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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

フォーチュンリング改定 コメント一覧 (23ページ目)

  • 総コメント数1196
  • 最終投稿日時 2015年12月17日 07:37
    • 名無しのツカムさん
    136
    2015年09月04日 01:56 ID:g3utsiob

    >>117

    そっかチャレンジガチャの存続は危惧しないといけないんですね。怖い。

    武器やイベキャラもほとんど売ってないのでその辺は誤差かなと。

    まぁ酒場ガチャのダブりSSRとSRの売却リング数の増分によるかな?

    • 名無しのツカムさん
    135
    2015年09月04日 01:53 ID:hc416i0r

    >>127

    木主ですが、ついでに・・

    元はと言えばこの改定ってイベント時の特定クエ無限周回が発端なんでしょうか?もしそれが原因なんだとしたら設定ミスした運営側に問題あった筈なのに、なんだか無限周回してたユーザーに非があります的な改定に思えて仕方ないです。改定する事に反対とか賛成とかそういう以前の話で。無限周回してたユーザーをダシにして体良く運営側の稼ぎ易い方向にシフトされた感は否めません。運営側も稼がなきゃいけないの分かりますけどね。

    • 名無しのツカムさん
    134
    2015年09月04日 01:50 ID:sp3wbhex

    今後のリングガチャSSRは、SRやSSRを売ってでもガチャする価値があるくらいの性能に仕上げるんだろうか。

    改定の内容になってみないと分かりませんが、楽しみ半分、不安半分ですねえ。

    • 名無しのツカムさん
    133
    2015年09月04日 01:49 ID:pi1wdxkh

    >>128

    ほんどだよな。先にやればそんをするみたいなことはやめてほしい

    • 名無しのツカムさん
    132
    2015年09月04日 01:43 ID:cv91vgn0

    ・リングガチャの確率を明記。

    ・過去のリング交換キャラは一か月毎にローテーションで2名ずつ位のペースで復刻し、月間クエはリングガチャキャラが登場。

    ・武器進化のラインナップは、チェインストーリーや高難易度フリクエクリア報酬で獲得できる武器を除くA武器が多数登場。B武器は交換リング数減少。

    こんな感じになってくれれば個人的には納得…。

    • 名無しのツカムさん
    131
    2015年09月04日 01:43 ID:mu45z821

    >>124

    問題視されてるっぽい無限周回に必要なAPってランク上げに万単位で課金しないと届かないし

    実際やってる人みてもみんなミノア4凸やリン4凸

    寧ろいいお客さんに見えるんだけどなあw

    • 名無しのツカムさん
    130
    2015年09月04日 01:42 ID:rr10fm7j

    成長3を売ってリングにするのがある種このゲームの楽しみになってたんだけど。

    これが出来なくなったレイドとか最高に糞イベじゃん。

    • 名無しのツカムさん
    129
    2015年09月04日 01:37 ID:dt335uot

    >>68

    リングガチャでキャラを4凸しようとしたらリング2000なんてすぐに無くなりますよ。

    まぁ、運がよければ別ですが。

    そして、リングキャラの需要は課金者にとっては強さではなくて、外見や設定が気に入れば確実に手に入ることだと思います。

    自分が使用していないコンテンツ(成長の売却含む)の変更は、それはあなたには関係ないかもしれませんが、「改善」だと思うのはあなたのプレイスタイルでは「改善」なだけだと思いますよ。

    つまり、プレイスタイル、楽しみ方、によっては不満を持つ人もでるでしょう。

    そういうことって分からないものなんですかね。

    • 名無しのツカムさん
    128
    2015年09月04日 01:34 ID:q10nn5xt

    新仕様のリング入手難度についての憶測ばっかりだけど、

    交換上限やらストッパーやらでプレイヤー横並びにしようっていうのに社会主義的な息苦しさを感じる。

    誰もが月にスタ実30個分鳥周回してリングキャラ1枚。

    やればやるだけ稼げるから頑張ろうっていう自発的なモチベーションがなければただの義務的な労働であって、もはやゲームと呼べないように思う。

    • 名無しのツカムさん
    127
    2015年09月04日 01:26 ID:hc416i0r

    取り敢えずリング改定まで多少の期間がある。そこが救いでしょうか・・・成長Ⅲ・研磨Ⅲ売却派の自分は今のうちにⅢアルカナの回収売却でリング集め出来る限りやっときます。改定後がどうなるかは分かりませんけどリング多いと損するって事は無さそうですし・・・

    • 名無しのツカムさん
    126
    2015年09月04日 01:25 ID:sgey9lza

    >>117

    入手機会は減るでしょ

    武器、イベントキャラの売却でも稼げなくなる

    チャレンジガチャの存続は不明

    • 名無しのツカムさん
    125
    2015年09月04日 01:24 ID:bdxu74lh

    >>110

    そうは言ってもまだ可能性の段階だからなあ

    俺はとりあえず素直に受け取って改善だと思うところは喜んでおくよ

    • 名無しのツカムさん
    124
    2015年09月04日 01:22 ID:ar3jsicw

    周回で問題にされた成長やそれに近い扱いの研磨はともかくB武器やイベ報酬キャラまでリング0や減少になるのは流石に面白くないなぁ・・・

    • 名無しのツカムさん
    123
    2015年09月04日 01:21 ID:dem3nzhh

    >>94

    その業者、多分あなたの頭の中にしかいないよ。ちっさいおっさんとか、ちっさいようせいとかそれと同じ。

    見えるタイプでしょ?

    • 名無しのツカムさん
    122
    2015年09月04日 01:17 ID:an9fmt1a

    >>111

    白猫はAPがないからなあ…

    チェンクロはAPにも課金、ガチャにも課金

    • 名無しのツカムさん
    121
    2015年09月04日 01:16 ID:aful1tok

    >>104

    そうしてくれないと困るなあ

    成長と研磨全部売る予定だから

    • 名無しのツカムさん
    120
    2015年09月04日 01:15 ID:rc1fra2i

    >>104

    多分そうしたいんだろうね。リングになるVIを出すかどうかはわからないけど。

    以前それやってスタ実増殖させちゃったことから多分その先は間違いないかと

    • 名無しのツカムさん
    119
    2015年09月04日 01:13 ID:rc1fra2i

    >>79

    課金した特攻は高く売却できるけど、魔神とかは半額とか(ヘタしたらもっと)安くなりますってことだろうね。無課金だったらせいぜい月50とかしか稼げないようにする気なんだろうな

    • 名無しのツカムさん
    118
    2015年09月04日 01:12 ID:tjkt44qq

    >>110

    他の課金者がどうか知らないからアレだけど

    自分のリング入手の主な方法はガチャのR売却と重複SSR・SR売却だから

    リング入手難度については「少し減ったな」って感覚かな レートが上がれば逆に増えるかも?

    改善最高!フー!とまでは思ってないけど、8枚Rを売却すればプレチケ1枚もらえるならいいかなー

    無課金・課金とかプレイスタイルとかで受け取り方がだいぶ変わってくると思うので

    ステマとまで言われるとちょっともやもやする

    無遠慮な書き方で申し訳ない

    • 名無しのツカムさん
    117
    2015年09月04日 01:09 ID:g3utsiob

    自分は成長III売ってないので入手機会は減少しないと思うので、

    プレチケ復活&スタ実値下げは素直に嬉しい。

    のだが、それとは別に放出機会がやたら増えそうなことは不安だなぁ

    リングガチャ月1追加とか…(ガクブル

    リングガチャ復刻は今後やってく予定あるのかな…?

    • 名無しのツカムさん
    116
    2015年09月04日 01:01 ID:g3utsiob

    >>110

    課金ガチャある程度回してるとむしろ成長研磨が足りなくて

    それらを一度もリングにしたことない人だっているんだよ…。

    1人1人プレイの仕方は違うんだから、改定で損する人も得する人もいるんだと思って

    自分と違う相手を頭ごなしに否定するのはやめて欲しい

    • 名無しのツカムさん
    115
    2015年09月04日 00:49 ID:pcz6lgoh

    >>110

    一部の頃はチャレンジガチャもなかったし、フリークエストでRも落ちなかったし成長3は貴重だったしそんなにリングは稼げなかったよね。

    その頃のレートに戻っただけだと思うから自分は特に不満はないけどな。

    リングガチャをやらなければそこまでリングは減らないし。

    • 名無しのツカムさん
    114
    2015年09月04日 00:47 ID:j0b4e40m

    >>72

    実は普通に3~4個/日ぐらい(イベント時はそれ以上)使ってるから実質値上げにしか受け取れない。

    • 名無しのツカムさん
    113
    2015年09月04日 00:44 ID:pcz6lgoh

    >>108

    武器は痛いけど基本成長アルカナは売らないからな〜

    それに酒場ガチャSSRの売却レートは上がるみたいだし、チャレンジガチャもあるし私はそこまで痛手はないな。

    • 名無しのツカムさん
    112
    2015年09月04日 00:43 ID:ph0it9vr

    >>108

    リング0になるのは武器、鍛治、成長Ⅲだけで、

    通常の☆3アルカナはリングになりますよ。

    • 名無しのツカムさん
    111
    2015年09月04日 00:40 ID:tqh03rit

    この改定は白猫を参考にしてる気がする。

    白猫は一月毎にSSRに相当するキャラが入れ替わるから全部欲しい人はかなり課金しないといけない。

    毎月リングガチャキャラを4凸するためには課金必須のバランスにして課金を促そうとしてるのでは。

    • 名無しのツカムさん
    110
    2015年09月04日 00:37 ID:brbsuw9j

    プレチケ復活&スタ実値下げ

    かなりの改善じゃん!

    と、言っている方々はリング入手難度が変わる可能性に気付いてない。

    現在よりリング入手難度が2倍や3倍、いやそれ以上になるであろうことに何故目を向けないんだ。

    改善最高!と言っているのは運営のステマと本気で疑っている。

    • 名無しのツカムさん
    109
    2015年09月04日 00:33 ID:gfs9e6mj

    >>106

    個人的にガチャ産SSRなら100個貰っても良い!! 

    • 名無しのツカムさん
    108
    2015年09月04日 00:29 ID:b8l66r4o

    >>77

    その3000個のリングを溜めるのに売却してきたB武器や☆3アルカナがこれからはリング0なんだよ?

    • 名無しのツカムさん
    107
    2015年09月04日 00:24 ID:b8l66r4o

    >>87

    よお2PAC 元気か?メーン!

    • 名無しのツカムさん
    106
    2015年09月04日 00:22 ID:h04ojjm1

    さっきこのinfo見てびっくりした。

    日中に貯まってたSSRを全部リングに替えたばかりだわ・・・orz

    ガチャ産SSRが25個、ガチャ産SRや魔神が20個ならまだ納得できるかな。

    現状ガチャ引いて4凸したキャラがいるのに更に来るとキツいからなぁ。

    プレチケで引き直せるって考えたら悪くないかも。

    • 名無しのツカムさん
    105
    2015年09月04日 00:19 ID:itnhjdbd

    >復刻キャラの交換数は、フォーチュンリング50個を予定しています。

    ちゃんと5枚交換させてくれるんだよな?

    「記念用に1枚だけです」とか無いよな?

    • 名無しのツカムさん
    104
    2015年09月04日 00:15 ID:e5coevo3

    期間限定の育成クエストの報酬が、『成Ⅱ、成Ⅱ、鍛、成Ⅲ』から『成Ⅲ、成Ⅲ、研、成Ⅳ』みたいになると思ってるんだが、、、考えが甘いのか?

    • 名無しのツカムさん
    103
    2015年09月04日 00:07 ID:mjbgopqe

    >>85

    チャレガチャがどうなるか次第だけど、残るならむしろ新規に優しくないか?

    復刻はリングが50個だから従来より100個少なく限凸出来るし、育成3も研磨も使うことが多いだろうし。

    全てはチャレガチャ次第。

    • 名無しのツカムさん
    102
    2015年09月04日 00:05 ID:kqerzr9r

    >>77

    貯めこんだリングを回収してゴミに変えるための改定じゃないかなと推察

    • 名無しのツカムさん
    101
    2015年09月04日 00:04 ID:qezzpgwy

    >>77

    そのプレチケは73%の確率でリング3個になるのdeath

    • 名無しのツカムさん
    100
    2015年09月04日 00:02 ID:mjbgopqe

    >>38

    まあ、復刻が1枚ずつ来るとは限らないけどな

    • 名無しのツカムさん
    99
    2015年09月03日 23:53 ID:cfdetlp9

    >>80

    酒場ガチャ産とか売った時のリングを増やすかもって書いてるから

    確率据え置きの可能性も高いんだよね

    他を潰す変わりにガチャのリング効率を上げてプラマイ0って考えれば実質現状維持

    期間は短くなるけどリングガチャ引くために課金して通常ガチャやって売れよって事なら

    集金には期間短い方が都合いいしね

    リングっていうクッションを外せば毎月限定キャラのために

    課金してガチャさせる集金方法なのが見えるから確率上げて来ないのも充分あり得る

    • 名無しのツカムさん
    98
    2015年09月03日 23:48 ID:ohejhvks

    ゆくゆくは月間クエも廃止になるのかな?それともリングガチャのキャラで継続するのかな?

    過去の交換キャラは50リングで交換になるみたいだし、どうなるんだろうな。

    • 名無しのツカムさん
    97
    2015年09月03日 23:47 ID:qe0rzxqh

    >>94

    これもすぐ非表示になるよ

    • 名無しのツカムさん
    96
    2015年09月03日 23:47 ID:b4zriuaj

    >>74

    育成に困ってる新規には嬉しいんだろうか

    というか減少とかユーザーに不利な調整は言葉にしないのな

    • 名無しのツカムさん
    95
    2015年09月03日 23:45 ID:moq7zzyw

    >>33

    これまで課金してきたことへのケアが一切ないままあの手この手で課金煽りしてくるから

    安心して課金できないんだよなあ

    • 名無しのツカムさん
    94
    2015年09月03日 23:43 ID:rr10fm7j

    リングというデリケートな話題だけに、ちょっとでも批判意見があると徹底して非表示にして回ってる業者来てそうだなw

    • 名無しのツカムさん
    93
    2015年09月03日 23:40 ID:b4zriuaj

    >>85

    昔に戻る感じかな

    リングばら撒いたの後悔してるのかもね

    昔は売上も良かったし

    • 名無しのツカムさん
    92
    2015年09月03日 23:38 ID:cbnxxdk6

    >>66

    ケイオスドラゴン(ボソッ

    • 名無しのツカムさん
    91
    2015年09月03日 23:37 ID:e49sm83l

    >>27

    成長3も使わないと成長キツいと思ってたけど、ようやく成長3いらないくらい育ってこれからは売っていこうとした矢先に…。武器もプレボに溜めてたの売ろうと思ってたのに、リングにできなくなるとは\(^o^)/オワタ

    溜めれる気がしない!!

    • 名無しのツカムさん
    90
    2015年09月03日 23:35 ID:oryqogeh

    >>79

    イベントガチャって、先生とみたいな旅人とかコラボガチャのことじゃないの?

    • 名無しのツカムさん
    89
    2015年09月03日 23:32 ID:t6883d3s

    >>85

    SSRリング交換がなくなったらチャレンジ対象がなくなるから廃止じゃない?

    お知らせ読む限り無課金でリング稼ぐ手段ってほとんどなくす方向だよ

    • 名無しのツカムさん
    88
    2015年09月03日 23:32 ID:md9ogcd0

    成長Ⅲ1枚につきガチャコイン10枚とかどうですか運営さん?

    これなら育成間に合ってる人でも一応価値は見出だせるかと…

    無い頭で考えれるのがこれくらいでした、ごめんなさい。

    • 名無しのツカムさん
    87
    2015年09月03日 23:31 ID:qe0rzxqh

    これを見てアルカナコイン稼ごうと思ったけど面倒だったからやめた。

    どうせストッパーっつったって数百回なんだろマジファッキンだな。

    緊縮策がいい結果をもたらした事なんて早々無いのにようやるわこの運営も。

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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