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思慮深き海風の氏族長オルオレータ コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数107
  • 最終投稿日時 2020年02月24日 20:32
    • 名無しのツカムさん
    47
    2018年02月28日 21:42 ID:ft36cy1l

    >>29

    毒特攻ってなるとどうしても2発以上殴ることになるからなぁ

    • 名無しのツカムさん
    46
    2018年02月28日 19:30 ID:rulq7k1y

    タイキさんのイラスト本当に素敵で好き

    •  
    45
    2018年02月28日 19:25 ID:mbb0xts9

    >>43

    俺も俺も

    草を生やすなwwwとか思っちゃってゴメンよ木主

    • 名無しのツカムさん
    44
    2018年02月28日 19:18 ID:oh3e25nt

    >>1

    追撃効果は重複しないで、上書きされます。

    ミカエラ&エアステのスキルの後オルオレータスキルでスキルの上書きを確認済み。

    • 名無しのツカムさん
    43
    2018年02月28日 18:47 ID:nsdd0cm6

    >>37

    冒頭「何がそんなにツボったんだろうこの人?」って思っちゃったよ

    • 名無しのツカムさん
    42
    2018年02月28日 18:39 ID:cexzfzv5

    >>29

    森パじゃないなら絆エイルニルスがいいね

    • 名無しのツカムさん
    41
    2018年02月28日 13:38 ID:d7h9ocgy

    >>30

    そのうち復刻精霊島レジェンドフェス来るさ

    • 名無しのツカムさん
    40
    2018年02月28日 13:28 ID:cnf367ol

    >>29

    昔ならいざ知らず今の高難度やレイドで毒が役に立つかと言われれば???

    正直趣味の領域をでないかな

    • 名無しのツカムさん
    39
    2018年02月28日 12:37 ID:bq5s7jy6

    >>37

    自分もそう思いますね

    デバフ付与がスキルではなく通常攻撃なところも、ボスだけでなく道中も被ダメ減らせて強いですね

    • 名無しのツカムさん
    38
    2018年02月28日 10:57 ID:hsz67ake

    >>1

    ありがとうございます。

    ここまで反映しました

    • 名無しのツカムさん
    37
    2018年02月28日 10:43 ID:mkxo37h3

    精霊パwビエンタよりもwオルオレータのうほうが良さそうですかね?

    下にもあるように絆スピリオーナが使えるのもありますが、オルオレータ2人で確定デバフ40%(主にボスに対して)できるのはなかなかいいと思います。

    • 名無しのツカムさん
    36
    2018年02月28日 10:35 ID:tsomzshf

    >>30

    グラシアでも入れてときなさい。

    • 名無しのツカムさん
    35
    2018年02月28日 10:25 ID:fi74p3h1

    シャーロットに伝授させてる

    ゲージ溜めなくても全体に追撃付与出来るのがいい

    忌神装備は必殺ゲージ溜まりやすいらしいけどこれも増加量増えてたりするんだろうか見ててもよくわからない

    • 名無しのツカムさん
    34
    2018年02月28日 10:14 ID:k8ma6hf5

    >>17

    追撃0.5倍は流石にフェブ姐さんが黙ってないと思う(笑)

    • 名無しのツカムさん
    33
    2018年02月28日 09:48 ID:sornv1iz

    >>29

    絆エイルニルスの通常毒付与なんてあてにならん確率だし、毒無効の敵も多いからなあ

    地形や種族特効使いたくないなら、エイルニルスなんかよりもっとステ底上げできてatkや遠距離upの絆でもつけるかな

    • 名無しのツカムさん
    32
    2018年02月28日 08:53 ID:ara09c80

    >>29

    確かにエイルでも悪くないし噛み合ってる。ザエル的なアタッカーがいれば特にね。

    ただ、現状の精霊パだとバリエナで夜森スピリ絆にした方が確定でしかも数値高くなるし、所属一致ボーナスあるし、バリエナ自体も森地形バフがあるからPTから外すのも少し躊躇われる。

    まぁ他の弓アタッカーにスピリ絆使ったり、毒をばら撒きたい時とかは良いんじゃないか?

    どの敵にも確定で毒が入るならエイル絆が最適なんだろうがなぁ

    • 名無しのツカムさん
    31
    2018年02月28日 07:01 ID:c7nciqt4

    >>29

    んだね。

    頭固い人はスピリオーナから離れられないんだろうけど雑魚チラシ要員にはエイルニルスで十分かと。

    スピリオーナだと他にバリエナ確定になってしまって火力要員やバフキャラや僧侶を入れるとなるとバリエナが邪魔になる。

    使い分けだけど地形変化する手間も無くなるし盾いらない所ではバリエナは外した方がやりやすい。

    • 名無しのツカムさん
    30
    2018年02月28日 03:56 ID:cv408o0h

    >>20

    うんバリエナが居ない

    • 名無しのツカムさん
    29
    2018年02月28日 02:43 ID:hl0cr1re

    絆はエイルニルスがかなり相性良さそう...かな?

    毒特攻はもちろん、今回のオルオレータは自前で通常攻撃時・毒付与持ってないからそこを補って、

    通常時でもスキルでも毒特攻生かせるし。

    • 名無しのツカムさん
    28
    2018年02月28日 01:49 ID:s1ixzzcc

    >>21

    ラファーガと一緒で、気になる幼馴染のお姉さんに意地悪したくなる精神だぞ!

    •  
    27
    2018年02月28日 00:51 ID:no1mgrt7

    >>13

    若い頃はレジェンドと呼ばれもてはやされたけど、今は・・・

    と言うことですねわかります

    • 名無しのツカムさん
    26
    2018年02月28日 00:17 ID:a18xgze3

    SDかわいいな。

    • 名無しのツカムさん
    25
    2018年02月27日 23:09 ID:hd20eeni

    >>1

    銀狼なのに蝶々みたいって言わないで

    • 名無しのツカムさん
    24
    2018年02月27日 22:16 ID:ealxjrpa

    >>23

    もう一枚

    • 名無しのツカムさん
    23
    2018年02月27日 22:16 ID:ealxjrpa

    >>1

    運命の弓。色合い的にも似合ってる。

    • 名無しのツカムさん
    22
    2018年02月27日 21:13 ID:d7h9ocgy

    >>20

    自己レスだけどミシディアの最大強化倍率と一緒だったわ

    オル様つよい

    21
    2018年02月27日 21:04 ID:qn9w68dl

    なんで結構な割合のひとが、オルオレータ呼ぶ時にラファーガ化すんだよヽ(`Д´)ノ

    • 名無しのツカムさん
    20
    2018年02月27日 20:50 ID:d7h9ocgy

    最大自己強化倍率は360%だけど所属一致絆スピリオーナという最強チート絆が使える

    バリエナさえいれば簡単に最大強化ミシディアくらいは出せる感じ

    • 名無しのツカムさん
    19
    2018年02月27日 20:30 ID:nlokyn88

    >>1

    天晴乃眩弓。

    かつて、これほど神器が似合うアルカナがいただろうか。

    もはや、専用武器。

    • 名無しのツカムさん
    18
    2018年02月27日 20:18 ID:no1mgrt7

    ウチの貧弱森林パが底上げできるぜやったぜ!

    と思ったんだけど、貧弱は貧弱なりにユニカエイラグラシアシーシャンで完結してるから、族長の入る隙が無いのであった・・・

    バリエナか? バリエナ引かにゃならんのか?

    • 名無しのツカムさん
    17
    2018年02月27日 19:52 ID:q1g98rqs

    >>15

    せめて50秒あるか、追撃が0.5倍だったらなぁ

    伝授だと0.4*10=4倍 毒追撃0.25倍と平凡スキルになるし、ニンファと言い1%伝授性能抑えに来てる?

    基本1%レジェ本体って所属パでしか使えないから(ビエンタ、マリナ、リーア除く)伝授性能重視してるんだけどなぁ

    • 名無しのツカムさん
    16
    2018年02月27日 19:50 ID:kgtehf5n

    >>12

    ありがとうございます

    ここまで反映しました

    • 名無しのツカムさん
    15
    2018年02月27日 19:35 ID:fmt5e1sd

    この伝授スキルで全員に毒追撃付加すれば絆毒特効パができるかもと思って早速試してみたけど、付加30秒しかなかったからさすがに厳しいかなという印象。

    罪パ・湖都パあたりの新機軸になるんじゃないかと期待したけど惜しいなぁ

    • 名無しのツカムさん
    14
    2018年02月27日 18:42 ID:bj4vqpgm

    追撃のお陰でヒットアップの上限まで持って行きやすいので、スキルとアビリティが噛み合ってて良いと思う。

    •  
    13
    2018年02月27日 17:33 ID:mbb0xts9

    BBAレジェンド化して若くなってんじゃんwww

    と思ってたら本当に若い頃の姿だったとはこのリハクの云々かんぬん

    • 名無しのツカムさん
    12
    2018年02月27日 15:35 ID:ajhtobt6

    >>1

    上限は100%でした

    • 名無しのツカムさん
    11
    2018年02月27日 14:18 ID:guxn8e71

    >>7

    例の如く100%じゃ?

    多分弓特性の相手との距離でのバフが掛かってるのに気付いていないだけでは?

    • 名無しのツカムさん
    10
    2018年02月27日 14:10 ID:lhc2dulj

    >>7

    攻撃するたびの上限値は何%でした?120%に感じたのですが

    • 名無しのツカムさん
    9
    2018年02月27日 14:08 ID:n3q8v5g5

    >>1

    とりあえずnew comer

    • 名無しのツカムさん
    8
    2018年02月27日 13:56 ID:edr8u7pq

    >>4

    ビエンタのお陰で止まってるようなもんだしマナ管理は楽そう

    ウィヴェア入れてWペイシェに一瞬で盾を溶かしてもらつて後ろで狙うのが一番理にかなってそう

    • 名無しのツカムさん
    7
    2018年02月27日 13:24 ID:ajhtobt6

    >>1

    敵に攻撃するたび、の防御は約です。細かすぎて誤差がある可能性があります

    • 名無しのツカムさん
    6
    2018年02月27日 13:23 ID:ajhtobt6

    >>1

    オルオレータ

    スキル1 0.8倍×5 追撃30%、30秒

    スキル2 0.8倍×10 追撃30%、30秒

    パーティアビリティ

    精霊島結束 攻撃20%、防御10%

    アビリティ1

    マナ所持 攻撃力50%アップ

    アビリティ2

    敵に攻撃するたび

    攻撃4%、防御0.3%(大体)アップ。45秒

    攻撃時デバフ付与 攻撃20%ダウン、20秒

    超必殺ゲージMAX 攻撃10%アップ。90秒

    • 名無しのツカムさん
    5
    2018年02月27日 12:49 ID:fi74p3h1

    >>4

    バラクーダいいですねー

    ウィヴェアは色が厳しそう

    回復伝授レサーカ入れてみたけど流石に弱かった

    • 名無しのツカムさん
    4
    2018年02月27日 12:17 ID:ciyxghaf

    >>2

    バラクーダとかウィヴェアもはいれそう

    • 名無しのツカムさん
    3
    2018年02月27日 12:05 ID:esgzjke9

    >>1

    とりあえず気になった所だけチェック

    精霊島結束20%

    超必ゲージMAXで10%

    デバフ20%?

    スキル0.8倍*5?&毒追撃0.3倍30秒(2列巻き込み簡単)

    ミカエラスキルが調整ミスったのか知らないけど、スキル、サポート能力共になんか微妙

    とても1%キャラとは思えない

    • 名無しのツカムさん
    2
    2018年02月27日 11:56 ID:fi74p3h1

    精霊島といえば森パという中、オルオ、ビエンタ、ペイシェで組んでみる。

    あと1人はリーニャかラファーガ?

    • 名無しのツカムさん
    1
    2018年02月24日 22:38 ID:kgtehf5n

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

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