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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

連綿たる生命の賢者ディルマ コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数75
  • 最終投稿日時 2020年11月25日 22:20
    • 名無しのツカムさん
    65
    2019年12月08日 21:03 ID:ko09rceh

    >>1

    エスティアリーゼのバフ発生後の魔法攻撃の範囲。

    • 名無しのツカムさん
    64
    2019年12月08日 21:02 ID:ko09rceh

    >>1

    スキル範囲「リクレシアル・フィーネス」

    • 名無しのツカムさん
    63
    2019年12月08日 21:01 ID:ko09rceh

    >>1

    スキル範囲「リクレシアル・リヴァイア」

    • 名無しのツカムさん
    62
    2019年12月08日 20:59 ID:ko09rceh

    >>1

    スキル範囲「エスティアリーゼ」

    • 名無しのツカムさん
    61
    2019年12月08日 19:44 ID:hvh599eh

    >>60

    ありがとうございます

    反映しました

    • 名無しのツカムさん
    60
    2019年12月08日 02:31 ID:ncwsg9dt

    >>1

    タワーワンドです

    • 名無しのツカムさん
    59
    2019年12月08日 02:11 ID:ncwsg9dt

    >>1

    Cワンドです

    • 名無しのツカムさん
    58
    2019年12月07日 11:58 ID:kiz7ajeo

    武器は何を装備させてます?

    速射付きを装備させれば回復速度3秒から更に早くなって必殺ゲージも溜まりやすいかな?

    • 名無しのツカムさん
    57
    2019年12月07日 04:45 ID:nhrj46iz

    ディルマって眉毛の存在感がすっげえ丁度いい

    • 名無しのツカムさん
    56
    2019年12月05日 18:29 ID:hvh599eh

    >>55

    ありがとうございます

    反映しました

    • 名無しのツカムさん
    55
    2019年12月05日 00:10 ID:ko09rceh

    >>1

    お気に入り①「聞こえますか?全ての命の囁きが…」

    お気に入り②「また、メルティオールですか?」

    お気に入り③「ふふっ、お茶にでもしましょうか?」

    アビリティ①の赤字部分「悠久の時の中で命の理を紐解く、生命の賢者。」

    アビリティ②の赤字部分「今を生きようとする命の輝き…その輝きこそが生命の真髄なのです。」

    親愛度②訂正「そういう日々〜」の部分は「そんな日々〜」です。

    反映をお願いします。

    • 名無しのツカムさん
    54
    2019年12月04日 20:14 ID:t05ov34o

    >>53

    落ち着けよハゲ

    • 名無しのツカムさん
    53
    2019年12月04日 19:03 ID:nfn5oaxs

    >>52

    画像提供ツリーに貼れ、カスが!!

    • 名無しのツカムさん
    52
    2019年12月04日 02:46 ID:k5bk55nr

    メメント・モリ

    ずっと持ってたよかった

    • 名無しのツカムさん
    51
    2019年12月03日 20:29 ID:hvh599eh

    >>47

    ありがとうございます

    ここまで反映しました

    • 名無しのツカムさん
    50
    2019年12月03日 17:55 ID:kiz7ajeo

    >>31

    ああっなるほど、1.1×1.2になるのか!

    ありがとです!

    • 名無しのツカムさん
    49
    2019年12月03日 11:19 ID:gotzyzbs

    >>31

    10%と20%だったら1.1×1.2=1.32で32%だよ

    • 名無しのツカムさん
    48
    2019年12月03日 11:08 ID:kiz7ajeo

    >>31

    便乗になりますが、結束は乗算(掛け算)なんですか⁈

    それぞれ10%と20%、結束二人いたら10%×20%の200%!

    いままで加算だとばかり思っていた。

    • 名無しのツカムさん
    47
    2019年12月02日 22:22 ID:dudrqust

    >>1

    コルデラ

    • 名無しのツカムさん
    46
    2019年12月02日 22:21 ID:dudrqust

    >>1

    シックススアニバーサリー

    • 名無しのツカムさん
    45
    2019年12月02日 22:19 ID:dudrqust

    >>1

    深淵の珠杖

    • 名無しのツカムさん
    44
    2019年12月02日 22:03 ID:dudrqust

    >>1

    親愛度100です

    • 名無しのツカムさん
    43
    2019年12月02日 13:30 ID:hdhvojsa

    >>41

    そこは信じていますからだろ

    • 名無しのツカムさん
    42
    2019年12月01日 11:03 ID:a4gjtgna

    >>41

    信じて待ちます……

    • 名無しのツカムさん
    41
    2019年12月01日 10:52 ID:cfxd1505

    >>40

    そのうち三賢者ガチャがあるよきっと

    • 名無しのツカムさん
    40
    2019年12月01日 10:27 ID:a4gjtgna

    三賢者で一つのガチャにしてください(甘え)

    • 名無しのツカムさん
    39
    2019年12月01日 08:43 ID:ko09rceh

    >>28

    最初にコメした者です。

    そんな計算式になるんですね、勘違いして間違った情報を書き込んでしまってすみません💦

    勉強になります。

    • 名無しのツカムさん
    38
    2019年11月30日 21:07 ID:aiwxzh6o

    >>28

    ありがとうございました。

    しかし、加算型というのは一切効果がないことがあるのですね。

    それならそうと、説明書きしておいてほしいところ。

    スキルはとくに効果なかったらガックシですからね、

    今後はその辺も考えて編成していきます。

    • 名無しのツカムさん
    37
    2019年11月30日 19:48 ID:hvh599eh

    >>27

    ありがとうございます

    反映しました

    • 名無しのツカムさん
    36
    2019年11月30日 19:47 ID:hvh599eh

    >>26

    ありがとうございます

    ここまで反映しました

    • 名無しのツカムさん
    35
    2019年11月30日 19:19 ID:pfmzmvfd

    >>34

    いちばん現実離れしてるが…

    • 名無しのツカムさん
    34
    2019年11月30日 19:02 ID:do15ks3v

    数百年生きてるババアだけど、他二人は変態と全裸。

    こいつが唯一まともな賢者なんだな。

    • 名無しのツカムさん
    33
    2019年11月30日 18:05 ID:gotzyzbs

    >>28

    カーリンやらエステラなんかはヒットバフで攻撃の加算バフ100%アップ行きやすいからそうなるとベルタのwaveバフやらディルマの通常回復バフでの攻撃力アップは一切効果ないことになるね

    • 名無しのツカムさん
    32
    2019年11月30日 18:03 ID:gotzyzbs

    >>31

    ついでに加算バフ一覧

    スキル

    〜と同時に

    例外(アマツのスキル2、トリッシュ)

    領域

    アビリティ

    Waveバフ(時間制限あり)

    通常回復バフ

    マナ獲得時の自己、全体バフ

    マナ消費時の自己、全体バフ

    スキル発動時の自己、全体バフ

    超必殺ゲージマックス時の自己、全体バフ

    HP〜%以下で一定時間発動のバフ(ヨシツグなど)

    時間制限ありのキルバフ(シュザ、チヨメ)

    ヒットバフ(ver2カーリンやペトラスカなど。拳マークが出ない)

    サブから移動時バフ(キョウカ、ポテンシア)

    自陣or敵陣に一定時間いるとバフ(リヴェラ、アリーチェ、若ロレッタ)

    • 名無しのツカムさん
    31
    2019年11月30日 17:53 ID:gotzyzbs

    >>28

    いやされないよ

    加算型ってのはそういう種類のバフ。

    同種のバフは自身のバフだろうが味方からもらうバフだろうが加算されていって、全部合わせた上限が100%になっているバフのこと

    その性質上、結束みたいに乗算されるバフと比べて加算されていくほど効果が薄まりやすく、またキャラによっては容易に上限に到達して味方からの効果が全くなしになる場合がある。

    一つの効果が条件を満たすたびに重複していくかは種類による。

    これは上書きされて効果時間がリセットされるだけ

    • 名無しのツカムさん
    30
    2019年11月30日 14:43 ID:nt3ioy7r

    お試しクエストで使ったらスキルのダメージが結構凄くて驚いた

    • 名無しのツカムさん
    29
    2019年11月30日 14:10 ID:ko09rceh

    >>28

    「通常回復の効果は加算型」とあるので、重ねがけされていきますよ。

    バフの効果時間が10秒、通常回復は3秒に一回なので、常時攻撃力20〜30%アップのバフが戦闘開始以降掛かっていると思って良いかと…。

    もちろん、スキルを発動すると

    通常回復の手が止まるので、この数値通りにならないかもですが…

    • 名無しのツカムさん
    28
    2019年11月30日 10:06 ID:aiwxzh6o

    通常回復行動時、攻撃力が10秒上がるようですが、

    10秒の間に通常回復行動が2度3度とあると思うのですが、

    効果は重複して、10%20%と上がっていくのでしょうか?

    • 名無しのツカムさん
    27
    2019年11月29日 19:42 ID:ko09rceh

    >>25

    間違えてツリーでないところに投稿してしまいました、失礼しました(汗)

    • 名無しのツカムさん
    26
    2019年11月29日 19:40 ID:ko09rceh

    >>1

    スキル発動カットイン

    リクレシアル・フィーネス

    • 名無しのツカムさん
    25
    2019年11月29日 19:39 ID:ko09rceh

    スキル発動カットイン

    リクレシアル・リヴァイア

    • 名無しのツカムさん
    24
    2019年11月29日 19:39 ID:ko09rceh

    >>1

    スキル発動カットイン

    エスティアリーゼ

    • 名無しのツカムさん
    23
    2019年11月29日 19:36 ID:ko09rceh

    >>1

    スキルエフェクト

    スキル3「リクレシアル・フィーネス」

    • 名無しのツカムさん
    22
    2019年11月29日 19:35 ID:ko09rceh

    >>1

    スキルエフェクト

    スキル2「リクレシアル・リヴァイア」

    • 名無しのツカムさん
    21
    2019年11月29日 19:33 ID:ko09rceh

    >>1

    スキルエフェクト

    スキル1「エスティアリーゼ」

    • 名無しのツカムさん
    20
    2019年11月29日 18:41 ID:hvh599eh

    >>17

    ありがとうございます

    ここまで反映しました

    • 名無しのツカムさん
    19
    2019年11月29日 12:39 ID:ko09rceh

    超必殺ゲージが溜まるとバフが掛かるキャラクターとの相性抜群。

    自身の通常回復のバフと他キャラのゲージ満タン時のバフが合わさって擬似的に高倍率のバフが掛かる感じに…

    計算苦手だからよく分からないけど、戦闘開始と戦闘中盤以降のダメージが明らかに段違い(笑)

    • 名無しのツカムさん
    18
    2019年11月29日 12:14 ID:odkns70u

    範囲攻撃の為に攻撃渋る事が多いメルティオールの超必を溜められるのが便利。

    三賢者並べると絵的にも映えるし普通に強い。

    • 名無しのツカムさん
    17
    2019年11月28日 23:27 ID:f4sl99oj

    >>1

    リベルワンド・改 です。

    • 名無しのツカムさん
    16
    2019年11月28日 22:17 ID:f4tcpf2m

    新世代にしては狂った強さだったデルフィーナV2の相互互換的な感じ。

    全体復活はやっぱり強い、事故ってもどうにかなるのは強い。

    三賢者揃えると、近接魔は誰にやらせても火力やばくなる。

    とりあえず、ロスカァ、デルフィーナ含めて回復オンリーの魔法使いは武器をどうするかで悩む。

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

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