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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

アルティメットまどか コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数273
  • 最終投稿日時 2024年12月05日 12:12
    • 名無しのツカムさん
    265
    8年まえ ID:d804xhv4

    レイド特攻用意できなかったから、普段通り4凸+防御力ダウン付与武器+絆必殺技ダウン付与のまどかのままにしといたんだけど。

    レイド開始からこっち凄い勢いで使ってもらって、凄くありがたいです

    • 名無しのツカムさん
    264
    8年まえ ID:gunriorl

    >>259

    風の吹く町で試してるからあんま意味無いんじゃないか?

    時間制限とか理屈はどうあれ

    矢が20回当たらない事象が起こってるわけだし

    • 名無しのツカムさん
    263
    8年まえ ID:psjy41j6

    >>260

    50waveで試してみたら?

    • 名無しのツカムさん
    262
    8年まえ ID:gunriorl

    >>260

    であれば、「一定時間」をスキルの説明に加えた方がスッキリするんだけどな

    まあ時間制限は納得した

    • 名無しのツカムさん
    261
    8年まえ ID:jflhxi21

    >>260

    撃破後のロスはわからないけどスキル自体に時間制限があってその時間をすぎると残弾消えるっぽい

    全部一撃で倒せるストーリー初級とか回ってみたけどおおよそ三倍速で6秒程度で消えてたから20秒くらいの時間制限があるんじゃないかな

    風が吹く街の件はたぶんこれ

    • 名無しのツカムさん
    260
    8年まえ ID:diiktuiu

    >>253

    1発で倒せる敵が20体以上出るクエストで何体倒せるか数えれば確認できるのかな?

    • 名無しのツカムさん
    259
    8年まえ ID:l76uzem7

    >>253

    運営の返答です。

    • 名無しのツカムさん
    258
    8年まえ ID:l76uzem7

    >>253

    運営に空振り多い!と要望出したのですが、空振りは無いです。とのことですw

    どう考えても20発当たってないですよね?

    • 名無しのツカムさん
    257
    8年まえ ID:m03tyr7l

    >>254

    まぁまどかの通常スキルは殲滅力より、絆で状態異常付加してのばら撒きが強みだし、ロスはあまり気にしないほうがいいかな?

    • 名無しのツカムさん
    256
    8年まえ ID:bkr2fczi

    >>254

    見てれば分かるけど着弾前に次弾発射してるからロスが出る

    発射⇒着弾⇒次の対象判定⇒次弾って感じになればこういうことは無くなるんだろうけど、便利すぎるからこうしてるのかねぇ?

    • 名無しのツカムさん
    255
    8年まえ ID:m03tyr7l

    >>254

    1体倒す毎に1〜2発スカってるのでは?

    平均1.5発×8体

    で12発

    • 名無しのツカムさん
    254
    8年まえ ID:gunriorl

    >>253

    風の吹く町試すと、発動後8体しか倒せてないんだよなー

    つまりスカりが12発分

    ロスがあるにしても条件がわからん

    • 名無しのツカムさん
    253
    8年まえ ID:m03tyr7l

    バディバディ騒いでるけど1マナスキルのバディ持ち出ないと意味なくない?

    ティロ・ボレー二発打つのと何が違うのかわからん

    あと、通常スキルの乱射20発だけど、どうもやっぱりスカり発生してる気がする

    「×α」合計しても20に届かない

    3体にたいして発動で計16とか17しかヒット数確認できない

    これやっぱ一体撃破する毎に一発ロスってるんじゃないかな

    • 名無しのツカムさん
    252
    8年まえ ID:pmzrcih6

    >>247

    盾持ちは引きつけてマミのボレーでイチコロよ

    • 名無しのツカムさん
    251
    8年まえ ID:f36g2680

    バディで二重の事しってれば現凸したのに…はぁ

    • 名無しのツカムさん
    250
    8年まえ ID:ovb8at4m

    まさかバディで二重に発動とは・・・

    ここまで驚いたのはハクの回復以来だわ

    • 名無しのツカムさん
    249
    8年まえ ID:ohyqh26f

    >>245

    これやっべぇな

    エステルとかも株がいっぺんに上がった感じか

    • 名無しのツカムさん
    248
    8年まえ ID:diiktuiu

    >>245

    アビ2がバディのスキルにも反応してHP回復と防御アップが2回掛かるからね

    まどかフレ借りたらHP80%回復とかわけがわからないよ!

    • 名無しのツカムさん
    247
    8年まえ ID:eku5d4h9

    まどか、悪魔ほむら、マミ、ディルマでPT組んだら他のPT使うのがアホらしくなったw 盾持ち多い時はフレにリヴェラだのの戦士入れるだけでゲームクリアやったぜ。

    • 名無しのツカムさん
    246
    8年まえ ID:n7ezvcv4

    3の新章の必殺技で止めのミッションに超便利やわ ロクサやフィーナV2入れてMAXチェインミッションも同時にこなしてる

    • 名無しのツカムさん
    245
    8年まえ ID:mbjzjtsf

    今後バディが増えると、まどかの輝きがさらに増すな・・・

    • 名無しのツカムさん
    244
    8年まえ ID:ibzqxyjd

    >>243

    効果も微量だし取れてなくてもOK

    • 名無しのツカムさん
    243
    8年まえ ID:tnktmom7

    弓取り逃がした・・・orz

    時間確認しとけば良かった

    • 名無しのツカムさん
    242
    8年まえ ID:mlrt6sa4

    もともと作品自体好きだからあまり性能見ずに引いてほむらまみ織姫・フレまどかで使ってるんだけど、1マナスキルで回復&バフできるから落ちにくいし、敵の数増えたころにまどかやほむらの超必殺溜まって一掃できるし、思った以上にマナ落としてくれるから枯渇もしないしで本当にありがたい。あれだけ序盤でボコられてた実験場もクリアできたし、お祝い代わりに少し課金したら4凸できたしでもう何も怖くない。

    • 名無しのツカムさん
    241
    8年まえ ID:diiktuiu

    >>236

    無凸でもけっこう強いし他キャラのサポートもできるしで優秀なキャラだよ

    真まど弓装備すれば効果は低いけど防御ダウンもばら撒いてくれる

    • 名無しのツカムさん
    240
    8年まえ ID:dspid7tq

    >>236

    序盤の2凸くらいのSSRやリング4凸より強いと思われ。

    • 名無しのツカムさん
    239
    8年まえ ID:a93vrrmr

    >>236

    今なら総力戦が遊べるから試してみて スキル1は範囲に縛られない 超必殺技は3ラインすべてに当たる ほとんどのアルカナは範囲制限あるからね

    • 名無しのツカムさん
    238
    8年まえ ID:eny5cpes

    >>236

    強いですね。

    ただ、まどかの肝は必殺技発動時なので

    マナ1で発動できたりマナドロップ持ってる魔法使いだとさらに強いです。

    凸ももちろんですが、ほむら含めてマナ1魔法使いとのPTがとにかく強力

    • 名無しのツカムさん
    237
    8年まえ ID:jloqvl0v

    >>236

    普通に強いと思うよ。限界突破できるならやった方が良いけど、まずアビリティーとスキルが優秀だから。

    魔法使いPTのエースかと

    • 名無しのツカムさん
    236
    8年まえ ID:i2pw1w2s

    1枚だけあたったのですが1枚だけでも強いですか?

    • 名無しのツカムさん
    235
    8年まえ ID:qb9h0lpj

    >>234

    まどかとマミのコンビが強力だと思う。

    スキル、アビの相乗効果がやばい。

    • 名無しのツカムさん
    234
    8年まえ ID:eny5cpes

    絆誰付けても

    PTメンバー誰にしても魔法使い結束でやばい。

    魔法少女PTにもう一人誰入れるかは好みだと思うけど誰入れても正直壊れ

    盾すらもほむほむがマナ1スキルなおかげもう何も怖くない(フラグ

    • 名無しのツカムさん
    233
    8年まえ ID:lj838f2p

    >>219

    まどかがポロリするのはうれ…マズイやろ。

    • 名無しのツカムさん
    232
    8年まえ ID:ohyqh26f

    >>230

    数打ちの技だから攻武器優先でつけた方がいいかな

    真まどかの弓があるけど

    一番は神器なのは言うまでもなく

    • 名無しのツカムさん
    231
    8年まえ ID:md4nnujx

    カジノ復活して欲しいなぁ?

    • 名無しのツカムさん
    230
    8年まえ ID:dspid7tq

    スティールボウ・瞬で速射+13にしてるんだけど、あまり変わった感じしないんだよなぁ・・・

    • 名無しのツカムさん
    229
    8年まえ ID:pjdgqycy

    >>207

    必殺&超必殺

    • 名無しのツカムさん
    228
    8年まえ ID:ohyqh26f

    >>218

    マスカルウィンが霊魂で盾の上から3倍マナポロだからそっちの方がいいかな

    • 名無しのツカムさん
    227
    8年まえ ID:lb3hyd9n

    >>221

    単に120秒で切れるバフが複数かかるだけやろ

    120秒は各効果毎に付くだけで

    • 名無しのツカムさん
    226
    8年まえ ID:renj9zsb

    >>221

    時間は加算もリセットもしない(上限に達した後スキルを使えばリセットしたように見えるかも)

    倍率は効果時間が被ってる間のみ重複する

    例えばスキル1回目の30秒後にスキル2回目を使った場合、

    スキル1回目から30秒は3%増加、スキル2回目から90秒は6%増加、スキル2回目の90秒後から120秒までの間は3%増加に戻るってこと

    説明下手で申し訳ない…トレランシアのページに詳しい説明があると思う

    • 名無しのツカムさん
    225
    8年まえ ID:lb7mi70s

    >>221

    検証動画を見た感じ、上限達成後にスキルを使わないでいると徐々に攻撃力が下がっていくので、リセットはされていないですね

    • 名無しのツカムさん
    224
    8年まえ ID:je8rutja

    >>222

    あーごめん、勘違いでしたわm(_ _)m

    • 名無しのツカムさん
    223
    8年まえ ID:g4elnuvi

    >>222

    時間は加算とは書いていませんね。

    • 名無しのツカムさん
    222
    8年まえ ID:je8rutja

    >>221

    加算って書いてるやん。

    • 名無しのツカムさん
    221
    8年まえ ID:kvg7k0pa

    アビ2の120秒って、スキル使うたびに120秒にリセットされるのですか?

    • 名無しのツカムさん
    220
    8年まえ ID:tpyxwtvi

    ムダうち?

    • 名無しのツカムさん
    219
    8年まえ ID:m1ijm4ym

    >>218

    俺もそう思ってトトリとほむらで試してみたが、ほむらでいいんだよ。

    手間もかからんし、むしろ火力的にはほむらのほうが強かった。

    少しマナがほしいならまどかがぽろっとしてくれるだけで十分だし。

    • 名無しのツカムさん
    218
    8年まえ ID:qk8m9kjn

    トトリと凄い相性いいんだけど誰も話題にしてないな

    もう手に入らないから?

    • 名無しのツカムさん
    217
    8年まえ ID:ga9jpdq5

    >>211

    良かったねwおめでとう

    どうせ課金したならそこまで行った方が後々絶対嫌な思いをしないもん

    • 名無しのツカムさん
    216
    8年まえ ID:khsh8afu

    >>189

    スティールには絶対譲れないスキル効果がある

    パン2とれればいい

    他に効果など望むはずもない

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タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
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ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ!10周年を超え進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

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