副都カジノ コメント一覧 (6ページ目)
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名無しのツカムさん
2148年まえ ID:srlue7ffドールレースはスキップや倍速機能、BETMAXと0ボタン。
HLは出てるカードが全体の何番目か、あるいは理論上HとLの確率はどれくらいかを表示するようにして欲しい。
他には最強キャラ出た時に間違えてH押せないようにするとか。
こっちはやりすぎると作業感が増えそうではあるけど・・・
遊びやすくを謳うならUIも見直して欲しい
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
2128年まえ ID:na7hypsn落ち着けよ。枝の人は「一日30分」て書いてるだろ。一日で稼ぐなんてだれも書いてない。
計算上も経験上もハイロウの勝率は7.6%くらい。一日30プレイなら1週間で、一日15プレイなら2週間で50万コイン(チケット2枚)くらいになるよ。
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名無しのツカムさん
2118年まえ ID:na5dktaaでも時間さえある程度確保すればSPチケは取れるし、成長研磨取り放題だし、
ハイロー無くなったらちょっと嫌かも。まあ面白くはないけどね。
でも新キャラ手に入れたらすぐ育てたいし、そそういう明確な目的があるときはモチベ上がるからな~。
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名無しのツカムさん
2108年まえ ID:na5dktaa30分でSPチケ分稼いでるのは盛ってるんだろうけど、4時間ぶっ通しで20万てのも相当運悪くない?ハイ&ローの話だよね?
一日30分~1時間を一週間のうちに三日くらいやって、今までのSPチケとかは全部取れてるし、もっと言えば鉄煙、復刻、レムレス、ダンまちで入手したキャラが10人くらいいるけど、全部カジノで成長と研磨取って育てれるくらいには稼げたけど…更に言うと成長と研磨30個ずつカジノで取ってストックできてるけど…
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
2068年まえ ID:rllo0fmk一日30分もやれば普通にSPチケ取れるぶんくらい稼げるじゃん。
まあ問題は作業が単純すぎてやる気が出ない事だが。
てか、ハイローで稼げないとか本当なの?あれに必要なのって根気と時間だけじゃん。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
2048年まえ ID:na7hypsnH&L1はくそつまらないけど、1日15分くらいならなんとか。それでも1~2勝はできるから、チケット分くらいはたまるよ。
ダービーは純粋な博打だと思うから、手出さない方が賢明。
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名無しのツカムさん
2038年まえ ID:gtycntpi再開してから、本当コイン溜まらない
ハイ&ローも確率の低い方ばかりでるし、
レースも2番人気と3番人気に両方かけても、10連続外れとかあるし
一つもやりがいない カジノ目障りだ、要らない
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名無しのツカムさん
2028年まえ ID:luq2zze9ぶっちゃけ下見したり人気を見たりしてもそうそう当たらない。
もしそんな事で当たるならカジノにしても競馬にしてもあっという間に経営破綻する。
まあカジノはゲームだから関係ないが。
予想できるような結果しか出ないような賭けなんて何の面白みもない。
運が絡むからこそ熱くなれるし儲けた時の喜びも大きい。
ただ熱くなりすぎて大損こいた時冷静にいられない人はやらないほうがいい。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
2008年まえ ID:cmltk5ljドールレース確率?なのか本当に?
20回やって2回しか一番倍率低いのこなかったぞ?
下見しても意味ねーし、暇潰しにもならんわ~
俺競馬とかやらんけど、こんなものなのか?
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名無しのツカムさん
1998年まえ ID:tpswp9jl仮に今は取れてても残りがとれるかどうかと思うと自信が…
急なリアル都合とか、作業ゲー故のモチベの低下とか…
質問の趣旨と違って申し訳ないけど、景品類は余裕があればに取れればいいやーって感じに考えてた方が気が楽だと思う。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
1938年まえ ID:gth2pywqドールレースは自制がきかなくて自爆してる人が多い印象。
掛け額にメリハリ付けて、○万まで負けたらハイローに戻るっていう
マイルールを守ることが大切だね。
結果に納得いかなくてぶっこみたくなる気持ちもわかるけど、
レースで掛け額以上に負けることはあり得ないからクールにね。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
1918年まえ ID:srlue7ff皆SPとガチャコインは全部取ってるの?
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名無しのツカムさん
1908年まえ ID:iarfra27今更だけどハイ&ローの聖都デッキ、SR以上の数が増えて
単純にカードの裏が金色ならLow、それ以外ならHighじゃなくなってる。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
1868年まえ ID:e9k3ca0fドールレース苦手だから今までハイローでちまちまやってたけど今日初めてキュウリヒットウを見た
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名無しのツカムさん
1858年まえ ID:n30byby4前のカジノにルーレットの目で倍率かければそれなりにpt考えて効率上げるし、コンテしたら没収みたいな感じでいいんじゃないの?現状チェンクロ要素はカード()ドール()のただのカジノなわけで。カジノやりたいだけなら別のゲームのほうが圧倒的に面白い。現状ただストレス溜まる上に時間持ってかれるだけで、コイン大量にすったらチェンクロ自体やる気も失われるからこのままならなくしたほうがまし。そもそもハイローはカード選択した後、ドールはキャラ選んだ後に通信が入る時点で運もクソもない
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
1838年まえ ID:dhlq75qaドールの名前ってキャラの台詞じゃないですか。その台詞のキャラのランクが高い方が当たると聞き、やってたら結構当たるんですが他にそんな人いますか?やっぱり運ですか?
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
1808年まえ ID:bbdd0my3選ばなきゃいいじゃん。てか淡々と確率が高い方にbetし続ける。
それがハイロー。
傾向とか勘とかを介在させるようになると一気に稼げなくなる。
それがハイロー。
稼ぐのは簡単だが、ひたすら単調な作業でまったく面白くない。
それがハイロー。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
1788年まえ ID:b5is0nheハイローでコツコツ稼いで、余ったぶん20万くらいあったからニガテナドールに挑戦。80万越えてから調子にのってすっちゃった。その後ハイローからコツコツやってるけど、同じことしてても全く増えず。低ベットのドールも500から3000くらいまふぇいくけど最終的に消える。運営さん、ハイローも確率下げたの??
つまんないよー
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名無しのツカムさん
1778年まえ ID:p3gr8ykqドールレース、流石に出来過ぎ感はあったけど3点買いメインで1時間で70万ぐらい稼げたわ(この前85万溶けた人)
ローリスクローリターンのH&Lに対してハイリスクハイリターンのドールレースって感じでいいんじゃないっすかね
ドールレースの元手稼ぎのH&Lが死ぬほどダルイのは自他共に認めるところだが
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名無しのツカムさん
1768年まえ ID:jcncw4l3うーん、つまらない
ドールレースも1、2番人気じゃなくて10倍とかのが勝つの多すぎてツッコミたくなる
これおもしろいと思って出してるのかな
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名無しのツカムさん
1758年まえ ID:csv06zu5俺もハイローで増やした分をまた飛ばされたわ。
ちょっと前より4-5の率上げてギャンブル性上げた感じがする。
リニューアル直後はにゃんばらのやり方で適当に増えてたのにチマチマ増やすことも全然できなくなったわ。
パドックも人気もアテにならないのが一番困る。元気な2倍切の鉄板キャラも5万掛け4連続くらい外してるし。
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名無しのツカムさん
1748年まえ ID:ls9mz9w4ハイ&ローでちまちま増やして面倒になってドールレースやったら吹っ飛んでしもた
自分が悪いけどカジノつまんねえよ
ハイ&ローで増やすのも無駄に時間かかるし
前のTAカジノ嫌いな人もいたろうけど、あれ自分は楽しんでたからもうあの仕様に戻して欲しい
(嫌なところや調整して欲しい所もあるけれど)
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
1728年まえ ID:tnk2rztpコモディアって確かスリルが好きなんですよね?
今の副都カジノにスリル要素なんてありますかね?ストレスと作業感しかないと思うのですが…
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名無しのツカムさん
1718年まえ ID:a6a0jdqmハイロー逆目の確率高すぎないか?オルド出てハイなんか選べないって
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名無しのツカムさん
1708年まえ ID:cbpncw1uわかったわかった。
じゃあその集めたデータを誰でも簡単に活用できるように簡潔にまとめなさいな。
それしなきゃ単なる自己満だし、なんの意味も無いから。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
1678年まえ ID:pos57ydk木主の言うとおりで、レースでコインを増やす確実な方法はなくて、どれだけリスクを負うかと運があるかだと思う。
どれが来てもほぼプラマイゼロになる賭け方ができるから、ニコ生で言ってた消費コインで何かもらえるようになったら、消費量を稼ぐためには使えるだろうけど。
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名無しのツカムさん
1668年まえ ID:mv5x3ngpどういう意図であれ、そこに意義はなくとも、メモのみ1500戦+データ取り800戦程度をプレイした上では、そういうものが存在していそうに感じています。
リングガチャのオカルト仮説に関しても、「毎日ちょこっとずつやる人は優遇しよう」ぐらいの意図があっても、おかしくないかもしれないな、ぐらい。
リングガチャはどうやっても十分なデータが取れないので、データで検証することは難しいでしょう。
1件2件の実例や反例では分散が大きすぎて結論は出ません。
今回のドールレースは、分散を収束させて多少意義ある傾向が導けるぐらいのデータは取れている様な気がしますが…足りませんか?
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名無しのツカムさん
1658年まえ ID:mv5x3ngpボーナスとペナルティは裏返しですから、ペナルティは負のボーナスですね。
上記の様に初心者救済の意図しか存在しなかった場合であっても、負のボーナスを許す様なプログラムになっていたら、ブレーキとして働いてしまいます。
負のボーナスをボーナス0として取り扱うプログラムになっていたとしても、ボーナス発生期間中の間違った学習データでボーナスが切れた後もプレイし続けると、結果的に長期負けに至ります。
ブレーキにならない様に配慮していても、ブレーキになってしまうのです。
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