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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

腐乱少女ゾディア コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数75
  • 最終投稿日時 2019年05月27日 22:17
    • 名無しのツカムさん
    67
    2018年10月08日 18:43 ID:luqfvd5l

    >>65

    ありがとうございます

    反映しました

    • 名無しのツカムさん
    66
    2018年10月07日 23:16 ID:b8izl3ag

    >>59

    魔王の手下だけ元キャラが分からないー、誰だろ?

    • 名無しのツカムさん
    65
    2018年10月07日 23:01 ID:oko6p59o

    >>1

    Lv75

    • 名無しのツカムさん
    64
    2018年10月07日 18:40 ID:c36uj423

    >>63

    ありがとうございます

    ここまで修正と反映をしました

    なお、サブアビ板には反映しておりません

    • 名無しのツカムさん
    63
    2018年10月05日 23:30 ID:s9r4mu13

    >>1

    親①:はい、握手握手……ってあぁ~! 手がポロっと

    親②:物好きな人間もいたものね~、死体と一緒にいたいだなんて

    気①:ちょっと~、あんまり乱暴にしないでよ

    気②:うぅ~腕が取れちゃった……

    気③:それ素敵、オシャレ!

    • 名無しのツカムさん
    62
    2018年09月29日 01:09 ID:p9uesn2c

    >>61

    副都なら乗算で1.13*1.055=1.19215→19.251%upということでいいでしょうか。

    サブアビリティ板の情報を修正したいのですが。

    • 名無しのツカムさん
    61
    2018年09月27日 22:31 ID:tfl5prjo

    >>1

    ‪今更だけどゾディア修正‬

    ‪サブ効果‬

    ‪攻撃13%‬

    ‪副都の場合‬

    ‪更に5.5%‬

    • 名無しのツカムさん
    60
    2018年09月23日 19:52 ID:slzvi3ml

    >>12

    何年前から来た人?

    レイドですらそんな化石プレイする人まずおらんと思うよ

    • 名無しのツカムさん
    59
    2018年09月22日 13:28 ID:mpxmvjpw

    ゾディアを賢者の塔に連れて行きたい

    包帯グルグル巻きにされたり、

    お墓でヒンヤリされたり、

    魔神と賢者と生命について話し合ったり、

    黒い帽子の人に優しくされたり、

    魔王の手下の美女枠になったり、

    落とし穴に落ちたりと充実した学園生活を送れそう

    • 名無しのツカムさん
    58
    2018年09月20日 23:13 ID:luqfvd5l

    >>57

    ありがとうございます

    反映しました

    • 名無しのツカムさん
    57
    2018年09月20日 08:29 ID:pj1vemwg

    >>1

    スカルアッシュ

    • 名無しのツカムさん
    56
    2018年09月20日 05:30 ID:fa4zxen9

    >>16

    いつもの逆恨みストーカーさんかな

    反発心だけじゃなく理解を持とうよ。人と話すなら

    • 名無しのツカムさん
    55
    2018年09月20日 02:02 ID:pbytzao8

    >>16

    もう多少のネタバレはいいだろうから、キャラクエの話するけど、

    ゾディアは正体を知られると九領や湖都だと煙たがれることがあぅたらしい

    でも副都は色んな種族がいるからゾディアもそんなに浮かないんじゃない?

    ってヘリオスが提案してた。だから一応は理由は無いことは無い

    別にどの土地だって義勇軍の皆は差別しないと思うけどね

    • 名無しのツカムさん
    54
    2018年09月20日 01:55 ID:j9ow6amz

    >>16

    君の別IDのID:F03FDA5C00でも的外れな回答してるけど、サヤード&ワーディはどこかから来たにせよ最初から湖都でトカゲ狩りしてるんだから引き合いにだすのはおかしい

    ゾディアは本編で湖都の遺跡でヘリオスと出会って別れる際も遺跡の様子見てくると言っているわけで副都要素一切無いからみんな疑問に思っているわけだ

    • 名無しのツカムさん
    53
    2018年09月19日 20:53 ID:ffcsmn2o

    >>43

    乗算だよ。今までのサブもそうだし。

    • 名無しのツカムさん
    52
    2018年09月19日 20:10 ID:luqfvd5l

    >>46

    ありがとうございます

    ここまで反映しました

    • 名無しのツカムさん
    51
    2018年09月19日 20:07 ID:aon9rwpq

    >>44

    サブゾディア抜きのダメA、サブゾディア副都以外のダメB、サブゾディア副都のダメCとすると

    B/Aが上昇率(D)、C/Aが副都キャラの最終上昇率(E)

    副都キャラへの追加上昇率が乗算ならC/B、加算ならE-D

    あとは違う結束やバフ時等のダメ入れて誤差が生じない方が正解って感じかな?

    説明下手でゴメン

    • 名無しのツカムさん
    50
    2018年09月19日 18:44 ID:bq0f0ylf

    >>44

    あ、そんな事はなかった。

    • 名無しのツカムさん
    49
    2018年09月19日 18:43 ID:bq0f0ylf

    >>44

    検証するには、キャラ(副都)の与ダメージがaからbになってn%上がっています。

    キャラ(副都以外)の与ダメージがcからdになってx%上がっています。

    という情報しか得られなくって、キャラによって与ダメージが違うから

    後は引き算で出すしかないって事なのかな。

    • 名無しのツカムさん
    48
    2018年09月19日 17:58 ID:hjmi95bq

    ゾディアさんのおかげで、副都のチャレクエ攻略出来たけど。

    自分が攻略出来てなかった唯一クエだったので、少しさみしいですがありがとうと言いたいですー

    • 名無しのツカムさん
    47
    2018年09月19日 07:54 ID:g5a2zzci

    >>44

    補足ですが、下の加算アビの「さらに」はファルベの必殺技使用時3%、戦士か僧侶いるとさらに4%で計7%とかですが、Waveバフの跨ぎでの重複や、マナ獲得時強化と超必殺ゲージMAX時強化の重複等も「さらに」の意味として解釈してます

    • 名無しのツカムさん
    46
    2018年09月19日 04:12 ID:oko6p59o

    >>1

    Lv70

    • 名無しのツカムさん
    45
    2018年09月18日 21:43 ID:qf5vlqhs

    >>44

    えっ掛けじゃないの?

    サブ強化や結束、敵陣奥に行く程、後ろの人数多い程とか乗算アビは掛けで、必殺技使用時や超必ゲージMAX時、WAVEバフみたいな加算アビはプラスだと思ってたけど

    • 名無しのツカムさん
    44
    2018年09月18日 20:37 ID:cod95t6s

    >>43

    プラスだよ。

    今までみんなそう。

    • 名無しのツカムさん
    43
    2018年09月18日 20:06 ID:tudr3u63

    サブ副都でさらにというような場合は

    (12.5%×6%) or (12.5%+6%)

    どちらなのだろう…?

    • 名無しのツカムさん
    42
    2018年09月18日 19:41 ID:dc3e1tu3

    >>1

    経験値タイプ1000

    • 名無しのツカムさん
    41
    2018年09月18日 19:12 ID:luqfvd5l

    >>40

    ありがとうございます

    反映しました

    • 名無しのツカムさん
    40
    2018年09月17日 21:36 ID:oko6p59o

    >>1

    Lv65

    • 名無しのツカムさん
    39
    2018年09月17日 20:11 ID:luqfvd5l

    >>38

    ありがとうございます

    ここまで反映しました

    • 名無しのツカムさん
    38
    2018年09月17日 19:51 ID:o08zocbt

    >>1

    トロピカル・パラソルです。

    ゾンビに日焼けは厳禁!

    • 名無しのツカムさん
    36
    2018年09月17日 14:26 ID:sn304yfo

    >>16

    サワヤカサワデーさんも湖都の人とは全く関係なかったよ

    • 木主です
    35
    2018年09月17日 12:17 ID:s0eugliy

    >>16

    副都所属である理由にはなるのかもしれないけど、副都結束(サブ支援)がある理由にはならない感じに思えました

    もっとネクロマンサーやゾンビ的な能力の方が愛着湧くだろうと思いました

    例えば、サブにいるとメインが倒れたときに1度だけ(各キャラ1度ずつ)回復させる、とか

    みな死んでるか…w

    • 名無しのツカムさん
    34
    2018年09月17日 09:26 ID:gbkgs43x

    >>16

    そうかなぁ…お客様感強かったし、あれだけヘリオスに懐いてるな副都所属じゃなくて『戦士』よりの性能の方が良かったと思います

    自分はあのストーリーが副都所属の理由付けにはなってないと思いました

    • 名無しのツカムさん
    33
    2018年09月17日 02:42 ID:pbytzao8

    >>16

    キャラクエ読んだけど、それなりに副都である理由は

    補強されてた気がする。とあるキャラと約束もしたし

    • 名無しのツカムさん
    32
    2018年09月16日 23:38 ID:l7ogehrm

    >>1

    ゾディア

    スキル

    1倍、爆破5倍

    パーティアビリティ

    副都結束 攻撃15%、防御10%

    アビリティ1

    魔マナ所持 攻撃60%アップ

    復活 HP全回復、攻撃25%アップ(永続。加算。二回で50%)

    アビリティ2

    サブアビ 攻撃12.5%、防御5%

    副都に対して 攻撃6%、防御6%

    サブリジェネ(副都) ATKの2%/4秒

    • 名無しのツカムさん
    30
    2018年09月16日 22:16 ID:eqxnj3ip

    >>15

    ヘリオスまでガチャじゃないみたいとれてしまう……

    • 名無しのツカムさん
    29
    2018年09月16日 22:13 ID:luqfvd5l

    >>24

    ありがとうございます

    ここまで反映しました

    • 名無しのツカムさん
    28
    2018年09月16日 22:09 ID:eqxnj3ip

    >>15

    両方ガチャじゃないからそもそもセーフでしたね

    • 名無しのツカムさん
    27
    2018年09月16日 21:25 ID:c561mi6y

    >>15

    そもそもこの子は配布だからコンプガチャは関係ないよ。

    基本コンプガチャに引っかかるような仕様をわざわざ作る必要もないけどね。

    • 名無しのツカムさん
    26
    2018年09月16日 09:40 ID:eqxnj3ip

    >>15

    ヘリオスRの方もカウントするならギリギリセーフだと思うけど

    直接名指しで指名してきたこと今までにないから流石に無理だと思う

    パルプルでも名指しではなくスキル指定

    • 名無しのツカムさん
    25
    2018年09月16日 09:34 ID:grjqznw7

    >>16

    ネタバレになるから詳しくは控えるけど…

    期待している内容ではないよ

    絡むのはやっぱりヘリオス達だけだし、単に副都観光してるだけにしか見えないから副都結束には疑問

    湖都の土地に住んでるんだから湖都キャラで良かったのに…

    • 名無しのツカムさん
    24
    2018年09月16日 05:46 ID:o08zocbt

    >>1

    親愛度1

    • 名無しのツカムさん
    23
    2018年09月16日 02:47 ID:srb00oea

    >>1

    登場【死体だって、毎日を楽しまなくちゃね!女の子だもん!】

    必殺1【お墓の下で眠ってて】

    伝授【良い技ね!腕も取れないし!】(伝授画面で確認)

    ●絆アビリティコスト【4】

    ●キャラクエスト【外の世界】副都(第3部)

    【外の世界】1種のみ、全3戦

    1戦目は

    AP5 敵Lv14 街中 ウルフ

    でした。

    Androidなので画像は貼れませんが(汗)宜しくお願い致します。

    • 名無しのツカムさん
    22
    2018年09月15日 22:39 ID:efh307c5

    >>12

    むしろサブ行きして秒間間隔回復とサブ支援入れるほうが大事、回復力上がるからできるなら一つでも凸したほうが美味しい。だいたい自爆戦術して倒れてても、繰り返し使うとレベル上がっちゃうしな

    • 名無しのツカムさん
    21
    2018年09月15日 20:11 ID:mdadhng6

    >>12

    もうそんな自爆プレイするほど高難易度なくない?

    • 名無しのツカムさん
    20
    2018年09月15日 17:34 ID:fa4zxen9

    >>16

    そしたら旧キャラの利点もなくなるからね

    • 名無しのツカムさん
    19
    2018年09月15日 17:25 ID:s0eugliy

    >>16

    一つのキャラクエでそこまで語れますかね…

    見てみないと分かりませんけど、スティッチアと絡んでるんですか?

    キャラクエも、後から配信してでも全キャラ3個になるようにすればいいのに…

    もっとキャラに愛着持てるようになると思うんですよね

    もっと納得してキャラを愛でたいです…

    • 名無しのツカムさん
    18
    2018年09月15日 17:23 ID:p6txwkcq

    リリスもトロメアも持っていないため諦めていたのですが、この子のおかげでチャレクエ、クリアできました!新世代ボーナスが回復に乗ったので、パーティーがとても安定しました。

    • 名無しのツカムさん
    17
    2018年09月15日 17:18 ID:s0eugliy

    >>15

    なるほど、ありがとうございます

    それならヘリオスが居たら、みたいな結束の方が適してますね

    副都のそれぞれのキャラと縁があるようには思えないし

    湖都の遺跡から出てきて、カディルとかと縁もあったのに、ヘリオス編だからって、違和感持ってしまいました

    副都でサブ支援になって欲しいキャラは他にいっぱい居るだろうにな…

    獲得したら使うんですけどね…

    • 名無しのツカムさん
    16
    2018年09月15日 16:58 ID:l74hz53j

    >>14

    そのへんはキャラクエで語られるんじゃないかと思ってる

    裁縫つながりで裁縫ギルド(スティッチア)と絡む感じで

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

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