伝承篇「魔法兵団学生伝」
目次
- 2019.05.14 伝承篇 『魔法兵団学生伝Ⅲ』公開!
- ▼日時▼
- 2019.03.27 伝承篇 『魔法兵団学生伝Ⅱ』公開!
- ▼日時▼
- 2018.11.09 伝承篇 『魔法兵団学生伝Ⅰ』公開!
- ▼日時▼
- ▼フリークエストをプレイして「天晴の羽」を手に入れよう▼
- ▼伝承篇公開記念!期間限定のイベントミッションに挑戦しよう!▼
- ▼主なイベントミッション報酬▼
- ミッション情報
- クエスト情報
- クリア型クエスト(魔法兵団学生伝)
- 旧校舎の野良犬 (情報募集中)
- 真夜中の案山子 (情報募集中)
- 優等生だァッ! (情報募集中)
- 闘う者たち (情報募集中)
- クリア型クエスト(魔法兵団学生伝Ⅱ)
- コントラスト (情報募集中)
- 少しずつ (情報募集中)
- 天国と影が生む祭宴 (情報募集中)
- 赤青を映えさせて (情報募集中)
- クリア型クエスト(魔法兵団学生伝Ⅲ)
- フラム (情報募集中)
- 熱砂の歓迎 (情報募集中)
- 破壊と創造、その罪 (情報募集中)
- 卒業 (情報募集中)
- 軍靴が燃えていく (情報募集中)
- 青春の残影 (情報募集中)
- クリア型クエスト(キャラクターエピソード)
- ユニの刻印 (情報募集中)
- 繰り返しクエスト
- 【限定戦】魔法学園大乱闘 (情報募集中)
2019.05.14 伝承篇 『魔法兵団学生伝Ⅲ』公開!
『伝承篇』とは、主人公が義勇軍の隊長としてピリカやフィーナとともに
旅立つより前の『チェインクロニクル』の世界を描いた物語です。
いよいよ卒業を控えたヴェルナーたちの最後の学園生活、
そして第1部へと繋がる運命の展開にご注目ください!
▼日時▼
ストーリー追加日時:5月14日(火) 15:00より
○あらすじ
時は流れ、ヴェルナーたちの学園生活もいよいよ大詰めを迎えていた。
新たな特科クラスの設立、砂漠の湖都への修学旅行、そして……
やがてくる黒い滅びに立ち向かうべく、
若者たちは己の運命を選択する――!
2019.03.27 伝承篇 『魔法兵団学生伝Ⅱ』公開!
『伝承篇』とは、主人公が義勇軍の隊長としてピリカやフィーナとともに
旅立つより前の『チェインクロニクル』の世界を描いた物語です。
気心の知れた仲間と青春を謳歌するヴェルナーたちの活躍、
そしてその裏で描かれる刻印者と魔法兵団の誕生秘話を是非ご覧ください!
▼日時▼
ストーリー追加日時:3月27日(水) 11:00より
○あらすじ
魔法学園の生徒ヴェルナー、クラウス、カティアの3人が、
放課後に自主的な実験に取り組むようになってから、早や1年が経とうとしていた。
そして学園祭の季節がやってきて、かつては学内のはぐれ者だった彼らも、
次第に周囲から受け入れられるようになっていたが……
2018.11.09 伝承篇 『魔法兵団学生伝Ⅰ』公開!
『伝承篇』とは、主人公が義勇軍の隊長としてピリカやフィーナとともに
旅立つより前の『チェインクロニクル』の世界を描いた物語です。
今回の『魔法兵団学生伝Ⅰ』はヴェルナーたち魔法兵団の主要メンバーが、まだ魔法学園のいち生徒だったころのエピソードとなります。
ヴェルナーとクラウスの関係や、彼らとカティアの初めての出会いが語られます。
▼日時▼
ストーリー追加日時:11月9日(金) 11:00より
○あらすじ
ある日、魔法兵団隊長のクラウスは学生時代に使っていた研究ノートを発見する。
そこから思い出される、懐かしい記憶――
かつてクラウスは魔法学園の特科クラスに所属する優秀な生徒だったが、 生来の毒舌が災いして周囲から孤立しがちだった。
そしてもうひとり、「野良犬」と蔑まれる普通科の問題児ヴェルナーもまた、 不良生徒とケンカを繰り広げる不毛な毎日を送っていた……
▼フリークエストをプレイして「天晴の羽」を手に入れよう▼
伝承篇『魔法兵団学生伝Ⅰ』のストーリーを全てクリアすると、フリークエスト「【限定戦】魔法学園大乱闘」が解放されます。
このクエストは、<賢者の塔>所属のキャラクターでしか出撃できない高難易度のクエストですが、
敵が低確率で神器の錬金素材である「天晴の羽」の宝箱を落とします!
※ご注意※
・「天晴の羽」が獲得できる確率は非常に低くなっています!手に入れるには根気が必要ですので、ご注意ください。
・フリークエストの難易度は高めに設定されています。十分な戦力のあるパーティで挑んでください。
・クエストが一覧に表示されていない場合はアプリの再起動をしてください。
▼伝承篇公開記念!期間限定のイベントミッションに挑戦しよう!▼
伝承篇の公開を記念して、期間限定のイベントミッションを開催します!
他ではなかなか手に入らない貴重な武器や蒼光のインクなどを入手するチャンスですので、ぜひ挑戦してみてください!
開催期間:11月9日(金) 11:00 ~ 11月13日(火) 10:59
▼主なイベントミッション報酬▼
ランク A (魔)
攻撃ボーナス 17
クリティカル率 15
防御ボーナス 2
アビリティ【人形決戦兵器】
クリティカル発生率が増加する。
※誰でも装備することができます。
ランク A (魔)
攻撃ボーナス 17
クリティカル率 15
防御ボーナス 2
アビリティ【獄炎の刻印】
クリティカル発生率が増加する。
※誰でも装備することができます。
ランク A (魔)
攻撃ボーナス 17
クリティカル率 8
防御ボーナス 10
アビリティ【鎖縛の付与力】
通常攻撃時に一定確率で敵をスロウ状態にする。
※誰でも装備することができます。
※イベントミッションの達成報酬受け取り期限は、終了日翌日の11月14日(水) 10:59まで!
上記期限を過ぎると達成報酬を受け取れなくなりますのでご注意ください。
ミッション情報
Event | 対象 クエスト | ミッション名 | 報酬 | インフォ | 達成度 |
---|---|---|---|---|---|
伝承篇「学生伝Ⅰ」をプレイしてみよう | ヴェルナーくん | ||||
伝承篇「学生伝Ⅰ」の最後を見届けよう | 精霊石 | ||||
<魔>武器でフィニッシュを決めよう1 | ウルカヌスの魔眼 | ||||
<魔>武器でフィニッシュを決めよう2 | 蒼光のインク | ||||
魔法使いを5回使おう | ラスティマナクル | ||||
魔法使いを10回使おう | 蒼光のインク | ||||
魔法使いを15回使おう | 蒼光のインク | ||||
必殺技でフィニッシュを決めよう1 | 紅魔の杖 | ||||
必殺技でフィニッシュを決めよう2 | 蒼光のインク |
クエスト情報
※AP効率はキャラ経験値/ランク経験値で記載していますが、どちらも同じ場合一つにまとめております。
クリア型クエスト(魔法兵団学生伝)
旧校舎の野良犬 (情報募集中)
敵Lv 20
消費AP 10
地形 1~4戦目:城中
WAVE 1~4戦目:4
キャラ経験値 1~4戦目:1500
ランク経験値 1~4戦目:2000
AP効率 1~4戦目:
ゴールド 1~4戦目:1500
報酬(1戦目) 1000G / 200AC / 成長Ⅱ(魔) / 成長Ⅲ(魔)
報酬(2戦目) 1000G / 200AC / 成長Ⅱ(魔) / 成長Ⅲ(魔)
報酬(3戦目) 1000G / 200AC / 成長Ⅱ(魔) / 成長Ⅲ(魔)
報酬(4戦目) 1000G / 200AC / 成長Ⅱ(魔) / 成長Ⅲ(魔)
クリアボーナス 蒼光のインク
真夜中の案山子 (情報募集中)
敵Lv 40
消費AP 10
地形 1~3戦目:城中 / 4戦目:森林夜
WAVE 1~4戦目:4
キャラ経験値 1~4戦目:1500
ランク経験値 1~4戦目:2000
AP効率 1~4戦目:
ゴールド 1~4戦目:1500
報酬(1戦目) 1000G / 200AC / 鍛冶(魔) / 研磨(魔)
報酬(2戦目) 1000G / 200AC / 鍛冶(魔) / 研磨(魔)
報酬(3戦目) 1000G / 200AC / 鍛冶(魔) / 研磨(魔)
報酬(4戦目) 1000G / 200AC / 鍛冶(魔) / 研磨(魔)
クリアボーナス 蒼光のインク
優等生だァッ! (情報募集中)
敵Lv 60
消費AP 10
地形 1戦目:森林 / 2戦目:城中
WAVE 1~2戦目:5
キャラ経験値 1~2戦目:1500
ランク経験値 1~2戦目:2000
AP効率 1~2戦目:
ゴールド 1~2戦目:1500
報酬(1戦目) 1000G / 200AC / 成長Ⅱ(魔) / 成長Ⅲ(魔)
報酬(2戦目) 1000G / 200AC / 成長Ⅱ(魔) / 成長Ⅲ(魔)
クリアボーナス 蒼光のインク
闘う者たち (情報募集中)
敵Lv 80
消費AP 10
地形 1~3戦目:街中
WAVE 1~3戦目:6
キャラ経験値 1~3戦目:1500
ランク経験値 1~3戦目:2000
AP効率 1~3戦目:
ゴールド 1~3戦目:1500
報酬(1戦目) 1000G / 200AC / 鍛冶(斬) / 研磨(斬)
報酬(2戦目) 1000G / 200AC / 鍛冶(斬) / 研磨(斬)
報酬(3戦目) 1000G / 200AC / 鍛冶(斬) / 研磨(斬)
クリアボーナス プレミアムチケット
クリア型クエスト(魔法兵団学生伝Ⅱ)
コントラスト (情報募集中)
敵Lv 40
消費AP 10
地形 1戦目:平原 / 2戦目:城中
WAVE 1,2戦目:4
キャラ経験値 1,2戦目:1500
ランク経験値 1,2戦目:2000
AP効率 1,2戦目:
ゴールド 1,2戦目:1500
報酬(1戦目) 1000G / 200AC / 成長Ⅱ(魔) / 成長Ⅲ(魔)
報酬(2戦目) 1000G / 200AC / 鍛冶(斬) / 研磨(斬)
クリアボーナス 蒼光のインク
少しずつ (情報募集中)
敵Lv 60
消費AP 10
地形 1,2戦目:森林
WAVE 1,2戦目:5
キャラ経験値 1,2戦目:1500
ランク経験値 1,2戦目:2000
AP効率 1,2戦目:
ゴールド 1,2戦目:1500
報酬(1戦目) 1000G / 200AC / 鍛冶(魔) / 研磨(魔)
報酬(2戦目) 1000G / 200AC / 鍛冶(斬) / 研磨(斬)
クリアボーナス 蒼光のインク
天国と影が生む祭宴 (情報募集中)
敵Lv 80
消費AP 10
地形 1~3戦目:城中 / 4戦目:平原
WAVE 1~4戦目:6
キャラ経験値 1~4戦目:1500
ランク経験値 1~4戦目:2000
AP効率 1~4戦目:
ゴールド 1~4戦目:1500
報酬(1戦目) 1000G / 200AC / 成長Ⅱ(魔) / 成長Ⅲ(魔)
報酬(2戦目) 1000G / 200AC / 成長Ⅱ(魔) / 成長Ⅲ(魔)
報酬(3戦目) 1000G / 200AC / 成長Ⅱ(魔) / 成長Ⅲ(魔)
報酬(4戦目) 1000G / 200AC / 成長Ⅱ(魔) / 成長Ⅲ(魔)
クリアボーナス 蒼光のインク
赤青を映えさせて (情報募集中)
敵Lv 80
消費AP 10
地形 1,2戦目:平原 / 3戦目:平原夜
WAVE 1~3戦目:6
キャラ経験値 1~3戦目:1500
ランク経験値 1~3戦目:2000
AP効率 1~3戦目:
ゴールド 1~3戦目:1500
報酬(1戦目) 1000G / 200AC / 鍛冶(斬) / 研磨(斬)
報酬(2戦目) 1000G / 200AC / 成長Ⅱ(魔) / 成長Ⅲ(魔)
報酬(3戦目) 1000G / 200AC / 成長Ⅱ(魔) / 成長Ⅲ(魔)
クリアボーナス プレミアムチケット
クリア型クエスト(魔法兵団学生伝Ⅲ)
フラム (情報募集中)
敵Lv 60
消費AP 10
地形 1,4戦目:平原 / 2戦目:城中 / 3戦目:森林
WAVE 1~4戦目:5
キャラ経験値 1~4戦目:1500
ランク経験値 1~4戦目:2000
AP効率 1~4戦目:
ゴールド 1~4戦目:1500
報酬(1戦目) 1000G / 200AC / 成長Ⅱ(魔) / 成長Ⅲ(魔)
報酬(2戦目) 1000G / 200AC / 鍛冶(魔) / 研磨(魔)
報酬(3戦目) 1000G / 200AC / 成長Ⅱ(魔) / 成長Ⅲ(魔)
報酬(4戦目) 1000G / 200AC / 成長Ⅱ(魔) / 成長Ⅲ(魔)
クリアボーナス 蒼光のインク
熱砂の歓迎 (情報募集中)
敵Lv 80
消費AP 10
地形 1戦目:砂漠 / 2~4戦目:遺跡
WAVE 1~4戦目:6
キャラ経験値 1~4戦目:1500
ランク経験値 1~4戦目:2000
AP効率 1~4戦目:
ゴールド 1~4戦目:1500
報酬(1戦目) 1000G / 200AC / 成長Ⅱ(魔) / 成長Ⅲ(魔)
報酬(2戦目) 1000G / 200AC / 鍛冶(魔) / 研磨(魔)
報酬(3戦目) 1000G / 200AC / 鍛冶(魔) / 研磨(魔)
報酬(4戦目) 1000G / 200AC / 成長Ⅱ(魔) / 成長Ⅲ(魔)
クリアボーナス 蒼光のインク
破壊と創造、その罪 (情報募集中)
敵Lv 80
消費AP 10
地形 1戦目:城中 / 2~3戦目:異空間
WAVE 1~3戦目:6
キャラ経験値 1~3戦目:1500
ランク経験値 1~3戦目:2000
AP効率 1~3戦目:
ゴールド 1~3戦目:1500
報酬(1戦目) 1000G / 200AC / 成長Ⅱ(魔) / 成長Ⅲ(魔)
報酬(2戦目) 1000G / 200AC / 鍛冶(斬) / 研磨(斬)
報酬(3戦目) 1000G / 200AC / 鍛冶(斬) / 研磨(斬)
クリアボーナス 蒼光のインク
卒業 (情報募集中)
敵Lv 80
消費AP 10
地形 1,3,4戦目:城中 / 2戦目:平原
WAVE 1~4戦目:6
キャラ経験値 1~4戦目:1500
ランク経験値 1~4戦目:2000
AP効率 1~4戦目:
ゴールド 1~4戦目:1500
報酬(1戦目) 1000G / 200AC / 成長Ⅱ(魔) / 成長Ⅲ(魔)
報酬(2戦目) 1000G / 200AC / 成長Ⅱ(魔) / 成長Ⅲ(魔)
報酬(3戦目) 1000G / 200AC / 鍛冶(魔) / 研磨(魔)
報酬(4戦目) 1000G / 200AC / 成長Ⅱ(魔) / 成長Ⅲ(魔)
クリアボーナス 蒼光のインク
軍靴が燃えていく (情報募集中)
敵Lv 80
消費AP 10
地形 1,2戦目:雪山 / 3戦目:城中
WAVE 1~3戦目:6
キャラ経験値 1~3戦目:1500
ランク経験値 1~3戦目:2000
AP効率 1~3戦目:
ゴールド 1~3戦目:1500
報酬(1戦目) 1000G / 200AC / 成長Ⅱ(魔) / 成長Ⅲ(魔)
報酬(2戦目) 1000G / 200AC / 成長Ⅱ(魔) / 成長Ⅲ(魔)
報酬(3戦目) 1000G / 200AC / 成長Ⅱ(魔) / 成長Ⅲ(魔)
クリアボーナス 蒼光のインク
青春の残影 (情報募集中)
敵Lv 80
消費AP 10
地形 1,4戦目:平原 / 2,3戦目:城中
WAVE 1~4戦目:6
キャラ経験値 1~4戦目:1500
ランク経験値 1~4戦目:2000
AP効率 1~4戦目:
ゴールド 1~4戦目:1500
報酬(1戦目) 1000G / 200AC / 成長Ⅱ(魔) / 成長Ⅲ(魔)
報酬(2戦目) 1000G / 200AC / 成長Ⅱ(魔) / 成長Ⅲ(魔)
報酬(3戦目) 1000G / 200AC / 鍛冶(魔) / 研磨(魔)
報酬(4戦目) 1000G / 200AC / 成長Ⅱ(魔) / 成長Ⅲ(魔)
クリアボーナス プレミアムチケット
1.黒の兵士
2.人間
3.黒の兵士
4.人間
クリア型クエスト(キャラクターエピソード)
ユニの刻印 (情報募集中)
敵Lv 20
消費AP 10
地形 1~3戦目:荒地
WAVE 1,2戦目:3 / 3戦目:4
キャラ経験値 1~3戦目:1500
ランク経験値 1~3戦目:2000
AP効率 1戦目: / 2戦目: / 3戦目:
ゴールド 1~3戦目:1500
報酬(1戦目) 1000G / 200AC / 鍛冶(斬) / 研磨(斬)
報酬(2戦目) 1000G / 200AC / 鍛冶(斬) / 研磨(斬)
報酬(3戦目) 1000G / 200AC / 鍛冶(斬) / 研磨(斬)
クリアボーナス 蒼光のインク
1.黒の兵士
2.黒の兵士
3.黒の兵士
繰り返しクエスト
【限定戦】魔法学園大乱闘 (情報募集中)
ストーリー
敵Lv 85
消費AP 20
地形 城中
WAVE
キャラ経験値
ランク経験値
AP効率
ゴールド
報酬 / / /
クリアボーナス 精霊石
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名無しのツカムさん
172019年05月23日 14:37 ID:jij8mkl0校長の像:
魔法兵団Ⅱの1話に登場。
ヴェルナーが破壊し、カティアに怒られた。
イベントクエストの賢者の実験結果にて
「覚えているか?」
「オレが校長の像をぶち壊した時も、
罪を贖えとか言ってよ……!」
手術で記憶が混濁した後も、
あの頃の思い出は変わらず残っているのだろう。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
152019年05月21日 09:46 ID:sku8hy47伝承篇と本編の繋がり、誰かまとめてくれんかな。
ウルカヌスの魔眼:
伝承篇は実質ヘパイストスの魔炉。
フリクエの封じられた炎でディルマから本物授与。
「そのうち本物くれ」発言がここに繋がる。
勇気のアミュレット:
4話卒業でカティアが自作した魔道具。
v1カティアのキャラクエ1話に繋がり、
後輩から貰った勇気のアミュレットは、
v2、レジェンドでも登場する重要アイテムになる。
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名無しのツカムさん
142019年05月19日 21:45 ID:dd2pkbem私はイベント中なので、メダルハントパーティーで最初から最後までやりました。
敵によっては全滅したので、パーティー組み直したりせず復活の実をムシャムシャして強行しました。
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名無しのツカムさん
132019年05月19日 21:40 ID:dd2pkbemディルマの前の学園が気になってしょうがないんだけど、これいつか回収される日が来るのかな、ディルマの伝承編とかなければお蔵入りかな
フェブさんは改めてもっと強いはずだと思った
キャラ性能不遇すぎるのでは?
ヴェルナー、ユニと同じくらい強くてもおかしくないと思うが
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名無しのツカムさん
122019年05月19日 21:33 ID:dd2pkbem面白かった
一部のストーリーを続けて読み直したくなった
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名無しのツカムさん
112019年05月19日 16:40 ID:psxrbvrrどうにかストーリークリア
とりあえず魔ボスラッシュは悪い文明
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名無しのツカムさん
102019年05月17日 00:14 ID:dqu79szpガチャ産低コスト陣だと弱すぎると思ったら
マナ消費して強くする系なのね
絆素養でブーストしてからが本番
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名無しのツカムさん
92019年03月30日 12:47 ID:ms7npwzp遅くなりましたが、アイテムの薬を使うのも手ですよ。攻撃力アップ、体力アップなどクリアがかなり楽になると思います。持っていなかったらリングで交換もできますよ。
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名無しのツカムさん
82019年03月28日 15:38 ID:gnlz8cco連投失礼。あと絆は所属を気にしてつけているみたいですが、基本的には同じ職業で選んでみてください。
同じ職業(戦士なら戦士、魔なら魔)でないとアビリティの効果が得られないので気をつけて。