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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

生命の賢者ディルマ コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数297
  • 最終投稿日時 2017年04月30日 12:21
    • 名無しのツカムさん
    193
    2016年07月23日 16:26 ID:oc1ea5v1

    >>153

    そね。

    • 名無しのツカムさん
    192
    2016年07月23日 16:22 ID:ivilwu5q

    いやぶっちゃけ壊れてますよね

    壊れすぎでチャレクエ賢者レベルぐらいじゃないと力を出せず弱く感じちゃいますが壊れてます

    • 名無しのツカムさん
    191
    2016年07月23日 16:19 ID:trsaqqbs

    >>189

    強力な魔単パーティを作れるなら問題ない

    作れないなら宝の持ち腐れ

    戦魔や騎魔に活路を求めようとするのは基本無駄、素直にケテや僧侶を使っとけって感じ

    • 名無しのツカムさん
    190
    2016年07月23日 16:19 ID:a6w40828

    >>153

    そうね。

    • 名無しのツカムさん
    189
    2016年07月23日 15:55 ID:of93cmr7

    引けたけど通常回復量少ないし、範囲も狭いからなんか微妙じゃない?

    • 名無しのツカムさん
    188
    2016年07月23日 15:53 ID:dqey4lm1

    >>153

    そうたね。

    • 名無しのツカムさん
    187
    2016年07月23日 15:39 ID:lpk0p8rc

    >>185

    回復量アップがないから、計算してみるとコスト20僧侶と比べたら回復量は最下位だね・・・魔単ならどうせHP低いし結束で防御アップついてるし、魔単じゃなくてもマナバラけないし、ってことなのかな・・・

    ちなみに466(マナ4ミラベル)>430(トア)>420(リーア)>382(ディルマ)

    • 名無しのツカムさん
    186
    2016年07月23日 15:39 ID:f9bileob

    >>173

    確かに海パは魔が二人確定なので相性がイイですね。超必ゲージ貯めもあるし素晴らしい。問題はバラクーダフレの少なさか…

    • 名無しのツカムさん
    185
    2016年07月23日 15:11 ID:lofoe9tu

    通常回復量僧侶と比べて少なくないですか?感覚ですが…

    • 名無しのツカムさん
    184
    2016年07月23日 14:45 ID:lofoe9tu

    >>153

    そうだね。

    • 名無しのツカムさん
    183
    2016年07月23日 14:22 ID:b713vjd2

    >>153

    そだね。

    • 名無しのツカムさん
    182
    2016年07月23日 13:41 ID:pbn2zori

    >>153

    そだ。

    • 名無しのツカムさん
    181
    2016年07月23日 13:39 ID:eniv0y45

    >>153

    そ。

    • 名無しのツカムさん
    180
    2016年07月23日 13:38 ID:qmxy7g0d

    >>178

    し、死んでる……

    • 名無しのツカムさん
    179
    2016年07月23日 12:59 ID:k40pvsiq

    >>121

    もしかして「その構成」ってディルマじゃなくてクローゼ入れた時の事を指してんの?

    そうならそれは枝主の文に対しての言葉の使い方がおかしいだろ

    • 名無しのツカムさん
    178
    2016年07月23日 12:49 ID:k40pvsiq

    >>140

    アルドラも歳食ってたっけ?

    まあ見た目的には断ト

    • 名無しのツカムさん
    177
    2016年07月23日 12:22 ID:fgdzjby6

    >>165

    ファティマ、シャニなんかの、魔法使いのスキル時バフ のキャラとの相性がすごくいい。

    所属も気にしなくていいし、魔単をより現実的にした良キャラ

    って印象。

    • 名無しのツカムさん
    176
    2016年07月23日 12:15 ID:b713vjd2

    >>167

    オルゴールみたいに言わないであげてあの子の名前はアルボールよ

    • 名無しのツカムさん
    175
    2016年07月23日 11:25 ID:lb7mi70s

    >>165

    フィーナの超必ゲージを貯めるには最短でも3回通常スキルを使う+2回止めがいるから、回復目的では当てにできない

    暗闇回復が出来るわけでもない

    どっちが良いとか比較するのも変な話だな

    • 名無しのツカムさん
    174
    2016年07月23日 11:18 ID:j2qdryag

    >>171

    ディルマを入れるならケテとの同時運用はかなり安定する。

    ケテはスキル当てることで全体回復だから、回復が必要になるタイミングよりも少し早めに撃たないといけない。

    しかも敵が動いたり倒れたりして外れることもあるし。

    ディルマはそういった時の保険になるし、敵のスキル潰しついでに回復させたい時はケテ、瞬時に回復させたい時はディルマ、のように使い分けも出来る。

    あとケテが時々マナ拾うからより安定するし、僧侶を入れずに色を減らす利点も活きる。

    • 名無しのツカムさん
    173
    2016年07月23日 11:02 ID:qs835pgl

    色々パーティー試した結果、セトとオデッセイアと組ませて強制的にゲージ溜めて運用が一番しっくりきた

    • 名無しのツカムさん
    172
    2016年07月23日 10:42 ID:dl9eg45k

    >>138

    俺も近接はメルティオールより断然ディルマのイメージだわ。

    メルティオールは「超絶魔力バカの近接苦手キャラ」てな印象なんだけどな。ストーリーで近接得意な描写ってあったっけ…?

    • 名無しのツカムさん
    171
    2016年07月23日 10:36 ID:n58fzbh6

    >>165

    やっぱりケテかなぁ・・・

    • 名無しのツカムさん
    170
    2016年07月23日 08:56 ID:j2qdryag

    >>165

    ディルマは完全に僧侶だから、バフ・攻撃メインのフィーナの方が良いっていうのは無い。

    フィーナを使うなら僧侶か回復魔が必要になるし、ディルマの代わりにはならんよ。

    一緒に使うのはあり。

    • 名無しのツカムさん
    169
    2016年07月23日 06:51 ID:lcf6yqzr

    >>165

    過剰回復気味なおかげでフィーナより安定する。

    でもスキルに攻撃アップのバフは正直欲しかった。

    • 名無しのツカムさん
    168
    2016年07月23日 06:19 ID:lofoe9tu

    >>165

    賢者に戦闘能力を求めるのが間違ってるんだよきっと…

    けどもうちょい使いやすい回復魔がでたらすぐ居場所なくなりそうではある

    • 名無しのツカムさん
    167
    2016年07月23日 02:50 ID:cq33c5d2

    >>140

    オルボールが実装されれば・・・

    • 名無しのツカムさん
    166
    2016年07月23日 02:24 ID:os2fw534

    >>140

    シェスメトも入れようか

    • 名無しのツカムさん
    165
    2016年07月23日 02:18 ID:ti10vjal

    フィーナの方がよくない?

    攻撃も回復も出来るし。

    特に超必殺とか。

    賢者のわりになんかパッとしない。

    • 名無しのツカムさん
    164
    2016年07月23日 02:09 ID:hlndtoc6

    >>153

    • 名無しのツカムさん
    163
    2016年07月23日 01:22 ID:s2a5vb5m

    >>159

    超必殺ゲージ最大になった時の回復量

    1凸ミシマが

    2250 ÷7500=0.3

    無凸アストライアが

    2385 ÷7950=0.3

    受け手の最大HPの30%です

    • 名無しのツカムさん
    162
    2016年07月23日 01:16 ID:s2a5vb5m

    >>159

    アビリティ2のwave回復について

    HP7500の1凸ミシマが

    900

    900÷7500=0.12

    HP7950の無凸アストライアが954÷7950=0.12

    受け手の最大HPの12%です

    79=0.12

    • 名無しのツカムさん
    161
    2016年07月23日 01:15 ID:lj838f2p

    >>153

    そ。

    • 名無しのツカムさん
    160
    2016年07月23日 01:09 ID:s2a5vb5m

    >>159

    超必殺の回復量

    960÷7550=0.12

    ATKの12%です

    間隔は5秒ごとで、回数は20回でした

    • 名無しのツカムさん
    159
    2016年07月23日 01:01 ID:s2a5vb5m

    >>1

    無凸ディルマ様のスキル回復量

    4152÷7550=5.4993377

    ATKの55%回復です

    • 名無しのツカムさん
    158
    2016年07月22日 23:32 ID:hs5uq3pz

    >>153

    そだ。

    • 名無しのツカムさん
    157
    2016年07月22日 23:04 ID:sqyl1afl

    >>121

    ディルマをいれずにクローゼや僧侶にした場合当然ミノアの騎魔結束はかからないよね。で、ミノアのアビは騎魔にしないと100%活かすことができないよね、ってことかな?

    • 名無しのツカムさん
    156
    2016年07月22日 22:59 ID:aqgddzo1

    >>153

    そだね。

    • 名無しのツカムさん
    155
    2016年07月22日 22:42 ID:lofoe9tu

    >>153

    そうだね。

    • 名無しのツカムさん
    154
    2016年07月22日 22:25 ID:eniv0y45

    >>137

    あんたのせいで見るたびに目がショボショボする

    尖端が怖い

    • 名無しのツカムさん
    153
    2016年07月22日 22:16 ID:dl2cj0p7

    職業がどうのって言ってる人いたけどそもそも賢者の塔酒場はオリアーナ以外全員魔法使いなんだけどな

    • 名無しのツカムさん
    152
    2016年07月22日 21:46 ID:b713vjd2

    >>110

    魔法使いたる要素が一切ないよな

    • 名無しのツカムさん
    151
    2016年07月22日 21:07 ID:kgojwd2i

    >>99

    あげ

    • 名無しのツカムさん
    150
    2016年07月22日 21:02 ID:j4ehvdf5

    >>138

    近接つけないとほぼ棒立ちなのは嫌だよね

    回復範囲に入った的にランダム弱ダメとかでもいいから殴り以外の攻撃手段が欲しかった

    • 名無しのツカムさん
    149
    2016年07月22日 20:39 ID:a0zlel71

    >>140

    クライン入れるとさらにあがるね。

    • 名無しのツカムさん
    148
    2016年07月22日 19:06 ID:tlaph8q8

    操作はめんどいけど毎wave超必貯めようとすればためられるから便利ね。

    まぁただの長時間裏リジェネだから微妙だけど。

    せめてバフがあれば使いやすいんだけどな。

    • 名無しのツカムさん
    147
    2016年07月22日 19:06 ID:n70vst02

    >>146

    あんた、神や。紙様や。。裏山シスぅ。

    • 名無しのツカムさん
    146
    2016年07月22日 18:29 ID:f6k9qui1

    >>141

    美しさに見惚れ、気づけば四凸、、

    キャラ愛だから気にしないっ!!

    • 名無しのツカムさん
    143
    2016年07月22日 17:16 ID:hokok97j

    >>121

    ミノアのアビを呼んでくればわかるよ

    • 名無しのツカムさん
    142
    2016年07月22日 16:42 ID:okcx3jcg

    >>140

    ユカチ入れると、さらに平均年齢があがるよ。

    あっちは873歳だったかな。

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

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