戦の刻印者アリーチェ
[限 界 突 破 前]
初 期 | 初期HP | Lv.60 | 最大HP(無凸) | Lv.65 | 最大HP(1凸) | Lv.70 | 最大HP(2凸) | Lv.75 | 最大HP(3凸) | 最 大 | 最大HP(4凸) |
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2,240 | 2,040 | 6,940 | 5,540 | 7,440 | 6,040 | 7,940 | 6,540 | 8,440 | 7,040 | 8,940 | 7,540 |
絆ステタイプ | 絆アビリティ | コスト | 絆アビ名称・説明詳細 |
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平均型 | 前向きな激励 | 4 | ◆マナスロット時にマナ2つ以上が出やすくなる。 |
SKILL | マ ナ | スキル名称・説明詳細 |
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グランスピアージェ | 2 | 【連撃】自身中心範囲内にいる全ての敵に物理属性の中ダメージ(11倍)を与え、弾き飛ばす。その後自身の攻撃力(30%)と移動速度と攻撃速度が一定時間(25秒)上がる。 |
(2018.08.30)攻撃力が上昇する効果を追加
(2017.02.21)スキル倍率を10倍→11倍、バフ効果時間を20秒→25秒に上方調整
ABILITY | アビ①名称・説明詳細 |
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前向きな少女 | ◆近接戦闘が物理属性になる。◆近接攻撃力(40%)と攻撃速度が上がり、遠距離攻撃力が(50%)下がる。明日は明日の風が吹く!だから前に進むんだよ! |
(2018.08.30)近接時の攻撃力を30%→40%に上方調整
(2017.07.27)遠距離攻撃力ダウンを70%→50%に変更
(2017.02.21)近接攻撃力アップを10%→30%、遠距離攻撃力ダウン90%→70%に変更
ABILITY | アビ②名称・説明詳細 |
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未完成の刻印 | ◆マナスロット時にマナ2つ以上が出やすくなる。◆戦場にいると自身の攻撃力(55%)と移動速度と防御力(15%)とクリティカル発生率が上がる。敵陣だとさらに攻撃力が(10%)上がる。それは彼女自身も気付いていない未知の力。 |
(2018.08.30)敵陣で発動していた効果を戦場で発動するよう変更、敵陣の場合さらに攻撃力が上昇する効果を追加
(2017.02.21)敵陣時攻撃力アップを45%→55%に変更、防御力アップを追加
PARTYABILITY | パーティアビ系統・説明詳細 |
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◆戦場にいる<魔法使い>の攻撃力(15%)と防御力(10%)が上がる。 |
(2017.07.27)攻撃力アップを10%→15%に上方調整
(2017.02.21)<魔法使い>攻撃力アップを5%→10%に変更、防御力アップを追加
義勇軍記 | 義勇軍記詳細 |
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潜在能力解放 | 攻撃力が15%上がる。HPが15%上がる。(Lv.MAX時) |
LVアップについての詳細情報はこちら
PROFILE | 魔法学園の普通科に在籍する学生。魔道改造を受けた「刻印者」であったが、刻印が何故か体に定着せず、刻印の力を扱うことができなかったため、研究者から放逐された。周囲には未完成ながら刻印者であることは隠し、ごく普通の学生として暮らしている。絵本の魔法使いに憧れ、立派な魔法使いを目指しているが、魔法を使うのが苦手で、模擬戦などではつい武器で殴って戦ってしまう。 |
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ILLUST | C V |
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煎茶 | 高木友梨香 |
登場 | きっと立派な魔法使いになって…みんなを守りたいんだ! |
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必殺技① | このありったけ、持ってけー! |
伝授必殺 | すっごいの教えてもらっちゃったよ! |
親愛度① | えへへっ、キミと一緒にいるのってすっごく楽しいよ |
親愛度② | キミの役に立ててるかな?…えへへ、だったら嬉しいな! |
お気に入り① | ねぇねぇ、ねぇってば! |
お気に入り② | 負けない…! |
お気に入り③ | よーし、今日も頑張ろうね! |
備 考 | ①絆に近接攻撃力アップを付けることにより、アビリティ1の遠距離攻撃が下がる効果が打ち消される。 ②Ver3.2.0アップデートで戦闘開始時配置が戦士・騎士・僧侶と同等の初期配置に変更。 |
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軍記 | 効果 |
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潜在能力解放 | 攻撃力が15%上がる。HPが15%上がる。(Lv.MAX時) |
Lv | インク | 攻撃力 | HP |
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1 | 青3 | 2% | - |
2 | 青6 | 2% | 2% |
3 | 青10 | 4% | 2% |
4 | 青10 | 4% | 4% |
5 | 青10 | 7% | 4% |
6 | 青10+蒼光1 | 7% | 7% |
7 | |||
8 | |||
9 | |||
10(MAX) | 15% | 15% |
Lv | インク | 攻撃力 |
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1 | 紫1 | 2% |
2 | 紫1 | 4% |
3 | 紫1 | 6% |
4 | 青10+蒼光1+紫1 | 8% |
5 | 青10+蒼光3+紫1 | 10% |
6 | 青10+蒼光5+紫1 | 11% |
7 | 青15+蒼光5+紫2 | 12% |
8 | 青15+蒼光10+紫2 | 13% |
9 | 青30+蒼光10 | 14% |
10(MAX) | 青30+蒼光15 | 15% |
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名無しのツカムさん
2412019年01月24日 22:12 ID:ro4vdk2e軍記全解放したら自身の攻撃力15%アップかつ賢者所属の味方の攻撃力を15%(パーティアビリティも合わせて30%)アップさせるからサポート要員として優秀ですよ。
近接攻撃も優れてるし、ver.2とともに運用してみてはどうでしょうか?
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名無しのツカムさん
2402019年01月24日 21:21 ID:qtmu7eb4v2出たから もう使い道ない?
今さら3枚出て、凸るかスフィアに替えるか迷ってるんだけど。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
2382018年10月10日 07:29 ID:efh307c5メインの進行度に合わせてアビが変化し、アリーチェなら、覚醒ゲージ追加でゲージ満タン時遠距離通常のマイナスが反転し当たった場所で範囲攻撃化とか、そのくらいしても良かった気はする
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
2362018年08月30日 23:21 ID:l7ogehrmアリーチェの上方修正内容
スキルに
25秒間攻撃30%アップ
が追加
近接強化
30%→40%
敵陣での効果が丸々常時へと変更
敵陣だと更に攻撃10%アップ
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
2342018年05月19日 09:06 ID:tudr3u633部主人公の義勇軍記ってみんな同じなんだろうか…?
てっきり追加結束控えめか或いは無しで、遠距離攻撃力UPとかが付いて来ると思ってたのに
元の性能とかストーリーでの成長とか考慮して設定して欲しかった
まぁおかげで優秀な結束キャラになったんだけど元から結束が無い主人公が不遇に感じる
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名無しのツカムさん
2332018年05月18日 20:57 ID:pttnkv0p軍記解放で賢者魔結束攻30%防10になるのにハズレ扱いとか・・・
ユニパなら必須だし、むしろカーリンv2の方が結束弱いしで今の賢者パ状況では不遇だと思うんだけど
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名無しのツカムさん
2322018年05月14日 23:49 ID:assq4fz7勇気の絆・賢者の塔
5 青10+蒼光3+紫1 10%
6 (メモし忘れ) 11%
7 青15+蒼光5+紫2 12%
8 青15+蒼光10+紫2 13%