帝国華撃団・花組マリア・タチバナ コメント一覧 (2ページ目)
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
532016年09月01日 19:26 ID:fi24aay7たしかにスキルの使い方は工夫があるけど、
火力が高いので、1章後半くらいから、
ヘルプがマリアだと頼もしいね。
原作の1では攻撃力トップクラス+遠距離で猛威をふるってたけど、
まさにその時を思い出した。2では若干弱体設定されたけど。
SRも大幅に弱体化されないことを祈るw
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名無しのツカムさん
522016年08月31日 17:23 ID:h3ujk809マリアの歌声はやっぱ痺れるな〜
最後聴けて良かった!
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名無しのツカムさん
512016年08月30日 23:16 ID:btmzzfza身体が勝手に・・・。このコマンドでてすぐ風呂場向かってこの立ち絵見た瞬間ガッツポーズなったわ。
後が怖いが。細かいことに、好感度ダウン音も鳴った
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
462016年08月27日 21:18 ID:krr09v7nネタバレ画像なので枝に
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名無しのツカムさん
382016年08月25日 16:12 ID:nn1n3qrn必殺技のリディニークがどうしてもビリリィー!!としか聞こえないのは俺だけじゃないはずだ
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名無しのツカムさん
372016年08月25日 15:33 ID:t2w16xk9スキルで光武に乗るとクリティカル威力が1.7倍になります。
攻撃スキルは直線上の敵1体には9.5倍のダメージでした。
(ATK7540で結束が加わり通常ダメ754×1.12=844。
光武クリ:844×1.7=1434.8。
攻撃スキル:754×1.12×9.5=8022.56)
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名無しのツカムさん
362016年08月25日 13:29 ID:stfx7544この子のおかげでやっとヘロディアv2を生かせる
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名無しのツカムさん
322016年08月25日 02:58 ID:m03tyr7l半端な範囲スキルより、ミラ系の連射スキルだったら良かったのにな
凍結持ちだしスゲー強そうなのに。
まぁ原作再現的には仕方ないのかな
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
292016年08月25日 00:14 ID:s2a5vb5m通常攻撃間隔アップのアビリティ開放した後
1発目撃ってから移動キャンセルを繰り返すと魔法使いとかの2秒間隔よりやや早く撃てる
あとその場から動かない移動キャンセルなら歩いたとみなされず攻撃力上昇のアビリティは解除されない
光武に乗ると難易度大幅上昇だしめんどくさいから意味ないんだけど
どうしても凍結付与を何かに利用したい時に役立つかもしれない
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名無しのツカムさん
282016年08月24日 20:26 ID:m0g62d5kなんか・・・
キャラアイコンの絵修正して欲しい・・・
目のとこの陰影がおかしく見えるんだけど。
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名無しのツカムさん
272016年08月24日 19:54 ID:neqdycdd砲台とは私のことだ
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名無しのツカムさん
262016年08月24日 18:53 ID:j6mhtn4y1レーンこいつおいとけばそのレーン放置でいい
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名無しのツカムさん
252016年08月24日 18:24 ID:m03tyr7l通常982でスキルダメ8312
倍率は8.46…?微妙で割り切れない
範囲内ダメージは画像の通り
これまた微妙な数値でイマイチ倍率が分からん…
まぁ通常特化型でスキルにはあまり期待しないほうがいい感じですね
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名無しのツカムさん
232016年08月24日 17:52 ID:t6j3byz1アビ2の攻撃力アップはマリアのattack5744で
アビ1込みの通常攻撃が642ダメージ
しばらくたった状態で835ダメだったので最大で30%アップだと思います。
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名無しのツカムさん
222016年08月24日 16:14 ID:t6j3byz1アビ1 挑戦者の洞窟、バフ等なしで
戦士attack5800が通常649ダメ、クリ974ダメでおそらく12%アップ
弓使いと僧侶も同じ上昇率。移動速度は少しアップ倍率不明。
騎士と魔法使いの被ダメは240→216で10%減少。
です。
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名無しのツカムさん
202016年08月24日 08:37 ID:qafvmvfr速射・貫通・凍結にタメ攻撃力アップ
アビ2だけで過去の銃アビ全ぶっこみだな
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
182016年08月24日 05:35 ID:l35z018hスキル発動までに3マナ要るので素養付けても使いにくいですね。
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さんちゃ
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名無しのツカムさん
72016年08月23日 19:39 ID:ia2b457tスネグーラチカじゃないのかよ!と思ったらSRの方で1の必殺技なのか…
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