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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

野心の弓士アシュリー コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数315
  • 最終投稿日時 2017年09月21日 22:44
    • 名無しのツカムさん
    311
    2016年05月10日 21:21 ID:scmlmbqx

    >>284

    自分もそうしたかった!

    スティッチア今3凸・・・

    • 名無しのツカムさん
    310
    2016年05月10日 20:28 ID:kfn1vqec

    >>307

    ありがとうございます

    反映しました

    装備画像は特殊武器(○○・攻など)ではなく通常武器でご提供くださいますようご協力お願いします

    • 名無しのツカムさん
    309
    2016年05月10日 17:26 ID:l544ispa

    >>306

    あんま話題になってないけどスゲー価値あると思うわ。

    このキャラ。

    • 名無しのツカムさん
    307
    2016年05月10日 08:47 ID:svbwkxii

    >>3

    ルスムール・早

    • 名無しのツカムさん
    306
    2016年05月10日 07:42 ID:d0yh912d

    アシュリー限定でよかった…2度と復刻しないように

    カジノTAとかWアシュリーでマナさえきちんと置いておけばクリア出来ないTAとかなくなるからカジノTAのクエスト作る時アシュリー意識して作られだしたらつまらなくなるからな

    本当に限定でよかった

    • 名無しのツカムさん
    305
    2016年05月10日 06:01 ID:t5bos7ol

    スキル使用時の連射で打ち終わるまで時間が掛かる分敵遠距離の足止めになるから、近接が接近する時間が稼げるね

    相撃のアジト制定の最終waveでもアシュリー→ツァイス2セットで大型敵含めていい感じに駆逐できる

    • 名無しのツカムさん
    304
    2016年05月09日 22:25 ID:a1degstn

    >>282

    所詮使い捨ての女よ

    • 名無しのツカムさん
    303
    2016年05月09日 20:18 ID:jmivdnwl

    性格的に「指揮してみんなの能力あげる」じゃなくて

    「指揮してみんなの能力あげてる私どや!」って感じで自分がパワーアップしそうなもんだけどな

    • 名無しのツカムさん
    302
    2016年05月09日 19:22 ID:pmm6c0s6

    >>266

    ありがとうございます

    反映しました

    • 名無しのツカムさん
    301
    2016年05月07日 01:28 ID:s9l306g7

    >>257

    そのようにも見える!

    猪木のようにしゃくれさせて、下唇が前に出た感じなアヒル口に…

    • 名無しのツカムさん
    300
    2016年05月06日 21:18 ID:fugynlr5

    >>295

    第3部で副都が大きくなって福都となる!

    っていうのを想像してしまった!

    • 名無しのツカムさん
    298
    2016年05月06日 15:07 ID:k1lwnc9q

    >>293

    そもそも弓の絆素養は現状はタチアナしか入手できないし

    • 名無しのツカムさん
    297
    2016年05月06日 12:57 ID:rca2zzo7

    >>293

    相当初期からやってても弓素質絆が無い俺がいる。

    • 名無しのツカムさん
    296
    2016年05月06日 01:39 ID:kse30j5s

    >>295

    以前どこかのコメントで3部到着者のみ入れる酒場の2階ができたら良いのになという話が上がってたけど、3部ほんとどうするんでしょうねぇ。

    • 名無しのツカムさん
    295
    2016年05月05日 22:24 ID:nh5brrzb

    福都を第1部と、第3部で所属は同じだけど別に設定してくれれば、強いアルカナを設置できるのかなと思った。

    時間経過して、酒場も成長したという部分で変わったとしても変じゃないですよね?

    • 名無しのツカムさん
    294
    2016年05月05日 21:33 ID:te1zuc5k

    >>279

    それだけ変人が増えたって事なんじゃね?

    最近も師弟板に変なのいたし。

    • 名無しのツカムさん
    293
    2016年05月05日 19:29 ID:dh6ny0z0

    >>291

    素養絆+弓神器ならかなり使えそう

    なお弓神器は持っていない模様

    • 名無しのツカムさん
    292
    2016年05月05日 19:13 ID:kc5ismql

    >>274

    これだな。

    運営ってなんだかんだ言って考えてるなぁって印象がある。

    もちろん運営だって人間だから失敗もあるだろうけど、ここをこうすればよかったのに~とか、調整失敗してるんじゃね?みたいな意見はたいてい的外れに終わっていくんだよね。

    • 名無しのツカムさん
    291
    2016年05月05日 15:09 ID:l544ispa

    これは半放置パ編成の時とTAで間違いなく使えるわ。

    スキルに価値があるから自身の火力がコストに対して低めでも大して痛手にならない。

    このキャラを強さで評価するのは間違い。

    • 名無しのツカムさん
    290
    2016年05月05日 13:10 ID:bfujuhjz

    >>286

    光を?

    • 名無しのツカムさん
    289
    2016年05月05日 11:50 ID:ncka0x29

    右足に絡みついている糸が、気になる。隊長権限?を発動してほどいてやろうかの~(妄想中)

    • 名無しのツカムさん
    288
    2016年05月05日 08:59 ID:le87qvq2

    >>251

    普通にゲス顏しているだけじゃないかなケッケッケみたいな

    • 名無しのツカムさん
    287
    2016年05月05日 02:16 ID:sna010bp

    >>257

    やめてくれ、俺もそんな風に見えてきた

    • 名無しのツカムさん
    286
    2016年05月05日 01:52 ID:ccdmys4r

    >>285

    掴みたくなる

    • 名無しのツカムさん
    285
    2016年05月05日 01:04 ID:c1z36r6j

    この子、舌しまい忘れてるよね?ウチの猫もたまにやるけど。

    • 名無しのツカム
    284
    2016年05月05日 00:58 ID:o6ik1mf6

    なんで副都結束ではないのか…。スティッチア1凸を限界突破して一緒に使いたかったのに…。

    • 名無しのツカムさん
    283
    2016年05月04日 22:45 ID:pnn907i8

    >>279

    最近それでもやり過ぎだけどね

    コメントもまた開いたら消えてるのとか多すぎて…

    • 名無しのツカムさん
    282
    2016年05月04日 22:27 ID:cise49ii

    このイベント中だけはギルド長クラスの扱い

    終わったら小隊長クラスにダウン

    • 名無しのツカムさん
    281
    2016年05月04日 19:22 ID:ara5qh6t

    >>280

    アシュリー 「ふふふふっ、マナの流れが引っ張ってくれるから逃がしゃしないよ!」

    ジェーダ「何でファン○ルがあんなにもつんだ!」

    ただしMVPはツァ!さんが盗んで行きました

    • 名無しのツカムさん
    280
    2016年05月04日 19:21 ID:ara5qh6t

    ファンネルミサイルみたいで良いな〜とか思いつつ

    ガン○ムのとあるキャラに見えてきてしまった

    自分の中では今回は圧倒的にジューダより上だったのでこんなやり取りの妄想を

    • 名無しのツカムさん
    279
    2016年05月04日 13:59 ID:ib7ujxpp

    >>271

    変なこと言ってbadされたり、最悪アカ凍結されるのってある意味当然。

    • 名無しのツカムさん
    278
    2016年05月04日 13:56 ID:qn3d5fpa

    >>243

    何を言ってるんだ

    YAWARAの声でしょ

    • 名無しのツカムさん
    277
    2016年05月04日 12:58 ID:do4ts4yz

    >>274

    スキルがあまりにも便利すぎるからなぁ

    連射弓や全体攻撃と比べても一切無駄がなく、マナ溜まったらとりあえず事前に撃っとけば敵が画面に出た瞬間に瞬殺できるし

    これで攻撃力高かったら完全ぶっ壊れでマジ他のキャラいらねー状態になっちゃうのが問題だったかもしれぬ

    • 名無しのツカムさん
    276
    2016年05月04日 09:45 ID:t4thn103

    >>256

    ツカムが極光壁使い始めるとか胸が熱いな

    • 名無しのツカムさん
    275
    2016年05月04日 09:26 ID:aq5o3qtp

    >>239

    最初コモディアさんと席の取り合いになったりとか妄想したけどそんなことなかった。

    • 名無しのツカムさん
    274
    2016年05月04日 09:24 ID:aq5o3qtp

    >>264

    最近は50パーセントだったしね.....

    最初それで調整してスキルダメが半端なかったので慌てて調整したとかだったりして。

    正直同じ2マナ使うならツァイスに投じた方がダメージも強化にもつながるのでお得な気がします、戦マナと弓マナの違いは有るけど。

    • 名無しのツカムさん
    273
    2016年05月04日 08:09 ID:nsebh0ua

    >>271

    木主は24時間このwikiというか管理人を監視してるのか。

    ちなみにbadは誰でも出来るし、アカ凍結もゲーマチに申請すればこれもまた誰でも出来るぞ。

    • 名無しのツカムさん
    272
    2016年05月04日 07:27 ID:kjzgjsdv

    >>271

    そんなロボットみたいな人間おるかいて

    まぁ管理人は複数いればどうでもなるが

    お前が24時間書き込んでたことになるやないかい

    • 名無しのツカムさん
    271
    2016年05月04日 07:21 ID:e7ugcwow

    管理人が24時間監視してるページ

    変なこと言うとbadやアカ凍結されるぞ

    • 名無しのツカムさん
    270
    2016年05月04日 06:11 ID:kjzgjsdv

    >>268

    まぁ低いのは結束のほうじゃないんだよな

    キャラクエ見ると適当な性能ではあるが

    能力高くて何でもできるが器用貧乏らしい

    • 名無しのツカムさん
    269
    2016年05月04日 06:01 ID:k20qd6ie

    >>267

    問題は限定ってとこなんだよなぁ

    酒場に入るんだったら同じ踏破特攻キャラのレリアン、グリダとかみたいに今後もちょくちょく上方修正期待できるんだけど、限定だと復刻時ぐらいしか上方修正期待できないしなぁ

    イベント終了時でいいからアビの倍率上げてくれないかね〜

    • 名無しのツカムさん
    268
    2016年05月04日 03:08 ID:nidxyo4s

    よく考えたらこの子ギルド長でもないのに結束持ってるんだよなぁ

    踏破クエ見てて思ったけど結束スキルは後ろから矢文で指揮してるってことなんだろうか

    %が低めなのは本人の多数をまとめ上げるだけのカリスマ性が微妙そうだからとか

    • 名無しのツカムさん
    267
    2016年05月04日 00:01 ID:tdn862h6

    >>264

    特攻キャラはイベント時、HP・ATK2倍になるからそれを踏まえて調整されてるんじゃないかね?

    あとイベント時の特攻人数が多いと全体的に低めで、少ないと一人当たりの能力が高い感じがする。

    • 名無しのツカムさん
    266
    2016年05月03日 23:55 ID:h2j9a6ez

    >>3

    疑問に思ったので確認したところ、上空にストックできる矢はアシュリー1人につき15本が限度のようです

    敵がいない瞬間に連続でスキルを放っても、15発しか降ってきませんでした

    • 名無しのツカムさん
    265
    2016年05月03日 23:49 ID:h2j9a6ez

    >>262

    録画して確認したら自己解決した

    時間経過でストック消失はただのカウントミスでした

    ヒット数だけ数えてたけど、よく見れば敵を倒した後に1発矢が降ってきてた

    ただし、アシュリー1人につきストックできるのは15発なのは確かなようです

    • 名無しのツカムさん
    264
    2016年05月03日 23:48 ID:oa7jow28

    結束の倍率自体は問題ないけど1アビの貧弱さどうにかして欲しい

    特定のマナ持ってると40%UPとか敵陣いれば50%UPとかあるのに自陣奥なら5%ってなんなんだよ・・・

    随分前にでたコラールですら20%なのに調整ミスとしか思えない

    • 名無しのツカムさん
    263
    2016年05月03日 23:41 ID:kjzgjsdv

    >>262

    1発撃った時と2発撃った時で倒す数数えるといいんでないか

    • 名無しのツカムさん
    262
    2016年05月03日 23:39 ID:h2j9a6ez

    >>261

    素養積んで1WAVEの終わりに2連続でスキル放ったところ、11か12発しかカウントできなかった

    時間経過でストックが消えたのかカウントミスか分からないけど、スキル2連続で合計30発になってないことは確かだと思う

    • 名無しのツカムさん
    261
    2016年05月03日 23:35 ID:h2j9a6ez

    アシュリーのスキル、一人でストックは重複しない?

    それどころか、一定時間経過でストックが消えてる?

    • 名無しのツカムさん
    260
    2016年05月03日 18:57 ID:e23vgd4g

    >>217

    ありがとうございます

    反映しました

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

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