連綿たる生命の賢者ディルマ コメント一覧 (2ページ目)
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
582019年12月07日 11:58 ID:kiz7ajeo武器は何を装備させてます?
速射付きを装備させれば回復速度3秒から更に早くなって必殺ゲージも溜まりやすいかな?
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名無しのツカムさん
572019年12月07日 04:45 ID:nhrj46izディルマって眉毛の存在感がすっげえ丁度いい
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
552019年12月05日 00:10 ID:ko09rcehお気に入り①「聞こえますか?全ての命の囁きが…」
お気に入り②「また、メルティオールですか?」
お気に入り③「ふふっ、お茶にでもしましょうか?」
アビリティ①の赤字部分「悠久の時の中で命の理を紐解く、生命の賢者。」
アビリティ②の赤字部分「今を生きようとする命の輝き…その輝きこそが生命の真髄なのです。」
親愛度②訂正「そういう日々〜」の部分は「そんな日々〜」です。
反映をお願いします。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
522019年12月04日 02:46 ID:k5bk55nrメメント・モリ
ずっと持ってたよかった
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
482019年12月03日 11:08 ID:kiz7ajeo便乗になりますが、結束は乗算(掛け算)なんですか⁈
それぞれ10%と20%、結束二人いたら10%×20%の200%!
いままで加算だとばかり思っていた。
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名無しのツカムさん
402019年12月01日 10:27 ID:a4gjtgna三賢者で一つのガチャにしてください(甘え)
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名無しのツカムさん
392019年12月01日 08:43 ID:ko09rceh最初にコメした者です。
そんな計算式になるんですね、勘違いして間違った情報を書き込んでしまってすみません💦
勉強になります。
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名無しのツカムさん
382019年11月30日 21:07 ID:aiwxzh6oありがとうございました。
しかし、加算型というのは一切効果がないことがあるのですね。
それならそうと、説明書きしておいてほしいところ。
スキルはとくに効果なかったらガックシですからね、
今後はその辺も考えて編成していきます。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
342019年11月30日 19:02 ID:do15ks3v数百年生きてるババアだけど、他二人は変態と全裸。
こいつが唯一まともな賢者なんだな。
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名無しのツカムさん
332019年11月30日 18:05 ID:gotzyzbsカーリンやらエステラなんかはヒットバフで攻撃の加算バフ100%アップ行きやすいからそうなるとベルタのwaveバフやらディルマの通常回復バフでの攻撃力アップは一切効果ないことになるね
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名無しのツカムさん
322019年11月30日 18:03 ID:gotzyzbsついでに加算バフ一覧
スキル
〜と同時に
例外(アマツのスキル2、トリッシュ)
領域
アビリティ
Waveバフ(時間制限あり)
通常回復バフ
マナ獲得時の自己、全体バフ
マナ消費時の自己、全体バフ
スキル発動時の自己、全体バフ
超必殺ゲージマックス時の自己、全体バフ
HP〜%以下で一定時間発動のバフ(ヨシツグなど)
時間制限ありのキルバフ(シュザ、チヨメ)
ヒットバフ(ver2カーリンやペトラスカなど。拳マークが出ない)
サブから移動時バフ(キョウカ、ポテンシア)
自陣or敵陣に一定時間いるとバフ(リヴェラ、アリーチェ、若ロレッタ)
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名無しのツカムさん
312019年11月30日 17:53 ID:gotzyzbsいやされないよ
加算型ってのはそういう種類のバフ。
同種のバフは自身のバフだろうが味方からもらうバフだろうが加算されていって、全部合わせた上限が100%になっているバフのこと
その性質上、結束みたいに乗算されるバフと比べて加算されていくほど効果が薄まりやすく、またキャラによっては容易に上限に到達して味方からの効果が全くなしになる場合がある。
一つの効果が条件を満たすたびに重複していくかは種類による。
これは上書きされて効果時間がリセットされるだけ
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名無しのツカムさん
302019年11月30日 14:43 ID:nt3ioy7rお試しクエストで使ったらスキルのダメージが結構凄くて驚いた
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名無しのツカムさん
292019年11月30日 14:10 ID:ko09rceh「通常回復の効果は加算型」とあるので、重ねがけされていきますよ。
バフの効果時間が10秒、通常回復は3秒に一回なので、常時攻撃力20〜30%アップのバフが戦闘開始以降掛かっていると思って良いかと…。
もちろん、スキルを発動すると
通常回復の手が止まるので、この数値通りにならないかもですが…
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名無しのツカムさん
282019年11月30日 10:06 ID:aiwxzh6o通常回復行動時、攻撃力が10秒上がるようですが、
10秒の間に通常回復行動が2度3度とあると思うのですが、
効果は重複して、10%20%と上がっていくのでしょうか?
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252019年11月29日 19:39 ID:ko09rcehスキル発動カットイン
リクレシアル・リヴァイア
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名無しのツカムさん
192019年11月29日 12:39 ID:ko09rceh超必殺ゲージが溜まるとバフが掛かるキャラクターとの相性抜群。
自身の通常回復のバフと他キャラのゲージ満タン時のバフが合わさって擬似的に高倍率のバフが掛かる感じに…
計算苦手だからよく分からないけど、戦闘開始と戦闘中盤以降のダメージが明らかに段違い(笑)
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名無しのツカムさん
182019年11月29日 12:14 ID:odkns70u範囲攻撃の為に攻撃渋る事が多いメルティオールの超必を溜められるのが便利。
三賢者並べると絵的にも映えるし普通に強い。
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名無しのツカムさん
162019年11月28日 22:17 ID:f4tcpf2m新世代にしては狂った強さだったデルフィーナV2の相互互換的な感じ。
全体復活はやっぱり強い、事故ってもどうにかなるのは強い。
三賢者揃えると、近接魔は誰にやらせても火力やばくなる。
とりあえず、ロスカァ、デルフィーナ含めて回復オンリーの魔法使いは武器をどうするかで悩む。