フォーチュンリング改定 コメント一覧 (20ページ目)
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
2842015年09月05日 00:13 ID:b9i02c50カジノに閑古鳥が鳴くな
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名無しのツカムさん
2832015年09月04日 23:55 ID:hnva5rvfまあ色々敷居が高い、他のソシャゲはスタミナ回復もだいたい早いし、同じ時間費やしたらランクもスタミナ上限も倍近くになってるゲーム多いんじゃ無いかな。
アルカナコインのは魅力的だったがここら辺初心者には更に敷居が高くなると思うし。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
2812015年09月04日 23:46 ID:hnva5rvfストーリーの先を見たかったり、新キャラのアビ開放に気楽に実をかじれた今後は多分無理だろうな。
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名無しのツカムさん
2782015年09月04日 23:18 ID:inpz9wapチェンクロは新規ユーザーの獲得にかなり苦労してると思う
そこで白猫の配布のように酒場ガチャできる回数が増える方向にもっていきたいんじゃないかな
現状だともうゲーム自体に目新しさがないし、新酒場到着ごとに10回無料ガチャとかやったとしても新規ユーザーが定着するとは思えないほどキツイ
キャラが揃っていろんな構成考えられる楽しさまで遠すぎるんだ
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名無しのツカムさん
2772015年09月04日 23:09 ID:t65pzw5xリングの価値が上がるから今のうちに稼いでおけよってことだな
チャレンジガチャや魔神コインのガチャが主なリングの稼ぎどころだった自分にとってはこれらの今後の扱いが生死を分けることに
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
2752015年09月04日 23:01 ID:a30c3ttf周回どうにかしたいんだとしたら確率絞りすれば済む話なのにな。
まぁ、他の思惑もあったんだろうけど。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
2732015年09月04日 22:53 ID:ljat6a17チャレンジガチャはどうなっちゃうの?
アルカナコイン2000枚がごみと交換になっちゃう可能性があるってこと?
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名無しのツカムさん
2722015年09月04日 22:45 ID:n1ykyrivそういえば月間はどうなるんだろうな。
スタ実をかじらせてリングを消耗させるにはいいクエだろうから、継続して過去のリングガチャキャラを出してきたりは・・・
まあ無いか
あったら嬉しいが
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名無しのツカムさん
2712015年09月04日 22:43 ID:ctybzzr5無限周回って時間は有限なので特異な方に合わせた修正は困りますね
巻き込まれた感が半端無いです!
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名無しのツカムさん
2672015年09月04日 21:46 ID:kag16cy4周回が嫌ならスタミナの実の必要リングを増やせば良いだけだったのにな。
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名無しのツカムさん
2662015年09月04日 21:45 ID:lb7w1kvgそこを改定するよりも、まずINTEL製CPUを動作保証してくれ。
まずすべき企業努力はそこじゃないのか?目先の数字が大事なのはわかるけどもさ。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
2642015年09月04日 21:43 ID:ehjc22l3スタミナ91の自分がやっても鳥周回で儲けの出るラインは超えられないので、30個限定で安くなった方が気軽に参加資格を得られて有難い。
どうせ30個分も周回しないし。
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名無しのツカムさん
2632015年09月04日 21:40 ID:itnhjdbd>職業ごとの成長アルカナを「ALL」一種に統一
曜日クエどうなるの?
消滅か常設のどっちかになるのかな?
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
2612015年09月04日 21:22 ID:qbf1d2l0サブやハピトレは初心者向けでは?
期待するのは自由だけど既に「より特殊なスキルなど」ってハッキリ書いてある
使いこなしが難しいってことだよ
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名無しのツカムさん
2602015年09月04日 21:15 ID:jhoml0rwしれっとリング交換ssrの新規分廃止して、絵師への報酬分の原価も削減してるあたり、今の運営の苦しさがうかがえるな…って考えるのは深読みしすぎかな。
個人的には古いリングSSRが今より少ないリングでゲットできるのが嬉しいです。欲しかったのになかなか手に入れられなかった一部時代…のんびりやってたからリング貯めることとかなんも考えてなかったなぁ
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名無しのツカムさん
2592015年09月04日 20:51 ID:f64rjsprリング入手機会を減らすこと自体が目的だと思いますから、±0の調整は考えにくいですよ。
代わりにというのは、成長を使う人にとってはプラスだってことです。
売ってるだけの人はマイナスですが、本来の用途で使ってくださいってことでしょうね。
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名無しのツカムさん
2582015年09月04日 20:38 ID:raqzx5bw「代わりとしまして、イベント・クエストでの「成長アルカナIII」等の配布頻度を増やす予定です」>リングにならない調整してるのに配布頻度を上げるって、代わりにはならないんじゃないかと思うんだけど … 入手機会減らす措置を取るんだから、それを補えるくらい☆5☆4の売却時リング数を増やしてくれると思いたい。例えば今の2.5倍くらいとか。流石に言い過ぎか。
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名無しのツカムさん
2572015年09月04日 20:35 ID:nunanlvaストーリー経験値2倍の時に始めたのでランク70くらいまで一週間くらいで行きました(笑)
がっつり課金する方なのでまだまだコスト足りないんですよね…無課金でリング稼ぎして遊びたいわけではないっす。
過去の経緯聞くと確かに納得できるところもありますね。曜日クエストにランク経験値がっぽりクエストとか追加されないですかねぇ。
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名無しのツカムさん
2562015年09月04日 20:35 ID:rc3jkq45確かに初心者には手軽に4凸SSRが手に入らなくなるし、困るのかなって思ったけど、ガチャの確率昔に比べてすごい上がってるし SSR自体が手に入りやすいから そんな変わらないのかも、、??
それと薄命まで終わっててランク120の無課金だけど 育成全然間に合ってないから成長3は必要だし、リング貯めるための周回とかもしたことないから ガチャ産SSR,SRのリング数あがって、プレチケ交換もできるよーになるって 自分にとってはいいことに感じる。
無課金にとっては マイナスじゃないと思う
でも課金してる友達は なげいてた、、(T_T)
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2512015年09月04日 19:35 ID:fjvn9iqsそうかな?逆に無凸でもそこそこ使えるキャラをだしてくるのかなって思ったけど。バフ、ドロアップ、サブアビみたいに。例えば、敵レベルがあがるほどドロ率アップして、70以上だとニンファ超えするとか面白いと思うけど…
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名無しのツカムさん
2472015年09月04日 19:08 ID:okcx3jcgキャラ自体も上方修正するみたいだから、
交換なら1枚250個とか200個とか?
底なしガチャで4凸してきた身としては、
1枚交換にリング200個でも安いもんだと思えてしまうな。
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名無しのツカムさん
2462015年09月04日 19:05 ID:o6v4029f鳥周回スパートに向け手持ちの武器、研磨と共に成長Ⅳall120枚も処分した。
枠が200以上空いたのは久しぶりだわ。
さて残り20日頑張りますかε=ε=┏(・_・)┛
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名無しのツカムさん
2422015年09月04日 19:01 ID:mq8bbmc5スタミナ制のゲームなのに無限周回って言葉何度も目にすると改定は当然って気がするわ
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名無しのツカムさん
2412015年09月04日 19:00 ID:okcx3jcg調整を検討してるってだけだから、
減るかどうかはわからないけど、
増えることはないだろうから、売るなら早く売った方が良いと思う。
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名無しのツカムさん
2402015年09月04日 18:48 ID:a34d9yho先日の討伐戦でもリング交換4凸SSRが大活躍だった自分としては、
今後新規のリング交換SSRが無くなるのはかなり厳しいッス!
特に新規ユーザにとっては、SSRを4凸出来るほとんど唯一手段の手段だっただけに
コレから始める人はかなり厳しいだろうね。
4凸SSRがいるといないとでは、ストーリーを進めるだけでもかなり違ってくるだろうし。
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名無しのツカムさん
2372015年09月04日 18:12 ID:g8orlkumせっかくのSSRをリングキャラのためとはいえ売らなきゃならない状況はなんか嫌だなあ…
当然売るか売らないかはプレイヤーの選択だけど