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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

不和の魔神トルウァトス コメント一覧 (10ページ目)

  • 総コメント数478
  • 最終投稿日時 2019年11月15日 16:27
    • 名無しのツカムさん
    68
    2016年05月03日 10:52 ID:p6ib0p33

    >>52

    本来ある感情を一定の方向に向かわせられる能力なんだし 義勇軍に入った今 使い方考えればバフ効果付けられそうなもんやけど(笑)皆のやる気を上げる的なw

    • 名無しのツカムさん
    67
    2016年05月03日 10:46 ID:jukrof37

    >>66

    エレメンとの比較。

    • 名無しのツカムさん
    66
    2016年05月03日 10:44 ID:jukrof37

    >>1

    とりあえずスキル範囲。

    • 名無しのツカムさん
    65
    2016年05月03日 10:06 ID:lg93kfic

    >>63

    それ見間違えるってどんだけ足太いんだ

    • 名無しのツカムさん
    64
    2016年05月03日 09:34 ID:kjzgjsdv

    >>62

    右黒左赤であってる気がするが

    裏表逆だとかもっとマニアックな部分の話かな

    • 名無しのツカムさん
    63
    2016年05月03日 09:32 ID:ttr6s6cu

    >>62

    書いたあとよくみたら手前のピンクは椅子か。失礼

    • 名無しのツカムさん
    62
    2016年05月03日 09:29 ID:ttr6s6cu

    すっげーどうでもいいけどSDとイラストニーソ逆にはいてね

    • 名無しのツカムさん
    61
    2016年05月03日 08:52 ID:ss4s074s

    >>21

    同じく反響スキル持ちのエレメンをPTに入れる時はほぼスキル目的で入れるんだけど、この子もスキルが本体みたいなコンセプトの子なのでは。アビが本体のオルガタイプとは逆で

    • 名無しのツカムさん
    60
    2016年05月03日 07:19 ID:gefjad4g

    報酬武器つけて絆ビエンタ2のスロウ特効にするか、絆貫通にしてスロウばらまくのがいいかなー。透明だしヴェーニクつけて100%の火力あげてもいいけど5%じゃそんな変わらないかなあ。

    • 名無しのツカムさん
    59
    2016年05月03日 07:12 ID:gefjad4g

    >>21

    透明化と反響持ってない自分には有難いけど、確かにもうちょっと欲しいかも。1アビスロウにした相手の防御力を下げるとかついてたらよかったのになあ…。

    運営的には封印無効で反響ってのは総力戦での使用を期待してるのかな?自分は実験場に連れてく気でいるけど。

    • 名無しのツカムさん
    58
    2016年05月03日 06:51 ID:lgdf5mjt

    >>45

    なぜか、豚枕と誤読した自分に心から反省。ブヒブヒ

    • 名無しのツカムさん
    57
    2016年05月03日 06:32 ID:otxm2z4b

    >>21

    このタイミングで配布キャラが強いとせっかく2部酒場上方修正したのに

    結局引かなくていいやとなって(運営にとって)意味が薄くなるからじゃないかな

    • 名無しのツカムさん
    56
    2016年05月03日 06:08 ID:s8ng82f6

    >>21

    配布のハンディとして同時代のガチャより+2~4くらいは重くなる傾向にある

    一部頃はコスト16が多かったからコスト19~20、最近はコスト20なんかも増えてるから22になったんだろうけど

    でもいかんせん性能の方は最近のインフレにはついてきてない

    一部SSR程度の性能+配布ハンデでコスト20くらいが妥当な気がする

    • 名無しのツカムさん
    55
    2016年05月03日 06:00 ID:o3cds4n6

    >>41

    シェスメトは便利だけど強キャラって訳ではないしな。

    今でこそコスト19なんて見慣れてるけど、あの当時としては重さもかなりのもんだし。

    • 名無しのツカムさん
    54
    2016年05月03日 05:47 ID:p0qsylk2

    >>41

    当時迷宮自体が評価されてない酒場だったしな

    前衛の溜めスキルなんてスキル自体が死んでるのと同じだったし

    なんじゃそりゃって感じだったな

    • 名無しのツカムさん
    53
    2016年05月03日 05:43 ID:h7a9nmoh

    こいつツカム好きすぎだろう

    大変結構。

    性能は可愛さにぶっぱされたせいかイマイチだけど

    • 名無しのツカムさん
    52
    2016年05月03日 05:39 ID:f7gj7nuw

    >>43

    でもバフキャラって感じではないよね。

    サブから義勇軍応援しそうには思えない。

    デバフは似合ってると思うけど。

    敵を同士討ちさせるスキルとか、透明になって敵の能力を下げるとけど見えたら解除されるとかだったら設定活かせてたのかも。

    • 名無しのツカムさん
    51
    2016年05月03日 05:33 ID:qg8ltie0

    >>41

    wave跨ぎとかで使うよスキル

    今でこそ迷宮パ評価されてるけど、登場当初は棒立ちのスキルが邪魔ってボロカスだったの

    • 名無しのツカムさん
    50
    2016年05月03日 05:26 ID:sam3a4ei

    >>41

    そもそもオルガはスキル使うキャラじゃないよ。

    • 名無しのツカムさん
    49
    2016年05月03日 05:22 ID:qi0r6qdd

    >>26

    ネタが古い・・・w

    • 名無しのツカムさん
    48
    2016年05月03日 03:58 ID:pmynl58l

    >>1

    スタースティックです

    A武器は何にしようかな

    • 名無しのツカムさん
    47
    2016年05月03日 03:20 ID:iv8hmzor

    >>21

    個人的な妄想だけど

    だいぶ前に企画した踏破を数ヶ月たった今頃実装してアルカナ性能とかは当時の企画のままで出したとか

    • 名無しのツカムさん
    46
    2016年05月03日 03:14 ID:qtm6qkox

    別に性能は気にしない……つったらアレなんだけど流石に弱すぎないか?1部とはいわんが修正前の2部初期相当の性能のような

    • 名無しのツカムさん
    45
    2016年05月03日 03:11 ID:cdg7iy7r

    膝枕してもらいたい

    • 名無しのツカムさん
    44
    2016年05月03日 02:23 ID:mfkj5pan

    >>6

    絵はね

    • 名無しのツカムさん
    43
    2016年05月03日 02:21 ID:stxl90cw

    ストーリー的にも黒幕キャラで元外交官な出自も分かったから本人が弱いのは設定的には納得出来る

    でも性能的には完全に倉庫番

    正直ツル姫みたいに凸らないと覚醒出来ない仕様にしてでもサブアビ用キャラにした方が設定的にも良かったんじゃなかろうか……

    • 名無しのツカムさん
    42
    2016年05月03日 01:34 ID:ofjg4h3n

    >>41

    シェスメトさんディスってんのか?

    • 名無しのツカムさん
    41
    2016年05月03日 01:26 ID:iadf8l4p

    >>21

    踏破の報酬強かった試しはないからね。

    オルガだってタメスキルが修正されてましになったかけど。

    配布キャラはガチャと差をつける為に高コスト低性能で、踏破はレイドより下なことが慣例。

    フィーバーの仕様変わってから一日で4凸できるレベルだしね踏破。

    踏破報酬って聞いたときから察してた。

    • 名無しのツカムさん
    40
    2016年05月03日 01:26 ID:aq5o3qtp

    >>26

    ここからウッドカーラになるんですね。

    • 名無しのツカムさん
    39
    2016年05月03日 01:26 ID:jo0r93wc

    絵だけ見てディアマイヒン付けてしまったが、武器アビとアビ1ってかぶってたのか。

    武器アビはスロウ特効にして欲しかった。

    • 名無しのツカムさん
    38
    2016年05月03日 01:12 ID:p64ihgbj

    >>21

    裏で糸引いてて自分で戦場に出るキャラじゃない

    むしろ本人の戦闘能力は弱そう

    というキャラ設定の描写はあったからそれをそのまま実装したという意味では辻褄あってるけど

    せっかくイラストが良くて期待してる人が多くて、しかもここまで引っ張ったのにこれかいって言いたい気持ちはわからんでもない

    弱いが強力なデバフとか持ってたら面白かったんだが

    • 名無しのツカムさん
    37
    2016年05月03日 00:35 ID:n2sjp17b

    >>34

    20%だから倉庫行きですね・・・

    • 名無しのツカムさん
    36
    2016年05月03日 00:32 ID:k7gbq0s6

    >>34

    まだアビ2の倍率がわからないですし倉庫番確定は言い過ぎじゃないですか?…50%は無いと倉庫番になりそうですけど

    • 名無しのツカムさん
    35
    2016年05月03日 00:20 ID:be4xpcq9

    これまでも何度かイベントに出てきて、何故かずっと少女のイメージだったけど

    身の上話を聞いて改めてアルカナ絵をみたら大人の女性だった

    • 名無しのツカムさん
    34
    2016年05月03日 00:07 ID:bbm5sfou

    >>21

    コスト22のくせにこんな低スペックなキャラ

    倉庫番確定ですな

    絆も他キャラで間に合ってるし

    • 名無しのツカムさん
    33
    2016年05月02日 23:47 ID:eltxr4ck

    >>26

    ユグドという大陸がある。

    角川コラボでパーンやディード出ないものか。

    • 名無しのツカムさん
    32
    2016年05月02日 23:26 ID:tuigmcxb

    >>29

    貴重な時間かけてでもプレイする価値があるかどうかってことなんですね。

    納得しました〜

    私もお気に入りのキャラなので頑張ってるところですが、6時間で完凸っていうのが羨ましくてそっちのほうが気になってしまいました

    • 名無しのツカムさん
    31
    2016年05月02日 23:13 ID:i8b0ig53

    >>1

    ヴェルナーくんです!

    遂にあげたいキャラに出逢えました!!

    • 名無しのツカムさん
    30
    2016年05月02日 23:11 ID:sgg39fut

    >>29

    取ったところで使わないのなら頑張ってガチャ引いて特効揃えてストーリークリアして800万まで戦功貯めて完凸する意味なくね?ってとこに落ち着くんじゃないかな~

    俺は外伝で見たときからトルウァトスめちゃくちゃ待ってたからキャラ愛で使うけども、フル特効ほぼぶっ続けでやって6時間かかったからな完凸まで

    • 名無しのツカムさん
    29
    2016年05月02日 23:01 ID:tuigmcxb

    >>21

    あの、純粋に疑問なんですが、コストの大小や他キャラと比較して割りに合わないというのをよく目にするんですが、何か基準とかあるのでしょうか?

    私はイベントストーリー楽しめて面白そうなキャラが手に入るってだけで満足してしまうので、皆さんのイベントの参加基準が気になります。

    • 名無しのツカムさん
    28
    2016年05月02日 22:30 ID:r6h83zvl

    >>23

    「透明になって自分自身も攻撃できない」は、私の文意の読み間違いの様な気がしてきました。

    とりあえず頑張ります!

    • 名無しのツカムさん
    27
    2016年05月02日 22:28 ID:r6h83zvl

    >>23

    透明になって自分自身も攻撃できないって、後衛にあるまじきアビの様な気がしていますが、それでもとりあえず4凸目指します。

    • 名無しのツカムさん
    26
    2016年05月02日 22:03 ID:mcsv9n7q

    灰色の魔女か

    • 名無しのツカムさん
    25
    2016年05月02日 22:00 ID:cise49ii

    >>21

    コスト20でいいレベルだわ

    • 名無しのツカムさん
    24
    2016年05月02日 21:48 ID:fja0sso7

    >>23

    いや普通にアビ貧弱すぎませんかね?

    透明キャラはいままで徐々に攻撃上がってく能力もあったけどそれもないし

    それならせめて貫通ぐらいはつけて欲しかった

    • 名無しのツカムさん
    23
    2016年05月02日 21:11 ID:p947fmgj

    >>21

    とってないから知らないけどスキルそんなに使えないのか?

    まさか検証してないっていう事はないよね?

    • 名無しのツカムさん
    22
    2016年05月02日 21:08 ID:m03tyr7l

    >>21

    弱いのか!むしろ踏破したくない俺には朗報だわ

    • 名無しのツカムさん
    21
    2016年05月02日 21:04 ID:fja0sso7

    あんまり言いたくないんだが正直もったいぶった割りしては弱くね…?

    無課金で手に入る4凸キャラだから性能抑え目だとしても

    コスト22で最上級なんだからもっと強くてもいいと思うし

    性能抑え目にするならコストはもっと低くていいと思うんだが

    • 名無しのツカムさん
    20
    2016年05月02日 20:21 ID:do4ts4yz

    >>19

    報酬武器がラスティマナクルと同性能なら、貫通魔に付けたいな

    • 名無しのツカムさん
    19
    2016年05月02日 20:11 ID:csod2oxz

    アビの都合上、報酬の武器持たせても恩恵薄いかな?

    確率は上がるだろうけど…

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

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