【復刻】鍛鉄の時代
目次
※AP効率はキャラ経験値/ランク経験値で記載していますが、どちらも同じ場合一つにまとめております。
クリア型クエスト
新時代の鼓動1 (情報募集中)
敵Lv 5
消費AP 10
地形 1戦目:街中
WAVE 1戦目:4
キャラ経験値 1戦目:2000
ランク経験値 1戦目:1500
AP効率 1戦目: / 2戦目: / 3戦目:
ゴールド 1戦目:1000
報酬(1戦目) 成長Ⅲ(騎) / 成長Ⅲ(弓) / 研磨(突) / 研磨(銃)
クリアボーナス 蒸気圧シチュー
1.機械(銃・有効)
新時代の鼓動2 (情報募集中)
敵Lv 5
消費AP 10
地形 1戦目:街中
WAVE 1戦目:4
キャラ経験値 1戦目:2000
ランク経験値 1戦目:1500
AP効率 1戦目: / 2戦目: / 3戦目:
ゴールド 1戦目:1000
報酬(1戦目) 成長Ⅲ(騎) / 成長Ⅲ(弓) / 研磨(突) / 研磨(銃)
クリアボーナス 暗く濃いコーヒー
新時代の鼓動3 (情報募集中)
敵Lv 5
消費AP 10
地形 1戦目:街中
WAVE 1戦目:4
キャラ経験値 1戦目:2000
ランク経験値 1戦目:1500
AP効率 1戦目: / 2戦目: / 3戦目:
ゴールド 1戦目:1000
報酬(1戦目) 成長Ⅲ(騎) / 成長Ⅲ(弓) / 研磨(突) / 研磨(銃)
クリアボーナス 罪悪ザッハトルテ
ライセンス商品 (情報募集中)
敵Lv 10
消費AP 10
地形 1戦目:街中
WAVE 1戦目:4
キャラ経験値 1戦目:4000
ランク経験値 1戦目:3000
AP効率 1戦目: / 2戦目: / 3戦目:
ゴールド 1戦目:2000
報酬(1戦目) 成長Ⅲ(騎) / 成長Ⅲ(弓) / 研磨(突) / 研磨(銃)
クリアボーナス 成長アルカナⅣ(ALL)
即応部隊<突> (情報募集中)
敵Lv 30
消費AP 20
地形 1戦目:街中
WAVE 1戦目:4
キャラ経験値 1戦目:4000
ランク経験値 1戦目:3000
AP効率 1戦目: / 2戦目: / 3戦目:
ゴールド 1戦目:2000
報酬(1戦目) 成長Ⅲ(騎) / 成長Ⅳ(騎) / 研磨(突) / 研磨(突)
クリアボーナス 成長アルカナⅤ(騎)
統治者と抵抗者<突> (情報募集中)
敵Lv 40
消費AP 20
地形 1戦目:街中
WAVE 1戦目:5
キャラ経験値 1戦目:4000
ランク経験値 1戦目:3000
AP効率 1戦目: / 2戦目: / 3戦目:
ゴールド 1戦目:2000
報酬(1戦目) 成長Ⅲ(騎) / 成長Ⅳ(騎) / 研磨(突) / 研磨(突)
クリアボーナス 成長アルカナⅤ(騎)
担いし者<突> (情報募集中)
敵Lv 60
消費AP 20
地形 1,2戦目:街中
WAVE 1,2戦目:6
キャラ経験値 1,2戦目:6000
ランク経験値 1,2戦目:10500
AP効率 1戦目: / 2戦目: / 3戦目:
ゴールド 1,2戦目:3000
報酬(1戦目) 成長Ⅲ(騎) / 成長Ⅳ(騎) / 研磨(突) / 研磨(突)
報酬(2戦目) 成長Ⅲ(騎) / 成長Ⅳ(騎) / 研磨(突) / 研磨(突)
クリアボーナス 錬成アルカナ(突)
美しき機械たち<銃> (情報募集中)
敵Lv 30
消費AP 20
地形 1戦目:街中
WAVE 1戦目:4
キャラ経験値 1戦目:4000
ランク経験値 1戦目:3000
AP効率 1戦目: / 2戦目: / 3戦目:
ゴールド 1戦目:2000
報酬(1戦目) 成長Ⅲ(弓) / 成長Ⅳ(弓) / 研磨(銃) / 研磨(銃)
クリアボーナス 成長アルカナⅤ(弓)
1.機械(銃・有効)
我が庭、鉄煙<銃> (情報募集中)
敵Lv 40
消費AP 20
地形 1,2戦目:街中
WAVE 1,2戦目:5
キャラ経験値 1,2戦目:4000
ランク経験値 1,2戦目:3000
AP効率 1戦目: / 2戦目: / 3戦目:
ゴールド 1,2戦目:2000
報酬(1戦目) 成長Ⅲ(弓) / 成長Ⅳ(弓) / 研磨(銃) / 研磨(銃)
報酬(2戦目) 成長Ⅲ(弓) / 成長Ⅳ(弓) / 研磨(銃) / 研磨(銃)
クリアボーナス 成長アルカナⅤ(弓)
1.機械(銃・有効)
2.機械(銃・有効)
姫君の帰還<銃> (情報募集中)
敵Lv 60
消費AP 20
地形 1,2戦目:街中 / 3戦目:洞窟
WAVE 1~3戦目:6
キャラ経験値 1~3戦目:6000
ランク経験値 1~3戦目:10500
AP効率 1戦目: / 2戦目: / 3戦目:
ゴールド 1~3戦目:3000
報酬(1戦目) 成長Ⅲ(弓) / 成長Ⅳ(弓) / 研磨(銃) / 研磨(銃)
報酬(2戦目) 成長Ⅲ(弓) / 成長Ⅳ(弓) / 研磨(銃) / 研磨(銃)
報酬(3戦目) 成長Ⅲ(弓) / 成長Ⅳ(弓) / 研磨(銃) / 研磨(銃)
クリアボーナス 錬成アルカナ(銃)
1.機械(銃・有効)
2.機械(銃・有効)
3.機械 / 人間(銃・有効 / 突・有効 / 銃・有効)
「鍛鉄の時代」エピローグ (情報募集中)
敵Lv 5
消費AP 20
地形 1戦目:街中
WAVE 1戦目:4
キャラ経験値 1戦目:4000
ランク経験値 1戦目:3000
AP効率 1戦目: / 2戦目: / 3戦目:
ゴールド 1戦目:2000
報酬(1戦目) 成長Ⅲ(騎) / 成長Ⅲ(弓) / 研磨(突) / 研磨(銃)
クリアボーナス スタミナの実
繰り返しクエスト
狩猟【放棄地区】<突> (情報募集中)
ストーリー あり
敵Lv 90
消費AP 40
地形 街中
WAVE 6
キャラ経験値 4000
ランク経験値 3000
AP効率
ゴールド 2000
報酬 成長Ⅲ(騎)×2 / 成長Ⅳ(騎) / 研磨(突) / 研磨(突)×3
クリアボーナス 邁進するレジスタンスリーダー ギーゼラ
狩猟【炭鉱の遺跡】<銃> (情報募集中)
ストーリー あり
敵Lv 90
消費AP 40
地形 街中
WAVE 6
キャラ経験値 4000
ランク経験値 3000
AP効率
ゴールド 2000
報酬 成長Ⅲ(弓)×2 / 成長Ⅳ(弓) / 研磨(銃) / 研磨(銃)×3
クリアボーナス シュヴァルツ・ロタシオン
機械 / 人間(銃・有効 / 突・有効 / 銃・有効)