星は聖夜が来る前に
目次
2018.12.06 メダルハントイベント「星は聖夜が来る前に」
▼開催期間▼
2018年12月6日(木) 11:00 ~ 12月14日(金) 10:59
▼新イベントメダルハント開催!▼
イベント期間中は、APを消費するクエストに挑戦し、クエストをクリアすることでメダルを獲得できます。
APを消費するクエストであれば「伝承篇」や「メインストーリー」でもメダルが獲得できるので、積極的に挑戦していきましょう!
▼メダルの獲得増加量について▼
イベント期間中、以下のキャラクターをパーティに編成すると、聖夜のメダルの獲得枚数が増加します!
・「限界突破」毎の獲得メダル増加効果
キャラクター | なし | 1回 | 2回 | 3回 | 4回 |
---|---|---|---|---|---|
聖夜の三ツ星 リゲル | 6倍 | 6.5倍 | 7倍 | 7.5倍 | 8倍 |
聖夜の射手 ミシディア | 6倍 | 6.5倍 | 7倍 | 7.5倍 | 8倍 |
聖夜の贈り物 リフレット | 2.5倍 | 3倍 | 3.5倍 | 4倍 | 4.5倍 |
聖夜の贈り物? ロレッタ | 2.5倍 | 3倍 | 3.5倍 | 4倍 | 4.5倍 |
※ご注意※
・メダル獲得増加効果は、サブパーティのキャラクターも対象になります。
・「聖夜の三ツ星 リゲル」「聖夜の射手 ミシディア」の「メダル獲得数増加」の効果は同じ値になります。
・対象キャラクターが複数人パーティにいた場合、「メダル獲得数増加」効果は人数分加算されます。
例1)限界突破なしの「聖夜の三ツ星 リゲル」と「聖夜の贈り物 リフレット」を2人ともパーティに入れていた場合
6+2.5=8.5となり、8.5倍が本来の「メダル」に乗算されます。
(追加前のメダルが10枚の場合、8.5倍分が乗算され、85枚のメダルを獲得することができます)
例2)限界突破2回の「聖夜の三ツ星 リゲル」と限界突破3回の「聖夜の贈り物 リフレット」を2人ともパーティに入れていた場合
7+4=11となり、11倍が本来の「メダル」に乗算されます。
(追加前のメダルが10枚の場合、11倍分が乗算され、110枚のメダルを獲得することができます)
▼メダルハントプロローグ「星は聖夜が来る前に」開催!▼
メダルハントイベントに至るまでのプロローグシナリオを読むことができるほか、
支援フェスのキャラクターをSPゲストで使用できるお試しクエストなどを開催!
※ご注意※
・SPゲストでは、メダル獲得UP効果は発動しません。
・APを消費しないクエストでは、メダルの獲得はできません。
・APを消費するクエストに挑戦後、バトルに敗北した場合はメダルを獲得することができません。
・獲得したメダルは、次回のメダルハントイベントには持ち越しされません。
・イベント期間中、イベントエリアに期間限定クエストが登場します。
・各クエストにはクリア型クエストと繰り返し型のクエストがあります。
・繰り返し型のクエストでは、宝箱をすべて獲得するとクリア報酬を入手できます。
・クリア報酬は各クエスト1回までの入手となります。
・クエストが一覧に表示されていない場合はアプリの再起動をお試しください。
・イベント終了時刻にまたがってプレイされていた場合、報酬を獲得できない、クリアと判定されない場合があります。
イベント終了後の挙動については保証できませんので、ご注意ください。
クエスト情報
※AP効率はキャラ経験値/ランク経験値で記載していますが、どちらも同じ場合一つにまとめております。
クリア型クエスト
星は聖夜が来る前に (情報募集中)
敵Lv 1
消費AP 5
地形 1~3戦目:街中夜
WAVE 1~3戦目:3
キャラ経験値 1~3戦目:150
ランク経験値 1~3戦目:150
AP効率 1~3戦目:
ゴールド 1~3戦目:500
報酬(1戦目) 2000G / 成長Ⅱ(戦) / 成長Ⅲ(戦)
報酬(2戦目) 2000G / 成長Ⅱ(弓) / 成長Ⅲ(弓)
報酬(3戦目) 2000G / 成長Ⅲ(戦) / 成長Ⅲ(弓)
クリアボーナス スタミナの実×2
1.人間
2.人間
3.人間
星の瞬き (情報募集中)
敵Lv 1
消費AP 5
地形 1戦目:街中夜
WAVE 1戦目:4
キャラ経験値 1戦目:150
ランク経験値 1戦目:150
AP効率 1戦目:
ゴールド 1戦目:500
報酬(1戦目) 100G / 200G / 200G / 500AC
クリアボーナス スタースティック
1.人間
キラキラをプレゼント1 (情報募集中)
敵Lv 1
消費AP 30
地形 1戦目:平原夜
WAVE 1戦目:4
キャラ経験値 1戦目:300
ランク経験値 1戦目:3000
AP効率 1戦目:
ゴールド 1戦目:300
報酬(1戦目) 200AC / 1000G
クリアボーナス 聖夜を彩る樹人 アベータ
キラキラをプレゼント2 (情報募集中)
敵Lv 1
消費AP 30
地形 1戦目:平原夜
WAVE 1戦目:5
キャラ経験値 1戦目:300
ランク経験値 1戦目:3000
AP効率 1戦目:
ゴールド 1戦目:300
報酬(1戦目) 200AC / 1000G
クリアボーナス 聖夜を彩る樹人 アベータ
1.黒の兵士
キラキラをプレゼント3 (情報募集中)
敵Lv 1
消費AP 30
地形 1戦目:平原夜
WAVE 1戦目:5
キャラ経験値 1戦目:300
ランク経験値 1戦目:3000
AP効率 1戦目:
ゴールド 1戦目:300
報酬(1戦目) 200AC / 1000G
クリアボーナス 聖夜を彩る樹人 アベータ
キラキラをプレゼント4 (情報募集中)
敵Lv 1
消費AP 30
地形 1戦目:平原夜
WAVE 1戦目:5
キャラ経験値 1戦目:300
ランク経験値 1戦目:3000
AP効率 1戦目:
ゴールド 1戦目:300
報酬(1戦目) 200AC / 1000G
クリアボーナス 聖夜を彩る樹人 アベータ
キラキラをプレゼント5 (情報募集中)
敵Lv 1
消費AP 30
地形 1戦目:平原夜
WAVE 1戦目:5
キャラ経験値 1戦目:300
ランク経験値 1戦目:3000
AP効率 1戦目:
ゴールド 1戦目:300
報酬(1戦目) 200AC / 1000G
クリアボーナス 聖夜を彩る樹人 アベータ
繰り返しクエスト
★ドキドキ衣装のリゲル (情報募集中)
ストーリー なし
敵Lv 40
消費AP 15
地形 平原夜
WAVE 5
キャラ経験値 2250
ランク経験値 2250
AP効率
ゴールド 2250
報酬 1000G / 鍛冶(魔) / 成長Ⅱ(戦) / 成長Ⅱ(戦)
クリアボーナス 精霊石
★ドキドキ衣装のミシディア (情報募集中)
ストーリー なし
敵Lv 40
消費AP 15
地形 平原夜
WAVE 5
キャラ経験値 2250
ランク経験値 2250
AP効率
ゴールド 2250
報酬 1000G / 鍛冶(弓) / 成長Ⅱ(弓) / 成長Ⅱ(弓)
クリアボーナス 精霊石
※お願い※
ご投稿前に>>こちら<<をご確認ください。