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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

疾風リュー・リオン コメント一覧 (6ページ目)

  • 総コメント数361
  • 最終投稿日時 2018年03月12日 20:18
    • 名無しのツカムさん
    178
    2016年06月25日 03:18 ID:rllo0fmk

    >>173

    木主はアトゥイの火力インフレに並ぶキャラが出て来たなんて一言も言ってないと思うが。

    そんなキャラを出したらどうせインフレって騒ぐだろ?って話をしてんでしょ。

    • 名無しのツカムさん
    176
    2016年06月25日 01:11 ID:n1y36f3a

    >>164

    無駄に移動させる手間を考えると、一回毎の倍率UP(Maxは同じ)でも良さそう。

    短waveクエだと意識して無駄に動かさないと15回重ね掛け出来ないし、一回毎の火力UPが微増だから印象としてもパッとしない。

    踏破だと、FTは時間との勝負だから無駄に動かす余裕は無いし、出来るだけ少ない移動距離で攻撃力を上げたい。

    • 名無しのツカムさん
    175
    2016年06月25日 00:48 ID:acpwrlp0

    >>173

    アトゥイはインフレがすぎるからな

    下方修正してもなんら問題ないくらいに

    • 名無しのツカムさん
    174
    2016年06月24日 22:12 ID:f07oc3se

    >>173

    連投になっちゃうけど

    最強僧侶リーアに匹敵するヘスティアがインフレで叩かれてないから、アトゥイ級が出てきても問題ないんじゃないかな?

    • 名無しのツカムさん
    173
    2016年06月24日 22:08 ID:f07oc3se

    >>172

    アトゥイの火力インフレに並ぶキャラなんて出てきた?

    • 名無しのツカムさん
    172
    2016年06月24日 21:39 ID:ap679lh9

    なんか荒れてんねえ。

    弱い弱い言われてるけど、範囲ダウンに常時攻撃バフに移動バフにカウンターからの状態異常+特攻で弱いとかどんだけお前PSないんだよって話なんですが。アトゥイの火力インフレに並ぶキャラ出したらインフレガーってうるさいわ、似たようなアビ系列とはいえインフレ抑えたら弱いワー上方ガーってどないせえっちゅうねん。

    • 名無しのツカムさん
    171
    2016年06月24日 21:29 ID:pf77kf2m

    >>145

    フレさんリダはリューでいく

    運営さんアイズよいけど金払った分

    考慮してよ〜

    一人くらいは壊

    • 名無しのツカムさん
    169
    2016年06月24日 20:50 ID:aox5x5ey

    >>143

    今分かった。

    クソガチャ、ね

    • 名無しのツカムさん
    168
    2016年06月24日 20:27 ID:mijyp2g8

    >>164

    それ。ついでにラントカルテも修正して欲しい

    • 名無しのツカムさん
    167
    2016年06月24日 19:40 ID:r4o3x9vc

    >>146

    おお! だがまだ検討段階なので叶わない場合がある。

    その時は、ここでキレたり八つ当たりはやめようぜ。

    せめて、残念だ―!と無念コメで留めよう。

    修正きたらおもいっきり歓喜しよう!!

    • 名無しのツカムさん
    166
    2016年06月24日 19:08 ID:o05jve24

    >>146

    自分もほぼ同様の文面来ました。検討するというあたり、調整の見込みはあるのかも!是非コラボSSRに相応しい上方修正を!

    • 名無しのツカムさん
    165
    2016年06月24日 18:29 ID:c1sjn5fr

    >>154

    攻撃中減らないなら実質連打系と変わらんね

    • 名無しのツカムさん
    164
    2016年06月24日 18:28 ID:bqv6vnbr

    >>145

    パーセンテージは上げなくて良いから移動ATupの時間切れを無くして欲しい。

    • 名無しのツカムさん
    163
    2016年06月24日 18:19 ID:n1iktpgt

    >>146

    検討するとのことです。まだまだ皆の声が足らんかな?

    • 名無しのツカムさん
    162
    2016年06月24日 13:50 ID:t75mj6vz

    >>145

    通常酒場レベルで問題はないとは思うけど、サポセンに要望するのは人の自由だな

    これといった明らかな問題はない以上、すごく儚い希望ではあるだろうけどね…

    • 名無しのツカムさん
    161
    2016年06月24日 13:40 ID:n1y36f3a

    >>160

    イムカは紹介動画と比べてかなり下方修正されてたから騒がれて修正されたけど、上方修正というよりも元に戻された感じ。

    • 名無しのツカムさん
    160
    2016年06月24日 13:14 ID:k1lwnc9q

    >>145

    コラボ中に修正はイムカという前例はあるけどあれは開発中とは範囲が狭くて使いにくいという感じだったね

    まあ何はともあれ多数の意見が出れば修正もあり得るか

    • 名無しのツカムさん
    159
    2016年06月24日 07:56 ID:o05jve24

    >>137

    あはは、ガキか笑

    • 名無しのツカムさん
    158
    2016年06月24日 07:52 ID:o05jve24

    >>155

    まぁですよね。やや物足りないキャラであって、不備があるわけではないから…まぁそれでもリュー好きなので上方修正に淡い期待を。

    • 名無しのツカムさん
    157
    2016年06月24日 07:38 ID:cspuw5y5

    >>155

    修正レベルまで弱くないと思う、たぶん修正はない

    • 名無しのツカムさん
    156
    2016年06月24日 07:26 ID:o05jve24

    >>154

    個人的には15秒もあればタゲ交換やちょっとの移動でバフ維持できるからそこに問題はない気がします。

    確かに斬結束の恩恵を受けられるのは汎用性という面では有用ですね!ダウン付き戦士範囲スキル、カウンター防御、素養もあり、リューの良さはやはりいろんな局面に投入出来る汎用性の高さと思います。

    ただ気になるのが、自己バフがスロースターターで操作量の割りに合わない、防御がカウンター頼みなので耐久が運任せであり短期決戦しようにも火力不足が否めないところかと。高難易度では戦士はある程度の火力がないと処理しきれないから、器用貧乏なキャラの印象が強いです。

    • 名無しのツカムさん
    155
    2016年06月24日 07:04 ID:ofen4l4o

    >>145

    上方修正はあると思うよ

    アルカナとして販売している事に変わりはないのだからセ

    ただ上方修正することで購入すらしていない奴らが文句いうからしにくいっていうだけでしょ

    酒場だけ上方修正とか購入者に善意がないから企業としては本当は上方修正したいと思うよ

    問題は購入すらしてないのに文句たれる過去の課金や無課金

    • 名無しのツカムさん
    154
    2016年06月24日 05:56 ID:ec4tks0d

    >>145

    リューさんが低レベル帯の時に高レベルボスで試したんですけど、

    攻撃中は効果時間減らないみたいですよ。

    後、斬キャラなので、アトゥイにはかからない

    チドリやメディアの結束対象に入れるのも大きな利点だと思います。

    • 名無しのツカムさん
    152
    2016年06月24日 05:24 ID:bbdd0my3

    >>137

    君、87A9329310でしょ?批判版から出てこないでくれる?

    てかアク禁されたからっていちいちキャッシュ消してID変えてまでしつこく書き込みに来るのやめてくれる?

    • 名無しのツカムさん
    149
    2016年06月24日 03:05 ID:p6ib0p33

    >>146

    確かに移動が必要なアビリティである分 ボスにぶつけると途切れる可能性は大きいですよね。その為のカウンタースロウ付与かつスロウ特攻なのかも知れませんがww

    何れにしろ私もリューさんは好きですので進言してみたいと思います!

    • 名無しのツカムさん
    148
    2016年06月24日 02:36 ID:qbelnruf

    >>146

    途中送信失礼(−_−;)

    アビリティが噛み合ってないんだよなぁ

    スロウにした相手から受けるダメージ減ってもそんなのボスくらいしか役に立たないし、アビリティが必要な程長時間殴られ続けたら攻撃力アップ途切れるし…

    攻撃した時にも攻撃力アップ効果が持続するようになればもう少しマシになるかな?

    • 名無しのツカムさん
    147
    2016年06月24日 02:33 ID:qbelnruf

    >>146

    一応スロウ特効含めて全アビリティ発動でアトゥイに近い攻撃力にはなるのだけれども…カウンター倍率が倍近く離されてる上に自力でスロウにする方法がカウンターだけっていうね…あひ

    • 名無しのツカムさん
    146
    2016年06月24日 00:14 ID:n1iktpgt

    >>145

    100パーアップならアトゥイと並ぶか?少し下かだけど45ぱ〜アップは中途半端なので俺もサポセンしときました。

    • 名無しのツカムさん
    145
    2016年06月23日 23:25 ID:o05jve24

    このままでも十分強いんだけど、ラントカルテと使い勝手は似てるし通常酒場レベルだと思うんだよなぁ。

    コラボキャラは上方修正されない宿命を背負ってるのだから、移動バフの上限や値の引き上げするなどある程度強めの設定にして長く使えるキャラにしてほしい。このままだとすぐインフレに飲まれてしまうよ。

    ってSEGAに要望を送りました。リュー好きな同志は是非サポセンにご連絡を!

    • 名無しのツカムさん
    144
    2016年06月23日 22:27 ID:k1lwnc9q

    >>87

    その後、↑の人たちは斬殺死体で発見されることになろうとは誰が思ったことか……

    • 名無しのツカムさん
    143
    2016年06月23日 21:21 ID:ktk13hez

    >>137

    やっぱり緑は最低な奴ですぞ!

    • 名無しのツカムさん
    142
    2016年06月23日 20:39 ID:m03tyr7l

    >>59

    カサカサゆーなw

    • 名無しのツカムさん
    140
    2016年06月23日 20:31 ID:kdx8yhp4

    >>137

    こいつメインに入りそうな雑魚がなにいってんだw

    • 名無しのツカムさん
    139
    2016年06月23日 20:31 ID:m03tyr7l

    >>137

    愛が足りないからじゃない?

    そこまで愛があるなら、ほら、買ってこいよ、魔法のカードをさ

    • 名無しのツカムさん
    138
    2016年06月23日 19:13 ID:csv06zu5

    >>137

    そういうことを書き込むやつだからかな?

    • 名無しのツカムさん
    137
    2016年06月23日 18:01 ID:eupknhrw

    踏破終わったら絆とか言っている雑魚にやってなんで俺にださねぇんだよクソガチャが!

    • 名無しのツカムさん
    131
    2016年06月23日 15:18 ID:jtgrxgp8

    >>124

    緑のゴハッ…

    ブリも…居るんやで…パタリ

    • 名無しのツカムさん
    126
    2016年06月23日 14:34 ID:o05jve24

    >>124

    汚ぇ花火だな。

    • 名無しのツカムさん
    124
    2016年06月23日 14:25 ID:ktk13hez

    暇なときに自軍の後ろでカサカサしてるけど

    本当に緑のフードでよかったよ

    これが黒ぎゃ

    • 名無しのツカムさん
    112
    2016年06月23日 01:33 ID:kfqh9v75

    >>77

    アリシア今ピックアップ来てるよ

    • 名無しのツカムさん
    111
    2016年06月23日 00:48 ID:hainb60k

    >>106

    ありがとうございます

    反映しました

    • 名無しのツカムさん
    110
    2016年06月23日 00:02 ID:s9l306g7

    >>1

    良いブルマです!

    紺が良かったなぁ

    • 名無しのツカムさん
    109
    2016年06月22日 23:57 ID:s9l306g7

    >>72

    やはり、あの女神?

    • 名無しのツカムさん
    108
    2016年06月22日 23:54 ID:jufxqsej

    >>90

    カッコいいから何回もスキルうたせてます! クセになります♪

    • 名無しのツカムさん
    107
    2016年06月22日 23:46 ID:s9l306g7

    >>87

    やはり、ブルマだよな

    もう少し左にずれてくれれば尻が全部おさまるのに…残念

    • 名無しのツカムさん
    106
    2016年06月22日 23:31 ID:hgxeuscs

    >>2

    4凸レベルMAX

    • 名無しのツカムさん
    105
    2016年06月22日 22:34 ID:nifq6tt1

    >>87

    そしてハミケT…

    ゲフンゲフン≡3

    • 名無しのツカムさん
    104
    2016年06月22日 21:46 ID:tf7u48ah

    >>89

    私なんてロザリアにあげちゃいましたから・・・

    使う機会少なすぎてちょっとだけ後悔してるのは内緒

    • 名無しのツカムさん
    103
    2016年06月22日 21:33 ID:j9bkpje4

    >>58

    大丈夫、尻がある。

    • 名無しのツカムさん
    102
    2016年06月22日 21:19 ID:agfmjbsa

    >>93

    皆さんコメありがとうございます

    とりあえず、絆イムカにして後は臨機応変にやってみます

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

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