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【交流・雑談・総合】縁の魔神ラザニル襲来! コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数341
  • 最終投稿日時 2016年04月13日 21:31
    • 名無しのツカムさん
    238
    2016年04月09日 12:01 ID:lsrn4t7s

    >>233

    ゆとり教育だけど教わってるわ

    なんでもかんでもゆとりにするなよ

    • 名無しのツカムさん
    237
    2016年04月09日 11:06 ID:hq9fik0t

    >>229

    よくある投稿だけど、普通勝利画面で0秒だと勝どきを上げないんだけど今回勝どき挙げるね♪

    • 名無しのツカムさん
    236
    2016年04月09日 10:24 ID:tfpbgsn0

    >>227

    暴走あるから上がらないでしょうね…

    運が良かっただけだろうけど今回のレイド、まだ65しか進んでないのに

    自分とフレの暴走魔神だけで4凸してしまった…

    • 名無しのツカムさん
    235
    2016年04月09日 09:19 ID:dc9fi4v5

    >>233

    これ別にディスる意図は無いんですけど、ゆとり教育だからでは?

    そもそも教えて貰ってないのかも。

    • 名無しのツカムさん
    234
    2016年04月09日 09:17 ID:ifkogjvw

    >>168

    レイド開幕時から特効にしてて強化していないならあれだけど

    期間中に途中で変えたんだとしたら報酬をガチャにぶっこんでやっと取れたのかもよ?

    そこは大目に見てあげるか、どうしても気に食わないならフレ切ってしまうのがお互いのためかも

    • 名無しのツカムさん
    233
    2016年04月09日 09:08 ID:ifkogjvw

    >>220

    以上・以下はその数を含む

    より~(少ないとか多い)または未満・越えはその数を含まない

    っていうの教わるのって小学校とかじゃないっけか

    • 名無しのツカムさん
    232
    2016年04月09日 07:40 ID:ccu6z61y

    >>229

    私も一度、体験しました。

    ドキドキのレイドでしたね(≧∇≦)

    • 名無しのツカムさん
    231
    2016年04月09日 07:16 ID:kq08a100

    >>227

    150までで2枚なんて一度もなかった人間もおるんやで。

    それとドロのワクワクを感じない人がドロし辛くなった書き込みをわざわざしない。

    そういうのはドロするかもって!って期待してるからこそのものでしょ。

    • 名無しのツカムさん
    230
    2016年04月09日 06:36 ID:p3fe13ng

    >>176

    トマトがなんで赤いか知ってる?

    ヒントは、ゲッペルツ「トマトのように握り潰してくれる。」

    • 名無しのツカムさん
    229
    2016年04月09日 04:28 ID:j8aecrwo

    0.00秒で撃破

    • 名無しのツカムさん
    228
    2016年04月09日 01:42 ID:rdwf9jy0

    >>220

    400 284 342 で出たよ。

    • 名無しのツカムさん
    227
    2016年04月09日 00:04 ID:tg443nfu

    魔神コイン減らして泥率上げて欲しいわ。4~5回前のレイドから160超えるまで毎回赤箱0。それまでは150までで少なくとも2枚は出てたのにな。

    泥のワクワクな無さとガチャの怠さがつまらなさに拍車をかけてる

    • 名無しのツカムさん
    226
    2016年04月09日 00:04 ID:ntptoxoi

    >>220

    とりあえずよくある質問にも書かれてるけどコピペ

    「最高レアリティであるSSRアルカナです。すぐに手に入るほど甘いものではありません。

    このストッパーシステムがなかった時代は、500回、1000回回しても、手に入らない事もザラでした。」

    むしろ無料で最悪でも400回回せばSSR確定で出るとか破格と思う

    ちなみに質問の方は前々回のズフラスで360回位で出た

    • 名無しのツカムさん
    225
    2016年04月08日 23:35 ID:a76o22up

    >>220

    以前キリカの時検証してた人がいたけど、それによると通常の魔神ガチャの排出確率は0.1%くらいらしい

    つまりはそういう事

    • 名無しのツカムさん
    224
    2016年04月08日 23:30 ID:p61j3um2

    >>220

    400回未満で出ることは出る。が、確率はかなり低い。

    そのことを理解したうえで、ストッパーがついていることに感謝しましょうか。

    • 名無しのツカムさん
    223
    2016年04月08日 23:07 ID:b4rsibjh

    >>220

    日本語って難しいね

    • 名無しのツカムさん
    222
    2016年04月08日 22:46 ID:l21v5one

    >>220

    400回以内ってのは400も含んでいる。

    つまりガチャを確定までまわした人も全て以内で出てるという事になる。

    ちなみに経験談だが確定前に出たこともある。

    • 名無しのツカムさん
    221
    2016年04月08日 22:40 ID:r5v5v8xw

    >>201

    グレサク率アップもうやってくれねぇのかなぁ

    さすがにミッションこなす気力出ない

    • 名無しのツカムさん
    220
    2016年04月08日 22:39 ID:oamg9ksb

    魔神ガチャ、400回以内に出現とか標示されてたけど、結局399回引かされて400回目に出現だよ。

    ”以内”とか書かないでほしいね。

    前々回の森の魔神の時も399回引かされて400回目だった。

    ホントに400回”以内”に出る人いるの?

    • 名無しのツカムさん
    219
    2016年04月08日 20:59 ID:psxlmdrp

    >>205

    グレサスミッションで現在進行形で世話になってるぜ

    • 名無しのツカムさん
    218
    2016年04月08日 20:32 ID:dc9fi4v5

    >>195

    あ、てゆーか木主さんの提案は凄くいいですねぇ。

    どうせほぼ売る事になるRキャラですけど、バリエーションがあれば楽しいですしね。凸狙いのRもいますし、今ならレムレスの素養Rが出るかもしれないっていうドキドキもあるでしょうしね。

    • 名無しのツカムさん
    217
    2016年04月08日 20:29 ID:dc9fi4v5

    >>195

    今の状態だと10連で☆3が確定なわけでもないですから、2000コインの1回で青箱確定っていうのは難しいんじゃないですかね。50連回して☆3が一枚も出ない事もままありますし。

    仮にチャレガチャ形式を魔人ガチャの場合はコイン5000で一回とかに設定すると、それはそれでかえってユーザーが不満に思うでしょうし、その辺のバランスはなかなか調整が難しいんじゃないですか?

    • 名無しのツカムさん
    216
    2016年04月08日 18:30 ID:t6xbolrv

    >>183

    同じく5本落ちて驚きました

    • 名無しのツカムさん
    215
    2016年04月08日 13:12 ID:frc8fa89

    >>212

    画像に枝を貼らない…

    プレイヤー名を晒す…

    • 名無しのツカムさん
    214
    2016年04月08日 12:34 ID:b0masgsx

    >>212

    バフ係りを退場させつつマナ稼いでドカーンじゃないかな。

    • 名無しのツカムさん
    213
    2016年04月08日 11:59 ID:mm9rec5s

    >>212

    全力攻撃したんじゃない?

    • 名無しのツカムさん
    212
    2016年04月08日 11:49 ID:knc640k3

    この400万ダメ?ってどうやったら出せるんですか?

    • 名無しのツカムさん
    211
    2016年04月08日 11:34 ID:mhfr5ugz

    >>151

    マナが分散しちゃうから、今回はなるべく強い武器持ちチドリを使う

    • 名無しのツカムさん
    210
    2016年04月08日 10:39 ID:mhfr5ugz

    >>168

    フレンドATK順だと騙されるよね、武器数値も加算するシステムに戻してほしい

    前から思っているアビ開放も一々確認しなくてもわかるようにしてほしいよ。。

    • 名無しのツカムさん
    209
    2016年04月08日 09:47 ID:c1bhd89v

    >>178

    今朝方、暴走魔神と戦ってトドメは差せなかったんだけど、

    フレンド選択から開始しようとしたら、

    「魔神は倒されたようです」ってメッセージが出たのに、

    何もドロップせず、暴走魔神も消えてしまった。

    悲しい。

    • 名無しのツカムさん
    208
    2016年04月08日 09:01 ID:t0yq2sxy

    >>207

    攻略の方にも別の用件で貼りましたが、こっちにも。

    みんなが幼女に注目するから、しょんぼり肩を落として帰るタリビクちゃん

    • 名無しのツカムさん
    207
    2016年04月08日 09:00 ID:t0yq2sxy

    画像付けます。枝に

    • 名無しのツカムさん
    206
    2016年04月08日 00:58 ID:cise49ii

    >>187

    俺としては嬉しい

    そんな不具合あったんだーレベルだったし

    • 名無しのツカムさん
    205
    2016年04月08日 00:30 ID:gcp8saj5

    >>201

    限凸ミッションの時は大変にお世話になった思い出…アレが終わってると本気で作業になるね。

    ミッション消化中の人も居るだろうから最初からゴールドでくれって言うのも難しいだろうけど…そうして欲しくなる。

    • 名無しのツカムさん
    204
    2016年04月07日 23:44 ID:dc9fi4v5

    >>183

    普通にinfoに書いてありますよ。

    • 名無しのツカムさん
    203
    2016年04月07日 23:24 ID:ntptoxoi

    >>175

    武器強化良いよね 経験値大量に入るからナックルが色んな意味で輝く

    ついでにやってなかった全職パカウントも一気に進んでいい感じですわ

    • 名無しのツカムさん
    202
    2016年04月07日 23:05 ID:k20qd6ie

    >>191

    個別対応はなかったです

    お知らせで全体にお詫びして終わりですね

    今の段階でこの不具合に遭遇した人も少なかったみたいなのでしょうがないかもですね

    • 名無しのツカムさん
    201
    2016年04月07日 22:28 ID:oawq2psh

    魔神ガチャ引くのも屑みたいな奴らを売るのも面倒すぎる

    枠を空けないとだし大変な作業だねえ

    • 名無しのツカムさん
    200
    2016年04月07日 22:05 ID:j4mbblf7

    >>168

    最近手に入れたっぽくてレベル低いけどリーダーにしている人もいるね

    見るたびにレベルが少しずつ上がってたり武器が強化されている

    • 名無しのツカムさん
    199
    2016年04月07日 21:59 ID:ccicga9l

    >>190

    フレンドに多い方を選べばいい、とよく見る

    加えるなら、フレンドが3,4凸してるような人ばかりなら1凸程度では通常の魔神には使われにくいと思う

    そういう場合は回数回りたくてマナが欲しい暴走を見据えて、素養のある方をリーダーにするのがいいんじゃないかな

    • 名無しのツカムさん
    198
    2016年04月07日 21:54 ID:mrg2ltmu

    >>162

    すまんヨシツグの絆シュザのと勘違いしてた。シドウヨシカゲよりはヨシツグの方がいいわ同じ凸数なら

    • 名無しのツカムさん
    197
    2016年04月07日 21:51 ID:eobicl6x

    >>158

    4凸しててバフ積めば5%の違いでスキルダメージ5万は変わる

    火力目的ならボスWAVEだけでもダメージ増える方が嬉しい

    暴走はヨシノとか素養選んでるけど

    • 名無しのツカムさん
    196
    2016年04月07日 21:33 ID:dmv5fxtr

    >>162

    チドリの一撃で雑魚がギリギリ(数%アップで削り切れるくらい)ならともかく基本的に通常WAVEの攻撃力の優先度は低くない?

    しかも今回ボスWAVEが2/4か3/4あるしね

    イムカ、ヨシツグ、ヨシノなら嬉しいね

    • 名無しのツカムさん
    195
    2016年04月07日 21:27 ID:a9ulw1nz

    >>182

    整理するのめんどくさいから同じくチャレンジガチャ形式で

    2k一回青箱以上確定が欲しいです

    まぁ、ガチャ回数一回とかにされそうですがそりは無しでお願いしたく

    三万超えると引くのすらめんどくさくなってくる...

    • 名無しのツカムさん
    194
    2016年04月07日 21:25 ID:ij9bud8c

    >>190

    1凸ならチドリに絆素養かなぁ。

    見得はってちぐはぐな絆をつけるくらいなら、無凸Lv40でもグレリアがいい。

    • 名無しのツカムさん
    193
    2016年04月07日 20:32 ID:hmhgxww2

    >>183

    一回で5本落ちる時もあるようです!

    私は一回で三本落ちました。

    • 名無しのツカムさん
    192
    2016年04月07日 20:30 ID:hmhgxww2

    >>141

    60過ぎぐらいで自発暴走一回。

    フレからの救援依頼が7回。

    自発の報酬は、さびた弓、救援依頼が、ゴールド三回、キャスティタス2本、ラザニル2体でした。

    確定とストッパー込みで、104体で四凸できました。

    前回よりも遥かに暴走の確立上がってると思います!

    心配してましたが本当に良かった。

    • 名無しのツカムさん
    191
    2016年04月07日 19:56 ID:ivijqvyi

    >>125

    修正されて、お詫びで気合いの実が配られましたが

    消えた魔神による報酬はどうなりましたか?

    • 名無しのツカムさん
    190
    2016年04月07日 19:44 ID:k2m9d9g4

    ランスバーンとチドリ、どっちをフレンド設定してくれたら嬉しいですか?

    ちなみにどちらとも凸1です

    • 名無しのツカムさん
    189
    2016年04月07日 19:06 ID:r08ypem9

    >>168

    うちにもチドリLv80でアビ2個とも未覚醒のひといるわ。

    武器はまあ誤差みたいなもんだがアビはなぁ・・・

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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