個を今交換するのはそれこそ今後のレートやら入手機会がどうなるかわからないんだから、

    よほど余裕があるわけじゃない限り控えたほうが無難でしょーね

    まあ今ある10回回すとSP1枚で期限内にあと1回になったけどもう1回引けない時ぐらい?

    • 名無しのツカムさん
    217
    2015年09月04日 14:05 ID:qcnb9nsb

    >>172

    「じゅっこう」な。

    • 名無しのツカムさん
    216
    2015年09月04日 14:00 ID:ij9bud8c

    >>214

    なお、この度お寄せいただきましたお言葉は、運営開発へと共有を行わせていただきました。

    アルカナコイン利用方法開示、迅速な情報の周知や展開へのご意見として承り、

    より快適にご利用いただけるサービス提供への参考とさせていただきたく存じます。

    必ずしもご要望通りのご提供と至るかはお約束いたしかねてしまいますが、

    お客様にお楽しみいただけるアプリ提供へ向け尽力して参る所存でございます。

    • 名無しのツカムさん
    215
    2015年09月04日 14:00 ID:ij9bud8c

    >>214

    現在お客様へご案内可能な内容は告知掲載にてご案内しております内容までとなります。

    上記以上の詳細につきまして、お客様へご案内可能な内容が発生いたしました際は、

    告知掲載にて全てのお客様へ広く周知させていただきたく存じますため、

    各種インフォメーションを定期的にご確認いただけますと幸いでございます。

    • 名無しのツカムさん
    214
    2015年09月04日 13:59 ID:ij9bud8c

    ご参考までに

    アルカナコインとチャレンジガチャが今後どうなるか、についての質問に対する解答です。

    併せて、より詳細な情報開示を迅速に行っていただくようお願いをしました。

    • 名無しのツカムさん
    213
    2015年09月04日 13:49 ID:n3dzwmep

    今回の調整、リングの価値を1部時代に寄せようとした感じに見える。

    Rキャラとれる機会は増えてるし、ガチャ倍率も大幅に増加したままだし、初心者向けの過去リングキャラは交換レートが大幅に緩和されてる。

    そう考えると、1部時代も普通に楽しめてたから、個人的には悪くない調整だと思う。

    正直、新規リングキャラの性能の話題で盛り上がったり解散したりする流れが戻ってくるかと思うと楽しみ。

    • 名無しのツカムさん
    212
    2015年09月04日 13:47 ID:gasax2jw

    毎月

    ※リング25でプレチケ 5個

    リング50でプレチケ 20個

    重要なのは毎月ってことだよね。

    25で交換5個が続くのなら、長い目で見たら50個交換を控えるべきなのかと考えてるのですが、25個交換が続くと思いますか?

    • 名無しのツカムさん
    211
    2015年09月04日 13:47 ID:dt335uot

    >>207

    少なくとも文面からは今のリングガチャのキャラよりかは強くなると読み取れます。

    ステの値もさすがに直近のキャラと対比してでしょう…。

    昔のキャラに比べてステ上げました、9月までの蒼月さんと同じステです!とはならないんじゃないかな?

    上級者向け=特定の条件を満たせば強い が一般的な解釈かと。

    • 名無しのツカムさん
    210
    2015年09月04日 13:46 ID:dbb4jvwt

    >>203

    まるっきり同意。育成したいキャラはそれなりにいるけど、曜日クエはまわした事ないしなぁ。

    ただ、この改定で育成クエのAPと成長3の入手率は改善されると思う。

    でも、それって結局は成長アルカナが飽和状態になるの目に見えてるし、育成に関してはイベント毎に一気に捗ることが多いし、リング交換キャラが廃止されるの寂しいし、現状のままでいいような気はするんだよな。

    • 名無しのツカムさん
    209
    2015年09月04日 13:43 ID:gasax2jw

    >>200

    せめて10でとどまって欲しい・・・

    • 名無しのツカムさん
    208
    2015年09月04日 13:41 ID:dt335uot

    >>204

    一瞬はそんな気もしました。

    けれど、課金自体は増やして欲しいので、ストッパーは運営にとってマイナスしかありません。

    そもそもSSRストッパーでも、結局重複は避けられないですよ。その重複してしまったSSRに従来以上の価値を与えるのが要だと思います。

    余ってしまったSSR,SRがよりいいものになるという感覚です。

    まぁ、あくまでも私なら短期的にならそう考えてシステムを作るってだけですが。

    • 名無しのツカムさん
    207
    2015年09月04日 13:31 ID:bqasb76m

    上級者向け=強いとは限らないし

    ステ上昇つってもアイレあたりまで元々低めだったような

    • 名無しのツカムさん
    206
    2015年09月04日 13:30 ID:hltu8uet

    >>168

    今のうちにチャレンジでリングに変えてチケットにするのが勝ちじゃないw

    • 名無しのツカムさん
    205
    2015年09月04日 13:26 ID:fb7yahj0

    >>186

    リングガチャに至っては確率表記すらされていないのだが…

    • 名無しのツカムさん
    204
    2015年09月04日 13:01 ID:bqasb76m

    >>142

    課金リスク軽減が目的ならSSRストッパー入れればいいだけじゃない?

    回りくどすぎるよ

    • 名無しのツカムさん
    203
    2015年09月04日 12:54 ID:k18a64kl

    B武器はレイドやらで大量に不要分が出るのでリング1個は継続してほしい。

    成長は使いみちがあるから0でもいい。

    あとは曜日クエの泥率なり消費APをなんとかしてほしい。現状だとやる意味が全くないので。

    • 名無しのツカムさん
    202
    2015年09月04日 12:40 ID:fku3ywfb

    >>194

    最後にはこの運営だからで片付けられるから好き勝手言ってるよね

    どっちもどっちって感じだけど

    • 名無しのツカムさん
    201
    2015年09月04日 12:31 ID:l7o6pqwy

    ランク200到達とか新キャラ追加は公式垢がツイートしてるのに【重要】とまで付いてるこのお知らせはツイートしていないという時点でユーザ側にとって良くない改定だって言ってるようなもん

    • 名無しのツカムさん
    200
    2015年09月04日 12:29 ID:hh4rka14

    イベントSSRのリング数どれくらい減るんだ・・・5とか・・・

    • 名無しのツカムさん
    199
    2015年09月04日 12:28 ID:ffmmx9n6

    ランク200が現れて運営が緊急会議したのかな?

    • 名無しのツカムさん
    198
    2015年09月04日 12:24 ID:ffmmx9n6

    成長アルカナ3などの売却で得られるリング0か〜

    不評で元に戻りそう

    • 名無しのツカムさん
    197
    2015年09月04日 11:30 ID:tekr58vh

    >>194

    北斗転生でいうと、デビルリバースくらいかな。

    • 名無しのツカムさん
    196
    2015年09月04日 11:23 ID:p2xx07h4

    >>167

    結構な数っていくつだね?

    • 名無しのツカムさん
    195
    2015年09月04日 11:21 ID:dbb4jvwt

    >>168

    無課金組としては、そこが一番気になるとこだわ。

    • 名無しのツカムさん
    194
    2015年09月04日 11:16 ID:oaib55dr

    ここのコメントみると、

    今の運営の信頼度がよく分かるな。

    • 名無しのツカムさん
    193
    2015年09月04日 11:06 ID:bfkn96vw

    >>192

    やっぱり毎月1キャラが有力か

    となると、、、あれ、、、2年ちかい?

    行ってきます

    • 名無しのツカムさん
    192
    2015年09月04日 10:32 ID:e5coevo3

    >>191

    シュゾンちゃんが復刻されるのいつになるかわからんぞ!

    もし、リング交換キャラを最初から順番に復刻し直すのなら、何ヶ月後になるか、、、

    この数ヶ月の期間、先行して使えると考えたら、リング100個くらい安いと思う。

    さぁ、交換所に行くのだ!

    • 名無しのツカムさん
    191
    2015年09月04日 10:19 ID:bfkn96vw

    SRとSSR整理して、全力でシュゾン凸る用意したトタンにこれだよ〜

    復刻にシュゾンちゃんも含まれるなら、今交換すると大損になるじゃないか!

    • 名無しのツカムさん
    190
    2015年09月04日 09:48 ID:a9p5tdcv

    リングガチャで4凸病を抑えつつ時々ドカンと課金してるから

    潜伏期間抜きの毎月集金仕様はちょっともう心折れる

    • 名無しのツカムさん
    189
    2015年09月04日 09:45 ID:dt335uot

    >>182

    遥か未来を憂いているかもしれませんよ。

    • 名無しのツカムさん
    188
    2015年09月04日 09:41 ID:eh2w0qph

    >>162

    何で集めようと思うの?馬鹿なの?

    • 名無しのツカムさん
    187
    2015年09月04日 09:41 ID:eqcaeuil

    >>105

    運営的にはリング使わせて、減ってきたらリング入手するために課金してもらいたいはずだから1枚ポッキリとかはないでしょう。

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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