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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

第2部酒場SSRキャラクター上方調整 コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数137
  • 最終投稿日時 2016年05月23日 19:16
    • 名無しのツカムさん
    77
    8年まえ ID:fgo38osl

    結局、誰が使いやすくなったのか?ランキングとかあればいいなー

    • 名無しのツカムさん
    76
    8年まえ ID:s8atz9xv

    >>50

    リンリー。通常528ダメ。クリ1440ダメ。

    waveアップ5%。2wで554、3wで580。

    ボスアップ20%。

    攻撃10回アップ20%。3wで696。

    HP制限20%。1wクリ1728。

    全部乗算です。

    • 名無しのツカムさん
    75
    8年まえ ID:n2sjp17b

    >>56

    これ以上トアを強くしたら他の回復メインSSR僧と格差が更に開いちゃうからね…

    • 名無しのツカムさん
    74
    8年まえ ID:emjgw6wq

    >>56

    トアが微妙すぎる

    せめて複合マナを変更してほしかった

    • 名無しのツカムさん
    73
    8年まえ ID:lqlbg9pv

    >>70

    8マナ通常攻撃

    765→1262

    上記の通り1マナにつき約8.1%アップです

    • 名無しのツカムさん
    72
    8年まえ ID:lqlbg9pv

    >>70

    2マナ通常攻撃

    765→889なので1マナにつき約8.1%加算されると思われます

    • 名無しのツカムさん
    71
    8年まえ ID:lqlbg9pv

    >>70

    1マナ通常攻撃

    765→827なので約8.1%アップしています

    • 名無しのツカムさん
    70
    8年まえ ID:lqlbg9pv

    >>50

    無凸クララ

    アビリティの都合上画像多めになります

    0マナ通常攻撃

    • 名無しのツカムさん
    69
    8年まえ ID:lqlbg9pv

    >>68

    スキル範囲です

    一マス分奥まで届くようになったのでしょうか

    • 名無しのツカムさん
    68
    8年まえ ID:lqlbg9pv

    >>50

    無凸マレーナ

    通常攻撃時740

    スキル11840なので16倍

    • 名無しのツカムさん
    67
    8年まえ ID:lqlbg9pv

    >>65

    クリティカル攻撃時

    924→1709なのでクリティカル威力は1.85倍と思われます

    • 名無しのツカムさん
    66
    8年まえ ID:lqlbg9pv

    >>65

    通常攻撃時

    • 名無しのツカムさん
    65
    8年まえ ID:lqlbg9pv

    >>50

    無凸バルトロ

    通常攻撃時770なのでスキルのダメージ18480は24倍です

    • 名無しのツカムさん
    64
    8年まえ ID:lqlbg9pv

    >>62

    このモルガンは2凸なので通常攻撃の与ダメは800です

    クリティカル時1600なのでクリティカル威力は2倍

    • 名無しのツカムさん
    63
    8年まえ ID:lqlbg9pv

    >>62

    こちらはアプデ後のモルガンです

    400→352なので被ダメ減少は12%と思われます

    • 名無しのツカムさん
    62
    8年まえ ID:lqlbg9pv

    >>50

    画像はアプデ前のモルガンです

    被ダメ8%減なので本来受けるダメージは400です

    400→368

    • 名無しのツカムさん
    61
    8年まえ ID:lqlbg9pv

    >>50

    簡易的なものなのですが参考までに

    ミラ 一瞬の閃光

    通常時だと790(1凸)なので987は約25%アップです

    • 名無しのツカムさん
    60
    8年まえ ID:siwit8yg

    >>39

    まあ今のインフレ激しい戦士勢の中ではこの修正だとちょっと見劣りしちゃうよね。

    もちろんトップレベルに強いのは強いんだけど、キルアップもバフも控えめだから・・・

    中火力+バフで総じて優秀ってタイプだし。アビリティの方伸ばしてほしかった感はある。

    • 名無しのツカムさん
    59
    8年まえ ID:bsr17ewk

    >>43

    アプデ前にリーダー設定しておいた私が通りますよ

    • 名無しのツカムさん
    58
    8年まえ ID:aokdubae

    >>56

    うん

    トアはずっと使っていきたいからな

    もうちょい何か欲しかったんだぜ

    • 名無しのツカムさん
    57
    8年まえ ID:t6uhphkv

    >>56

    トアもともとすごいから一回増えるだけでもかなり安定感増すんじゃないかなあ。

    • 名無しのツカムさん
    56
    8年まえ ID:r5nh38l2

    トアの取って付けた感…

    • 名無しのツカムさん
    55
    8年まえ ID:t0yq2sxy

    エレメンさん凄いなぁ。

    あの見た目でとてつもないタンクになってくれるみたいだ

    • 名無しのツカムさん
    54
    8年まえ ID:b9xohjas

    >>52

    「攻めて」なんだよ、きっとw

    • 名無しのツカムさん
    53
    8年まえ ID:cgv5ihpe

    >>39

    お前が不器用なだけだろ

    • 名無しのツカムさん
    52
    8年まえ ID:cgv5ihpe

    >>46

    せめての使い方間違ってるよね。

    • 名無しのツカムさん
    51
    8年まえ ID:cgv5ihpe

    >>48

    砂浜パ使った事が無いのはオデッセイアは微妙のままだけどって発言が表してるじゃん。

    • 名無しのツカムさん
    50
    8年まえ ID:nlu78lqz

    【上方修正情報提供ツリー】

    上方修正後の情報のご提供はこちらのツリーにまとめていただけると幸いです

    皆様ご協力よろしくお願いいたします

    • 名無しのツカムさん
    49
    8年まえ ID:kpcujsj6

    >>48

    いやむしろオデッセイアが更にぶっ壊れたな、という印象の方が強いんだけども。

    砂浜パ使ったことあります?

    • 名無しのツカムさん
    48
    8年まえ ID:acpwrlp0

    ヘリシティーとオデッセイアでここまで修正内容に差がくるかと思った

    結局オデッセイアは微妙のままだけどヘリは貫通上昇だけですげーばけた

    • 名無しのツカムさん
    47
    8年まえ ID:iu03lxcz

    >>42

    スキル1マナか、落雷が範囲なってくれればなぁ

    • 名無しのツカムさん
    46
    8年まえ ID:al3yz05s

    リュドミラまでとは言わないけど、テリリアのスキル倍率が実用レベルまで上がりますように。

    シェギギムは、せめてロマン砲と呼ばれる程度の攻撃倍率がありますように。

    グララオは使いやすくなるだろうけど、移動速度アップや劇的に遅いリジェネレーションは正直びみょい……

    ユギギはせめてATK100%アップ以上に……

    • 名無しのツカムさん
    45
    8年まえ ID:mfvwnfyx

    我が義勇軍のメインアタッカー、アリシアちゃんももう少し上昇修正でも良いのよ?

    と思ったが上昇率によってはオンリーワン性能になるか。

    楽しみ。

    • 名無しのツカムさん
    44
    8年まえ ID:n2sjp17b

    >>2

    マレーナはキルアップの倍率を上げて、2アビの効果にプラス5%とプラス15秒くらいは欲しかった

    クララは1回だけマナ1でスキル使えてwaveごとに一人回復くらいは欲しかった

    • 名無しのツカムさん
    43
    8年まえ ID:lrl3q7q6

    上方修正が楽しみで、さっきからリンリーのSDクルクル回して遊んでる。

    タップする度に律儀に必殺モーションしてくれるリンリー…

    よかったね、明日からこれ2マナで繰り出せるんだぜ!!

    • 名無しのツカムさん
    42
    8年まえ ID:dlbonxj3

    メッテイヤの修正はクリティカルの上昇率によっては速射武器つけた人ご愁傷様、ってことになるよな。

    • 名無しのツカムさん
    41
    8年まえ ID:q804m8pw

    >>2

    シャロララ好きとしては彼女の扱いが酷いように思います

    スキル倍率(範囲等含む)の調整しか行われてない勢の中では一番可哀想です。他はマレーナ、フォリリネ、トア、ですね。

    現状の強キャラと互角とはとても思えないのですが、倍率は期待出来るのかなぁ?

    リンリーとユギギは嬉しいです!

    • 名無しのツカムさん
    40
    8年まえ ID:cnyvukuo

    え!?

    シェギギムマナ2に変更じやないの?

    残念( ´△`)

    • 名無しのツカムさん
    39
    8年まえ ID:n2sjp17b

    >>35

    マレーナは4凸してるけど器用貧乏すぎて逆に使いにくい

    • 名無しのツカムさん
    38
    8年まえ ID:e8f50bzw

    >>22

    高難易度以外ならってあるけど、高難易度以外ならどんなキャラでも余裕だろ。

    • 名無しのツカムさん
    37
    8年まえ ID:rfcwgrls

    >>2

    ガルルアとグララオに目が行きがちだけどシェギギムもなかなかだしケ者大勝利っぽい

    ホルストとエレメンも強くなりそうで嬉しい

    逆に年代記勢は未だによくわからん

    • 名無しのツカムさん
    36
    8年まえ ID:todw4m5a

    >>35

    上記の4者の修正箇所が多かったら他のキャラとさらに差が開いてしまうから仕方ないね…

    • 名無しのツカムさん
    35
    8年まえ ID:ff7opam2

    マレーナ、フォリリネ、リン、トアあたりは、同酒場内で強キャラだったから控えめなんだと思うけど、ちと寂しい。

    • 名無しのツカムさん
    34
    8年まえ ID:dmrf0ikw

    >>2

    トアはもう少しリーアに近付くかと思ったな..

    • 名無しのツカムさん
    33
    8年まえ ID:jmivdnwl

    >>2

    ケーテが地味だなあと思った・・・

    • 名無しのツカムさん
    32
    8年まえ ID:asn9lmo9

    >>31

    IDじゃない、ナンバーだった

    • 名無しのツカムさん
    31
    8年まえ ID:asn9lmo9

    >>30

    ヘリシティーは今でも十分だろ、オリヴィアにあやまれw

    そして地味にIDがラッキーセブンw

    • 名無しのツカムさん
    30
    8年まえ ID:bcwwdb8z

    鉄煙とか今でも強いのに強化内容までいい感じじゃないか

    もうちょっとヘリシティーさんに回してくれてもいいんだよ

    • 名無しのツカムさん
    29
    8年まえ ID:nohaite7

    >>22

    攻撃が全員近接なら聖都結束でよくないか?

    まぁ結束持ちが多いから強いけど・・・

    • 名無しのツカムさん
    28
    8年まえ ID:dns3b1yc

    >>22

    Wセルべリアにモルガン、リーア、リエラでどやw

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ!10周年を超え進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

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