尊き死の魔神マスカルウィン コメント一覧 (2ページ目)
- 名無しのツカムさん
256年まえID:f8k1n5kv焔丸
- 名無しのツカムさん
246年まえID:dvbd781pマレフィキウムです
- 名無しのツカムさん
236年まえID:aihnc9a3打ち解けすぎじゃね?
- 名無しのツカムさん
226年まえID:belcs0urトップクラスのデバフ效果ですね
- 名無しのツカムさん
196年まえID:luqfvd5l- 名無しのツカムさん
186年まえID:nby6oxjs- 名無しのツカムさん
176年まえID:o58b8cmkマスカルウィンでの立ち回りにちいてなんですが、霊魂は常に3つ出し続けて戦うべきでしょうか?
それとも1つ出しておけば十分でしょうか?
- 名無しのツカムさん
166年まえID:q6l8edpeデスブリンガー
- 名無しのツカムさん
156年まえID:luqfvd5l- 名無しのツカムさん
146年まえID:ioluspei一人で敵の火力を50%ダウン、マナポロ、スキルは1マナで16.9倍3マナで50.7倍、火力は1%並に出る。
かなり強いキャラだな。
- 名無しのツカムさん
136年まえID:r26e4yboバルクスがあの声と見た目で愛のファンタジア歌うのは反則だと思う
- 名無しのツカムさん
126年まえID:b52ikv30霊魂がクニアリくらい持続して攻1倍くらいで飛んでいくの中々良い
ダウンも付いてるし古い方の塔でなら単騎でも十分役割あったよね
- 名無しのツカムさん
116年まえID:c43na07yスキルが霊魂しかないのが
なにかのバグかと思った。
- 名無しのツカムさん
106年まえID:l7ogehrmマスカルウィンのヒットアップおよびデバフについて
この効果は同じ敵を攻撃しても重複しない
でも通常攻撃時のバフ、デバフと
必殺技攻撃時のバフ、デバフは
あくまで別の効果らしく
通常と必殺で同じ敵攻撃するとそれぞれ効果を発揮する。
つまりデバフは20+30で攻撃50%ダウン
バフは10+15で攻撃25%アップになる
(効果は加算される)
- 名無しのツカムさん
96年まえID:l7ogehrmマスカルウィン(1)
スキル
90秒間、6.5秒ごとに1.3倍撃
パーティアビリティ
攻撃力70%、クリティカル威力15%アップ
アビリティ1
近接 威力1.4倍、間隔1.5秒
Waveアップ(味方) 攻撃20%、防御10%、クリティカル威力10%アップ
戦魔マナが多いほど 攻撃5%、防御5%アップ(上限40%)
アビリティ2
加算型ヒットアップ 30秒
通常 攻撃10%アップ、敵へのデバフ攻撃20%ダウン
必殺技 攻撃15%、敵へのデバフ攻撃30%ダウン
- 名無しのツカムさん
86年まえID:luqfvd5l- 名無しのツカムさん
76年まえID:oryiwh7n必殺技
- 名無しのツカムさん
66年まえID:oryiwh7nスキル範囲
- 名無しのツカムさん
56年まえID:oryiwh7n神刀ハバキリ
- 名無しのツカムさん
46年まえID:ealxjrpaブルート
- 名無しのツカムさん
36年まえID:cnjnpysjキャラクエ、美しいエピソードだった ラベゼリンのほうもそうだけど、
なんかこう、三人仲良くてほっこりする 二部見た後だと凄く感慨深いわ
- 名無しのツカムさん
26年まえID:jvd93htm尊死の魔神(ボソッ
- 名無しのツカムさん
16年まえID:fvc0505c【尊き死の魔神マスカルウィン 情報・画像提供ツリー】
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