Gamerch
チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

木漏れ日の射手リーニャ コメント一覧 (6ページ目)

  • 総コメント数417
  • 最終投稿日時 2017年11月02日 16:31
    • 名無しのツカムさん
    216
    2015年11月22日 12:56 ID:cur9fa70

    >>190

    下げるのに必死なヤツもいるけどな、誰とは言わないが。

    • 名無しのツカムさん
    215
    2015年11月22日 12:55 ID:gu7xd1ek

    >>169

    回復スキルの回復量に影響する: 絆によるAtkアップ、チェイン。

    回復スキルの回復量に影響しない: 自他キャラのアビやスキルによる攻撃力アップ(バフ)、武器の攻撃力ボーナス、イベント時の特攻ボーナス。

    という感じで良いですか。

    • 名無しのツカムさん
    214
    2015年11月22日 12:24 ID:d6ksc4hd

    スキル使用時の挙動がおかしいように思えるのだけれど、勘違いかな?

    攻撃範囲の敵がいても攻撃がいかないときがある、最後列にいても最初以外回復しない、受け手のHPが半分以下なのに回復が複数回0。

    • 名無しのツカムさん
    213
    2015年11月22日 11:56 ID:c2t5vjbd

    >>186

    >ラファーガやオルガすらアビが出た段階では産廃呼ばわりだったしな

    アルフィンやシェスメトの時も散々言われてたよね。

    ただ上記のメンバーは火力として見られていたからだろうけど、

    リーニャに関しては火力という点で同じ見方をしている人が何故か多いのが残念過ぎる。

    • 名無しのツカムさん
    212
    2015年11月22日 11:48 ID:dampn7t5

    >>210

    ならイベント終わってから発言すればいい。

    • 名無しのツカムさん
    211
    2015年11月22日 11:35 ID:itzt9ec5

    >>198

    弱いとか頭使わない発言するから誤解を招くんだよ、そういうときは自分のPTに合わないって言うんだよ。

    • 名無しのツカムさん
    210
    2015年11月22日 11:29 ID:nfnuot7b

    >>186

    ロロナの時もそうだったな

    出始めでまだレイド中だってのに微妙、弱い、使いづらいとか言ってたのに

    レイド終わってしばらくした後、まともに使用する人が増えたのか強いやら舐めてたとか評価されてんだぜ?

    毎回イベントで新キャラ出る度に試行錯誤して使ってもない癖に、使い方考えられず、真価を見いだせないあれこれ言う人が多すぎんだよ

    • 名無しのツカムさん
    209
    2015年11月22日 11:26 ID:t9p13mx6

    >>194

    ニンファV 24凸

    • 名無しのツカムさん
    208
    2015年11月22日 11:17 ID:m686pgvo

    >>205

    そうなんですよね。28秒は短いですよね。ボスWAVEが強敵だと1分くらい余裕でかかるし、2マナで連発できない分効果時間ほしいです。僧侶なしのパーティが組みたいのでリーニャには期待してるんですが高難易度で使えるのかが不安です。

    • 名無しのツカムさん
    207
    2015年11月22日 11:17 ID:a5rgp0q9

    >>204

    お互い様。見てて面白い。

    • 名無しのツカムさん
    206
    2015年11月22日 11:15 ID:a5rgp0q9

    >>191

    俺はソシャゲ掛け持ちだけど上位互換が極端で最近なのはファン○○かな。

    星6実装されて滅茶苦茶だし。

    さよならしちゃうのがいけない。戦略性を考えるならこんな微妙な性能じゃなく何とかならなかったのかなという事だと考えるけど。

    使い道はある。しかし、正直上位互換が気になって前のように必死になって4凸したいとは思わないと思う。

    この差は結構大きいんじゃないかな。

    • 名無しのツカムさん
    205
    2015年11月22日 11:12 ID:g70a9zza

    7秒で全員が3000ダメも受けることは考えにくいし

    スキル1回の回復量は半分でいいから倍持続してほしかったな

    • 名無しのツカムさん
    204
    2015年11月22日 11:10 ID:q54osunc

    >>198

    運営疑惑まで持ち出すとかこいつ必死だなw

    • 名無しのツカムさん
    203
    2015年11月22日 11:01 ID:otzrb55y

    >>160

    不思議とまだ出てなかったロングボウ。

    強くはないけど、

    似合っている気がする。

    • 名無しのツカムさん
    202
    2015年11月22日 10:59 ID:gtrz3ljb

    >>198

    弱いんじゃなくて微妙って話だと思うよ。

    考えるのはイベント終わってからでもいいんじゃない?

    あと多分本音は

    (売上の為に必死に使い道考えてコメントしてるのに、今回はやけにネガティブしつこいな)

    かな?

    • 名無しのツカムさん
    201
    2015年11月22日 10:57 ID:noeyw5li

    >>191

    うん、そうとう極論だとは思うよ

    でも同じ能力持った上位互換が云々言い出したらそれはリーニャに限らない

    今強い強い言われてるのも同じ目に遭ってサヨナラの可能性もある

    そんなの飛躍させすぎって言われるだろうけど、俺はそのくらいナンセンスな話だと思うよ

    そういう視点でリーニャ評価するのって

    • 名無しのツカムさん
    200
    2015年11月22日 10:57 ID:hnmn76oz

    >>160

    ありがとうございます

    反映しました

    • 名無しのツカムさん
    199
    2015年11月22日 10:50 ID:q9xto8zz

    >>195

    カッコ良すぎ惚れたw

    • 名無しのツカムさん
    198
    2015年11月22日 10:49 ID:q9xto8zz

    使い道の話とかは見てて面白いけど必死に下げてる人っていったい・・・

    強くないって思うならどうして使える方法を考えないの?

    このキャラ弱いって分かってる自分を認められたいのかな?

    あ、自分は弱いとか思ってないのであしからず。

    • 名無しのツカムさん
    197
    2015年11月22日 10:44 ID:b5zn6mdz

    >>195

    縛りプレイのドM?かだって否定はしないよ?

    4凸多いとメインクエストがイージモードすぎてるので

    恐らく、無凸でもクリアできるように作ってるんだろうな

    難易度を求めている人はいると思うんだけど、運営がlv80クエストを常設しないから

    縛りプレイをしてしまうんだ。

    ワンパンマンのサイタマのように強くなりすぎてしまったんだ。

    悟空じゃないが強いクエストなら「オラ、ワクワクしてきたぞ」と思ってしまうんだ

    きっと、スリルを求めている私は異常者なんだろうな・・・

    • 名無しのツカムさん
    196
    2015年11月22日 10:42 ID:gtrz3ljb

    >>191

    それは話が飛びすぎ。

    弓回復が特徴なだけで同一性能が出たらって事なんだと思うよ。

    産廃とまではいかないだろうけど、活躍出来るのは多分長くない。

    • 名無しのツカムさん
    195
    2015年11月22日 10:24 ID:oqd81xio

    >>194

    それは何処で活用できるんだ?

    縛りプレイが好きなドM?

    • 名無しのツカムさん
    194
    2015年11月22日 10:18 ID:b5zn6mdz

    僧侶無PTも作れると思うけどね~

    4凸クラスが多いと 棒立ち僧侶 になることもあるんからリーニャ使えると思うんだ

    高火力なら前衛がHPがWAVE12%以内で収まることあるので

    トウカと違って火力スキルだけじゃなくていざという時は回復スキル

    たまに来る遠距離攻撃で後衛が落とされる時ので

    BOSSの時には特にWAVE回復なんてできないのでとっさのスキル回復手段は便利です。

    私はリーニャ4凸 リュミドラ4凸 キララネ4凸 ニンファV24凸 フレ戦士

    批判多いのは 僧侶無しPT とか組んだ時ない人が多いのだろうな~

    騎士P 戦士P 魔法P 弓P でも安定して回復できるのもあるというのに

    • 名無しのツカムさん
    193
    2015年11月22日 09:49 ID:n1sku704

    >>168

    わかってないね。

    森林特化にするのは先を見越しての事。

    森林特化にすれば、今はグダグダ言われるかもしれないけれど、将来森林特化が複数集まれば大化けするよねって話。

    回復ならV1で十分。

    ガチャキャラに追い付かれたりしたらオンリーワンどころか、倉庫番だよ。

    • 名無しのツカムさん
    192
    2015年11月22日 09:41 ID:noeyw5li

    >>191

    そんなこと言いだしたらもう極論全員倉庫番じゃないか…

    • 名無しのツカムさん
    191
    2015年11月22日 09:38 ID:nnezbxqz

    >>186

    うん。最初だけ。今後現れるだろうキャラに同様のスキルが実装されたら多分倉庫番だよ。

    • 名無しのツカムさん
    190
    2015年11月22日 09:34 ID:an9fmt1a

    持ち上げるのに必死過ぎて笑ってしまった。

    ていうかスレ乱立するなよ。

    • 名無しのツカムさん
    189
    2015年11月22日 09:31 ID:qi88lrv9

    >>168

    報酬武器付けられるのは弓全部だよ。勘違いしないでよね

    • 名無しのツカムさん
    188
    2015年11月22日 09:10 ID:llnxjxcq

    こいつ入れるくらいなら適当な僧侶入れた方が強いな。

    高難易度な弓限定クエストでもきたら活躍できるかもね。

    • 名無しのツカムさん
    187
    2015年11月22日 08:21 ID:bego2hlo

    精霊島結束でビエンタver2やラファーガ組ませたいけど弓と魔でマナばらけるから使いにくいんだよな

    2マナ回復だと事故りやすいし、森林特攻パでドリや森王と組ませても同じ

    サブ1枠潰してアンを入れて弓魔複合マナ吐き出させるか

    使えるとしたらカジノ弓限定やモルガン銃パぐらいかな

    • 名無しのツカムさん
    186
    2015年11月22日 07:04 ID:stfx7544

    実際に使わずにして弱いと言ってる人達が大半だろうから別に鵜呑みにしなくてもいいと思う

    自分で色々試してから判断すればいいよ

    ラファーガやオルガすらアビが出た段階では産廃呼ばわりだったしな

    今までファルベやクララを使ったことのある人は、僧侶を入れないで済むパーティーがどれだけ有用なのか分かってるはず

    今回リンセを引けた人にはベストパートナーだと思う、他にはリジェネ持ちや高い防御性能で僧侶の通常回復が必要ないキャラとは相性がいい

    高コストクエや職業限定クエも増えてきたし、何れにせよオンリーワンの性能のキャラには活躍の場面が必ずある

    絆アビも優秀だから、全く役に立たないことはないと思う

    • 名無しのツカムさん
    185
    2015年11月22日 07:00 ID:lpwv9vc5

    >>184

    弓の回復増えるのは嬉しいですが

    運営は「ほれ、とりあえず弓好きはこれで満足だろ。さて魔、魔」となるでしょうから、素直に喜べないです…

    もう回復うんぬんのレベル越えてるんだよ魔との差は…銃って弓使いじゃないだろ…

    • 名無しのツカムさん
    184
    2015年11月22日 06:43 ID:paevnab8

    弓での回復要員。

    これだけで充分過ぎる。

    現状、魔との差が大きいのがこの回復要員いるかいないかだと思う。

    魔単でPT組めるのも回復役・近接が多いからだし、これから弓単も組みやすくなると思えばそれだけで充分。僧いらない2色パ出来るのも嬉しい。

    …まぁ、趣味の範囲なのは否定しませんw

    けど、ゲームとして色々遊び方に幅が出来るので、とても良いアルカナだと思います。

    • 名無しのツカムさん
    183
    2015年11月22日 06:09 ID:lpwv9vc5

    >>175

    あーごめん、流れでつい聞いてしまった。 読んできます

    • 名無しのツカムさん
    182
    2015年11月22日 05:52 ID:q377h46i

    >>175

    ここのwikiのよくある質問を一読することをお勧めする

    • 名無しのツカムさん
    181
    2015年11月22日 04:35 ID:lpwv9vc5

    >>175

    そなんだ

    僧侶の通常回復は関係あるよね?スキルが関係ないのか

    • 名無しのツカムさん
    180
    2015年11月22日 04:32 ID:seh4jg89

    >>175

    武器ボーナスって回復に関係ないんじゃない?

    武器変えても変わらなかったけど

    • 名無しのツカムさん
    179
    2015年11月22日 04:25 ID:fcdmathi

    >>168

    初心者は課金しないと凸が出来ないし、この性能で万能とは言えない。

    フレ次第で特攻なしでも凸れそうだど、使い道は微妙じゃないかな?

    数多いるコレクション要因かな?

    • 名無しのツカムさん
    178
    2015年11月22日 04:10 ID:ll8svlmr

    >>168

    枝主がエアプなのはさて置き、森林の弓限だとしても他に代用出来るのはいるしって、火力に関してだけの話してるんだよね?

    リーニャの一番の売りはティリス、リリス、トアに次ぐ回復性能だし、戦弓、騎弓結束のキャラをもってる人には間違いなく輝く。

    森林のみの狭い範囲での特化型なんかにしたら、喜ぶ人が減るのは明らか。

    ちなみに俺も嫌。そもそも報酬武器つけらりゃ森林にも強くなる。

    というか、初心者にも使いやすい万能型キャラだし、そもそもかなり有用なアルカナだと個人的には思ってるけどね。

    • 名無しのツカムさん
    177
    2015年11月22日 03:39 ID:juqyx7da

    >>157

    アギーレさん(チラッ

    • 名無しのツカムさん
    176
    2015年11月22日 03:37 ID:lpwv9vc5

    >>155

    そうですね。たしかにリーニャは他に同タイプがいないアルカナですので、比較は難しいかもしれません。

    ただ、同性能のキャラの比較となると、結局パーティーコストと相手のレベルで使い分ける以外の比較ってかなり難しいと自分は思う。

    まぁそういう意味では、今回のリーニャは純粋に、今までv1を使っていた場面で、コストに余裕があったり、火力を削って回復量を上げたいときに組み込めるという、v1.1という感覚で考えとくのがいいのかもしれないね。

    • 名無しのツカムさん
    175
    2015年11月22日 03:09 ID:lpwv9vc5

    >>169

    普段回復量って全然計算してないけど、体感で武器と絆とステの合計ATKから算出されてると勝手に思ってた。違うの?

    号令とか結束の効果はよくわからん

    • 名無しのツカムさん
    174
    2015年11月22日 02:57 ID:g2bqedmi

    >>169

    やだ

    このひとエアプ臭い

    • 名無しのツカムさん
    173
    2015年11月22日 02:46 ID:geuw54gz

    >>169

    ATKが上がれば回復量も増えるから絆は効果あると思うけど

    • 名無しのツカムさん
    172
    2015年11月22日 02:43 ID:pl6a36u0

    >>169

    絆はステあがるから増えるんじゃないの

    • 名無しのツカムさん
    171
    2015年11月22日 01:52 ID:ot1f2iml

    >>168

    スキル、アビ共に中途半端なんだよね。

    条件が、森林の弓限だとしても他に代用出来るのはいるし。

    せめて森林のみの狭い範囲での特化型なら納得できたかも。

    報酬だから能力が低いんじゃなく、エリアなど条件が限定的に強いんなら多分良かったと個人的には思う。

    • 名無しのツカムさん
    170
    2015年11月22日 01:40 ID:jh7wngxx

    >>168

    課金者であるなら、なおさらオンリーワンの回復弓を邪険にできないはずだけどね

    以前のファティマ杖の時の魔単でのミッションみたいなのが来る可能性もあるんだし、課金無課金関係なく、とっておいて損はないキャラだと思うけどな

    • 名無しのツカムさん
    169
    2015年11月22日 01:29 ID:jcwb386v

    ツカムいようが絆つけようが強武器つけようが

    スキル回復量は3150なのか。悲しい。。

    • 名無しのツカムさん
    168
    2015年11月22日 01:25 ID:qm6m3uqk

    >>166

    無課金にはね

    課金あってこそのゲームなのを忘れてはダメ

    • 名無しのツカムさん
    167
    2015年11月22日 01:20 ID:qt7oaxco

    >>155

    おー私は第一期まおゆうなので先輩っすねw

    私が言ってるのは役割がオンリーワンなので比べるにしてもリーニャvre1じゃない?って話です

    例えばディードvre2は比較対象が同じコスト20騎士や騎士アタッカーですよね、でもリーニャは役割的に比較対象がいないから議論にならない

    ハンネスとリーニャを比べても意味がないし、僧にしたって弓とはまた違う

新着スレッド(チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki)
ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ