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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

フォーチュンリング改定 コメント一覧 (20ページ目)

  • 総コメント数1196
  • 最終投稿日時 2015年12月17日 07:37
    • 名無しのツカムさん
    286
    2015年09月05日 00:17 ID:blkizyi3

    >>283

    前にコラボしたブレフロなんてSSR確定ガチャみたいなものもあるしな

    その上でピックアップあり

    • 名無しのツカムさん
    285
    2015年09月05日 00:15 ID:pjav7c6x

    >>273

    リングキャラ復刻になってるんだから、普通に順番か闇鍋でチャレガチャに入るんじゃないかな?

    • 名無しのツカムさん
    284
    2015年09月05日 00:13 ID:b9i02c50

    カジノに閑古鳥が鳴くな

    • 名無しのツカムさん
    283
    2015年09月04日 23:55 ID:hnva5rvf

    >>278

    まあ色々敷居が高い、他のソシャゲはスタミナ回復もだいたい早いし、同じ時間費やしたらランクもスタミナ上限も倍近くになってるゲーム多いんじゃ無いかな。

    アルカナコインのは魅力的だったがここら辺初心者には更に敷居が高くなると思うし。

    • 名無しのツカムさん
    282
    2015年09月04日 23:48 ID:tqurayhc

    >>264

    リング手に入り難くなるので、実質値上げだと思いますよ。

    10月以降、レイドでも稼げなくなりますしね…(´Д`)

    • 名無しのツカムさん
    281
    2015年09月04日 23:46 ID:hnva5rvf

    ストーリーの先を見たかったり、新キャラのアビ開放に気楽に実をかじれた今後は多分無理だろうな。

    • 名無しのツカムさん
    280
    2015年09月04日 23:24 ID:mkinl3lf

    >>266

    95%アプリが正常動作してるからねえ

    技術部が無能ってことでしょ

    • 名無しのツカムさん
    279
    2015年09月04日 23:20 ID:k9x5r5bu

    >>266

    携帯かえよう?な?

    • 名無しのツカムさん
    278
    2015年09月04日 23:18 ID:inpz9wap

    チェンクロは新規ユーザーの獲得にかなり苦労してると思う

    そこで白猫の配布のように酒場ガチャできる回数が増える方向にもっていきたいんじゃないかな

    現状だともうゲーム自体に目新しさがないし、新酒場到着ごとに10回無料ガチャとかやったとしても新規ユーザーが定着するとは思えないほどキツイ

    キャラが揃っていろんな構成考えられる楽しさまで遠すぎるんだ

    • 名無しのツカムさん
    277
    2015年09月04日 23:09 ID:t65pzw5x

    リングの価値が上がるから今のうちに稼いでおけよってことだな

    チャレンジガチャや魔神コインのガチャが主なリングの稼ぎどころだった自分にとってはこれらの今後の扱いが生死を分けることに

    • 名無しのツカムさん
    276
    2015年09月04日 23:04 ID:b9i02c50

    >>273

    ごみに混じってたまにハルアキとかのRも出るから運営的にはOK。運営的には。

    • 名無しのツカムさん
    275
    2015年09月04日 23:01 ID:a30c3ttf

    周回どうにかしたいんだとしたら確率絞りすれば済む話なのにな。

    まぁ、他の思惑もあったんだろうけど。

    • 名無しのツカムさん
    274
    2015年09月04日 23:00 ID:fqsyzosq

    >>165

    レイドでリング増えない雑魚っているの?

    • 名無しのツカムさん
    273
    2015年09月04日 22:53 ID:ljat6a17

    チャレンジガチャはどうなっちゃうの?

    アルカナコイン2000枚がごみと交換になっちゃう可能性があるってこと?

    • 名無しのツカムさん
    272
    2015年09月04日 22:45 ID:n1ykyriv

    そういえば月間はどうなるんだろうな。

    スタ実をかじらせてリングを消耗させるにはいいクエだろうから、継続して過去のリングガチャキャラを出してきたりは・・・

    まあ無いか

    あったら嬉しいが

    • 名無しのツカムさん
    271
    2015年09月04日 22:43 ID:ctybzzr5

    無限周回って時間は有限なので特異な方に合わせた修正は困りますね

    巻き込まれた感が半端無いです!

    • 名無しのツカムさん
    270
    2015年09月04日 22:25 ID:pcz6lgoh

    >>267

    それ周回してない一般ユーザーが被害被りますやん。

    勘弁してください。

    • 名無しのツカムさん
    269
    2015年09月04日 22:01 ID:sqn5cgph

    >>262

    無限周回やめさせたいなら、該当クエ修正するだけでいいしな

    どうみてもリングの価値を変えた原因はチャレガチャの方だわ

    • 名無しのツカムさん
    268
    2015年09月04日 22:00 ID:hiwfu827

    >>240

    そもそもリングSSRはSSRと言う名のSR

    趣味で取るものであって戦力になるのは極稀

    リングは実に変えて報酬4凸が一番

    • 名無しのツカムさん
    267
    2015年09月04日 21:46 ID:kag16cy4

    周回が嫌ならスタミナの実の必要リングを増やせば良いだけだったのにな。

    • 名無しのツカムさん
    266
    2015年09月04日 21:45 ID:lb7w1kvg

    そこを改定するよりも、まずINTEL製CPUを動作保証してくれ。

    まずすべき企業努力はそこじゃないのか?目先の数字が大事なのはわかるけどもさ。

    • 名無しのツカムさん
    265
    2015年09月04日 21:44 ID:ehjc22l3

    >>263

    (リングショップの交換ラインナップにおいて、)って意味だと思

    • 名無しのツカムさん
    264
    2015年09月04日 21:43 ID:ehjc22l3

    スタミナ91の自分がやっても鳥周回で儲けの出るラインは超えられないので、30個限定で安くなった方が気軽に参加資格を得られて有難い。

    どうせ30個分も周回しないし。

    • 名無しのツカムさん
    263
    2015年09月04日 21:40 ID:itnhjdbd

    >職業ごとの成長アルカナを「ALL」一種に統一

    曜日クエどうなるの?

    消滅か常設のどっちかになるのかな?

    • 名無しのツカムさん
    262
    2015年09月04日 21:29 ID:an9fmt1a

    >>260

    本音はチャレガチャやめたいんじゃないかな。

    だんまり通してるけど普通に廃止でしょこれ。

    • 名無しのツカムさん
    261
    2015年09月04日 21:22 ID:qbf1d2l0

    >>221

    サブやハピトレは初心者向けでは?

    期待するのは自由だけど既に「より特殊なスキルなど」ってハッキリ書いてある

    使いこなしが難しいってことだよ

    • 名無しのツカムさん
    260
    2015年09月04日 21:15 ID:jhoml0rw

    しれっとリング交換ssrの新規分廃止して、絵師への報酬分の原価も削減してるあたり、今の運営の苦しさがうかがえるな…って考えるのは深読みしすぎかな。

    個人的には古いリングSSRが今より少ないリングでゲットできるのが嬉しいです。欲しかったのになかなか手に入れられなかった一部時代…のんびりやってたからリング貯めることとかなんも考えてなかったなぁ

    • 名無しのツカムさん
    259
    2015年09月04日 20:51 ID:f64rjspr

    >>258

    リング入手機会を減らすこと自体が目的だと思いますから、±0の調整は考えにくいですよ。

    代わりにというのは、成長を使う人にとってはプラスだってことです。

    売ってるだけの人はマイナスですが、本来の用途で使ってくださいってことでしょうね。

    • 名無しのツカムさん
    258
    2015年09月04日 20:38 ID:raqzx5bw

    「代わりとしまして、イベント・クエストでの「成長アルカナIII」等の配布頻度を増やす予定です」>リングにならない調整してるのに配布頻度を上げるって、代わりにはならないんじゃないかと思うんだけど … 入手機会減らす措置を取るんだから、それを補えるくらい☆5☆4の売却時リング数を増やしてくれると思いたい。例えば今の2.5倍くらいとか。流石に言い過ぎか。

    • 名無しのツカムさん
    257
    2015年09月04日 20:35 ID:nunanlva

    >>235

    ストーリー経験値2倍の時に始めたのでランク70くらいまで一週間くらいで行きました(笑)

    がっつり課金する方なのでまだまだコスト足りないんですよね…無課金でリング稼ぎして遊びたいわけではないっす。

    過去の経緯聞くと確かに納得できるところもありますね。曜日クエストにランク経験値がっぽりクエストとか追加されないですかねぇ。

    • 名無しのツカムさん
    256
    2015年09月04日 20:35 ID:rc3jkq45

    確かに初心者には手軽に4凸SSRが手に入らなくなるし、困るのかなって思ったけど、ガチャの確率昔に比べてすごい上がってるし SSR自体が手に入りやすいから そんな変わらないのかも、、??

    それと薄命まで終わっててランク120の無課金だけど 育成全然間に合ってないから成長3は必要だし、リング貯めるための周回とかもしたことないから ガチャ産SSR,SRのリング数あがって、プレチケ交換もできるよーになるって 自分にとってはいいことに感じる。

    無課金にとっては マイナスじゃないと思う

    でも課金してる友達は なげいてた、、(T_T)

    • 名無しのツカムさん
    255
    2015年09月04日 20:03 ID:rdwkch9l

    >>130

    そっかー!

    レイドでリングがほぼ増えなくなるんですね。

    それは残念すぎます…

    • 名無しのツカムさん
    254
    2015年09月04日 19:49 ID:cbijlkl0

    >>243

    おまえはしてないのか?

    • 名無しのツカムさん
    253
    2015年09月04日 19:42 ID:jfg4cg7a

    >>170

    武器持ち替えてなくリベラシオンなのでコロパでも出ました。

    • 名無しのツカムさん
    252
    2015年09月04日 19:38 ID:sgfnevcu

    >>170

    でもあの2人、イベガチャでもあるんだよね

    あと事前登録で1枚配布のキャラの扱いが気になる

    • 名無しのツカムさん
    251
    2015年09月04日 19:35 ID:fjvn9iqs

    >>221

    そうかな?逆に無凸でもそこそこ使えるキャラをだしてくるのかなって思ったけど。バフ、ドロアップ、サブアビみたいに。例えば、敵レベルがあがるほどドロ率アップして、70以上だとニンファ超えするとか面白いと思うけど…

    • 名無しのツカムさん
    250
    2015年09月04日 19:22 ID:mq8bbmc5

    >>240

    始めたばかりの時とにかくレベル上げが辛かったけど、そこが緩和されるなら新規にはメリットの方が大きいんじゃないかな

    • 名無しのツカムさん
    249
    2015年09月04日 19:14 ID:t6an7aiq

    >>240

    新しいリング交換キャラは無くなるけど、過去の復刻(リング50)があるからむしろ新規にやさしくなってる。

    • 名無しのツカムさん
    248
    2015年09月04日 19:12 ID:okcx3jcg

    >>170

    ユリアナとフィー・グレアは、

    アエルの時の魔神ガチャじゃない?

    • 名無しのツカムさん
    247
    2015年09月04日 19:08 ID:okcx3jcg

    >>180

    キャラ自体も上方修正するみたいだから、

    交換なら1枚250個とか200個とか?

    底なしガチャで4凸してきた身としては、

    1枚交換にリング200個でも安いもんだと思えてしまうな。

    • 名無しのツカムさん
    246
    2015年09月04日 19:05 ID:o6v4029f

    鳥周回スパートに向け手持ちの武器、研磨と共に成長Ⅳall120枚も処分した。

    枠が200以上空いたのは久しぶりだわ。

    さて残り20日頑張りますかε=ε=┏(・_・)┛

    • 名無しのツカムさん
    245
    2015年09月04日 19:04 ID:okcx3jcg

    >>186

    確実に普通のガチャのSSRより確立低いのはわかるけどね。

    1%以下だろうなぁ・・・

    • 名無しのツカムさん
    244
    2015年09月04日 19:02 ID:okcx3jcg

    >>192

    25キャラいるので、

    1ヶ月1キャラなら2年と1か月後。

    2キャラずつでも1年は待たないとな。

    • 名無しのツカムさん
    243
    2015年09月04日 19:01 ID:okcx3jcg

    >>199

    リングでスタ実交換で

    鳥で永久機関してたんだろうな。

    要らん事してくれる。

    • 名無しのツカムさん
    242
    2015年09月04日 19:01 ID:mq8bbmc5

    スタミナ制のゲームなのに無限周回って言葉何度も目にすると改定は当然って気がするわ

    • 名無しのツカムさん
    241
    2015年09月04日 19:00 ID:okcx3jcg

    >>239

    調整を検討してるってだけだから、

    減るかどうかはわからないけど、

    増えることはないだろうから、売るなら早く売った方が良いと思う。

    • 名無しのツカムさん
    240
    2015年09月04日 18:48 ID:a34d9yho

    先日の討伐戦でもリング交換4凸SSRが大活躍だった自分としては、

    今後新規のリング交換SSRが無くなるのはかなり厳しいッス!

    特に新規ユーザにとっては、SSRを4凸出来るほとんど唯一手段の手段だっただけに

    コレから始める人はかなり厳しいだろうね。

    4凸SSRがいるといないとでは、ストーリーを進めるだけでもかなり違ってくるだろうし。

    • 名無しのツカムさん
    239
    2015年09月04日 18:27 ID:qsi0gnav

    >>200

    プレボに居るタクリタンは、今が売り時!?(笑)

    • 名無しのツカムさん
    238
    2015年09月04日 18:14 ID:ec1eprk9

    >>235

    つっても現にできる人がいる以上は、例えそれが一人でも修正しようとするのは当然だろう

    • 名無しのツカムさん
    237
    2015年09月04日 18:12 ID:g8orlkum

    >>200

    せっかくのSSRをリングキャラのためとはいえ売らなきゃならない状況はなんか嫌だなあ…

    当然売るか売らないかはプレイヤーの選択だけど

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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