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殺戮機械エレメンガルト コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数261
  • 最終投稿日時 2020年02月09日 05:35
    • ウイング
    251
    8年まえ ID:fplzk2ks

    今回のザロビ見て思ったけど

    そろそろアプデで背中のブースターSDに付けてほしいなぁ

    • 名無しのツカムさん
    250
    8年まえ ID:h2z2mh64

    機械化する前の状態見たいな...

    • 名無しのツカムさん
    249
    8年まえ ID:s0i012g0

    騎士単パに入れてるけど面白い。

    • 名無しのツカムさん
    248
    8年まえ ID:ekc9bwxk

    ジルヴェスターの登場で普通のパーティへの組み込みやすさが上がった。強い

    私はずっと愛し続ける

    • 名無しのツカムさん
    247
    8年まえ ID:dnn8lcaw

    仲間の必殺技が反響した時100%の時がある。

    通常攻撃は50%なんだが、、、、なぜ?

    • 名無しのツカムさん
    246
    8年まえ ID:qi6ku21t

    機械化されてない19%は顔と胸と尻に集約されてると…_φ(・_・メモメモ

    感情が希薄じゃなかったら生きていけないよね(~_~;)

    • 名無しのツカムさん
    245
    8年まえ ID:alaiahh1

    上方修正でかなり強くなった!

    ありがとう

    • 名無しのツカムさん
    244
    9年まえ ID:cdolv9px

    田村ゆかりすげえと思った

    • 名無しのツカムさん
    243
    9年まえ ID:s56fhay8

    セレスタイン復刻…エレメンに付けてあげたいとずっと思っていたから嬉しい!頭のツノ?と同系色でかわいい!

    • 名無しのツカムさん
    242
    9年まえ ID:ls0a10vd

    >>241

    ありがとうございます

    ここまで反映しました

    • 名無しのツカムさん
    241
    9年まえ ID:mdyopz1a

    >>7

    レイピアです

    • 名無しのツカムさん
    240
    9年まえ ID:b54ox2av

    >>224

    溶けにくいのはHPじゃなくて防御バフがすごいからでその防御バフは凸の影響を受けないよね。ヴィオレッタがSRのくせにかてーのはこれのせい

    スキルにも攻撃ステ乗らず他キャラに頼れるし、前衛だが戦士や火力枠に比べると凸の重要度低いと思う

    • 名無しのツカムさん
    239
    9年まえ ID:n24tizzu

    エイラパでの範囲攻撃枠でかなり優秀です。

    神殿等の長いwaveはきついですが、高難易度フリクエ等の6waveなら一気に駆け抜けられます。

    お尻オォン!

    • 名無しのツカムさん
    238
    9年まえ ID:c124b81k

    >>7

    ツリーランスです。

    • 名無しのツカムさん
    237
    9年まえ ID:a72rx3up

    >>236

    わかる、鷲掴みにしたいよな

    • 名無しのツカムさん
    236
    9年まえ ID:n24tizzu

    めっちゃ肉厚のいい尻してる

    顔も綺麗だし

    • 名無しのツカムさん
    235
    9年まえ ID:o15xwswo

    >>234

    ほら

    • 名無しのツカムさん
    234
    9年まえ ID:o15xwswo

    勝ちどきかわいい

    • 名無しのツカムさん
    233
    9年まえ ID:ab1zw6c0

    ピックアップ来ましたね。

    初ゲットしました。

    武器錬金のおかげでゴールドレイピア体・命とか装備させたら

    より固くなって死ななくなるぞ~なんて思っていますw

    しかし見た目を考えますとやはりドリル型専用槍がきてほしいですなw

    • 名無しのツカムさん
    232
    9年まえ ID:kbw3705d

    >>7

    無いようなので記載しておきます。

    スキル 反響範囲時間 51秒

    • 名無しのツカムさん
    231
    9年まえ ID:cgtvctfb

    最近キャラクエの2個目をクリアした。すごいしんみりと来たし、この娘がとても素敵に思った。可愛いというのがよくわかった。

    • 名無しのツカムさん
    230
    9年まえ ID:tq6x09kc

    >>229

    ミス、バフ系も凸できるなら凸した方がいいです。語弊があった

    • 名無しのツカムさん
    229
    9年まえ ID:tq6x09kc

    >>224

    なぜムキになるのかわからないけどバフ系以外は凸した方がいいでしょう

    そもそも一枚もいないひとからすればピックアップに入ってなくて残念って話でもあるし

    • 名無しのツカムさん
    228
    9年まえ ID:totiwa33

    >>224

    一枚も来ないんだなこれが

    • 名無しのツカムさん
    227
    9年まえ ID:dhv2fdht

    >>226

    木主だけどエレメンpickupじゃないと引く意味ないとまで揶揄されてるからちょっとむきになってみた。最大hp 2000はデカイけど回復量は2000も変わらないわけだからいいかなと・・・反響後の火力ってエレメン頼みじゃなくてもいいかなと・・・思ってます。

    • 名無しのツカムさん
    226
    9年まえ ID:tq6x09kc

    >>224

    HP2000は大きいしアビ含めた火力面も結構変わるのでやはり4凸かな

    • 名無しのツカムさん
    225
    9年まえ ID:es4gacro

    >>224

    そこを重視してるならそうだと思う

    けどエレメンの本質は溶けにくさだから…

    まぁ人によるんじゃない?

    • 名無しのツカムさん
    224
    9年まえ ID:dhv2fdht

    エレメンてざっと計算したところ、無凸でも四凸でも2アビの回復量が1200くらいしか変わらないと思われるのだが、必死に凸する必要ないと思う

    • 名無しのツカムさん
    223
    9年まえ ID:tq6x09kc

    ピックアップから外れてしまった…

    • 名無しのツカムさん
    222
    9年まえ ID:qhiia074

    >>221

    ゴミか!ありがとう。

    • 名無しのツカムさん
    221
    9年まえ ID:ccdmys4r

    >>220

    スクラップ、ようはゴミ。

    効果はなく邪魔なもので鉄煙キャラのアビリティがないと消せない。

    ケーテ、ビアンカ等にスクラップをマナに変換できるキャラもいるけども。

    • 名無しのツカムさん
    220
    9年まえ ID:qhiia074

    あのスキル使ったときに得られる灰色のマナはなんなの?説明分見ても効果が分からないんだが。

    • 名無しのツカムさん
    219
    9年まえ ID:g4ae5r55

    >>218

    反響に特効ダメージが乗る乗らないじゃなく反響しなかったようにみえた。

    • 名無しのツカムさん
    218
    9年まえ ID:g4ae5r55

    反響に特効乗るかな?

    乗ってくれたら嬉しいわ。

    コラボフェスが5回ともRだったもので

    • 名無しのツカムさん
    217
    9年まえ ID:bsnufnww

    >>216

    ありがとうございます

    反映しました

    • 名無しのツカムさん
    216
    9年まえ ID:jpn9s2v7

    >>7

    ハイスプリーゼです

    イメージとは違うけど、髪の色とは合ってて割りと気にいってます!

    • 名無しのツカムさん
    215
    9年まえ ID:d9wt3dpc

    >>212

    なんかどれもいまいちピンときませんよね

    所持枠圧迫してるのでなんか武器持たせようと思ったけどやっぱ似合うのをつけてあげたいという…

    • 名無しのツカムさん
    214
    9年まえ ID:npmtom86

    翼をください…SDに…

    • 名無しのツカムさん
    213
    9年まえ ID:ebplx75y

    >>212

    専用じゃないけど、シュバルツ・シルトがあるよ。

    • 名無しのツカムさん
    212
    9年まえ ID:p6nj84i6

    これだけは専用武器絶対欲しいな。

    十文字とか目も当てられない。ランス系もなんか違う。

    やっぱりドリる!

    • 名無しのツカムさん
    211
    9年まえ ID:g67dyezq

    >>210

    検証ありがとうございました。やはり見間違えていたようですね、お手数おかけしました。

    • 名無しのツカムさん
    210
    9年まえ ID:dqqh9my4

    >>209

    ラファーガとエレメンガルトを連れて試してみましたが、カウントされなかったです。

    ついでに言うと、反響でフィニッシュしても必殺技フィニッシュボーナスも取れない模様。

    • 名無しのツカムさん
    209
    9年まえ ID:g67dyezq

    フレンドのエレメンガルトを借りてクエに行き、偶々反響ダメージでトドメをさしてクリアしたのですが、ミッションの「毒・衰弱ダメージでクリア」がカウントされてミッション達成になっていました。ただ、同じPTにヴェスパもいて、見間違えてる可能性も捨てきれないので、どなたかエレメンガルトを入隊させている隊長様に検証をお願い出来ませんでしょうか。大して有用では無いかも知れないですがよろしくお願いいたしますm(_ _)m

    • 名無しのツカムさん
    208
    9年まえ ID:g4ae5r55

    >>205

    返信ありがとうございます。

    最初見たときはレイドで特効を持ってなくても反響で上手いことダメージ増やして行ける程度にしか思ってなかったですが、堅い上に回復があるのである範囲を任せて見ましたが耐えてくれるので楽ですね。

    お尻がいいのも同感です。

    • 名無しのツカムさん
    207
    9年まえ ID:tq6x09kc

    >>205

    総力戦使ってて思ったけど貫通魔と相性いいね

    waveまたぎで踊り子僧侶あたり即潰せるの便利だ

    最近は、尻が大きいのもアリかなと思い始めたよ

    • 名無しのツカムさん
    206
    9年まえ ID:lk89tpow

    >>205

    総力戦だと敵が大量に湧いてからのスキル発動で、自己バフがモリモリ乗って楽しい感じ。

    高火力でカチカチで足も速い。

    まさに総力戦向け。

    • 名無しのツカムさん
    205
    9年まえ ID:g4ae5r55

    総力戦で一人突出させてスキル使って敵の厄介な後衛潰すって使い方してるけどなかなかに強いな。

    敵が自陣入ってくるのを防げないせいでwaveの後半は反響が無意味になるけど。

    マナためる手段があればいいんだけどね。

    • 名無しのツカムさん
    204
    9年まえ ID:spqvgylj

    >>202

    ありがとうございます

    反映しました

    • 名無しのツカムさん
    203
    9年まえ ID:h0lb06zt

    反響と聞いてロックマンエ○ゼのプリズムコンボが脳裏によぎった……うっ頭が

    • 名無しのツカムさん
    202
    9年まえ ID:msqepl4p

    >>7

    Lv70ステです

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タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

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